Myśląc o grach RPG od razu przychodzi nam na myśl BioWare. To ich produkcje, w tym kultowe już marki jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights czy ostatnimi czasy także Mass Effect zapisały się w historii tego gatunku. Firma zauważa jednak konieczność ewolucji tego gatunku.
„RPG to od zawsze był nasz chleb. Tu jest nasze serce. Jednocześnie myślę jednak, że RPG to obecnie często miksy wielu gier. Gatunki zaczynają powoli się zacierać. Mamy coraz więcej elementów rozwoju postaci w strzelaninach”.
„W dzisiejszym świecie, RPG stają się coraz mniej istotne. Teraz oznaczają one po prostu, że po grze spodziewamy się świetnej fabuły. Dla nas oznacza to przekazanie pewnych emocji, ale także innych cech, jak system walki, czy system rozwoju postaci”.
W przypadku BioWare zauważyć możemy wspomniane przenikanie gatunków patrząc chociażby na serię Mass Effect, w której elementy RPG mieszają się z cechami charakterystycznymi dla strzelanin.
Z zapowiedzią najnowszej odsłony cyklu – Mass Effect 3 – zapoznacie się pod tym adresem.