Mise-en-scène w grach wideo, czyli filmowość w służbie rozgrywki
Narzekanie na szeroko rozumianą filmowość w grach staje się coraz popularniejsze i często mocno uzasadnione, chociaż zapominamy, że pewne elementy sztuki filmowej mogą służyć rozgrywce. Trzeba tylko wiedzieć, jak je wykorzystać.