Newsy
Recenzje
Darmowe gry
Publicystyka
Sprzęt
#Colin mccomb
#Colin mccomb
21 gru 2016
Dominik Gąska
"Nie popełnimy błędu Planescape’a." Wywiad z głównym projektantem Torment: Tides of Numenera
16 gru 2016
Dominik Gąska
Torment: Tides of Numenera - graliśmy na Xboksie One