"Wiele osób pyta nas o ilość graczy: 64, 128 czy też 256. Technicznie możemy zrobić opcję 256 graczy - wypróbowaliśmy to. Testowaliśmy też 128. Musimy jednak stworzyć grę, w którą gra się przyjemnie. Naszym zdaniem najwięcej frajdy jest wtedy gdy gra pomiędzy 32 a 40 graczami", powiedział Patrick Söderlund, szef DICE w rozmowie z AtomicMPC.
Söderlund dodał też, że w przypadku 128 graczy firma przeprowadziła naprawdę poważne testy pod względem grywalności i okazało się, że nie jest to dobry pomysł.
"Może nie wykonaliśmy etapu projektowania wystarczająco dobrze, ale mamy poczucie, że nie ma sensu robić gry dla więcej niż 64 graczy".
No i sprawa wyjaśniona - 64 to górny limit. Z jednej strony na pewno milo byłoby wziąć udział w naprawdę wielkich bitwach, szczególnie, że wyglądałyby one jak na załączonym filmiku. Z drugiej strony DICE wie, co robi jeśli chodzi o sieciówki, więc pewnie trzeba im zaufać.