"Jeden z naszych tytułów w przyszłym roku będzie wsparty filmem, grą na Facebooka, grą na Xbox Live, gadżetami, figurkami, itd. To czyni z gry jakiś 'świat', co sprawia że jest ona ciekawsza".
Bilson dodał, że marketing wokół gier czyni z nich bardziej atrakcyjne produkty dla filmowców czy wydawców książek.
"Te firmy boją się ryzyka. A teraz wiedzą, że wydajemy jakąś grę i dzięki marketingowi staje się ona 'rozrywką'. Łatwiej jest więc wystartować z filmem czy książką".
Homefront pojawi się w marcu przyszłego roku na PC, PS3 i Xboksa 360. A co wy sądzicie o tworzeniu takiego 'świata'?