(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)Powód przesunięcia daty premiery BioShock Infinite wydaje się być oczywisty - za dużo pracy, za mało czasu. Ken Levine z 2K wyjaśnia, że zapowiadając w marcu ostateczny termin dla gry ekipa była przekonana o słuszności takiego założenia. Od tego czasu najwyraźniej sporo się zmieniło i trzeba przyjąć, że twórcy nie wyrobią się ze wszystkimi planami do końca tego roku.
Nie będę Was oszukiwał: BioShock Infinite to naprawdę ogromny projekt i staramy się w nim zawrzeć coś, czego nikt inny nie dokonał w grach FPS - tłumaczy Levine. Jednocześnie przypomina, że podobna sytuacja miała miejsce w przypadku przesuwania daty premiery pierwszego BioShocka.
Nowa data wydania BioShock Infinite to teraz 26 lutego 2013 r. i zapowiada się, że w ciągu najbliższych kilku miesięcy nie zobaczymy znaczących demonstracji oczekiwanej gry. Ken Levine zapowiedział, że 2K nie zaprezentuje nowego BioShocka ani na E3, ani na Gamescomie w te wakacje, gdyż przygotowania do tych imprez zajęłyby ekipie zbyt wiele czasu, który autorzy wolą poświęcić na dokończenie gry.