Immortal: Unchained, czyli ktoś chce zrobić kolejne Soulsy, tylko że jako FPS-a

Immortal: Unchained, czyli ktoś chce zrobić kolejne Soulsy, tylko że jako FPS‑a

Immortal: Unchained, czyli ktoś chce zrobić kolejne Soulsy, tylko że jako FPS-a
23.08.2017 20:15

Twórcy z jednej strony otwarcie przyznają się do inspiracji, z drugiej - chcą dołożyć do gatunku coś własnego.

Na oficjalnym blogu PlayStation pojawiła się zapowiedź gry Immortal: Unchained, tworzonej przez studio Toadman Interactive (na razie bez większych hitów na koncie). Pierwszymi informacjami na jej temat dzieli się przedstawiciel developera, Sebastian Thorwaldsson.

Brzmi jak Soulsy? Thordwaldsson nie ukrywa, że inspiracje grą From Software są w przypadku Immortala bardzo silne. Podobny ma być poziom trudności. Podobny sposób prowadzenia narracji, zmuszający gracza do samodzielnego odkrywania historii. Jeżeli nie ma na to ochoty - będzie mógł ograniczyć się do samej walki.

Immortal Unchained - Announcement Trailer | PS4

Podobna będzie też otoczka gry - ma być on czymś tajemniczym i niezwykłym. Na jej rzeczywistość składać ma się wiele różnych światów, połączonych złożoną siecią znaną jako Strumień. W trakcie rozgrywki graczowi przyjdzie odwiedzić wybrane spośród nich.

Co będzie więc inne niż w Soulsach? Immortal: Unchained ma być FPS-em z bronią palną.

Pisze również przedstawiciel developera.

Obraz

Według informacji pojawiającej się na zwiastunie gra ukazać ma się w 2018 roku.Twórcy obiecują regularnie dzielić się kolejnymi informacjami na jej temat do samej premiery.

Dominik Gąska

Źródło artykułu:Polygamia.pl
Oceń jakość naszego artykułuTwoja opinia pozwala nam tworzyć lepsze treści.
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (3)