Czy da się zrobić grę w ChatGPT? Twórca Diablo Immortal spróbował

Czy da się zrobić grę w ChatGPT? Twórca Diablo Immortal spróbował11.04.2023 09:47
Wyatt Cheng robi grę za pomocą ChatGPT
Źródło zdjęć: © YouTube

Czy ChatGPT sprawdzi się jako narzędzie do tworzenia gier? Youtuber postanowił przeprowadzić eksperyment, którego założeniem jest stworzenie gry przypominającej Flappy Bird w środowisku Unity. Efekt jest piorunujący.

Nie napisałem ani jednej linii kodu, bo całość przekazał mi ChatGPT – zapewnia na łamach swojego kanału na YouTube Wyatt Cheng, czyli reżyser Diablo Immortal. Brzmi świetnie, bo programowanie to niejednokrotnie ten czynnik, który odstrasza domorosłych twórców gier i hobbystów.

Okazuje się, że w przypadku prostej gry 2D stylizowanej na popularne Flappy Bird, ChatGPT dostarczy wszystkie niezbędne instrukcje, co znacznie przyspiesza proces tworzenia. W tym przypadku mamy do czynienia z silnikiem Unity i językiem programowania C# – efekt tego eksperymentu jest niesamowity.

Dalsza część artykułu pod materiałem wideo

Tekken 8: Kazuya vs King (Rebel Hangar)

ChatGPT zastępuje programistę i tworzy grę w Unity

Prosty poradnik do Chat GPT tłumaczy podstawowe założenia oraz to, jak krok po kroku korzystać z tego narzędzia. Nie jest to wybitnie skomplikowana sprawa. Uzbrojeni w elementarną wiedzę możemy teraz włączyć silnik Unity i działać. Zupełnie tak, jak robi to Wyatt Cheng na poniższym nagraniu.

Prosta gra 2D nie jest problemem dla AI

Celem tego eksperymentu było stworzenie gry w stylu Flappy Bird. Owsze, jest to dość prosta produkcja, ale na uwagę zasługuje fakt, że ChatGPT potrafi przekazać instrukcje: niektóre mniej, niektóre bardziej szczegółowe. Daniem głównym są oczywiście linijki kodu, które pozwolą zaimplementować system sterowania do naszej gry, proste menu oraz licznik zdobytych punktów.

AI wkracza do branży gier. To już się dzieje

Nie jest to szczególnie imponujący projekt, ale jedno już wiemy – da się. Jednak AI jest z powodzeniem wykorzystywane w większych produkcjach. Dobrym przykładem jest High on Life, gdzie niektóre elementy graficzne zostały stworzone dzięki Midjourney. Podobnym tropem podąża Ubisoft, który rozwija narzędzie o nazwie "Ghostwriter".

Sebastian Barysz, dziennikarz Polygamii

Szanowna Użytkowniczko! Szanowny Użytkowniku!
×
Aby dalej móc dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne i udostępniać coraz lepsze usługi, potrzebujemy zgody na dopasowanie treści marketingowych do Twojego zachowania. Twoje dane są u nas bezpieczne, a zgodę możesz wycofać w każdej chwili na podstronie polityka prywatności.

Kliknij "PRZECHODZĘ DO SERWISU" lub na symbol "X" w górnym rogu tej planszy, jeżeli zgadzasz się na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę i naszych Zaufanych Partnerów Twoich danych osobowych, zbieranych w ramach korzystania przez Ciebie z usług, portali i serwisów internetowych Wirtualnej Polski (w tym danych zapisywanych w plikach cookies) w celach marketingowych realizowanych na zlecenie naszych Zaufanych Partnerów. Jeśli nie zgadzasz się na przetwarzanie Twoich danych osobowych skorzystaj z ustawień w polityce prywatności. Zgoda jest dobrowolna i możesz ją w dowolnym momencie wycofać zmieniając ustawienia w polityce prywatności (w której znajdziesz odpowiedzi na wszystkie pytania związane z przetwarzaniem Twoich danych osobowych).

Od 25 maja 2018 roku obowiązuje Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (określane jako "RODO"). W związku z tym chcielibyśmy poinformować o przetwarzaniu Twoich danych oraz zasadach, na jakich odbywa się to po dniu 25 maja 2018 roku.

Kto będzie administratorem Twoich danych?

Administratorami Twoich danych będzie Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, oraz pozostałe spółki z grupy Wirtualna Polska, jak również nasi Zaufani Partnerzy, z którymi stale współpracujemy. Szczegółowe informacje dotyczące administratorów znajdują się w polityce prywatności.

O jakich danych mówimy?

Chodzi o dane osobowe, które są zbierane w ramach korzystania przez Ciebie z naszych usług, portali i serwisów internetowych udostępnianych przez Wirtualną Polskę, w tym zapisywanych w plikach cookies, które są instalowane na naszych stronach przez Wirtualną Polskę oraz naszych Zaufanych Partnerów.

Dlaczego chcemy przetwarzać Twoje dane?

Przetwarzamy je dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne, dopasować ich tematykę do Twoich zainteresowań, tworzyć portale i serwisy internetowe, z których będziesz korzystać z przyjemnością, zapewniać większe bezpieczeństwo usług, udoskonalać nasze usługi i maksymalnie dopasować je do Twoich zainteresowań, pokazywać reklamy dopasowane do Twoich potrzeb. Szczegółowe informacje dotyczące celów przetwarzania Twoich danych znajdują się w polityce prywatności.

Komu możemy przekazać dane?

Twoje dane możemy przekazywać podmiotom przetwarzającym je na nasze zlecenie oraz podmiotom uprawnionym do uzyskania danych na podstawie obowiązującego prawa – oczywiście tylko, gdy wystąpią z żądaniem w oparciu o stosowną podstawę prawną.

Jakie masz prawa w stosunku do Twoich danych?

Masz prawo żądania dostępu, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania danych. Możesz wycofać zgodę na przetwarzanie, zgłosić sprzeciw oraz skorzystać z innych praw wymienionych szczegółowo w polityce prywatności.

Jakie są podstawy prawne przetwarzania Twoich danych?

Podstawą prawną przetwarzania Twoich danych w celu świadczenia usług jest niezbędność do wykonania umów o ich świadczenie (tymi umowami są zazwyczaj regulaminy). Podstawą prawną przetwarzania danych w celu pomiarów statystycznych i marketingu własnego administratorów jest tzw. uzasadniony interes administratora. Przetwarzanie Twoich danych w celach marketingowych realizowanych przez Wirtualną Polskę na zlecenie Zaufanych Partnerów i bezpośrednio przez Zaufanych Partnerów będzie odbywać się na podstawie Twojej dobrowolnej zgody.