Przy tworzeniu Resistance 3 nie obyło się bez czujników i sesji motion capture

Przy tworzeniu Resistance 3 nie obyło się bez czujników i sesji motion capture

marcindmjqtx
10.08.2011 18:39, aktualizacja: 21.01.2016 17:23

Co chyba nie powinno nikogo dziwić. Przy tak dużej pozycji raczej trudno stworzyć pewne rzeczy bez wykorzystania techniki rejestracji ruchów.

Zobaczcie więc, jak poradziła sobie z tym ekipa Insomniac Games. Trzeba przyznać, że całkiem sprawnie im to wyszło, a finalny efekt jest więcej niż dobry.

Paweł Winiarski

Źródło artykułu:Polygamia.pl
Oceń jakość naszego artykułuTwoja opinia pozwala nam tworzyć lepsze treści.
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (0)