Johan Andersson, odpowiedzialny za stronę graficzną produkcji, odpowiada: „Myślimy, że wielkie poziomy, masa graczy jednocześnie, świetne efekty zniszczeń, pojazdy i duże zróżnicowanie rozgrywki są ważniejsze, niż rozdzielczość 1080p”.
„To żaden wstyd. Wymień jakiegokolwiek FPS-a, który działa na konsoli w Full HD. Musielibyśmy zrobić ogromne cięcia. Modern Warfare 2 działa na przykład zaledwie w rozdzielczości 1024x600 na PlayStation 3”.
Żeby sprawiedliwości stało się zadość, trzeba przyznać, że główna konkurencja gry DICE w tym roku, Call of Duty: Modern Warfare 3, będzie szczycić się jednak działaniem w 60 klatkach na sekundę, oczywiście kosztem słabszej grafiki. Co dla Was jest ważniejsze? Płynność animacji, czy pozostałe aspekty graficzne gry?
Warto przypomnieć, że wiodącą platformą dla twórców Battlefielda 3 są pecety, dzięki czemu posiadacze "blaszaków" będą mogli rozgrywać mecze w nawet 64 osoby. Posiadacze konsol trafią na mapy sieciowe maksymalnie w liczbie 24 graczy.
W zeszłym tygodniu po raz pierwszy zobaczyliśmy, jak wygląda Battlefield 3 na konsoli, a konkretniej na PlayStation 3.