"Hakowanie" gry (Gears of War 3) według CSI: NY

"Hakowanie" gry (Gears of War 3) według CSI: NY03.07.2012 12:30
marcindmjqtx

Oglądałem wczoraj (nagrany w czwartek) odcinek Kryminalnych zagadek Nowego Jorku (8 seria, odcinek 15) Znalazło się tam coś, co mnie jako programistę PHP zainteresowało - chodzi o "hakowanie" gry Gears of War 3 na konsoli Xbox 360. Pokazany został fragment kodu źródłowego owego "haka".

O co chodzi (Uwaga, spoiler)

Odcinek opowiada o śmierci pracownika firmy windykacyjnej, który okazuje się być byłym graczem komputerowym. Z kariery musiał zrezygnować z powodu choroby kciuków z powodu zbyt długiego grania (hę?). Zostaje zatem sędzią organizowanych przez siebie amatorskich zawodów w grach, których zwycięzca ma wziąć udział w profesjonalnych zawodach. Zwycięzca jednak znany jest już wcześniej, trzeba mu tylko jakoś pomóc. Tutaj właśnie zaczyna się historia "hakowania" gry Gears of War 3:

Hak polega na zmniejszeniu obszaru trafienia jednego z graczy o połowę i zwiększeniu u innych dwukrotnie tak, aby ów jeden gracz wygrał pojedynek (jego jest ciężko trafić, za to on sam nie musi się przykładać do celowania).

Jak zhakować grę Ano tak według twórców serialu tak:

I jeszcze jedno ujęcie z dalszej części odcinka:

Zrobiłem naprawdę wielkie oczy jak to zobaczyłem, bo nie bardzo wiem, jak "zhakować" Gears of War 3 za pomocą kodu źródłowego (HTML) jakiejś strony internetowej :)

Dla czytelników, którzy nie są zorientowani - tak, jest to kod źródłowy jakiejś strony internetowej. Podobny kod można zobaczyć podglądając źródło dowolnej strony (odpowiednia opcja znajduje się zazwyczaj w menu kontekstowym w przeglądarkach internetowych).

Całość wydała mi się na tyle ciekawa, że postanowiłem się tym z Wami podzielić. Ale to jeszcze nie koniec. Kod źródłowy jest poskracany (powycinane są jego fragmenty ze środka, przez co jest także uszkodzony). Postanowiłem też poszukać jego źródła.

Poszukiwania Postanowiłem poszukać strony internetowej, z której pochodzi ten kod źródłowy. Próbowałem na rożne sposoby używając różnych fragmentów kodu ze zrzutów które widać powyżej. Dość unikalny jest generator:

<meta name="GENERATOR" content="4.77C-CCK-MCD {C-UDP; EBM-APPLE} (U; PPC) [Netscape]"> Choć i on jest ucięty - prawidłowo powinien wyglądać tak:

<meta name="GENERATOR" content="Mozilla/4.77C-CCK-MCD {C-UDP; EBM-APPLE} (Macintosh; U; PPC) [Netscape]"> Znalazłem w ten sposób kilka stron internetowych i choć miały zbliżony kod, nie były one tym źródłem.

Szukałem też po innych charakterystycznych elementach, jak Logopanel.gif, czy title1.jpg - osobno nie dawały ciekawych wyników, razem w ogóle nic nie udało się znaleźć. Oczywiście Google nie indeksuje źródeł stron, ale liczyłem, że w ten sposób może się uda.

Po dłuższych poszukiwaniach już miałem się poddać, ale postanowiłem spróbować jeszcze Google Images informacjami z tego fragmentu:

<img src="Logopanel.gif" border="0" height="222" width="346"> Wpisałem nazwę poszukiwanego pliku w wyszukiwarkę i przefiltrowałem wyniki podając dokładne wymiary szukanego obrazka i bingo. Źródłem haka do gry Gears of War 3 okazało się źródło strony propgraphics.inc.

Google zwróciło tylko dwa wyniki z jednej strony a jej kod źródłowy zgadza się z kodem z kartki z serialu:

I wygląd strony, gdyby link przestał kiedyś działać:

Porównanie kodu Kod źródłowy strony został skopiowany z pominięciem łamania linii, następnie wydrukowany czcionką przypominającą pismo odręczne. Znaki spacji zostały pozostawione, stąd duże odstępy w dolnej części strony.

Poniżej znajduje się porównanie oryginalnego kodu i tego z serialu:

Wycięte zostały słowa kluczowe, opis, autor i słowo Macintosh (ciekawe, czemu APPLE już nie :) ).

Podsumowanie CSI (wszystkie serie) stoi na dość wysokim poziomie. Choć w wielu miejscach pojawiają się dość zaskakujące rzeczy, kodu HTML akurat bym się tutaj nie spodziewał. Wystarczyło użyć kodu C/C++ czy podobnego, a nikt by nie zauważył. :) Albo inaczej - wystarczyło podpytać kogoś średnio obytego z programowaniem.

