Początkowe określenie tytułu jako interaktywnego audiobooka przywodzi na myśl dzieło zamknięte i statyczne, w które gracz nie ma specjalnie okazji ingerować. Jednak w istocie mamy znaczny wpływ na losy Korwina. Od naszych decyzji zależy, czy zostanie powierzone nam jedno z wielu pobocznych zadań i to, w jaki sposób rozwinie się fabuła. Lista wyzwań, przed jakimi stajemy, jest dynamicznie aktualizowana w trakcie zabawy. Rozgrywka przypomina więc w zasadzie klasyczne tytuły RPG bądź stare gry przygodowe albo dzieła literatury hipertekstowej, czyli książki, które w zależności od wyboru czytelnika kierują go do danego fragmentu lub całkowicie innej części.
Narratorem opowieści jest Piotr Fronczewski, natomiast w głównego bohatera wcielił się Jacek Kopczyński. Gra dźwiękowa, jak określają ją twórcy, dostępna jest na PC, ale także na systemach mobilnych – iOS, Androidzie i Symbianie. Użytkownicy zostają w niej przeniesieni do czasów, gdy wojska napoleońskie wdarły się do Rosji. Gracz poznaje zaś losy litewskiego żołnierza, Korwina Giedyminowicza, który zostaję w plątany w splot różnych zdarzeń, dotyczących m.in. jego siostry i tajemniczej Pani Zimy.
Aplikację za darmo można pobrać z oficjalnej strony audiobooka. Tymczasem autorzy zajęli się już rozwijaniem nowego projektu – interaktywnej lektury „Antek”. Informacje o niej znajdziecie w tym miejscu.