3 miliony Guild Wars 2 i plany na przyszłość

Sierpniowa premiera Guild Wars 2 była jednym z najważniejszych wydarzeń dla fanów MMO w 2012 roku. Gra zebrała wyjątkowo dobre oceny (90% na Metacritic), co przełożyło się na wynik sprzedażowy. ArenatNet, developer, właśnie poinformowało o 3 milionach sprzedanych kopii Guild Wars 2 na całym świecie.

Colin Johanson z ArenaNet podał informacje o siedmiocyfrowym wyniku z trójką z przodu oraz zapowiedział, czym developer będzie się zajmował w 2013 roku. Priorytetem dla firmy, a jakże, ma być dalsze wspieranie świetnego MMO i rozwijanie kluczowych elementów rozgrywki. ArenaNet skupi się między innymi na rozwijaniu systemu osiągnięć i nagród z nim związanych. Jak podaje Polygon, pojawią się codzienne wyzwania, mające za zadanie zachęcać graczy do odwiedzania danego regionu w świecie gry. Nagrody będą przyznawane za osiąganie poszczególnych celów, zaś wyjątkowe przedmioty mają być dostępne wówczas, gdy uda nam się wykonać kilka drobniejszych zadań.

ArenaNet zamierza położyć większy nacisk na opcję łączenia się w tytułowe gildie, wykonywanie drużynowych zadań i walki World vs World. Pojawią się nowe elementy dla zwolenników PvP (w planach są duże turnieje), światowe tabele wyników zagoszczą na stronie developera. I jak zwykle twórcy zamierzają bezustannie zwalczać wszelkie przejawy hakerstwa, pojawiające się boty. Więcej szczegółów znajdziecie na stronie Guild Wars 2.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY