new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/7/1/9/719959c1867b92abd52d614970498695/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/Batman_Arkham_City_NVIDIA_GeForce_GTX_PhysX_PC_Trailer.mov', });Zwiastun Batman: Arkham City. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.
„Gdybyśmy zrobili rozgrywki sieciowe, nie moglibyśmy zaoferować ludziom oczekiwanej jakości” - powiedział Sefton Hill, jeden z projektantów Batman: Arkham City. Wspomniał on, że oznaczałoby to zaoferowanie dwóch niewyrazistych produktów. By jednak była jasność: zespół Rocksteady nie tylko teoretyzował nad multiplayerem. Tryb faktycznie opracowywano, ale zrezygnowano z niego z czasem.
Hill wyraził wdzięczność wobec firmy Warner Bros., która wykazała zrozumienie dla twórców, jednocześnie nie przymuszając ich dododawania rozgrywek online. Cóż, Batman: Arkham City to udana gra. Pozostaje więc cieszyć się, że nie udziwniano jej na siłę.