WAŻNE
TERAZ

Gabinet pseudoginekologa. Szukały ratunku, trafiały do szarlatana

BioShock na PS Vita nie był tworzony w momencie zapowiedzi

Kilka ładnych miesięcy temu Ken Levine, pojawiając się w czasie konferencji Sony, zapowiedział BioShocka przeznaczonego specjalnie dla PlayStation Vita. Wszystko byłoby w porządku, gdyby nie fakt, że w tamtym momencie prace nad grą nawet się nie rozpoczęły, tak więc całe obwieszczenie zostało przeprowadzone w ciemno, na bazie ambitnych planów twórców.

W przypadku trzeciej dużej odsłony serii BioShock razem z zapowiedzią pokazano materiał filmowy. W przypadku gry na PS Vita było inaczej: „Sony zaczynało promocję tej platformy i ważnym było, by mogli udowodnić wsparcie ludzi, niezależnie od stopnia zaawansowania procesu produkcyjnego” - mówi Ken Levine. Twórca dodał, że „bez kadzenia” Sony okazało się dobrym partnerem.

Rozmawiając z serwisem Eurogamer, Ken Levine zaznaczył, że w tej chwili nie jest on w stanie powiedzieć, jaki kierunek obierze przenośny BioShock. „Muszę mieć coś do pokazania” - zaznaczył. Cenimy sobie taką powściągliwość, przynajmniej teraz. A poniżej prezentujemy nowy materiał dotyczący przeciwników w Bioshocka: Infinite:

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY