Informacja pochodzi z obszernego materiału w magazynie Game Informer, a wiadomość tę potwierdziło studio DICE, które pracuje nad grą. Choć wydawałoby się, że taka opcja jest oczywista w przypadku gier na komputery osobiste, to nie tak dawny przykład Modern Warfare 2 pokazuje, że nie jest to aż takie jasne.
Patrick Bach, producent gry, opowiedział także o tym dlaczego narzędzia moderskie do gry nie będą dostępne w momencie premiery, a sama ich implementacja jest wciąż powodem do dyskusji.
"Tworzenie narzędzi moderskich - dostosowywanie ich - zajmuje wiele pracy i codziennie rozmawiamy o tym na czym powinniśmy się skupić. W chwili obecnej nasza uwaga skupiona jest na jak najlepszych: multi, kampanii i kooperacji - podstawach Batllefielda 3. Wciąż omawiamy opcje modowania".
Battlefield 3 pojawi się w sklepach na jesieni tego roku na PC, PS3 i Xboksa 360. W ostatnich dniach ukazało się na temat gry sporo informacji, po które zapraszamy tutaj.