Tym razem gry, których tyczy się wprowadzenie nowego zabezpieczenia, to jedne z najpopularniejszych sieciowych produkcji - dwie części Call of Duty (Modern Warfare 2 i Black Ops), a także Halo: Reach, najnowsza część popularnej serii. Znów sprawa tyczy się nie tylko blokowania włączania nielegalnych kopii, ale także banowania użytkowników.
Po raz pierwszy informacje o AP 2,5 pojawiły się w 2008 roku przy okazji wypuszczenia gry FIFA 09. Okazuje się, ze technologia była nie tylko w fazie testów, ale zyskała akceptację do szerszego zastosowania w grach.
Kroki podejmowane w kierunku zablokowania piractwa na konsoli Xbox 360 są oczywiście spowodowane startami finansowymi jakie ponoszą firmy w wyniku dystrybucji nielegalnych kopii. Miejmy nadzieję, że decydentom w tych sprawach leży także na sercu uprzyjemnienie rozgrywki wszystkim, którzy legalnie nabyli swoje gry.