„Nie zajmowaliśmy się jeszcze zbyt dokładnie nową konsolą Nintendo, ale jeśli spojrzymy na to co ma oferować Wii U, to sprzęt ten wydaje się doskonale, naprawdę doskonale pasować do Angry Birds”, mówi Ville Heijari odpowiedzialny za wściekłe ptaki.
„Także 3DS wydaje się bardzo interesującą platformą. Wielu ludzi od razu go przeklęło, bowiem jest trochę inny, ale on także doskonale pasowałoby do naszej gry”.
Na konsolach Rovio chciałoby dopracować elementy znane ze smartphone'ów. „Istniałoby tu dużo możliwości w kwestii ulepszenia grafiki, uzyskania wysokiej rozdzielczości, zwiększenia ilości klatek animacji na sekundę, czy polepszenia fizyki. Można zrobić tę samą grę opartą na strzelaniu ptakami z procy, a jednocześnie sprawić, żeby była ona interesująca i świeża. Można też poeksperymentować z grafiką w 3D i spróbować opowiedzieć bardziej złożoną historię”.
Heijari twierdzi dodatkowo, że w przypadku PlayStation 3 oraz Xboksa 360 starano by się uderzyć przede wszystkim w rdzennych graczy, ale nie zignorowano by potencjału Move oraz Kinecta, tak by trafić także w serca osób, które grają okazjonalnie. Rozważany jest także port na PlayStation Vita.
Z naszą recenzją Angry Birds zapoznacie się pod tym adresem.