Sławomir Serafin
04.10.2004 18:11, aktualizacja: 02.07.2009 05:57No, oczywiście nie z gry, tylko demonstracji możliwości silnika Unreal Technology 3.0. Dwa z tych screenów zrobione są z edytora, który zdaniem twórców jest wyjątkowo przyjemny w użytkowaniu, bezporblemowym narzędziem do tworzenia grafiki i fizyki w grach. Nasi wysłannicy na targach Games Convention widzieli ów edytor w akcji i przyznają, że rzeczywiście ma on wielkie możliwości a jednocześnie jest łatwy w obsłudze.
Bardzo wyrazisty jest też obrazek na którym widzimy obok siebie takich samych żołnierzy z pierwszej, drugiej i trzeciej wersji silnika Unreal. Mówi on sam za siebie po prostu...
Więcej o engine - www.unrealtechnology.com