„Naszym celem nie jest stworzenie największej gry w historii, ale możliwie najlepszej. Wszyscy, którzy grali w Batman: Arkham Asylum wiedzą jak bardzo zależy nam na tym, żeby oddać jak najwięcej szczegółów środowiska, które otacza gracza”, mówi szef studia, Sefton Hill.
„Właśnie to bogactwo detali pozwala osiągnąć tak wspaniałą i głęboką atmosferę. Tym razem chcemy osiągnąć podobny poziom odwzorowania szczegółów, pomimo tego, że Arkham City będzie 4-5 razy większe, niż Arkham Asylum”.
Twórcy zdradzili również, że Batman będzie miał aż dwa razy więcej ruchów, niż poprzednio, a także, że wiele spośród gadżetów odblokowanych w Arkham Asylum, znajdzie się w posiadaniu gracza już od pierwszych minut Arkham City.