Przy tworzeniu Resistance 3 nie obyło się bez czujników i sesji motion capture
Przy tworzeniu Resistance 3 nie obyło się bez czujników i sesji motion capture
marcindmjqtx
10.08.2011 18:39, aktualizacja: 21.01.2016 17:23Co chyba nie powinno nikogo dziwić. Przy tak dużej pozycji raczej trudno stworzyć pewne rzeczy bez wykorzystania techniki rejestracji ruchów.
Zobaczcie więc, jak poradziła sobie z tym ekipa Insomniac Games. Trzeba przyznać, że całkiem sprawnie im to wyszło, a finalny efekt jest więcej niż dobry.
Paweł Winiarski