Mike Laidlaw z BioWare: Tworząc pod technologię nie zrobi się świetnej gry
Podczas Wardens' Quest w Londynie udało mi się nie tylko pograć w Dragon Age: Początek, ale również porozmawiać z twórcami gry. Oto pierwszy z wywiadów, w którym spytałem głównego projektanta gry, Mike'a Laidlawa o nową stronę społecznościową BioWare, o kontrolę ruchową, o przesunięcie RPGów w stronę gier akcji oraz o to, czy multiplayer zastąpi kiedyś całkowicie gry single-player.