• Newsy
  • Recenzje
  • Darmowe gry
  • Publicystyka
  • Sprzęt
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie Polygamia:
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
  • Newsy
  • Recenzje
  • Darmowe gry
  • Publicystyka
  • Sprzęt

us navy

Amerykańska armia wykorzystuje Twitcha do rekrutowania dzieci

Amerykańska armia wykorzystuje Twitcha do rekrutowania dzieci

Swój przekaz kieruje do najbardziej podatnych.
15 lipca 2020, 20:05
Gry fitness w amerykańskiej marynarce?

Gry fitness w amerykańskiej marynarce?

Joystiq dotarł do artykułu zamieszczonego w Navy Times, w którym wysoki rangą oficer US Navy całkiem serio rozważa pomysł wprowadzenia do szkolenia rekrutów gier fitness w stylu Wii Sports czy Dance Dance Revolution.
31 maja 2010, 18:44
US Navy: Gracze są lepszymi żołnierzami

US Navy: Gracze są lepszymi żołnierzami

Nie będzie to wbrew pozorom kolejny wpis o bezzałogowych pojazdach sterowanych padami od Xboksa i innych tego typu sprawach. Okazało się jednak, że centrum badawcze amerykańskiej marynarki wojennej postanowiło zbadać, jaki wpływ mają gry wideo na zdolności bojowe i zachowanie żołnierzy na polu bitwy.
27 stycznia 2010, 18:28
    © Polygamia
  • · Regulamin
  • · Reklama
  • · O nas
  • · Zgłoś temat
  • · Polityka prywatności

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.
Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się tutaj.