Możesz zapisać ten artykuł na później. Znajdziesz go potem na swoim koncie użytkownika
Jak się okazuje na powyższym materiale Joystiqa, naprawdę sporo. Zrobienie dwuwymiarowej strzelanki zajęło Richardowi Mitchellowi zaledwie kilka godzin, a przedstawiona na filmiku mnogość opcji robi na mnie wrażenie. Kodu miało swoją premierę wczoraj i kosztuje zaledwie 400 punktów na Xbox Live. Szkoda tylko, że gra (program?) nie ma takiej promocji jak LittleBigPlanet.