Eric Brown z EA przyznaje, że gra tworzona była stosunkowo niewielkim nakładem środków, a jej produkcja odbywała się pomiędzy pracami nad dwoma innymi projektami. Nie przeszkodziło to jednak w tak ogromnym sukcesie finansowym.
Już w marcu tego roku DICE informowało, że gra sprzedała się na samym tylko Xbox Live w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy, ustanawiając nowy standard w dziedzinie gier do pobrania z sieci.
Sprawdźcie także naszą recenzję tego tytułu.
Źródło artykułu: 