"Przy Wolrd of Warcraft byliśmy w stanie dość dobrze obejść problem piractwa i jesteśmy przekonani, że to samo uda się zrobić z StarCraftem II".
"Battle.net zapewnia kilka rzeczy. Daje graczom ważne powody by stać się częścią społeczności Blizzard, a w parze z tym tworzy dobrze skrojone regionalne modele biznesowe, które sprawiają, że kupowanie wersji pirackich staje się nieopłacalne".
Ryder dodał też, że partnerstwo z Activision nie zmieniło podejścia firmy i dalej będzie ona grać fair i tworzyć jak najlepsze produkty. W przypadku StarCrafta II najwyraźniej się udało - zerknijcie do naszej recenzji.