W przypadku trzeciej dużej odsłony serii BioShock razem z zapowiedzią pokazano materiał filmowy. W przypadku gry na PS Vita było inaczej: „Sony zaczynało promocję tej platformy i ważnym było, by mogli udowodnić wsparcie ludzi, niezależnie od stopnia zaawansowania procesu produkcyjnego” - mówi Ken Levine. Twórca dodał, że „bez kadzenia” Sony okazało się dobrym partnerem.
Rozmawiając z serwisem Eurogamer, Ken Levine zaznaczył, że w tej chwili nie jest on w stanie powiedzieć, jaki kierunek obierze przenośny BioShock. „Muszę mieć coś do pokazania” - zaznaczył. Cenimy sobie taką powściągliwość, przynajmniej teraz. A poniżej prezentujemy nowy materiał dotyczący przeciwników w Bioshocka: Infinite: