Zmien skórke
Logo Polygamii
Wróć do profilu użytkownika Simplex
  1. Simplex
    18:59 19.05.2020
    Simplex

    Artykuł chyba pisany całkowicie z pozycji pecetowca ignorującego konsole. Pomijając już fakt, że nie każdy grał w Mafię II, to tym bardziej nie każdy grał w Mafię II Na mocnym PC (ja akurat tak).
    Mafia II na konsolach poprzedniej generacji wygląda i działa duzo gorzej w porównaniu do tej wersji Definitive – zwłaszcza wersja na PS3 była mocno wykastrowana i kiepsko chodziła, były duże spadki klatek i screen tearing, którego osobiście nie znoszę). Więc gracze konsolowi mają szansę zagrać teraz w dużo lepszą wersję gry (choć brak 60fps zakrawa na żart).

    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mafia-ii-face-off

    “It’s difficult to articulate how much more satisfying Mafia II is on the PC (a PS3/PC version of the above video has also been generated if you want to check that out instead). A sustained frame-rate combined with no tearing at all (thanks to the v-sync option) makes an incredible difference. With more frames being pumped out, the controls feel more responsive, and driving is very much improved as a result.
    There are plently of small improvements to the image quality as well. The low resolution reflections in the console games are upped, although they still appear to be only quarter-res; shadowing is far superior; and the higher number of samples in the screen-space ambient occlusion show just how poor the 360 implementation is (although it’s better than nothing).”
    “It’s rare that a Face-Off finds substanial enough platform differences to alter a given review score, but the PC version of Mafia II is undoubtedly a better experience”

    Czyli jeśli ktoś grał na PS3 albo 360, to różnica będzie duża (choćnie tak duża jak mogłaby być – przez nieszczęsny brak 60fpsów, czyli coś co gracze PC mieli już 10 lat temu).

    “jeśli już coś lepiej kupić, to oryginał w promocji.”

    Mam nadzieję, że to dotyczyło wersji PC, a nie kiepskich wersji konsolowych.
    Cena oryginału pewnie tymczasowo wzrośnie (zwłaszcza że w którymś momencie klucze się skończą) bo każdy kto ma na steamie oryginał gry dostanie wersję Definitive za darmo. Bardzo miły gest, powinien być stanardem ale nie jest (patrzę na ciebie, Bulletstorm).

  2. Simplex
    11:01 18.05.2020
    Simplex

    A czy pytał ich ktoś czy zamierzają pokazać grę? Bo do rzekomej premiery zostały 4 miesiące, a jeszcze nikt poza twórcami gry nie miał możliwości w nią zagrać, co jak na grę zapowiedzianą 8 lat temu jest trochę dziwne.

  3. Simplex
    13:56 12.05.2020
    Simplex

    “Choć swoją drogą to dziwne, że gra, która nawet się nie ukazała, nie dość, że doczekała się mnóstwa gadżetów, to ma już fanowską adaptację w produkcji. ”

    Nie aż tak dziwne biorąc pod uwagę, że gra została zapowiedziana dokładnie 8 lat temu, więc było sporo czasu na stworzenie filmu 😉

  4. Simplex
    10:33 05.05.2020
    Simplex

    “Valve też ogłosiło pracę na kolejnym head setem VR, który ma mieć tańszy próg wejścia bez usuwania funkcjonalności.” – kiedy i gdzie ogłosiło? To jedyny news bez źródła w Twoim poście 🙂

  5. Simplex
    01:47 05.05.2020
    Simplex

    Jeśli chodzi o sprzedaż Half Life Alyx, to sa jeszcze dane Superdata. Nie są one super wiarygodne, ale zapewne nie są tez całkowicie niewiarygodne:
    https://www.superdataresearch.com/blog/worldwide-digital-games-market

    https://i.imgur.com/mnjoQBn.png

    Polecam też recenzję Half-Life Alyx na PurePC:
    https://www.purepc.pl/test-i-recenzja-half-life-alyx-najlepsza-gra-vr-ale-nie-dla-kazdego

  6. Simplex
    01:20 05.05.2020
    Simplex

    https://i.imgur.com/6l8LhAw.png

    Trzeba siać, siać, siać i w końcu nadejdzie czas zbiorów 😉

    Przy okazji zapraszam do słuchania podcastu poświęconego głownie VR, ale też grom wideo i pinballowi.
    htttp://www.mkwadratpodcast.pl

    Odcinek w którym rozmawiamy o Half-Life Alyx:
    https://mkwadratpodcast.pl/2020/04/15/mkwadrat-77-game-changer-i-system-seller/

    https://i.imgur.com/PiezmSe.jpg

  7. Simplex
    20:05 30.04.2020
    Simplex

    Tym sposobem twórcy dają do zrozumienia żeby nie być frajerem i nie kupować na premierze.

