• Newsy
  • Recenzje
  • Darmowe gry
  • Publicystyka
  • Sprzęt
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie Polygamia:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
  • Newsy
  • Recenzje
  • Darmowe gry
  • Publicystyka
  • Sprzęt

indie games (strona 2 z 2)

Ktoś mi popsuł Duszę

Ktoś mi popsuł Duszę

Graliście kiedyś w grę, której jeden drobny szczegół psuł przyjemność z całej zabawy? Większość dzisiejszych wysokobudżetowych gier jest na tyle złożona, że gdy jeden element zawodzi, to reszta go równoważy. Inaczej jest w grach mniejszych.
30 stycznia 2010, 18:30
Indie Games od października tańsze

Indie Games od października tańsze

Tyle się ostatnio narzekało na politykę Microsoftu w stosunku do niezależnych gier na Xbox Live, ale były to narzekania samych deweloperów. Teraz mają jeszcze więcej powodów do zmartwień, my jednak powinniśmy się cieszyć, bo od 22 października tego typu produkcje będą tańsze. Dotychczas ceny na kanale Indie Games kształtowały się w następujący sposób: 800, 400 i 200 punktów. Po wprowadzonych zmianach gra stworzona za pomocą narzędzi XNA nie będzie mogła kosztować więcej niż 400 punktów. Pozostałe stawki to 240 i 80 punktów, przy czym gry poniżej objętości 50 mb nie będą mogły byś sprzedawane drożej niż za 80 punktów. Więcej o zmianach dla samych deweloperów można przeczytać na stronach Microsoftu. Dla graczy to na pewno bardzo dobra wiadomość.
2 sierpnia 2009, 13:39

Veks and Silence - szalona strzelanina na Xboksa

18 lipca 2009, 13:37
  • Poprzednie
  • 1
  • 2
  • Następne
    © Polygamia
  • · Regulamin
  • · Reklama
  • · O nas
  • · Zgłoś temat
  • · Polityka prywatności

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.
Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się tutaj.