„Podczas końcówki Assassin’s Creed 2 zdaliśmy sobie sprawę, że wersja na PS3 nie została odpowiednio sprawdzona pod kątem występowania błędów. Mieliśmy trochę problemów z ilością klatek animacji i ogólną jakością gry”, mówi Bergeron.
„Tym razem już od początku zdawaliśmy sobie sprawę z mogących wystąpić trudności i postanowiliśmy poważnie z nimi powalczyć. Wersja PS3 jest teraz na odpowiednim poziomie, a w niektórych momentach ilość klatek animacji jest nawet większa, niż na Xboksie 360”.
Tytuł ukaże się na obydwu konsolach już 19 listopada. Gracze pecetowi poczekać będą musieli aż do początku przyszłego roku.