Wszyscy trzej są założycieli People Can Fly. Chmielarz był dyrektorem kreatywnym firmy oraz prezesem zarządu. Poznański (również członek zarządu) i Kosieradzki byli jednymi z głównych pracowników kreatywnych People Can Fly.
Adrian Chmielarz napisał na swoim profilu facebookowym:
W końcu mogę mówić o tym oficjalnie :) Chociaż i tak gratulacje dla polskich dziennikarzy, którzy co prawda zapewne przez swoje źródła nieco pofantazjowali, ale w najważniejszym mieli rację: nie ma mnie - wraz z Michałem i Andrzejem, oryginalnymi założycielami PCF - w PCF. Co dalej? Mam nadzieję, że będę w stanie wyskoczyć z pudełka w ciągu jednego, maks dwóch tygodni. Trzymajcie kciuki. Jesteśmy przestraszeni jak nigdy, i podekscytowani jak nigdy.
Chmielarz i koledzy założyli People Can Fly w 2002 roku. Ich pierwszą grą był Painkiller, doceniona przez krytykę i graczy strzelanka nawiązująca do klasyki gatunku. Firma stworzyła również pecetową wersję Gears of War. Po przejęciu przez Epic Games w 2007 roku stworzyła Bulletstorma (2011), jedną z ciekawszych gier FPS tej generacji konsol, która niestety nie sprzedała się tak dobrze, jak chcieli twórcy i wydawca. Co prawda prawie 1,5 miliona egzemplarzy to całkiem dużo, ale najwyraźniej nie na tyle, aby wydawca dał zielone światło kontynuacji.
W tej chwili People Can Fly produkuje nową odsłonę cyklu Gears of War o podtytule Judgement. W swoim wpisie na Facebooku Chmielarz uspokajał, że odejścia nie będą miały wpływu na tempo prac.