„3DS jest na to za słaby. Nie mieliśmy go jeszcze, więc nie możemy tego zweryfikować, ale z tego co nam mówiono wygląda na to, że ma za słabą specyfikację”, mówi Rein. „Nie moglibyśmy zrobić na nim gry wyglądającej, jak Epic Citadel”.
Poniżej możecie przypomnieć sobie, jak wygląda Unreal Engine, w technologicznym demie Epic Citadel na iPhonie 4.
Źródło artykułu: 