Wrażenia i pierwsze 10 minut z G-Force
Istnieje ogólne przekonanie, że gry na podstawie filmów dla dzieci są produkowane na siłę i przy niskich kosztach produkcji, co często sprowadza je do bycia sztampowymi projektami, które nic nie wnoszą, a wręcz często nudzą przy dłuższej zabawie. Czy tak będzie również z G-Force?