Szalone projektowanie poziomów w SSX

Szalone projektowanie poziomów w SSX

marcindmjqtx
19.04.2011 22:31, aktualizacja: 21.01.2016 17:33

W trzeciej części pamiętników dewelopera z nowej części SSX dowiedzieć się można co nieco na temat tworzenia poziomów w grze.

Adrian Palma

Źródło artykułu:Polygamia.pl
Oceń jakość naszego artykułuTwoja opinia pozwala nam tworzyć lepsze treści.
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (0)