Stanie się tak za sprawą tego, że 3DS musi być wystarczająco mocny, aby jednocześnie generować dwa tak samo skomplikowane obrazy – po jednym dla każdego oka. Nie wiadomo jednak, czy developerzy mieli na myśli możliwość generowania grafiki HD także przy włączonej funkcji obrazu trójwymiarowego. Być może gry będą wyglądać lepiej lub gorzej, w zależności od użycia funkcji 3D.
Wygląda na to, że Nintendo szykuje się do walki z konkurencją, która potrafi obsłużyć gry w wysokiej rozdzielczości, w postaci iPada i nadchodzącego PSP2.