Aktualizacja:

Maciek właśnie napisał mi (co powiedział mu z kolei Sebastian - kolega z redakcji PCLab.pl), że Xbox na którym w serialu śledczy prowadzili rozgrywkę nie jest podłączony do zasilania i faktycznie - tak wygląda Xbox 360 Elite w serialu:

A tak podłączenie zasilania do konsoli:

Zasilanie konsoli na której grali nie jest podłączone ;)

Co więcej, na zdjęciu widać, że jednocześnie podłączone są kable HDTV i HDMI, co przy oryginalnym kablu HDTV nie jest możliwe - musiał zostać użyty zamiennik.

Daniel Kukieła

Wpis pierwotnie ukazał się na stronie PCCode.pl

Szanowna Użytkowniczko! Szanowny Użytkowniku!
×
Aby dalej móc dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne i udostępniać coraz lepsze usługi, potrzebujemy zgody na dopasowanie treści marketingowych do Twojego zachowania. Twoje dane są u nas bezpieczne, a zgodę możesz wycofać w każdej chwili na podstronie polityka prywatności.

Kliknij "PRZECHODZĘ DO SERWISU" lub na symbol "X" w górnym rogu tej planszy, jeżeli zgadzasz się na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę i naszych Zaufanych Partnerów Twoich danych osobowych, zbieranych w ramach korzystania przez Ciebie z usług, portali i serwisów internetowych Wirtualnej Polski (w tym danych zapisywanych w plikach cookies) w celach marketingowych realizowanych na zlecenie naszych Zaufanych Partnerów. Jeśli nie zgadzasz się na przetwarzanie Twoich danych osobowych skorzystaj z ustawień w polityce prywatności. Zgoda jest dobrowolna i możesz ją w dowolnym momencie wycofać zmieniając ustawienia w polityce prywatności (w której znajdziesz odpowiedzi na wszystkie pytania związane z przetwarzaniem Twoich danych osobowych).

Od 25 maja 2018 roku obowiązuje Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (określane jako "RODO"). W związku z tym chcielibyśmy poinformować o przetwarzaniu Twoich danych oraz zasadach, na jakich odbywa się to po dniu 25 maja 2018 roku.

Kto będzie administratorem Twoich danych?

Administratorami Twoich danych będzie Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, oraz pozostałe spółki z grupy Wirtualna Polska, jak również nasi Zaufani Partnerzy, z którymi stale współpracujemy. Szczegółowe informacje dotyczące administratorów znajdują się w polityce prywatności.

O jakich danych mówimy?

Chodzi o dane osobowe, które są zbierane w ramach korzystania przez Ciebie z naszych usług, portali i serwisów internetowych udostępnianych przez Wirtualną Polskę, w tym zapisywanych w plikach cookies, które są instalowane na naszych stronach przez Wirtualną Polskę oraz naszych Zaufanych Partnerów.

Dlaczego chcemy przetwarzać Twoje dane?

Przetwarzamy je dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne, dopasować ich tematykę do Twoich zainteresowań, tworzyć portale i serwisy internetowe, z których będziesz korzystać z przyjemnością, zapewniać większe bezpieczeństwo usług, udoskonalać nasze usługi i maksymalnie dopasować je do Twoich zainteresowań, pokazywać reklamy dopasowane do Twoich potrzeb. Szczegółowe informacje dotyczące celów przetwarzania Twoich danych znajdują się w polityce prywatności.

Komu możemy przekazać dane?

Twoje dane możemy przekazywać podmiotom przetwarzającym je na nasze zlecenie oraz podmiotom uprawnionym do uzyskania danych na podstawie obowiązującego prawa – oczywiście tylko, gdy wystąpią z żądaniem w oparciu o stosowną podstawę prawną.

Jakie masz prawa w stosunku do Twoich danych?

Masz prawo żądania dostępu, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania danych. Możesz wycofać zgodę na przetwarzanie, zgłosić sprzeciw oraz skorzystać z innych praw wymienionych szczegółowo w polityce prywatności.

Jakie są podstawy prawne przetwarzania Twoich danych?

Podstawą prawną przetwarzania Twoich danych w celu świadczenia usług jest niezbędność do wykonania umów o ich świadczenie (tymi umowami są zazwyczaj regulaminy). Podstawą prawną przetwarzania danych w celu pomiarów statystycznych i marketingu własnego administratorów jest tzw. uzasadniony interes administratora. Przetwarzanie Twoich danych w celach marketingowych realizowanych przez Wirtualną Polskę na zlecenie Zaufanych Partnerów i bezpośrednio przez Zaufanych Partnerów będzie odbywać się na podstawie Twojej dobrowolnej zgody.