    Najgorzej jest kupić na premierze podstawkę bez passa, a potem patrzeć jak Ubi mocno przecenia na swojej stronie wersję z passem, natomiast passa przecenia symbolicznie, albo wcale. Dlatego nigdy już nie kupię od Ubi gry na premierę, tylko poczekam aż mocno przecenią te absurdalnie drogie wersje.

  8. Simplex
    20:01 30.04.2020
    Simplex

    “Oczywiście to nie oznacza, że 10 mln płaci pełną sumę – niektórzy mogli skorzystać z promocji. ”

    Biorąc pod uwagę ze ta usługa praktycznie na nonstopie jest na jakiejś promocji (a AMD dodaje do swoich podzespołów 3 miesiące Gamepassa za darmo), to końcówka tego zdania powinna brzmieć “niektórzy mogli nie skorzystać z promocji.” 😉

  9. Simplex
    16:57 29.04.2020
    Simplex

    “na wpis na Resterze Jeffa Grubba”

    To forum nazywa się ResetERA (bo wydzieliło się z forum NeoGAF), więc raczej “wpis na forum ResetERA autorstwa Jeffa Grubba”

    I moj osobisty apel o nie przeklejanie newsów z Wccftech, bo to jest straszna farma klikbajtu. Oni napiszą o każdej możliwej niesprawdzonej plotce byle tylko wpadły kliki. Nie idźcie tą drogą 🙂

  10. Simplex
    16:55 29.04.2020
    Simplex

    A to teaser mojej zapowiedzi gry Telefrag VR 😉

    https://polygamia.pl/telefrag-vr-zapowiedz/

  11. Simplex
    12:41 29.04.2020
    Simplex

    Trzymam kciuki. W razie czego powinno się dać tanio kupić 🙂

  12. Simplex
    23:26 28.04.2020
    Simplex

    A ja nie byłem rozczarowany bo nikt mi nie obiecywał strzelanki. Skądś wiedziałem że należy spodziewać się nacisku na taktykę i wydawanie rozkazów.

  13. Simplex
    23:24 28.04.2020
    Simplex

    Nie istnieje, a wpis na Wikipedii ma. Magia!
    https://en.wikipedia.org/wiki/Brothers_in_Arms%3A_Furious_4

  14. Simplex
    15:50 28.04.2020
    Simplex

    To się chyba liczyło w eonach 😉

  15. Simplex
    15:48 28.04.2020
    Simplex

    “brand quide” – chyba chodziło o “guide”. Ja spotkałem się z określeniem brand book.
    Skoro w każdej grze Remedy główny bohater miał mówiące nazwisko, to ciekawe czy w Control też tak jest (Jessie Faden – to się wymawia podobnie jak “Fading”).
    A swoją drogą chętnie bym poczytał o architekturze w Control i w Remember Me 🙂

  16. Simplex
    15:33 28.04.2020
    Simplex

    “Strzelanka wydana w 2005” – proszę tam na początkuj dodać “taktyczna”. Bo to naprawdę nie była strzelanka. Większość gry polegała na wydawaniu rozkazów swoim małym oddziałom, aby oflankowali wroga. Strzelanie do wroga będącego za osłoną było praktycznie bezcelowe bo nie dało się trafić.

    Jeden ze screenów we wpisie (ten z ładniejszą grafiką 😉 ) pochodzi z sequela Brothers In Arms: Hell’s Highway wydanego w 2008. Grałem, polecam.
    A kto pamięta Furious 4? 😉

  17. Simplex
    14:02 28.04.2020
    Simplex

    Jestem tak stary, że czytałem prawie od samego początku Top Secret, Secret Service, Gamblera i Reset, w większości przypadków aż do samego końca. Ale jakoś CD Action nigdy mnie nie przekonał do siebie – tym niemniej to smutne wieści i życzę im jak najlepiej.

  18. Simplex
    13:47 28.04.2020
    Simplex

    “Szkoda, tym bardziej że to ostatni magazyn z tamtej ery jaki pozostał na rynku.”

    A PSXExtreme się nie zalicza?

  19. Simplex
    13:47 28.04.2020
    Simplex

    Magia, naprawiłem marginesy na poly!
    https://i.imgur.com/GKVzPqa.png

    Szkoda, że jedynie lokalnie 😉

  20. Simplex
    13:42 08.04.2020
    Simplex

    Światełko musiało zostać dla kompatybilności z PSVR. Oby dało się je całkiem wyłączyć.

  21. Simplex
    13:41 08.04.2020
    Simplex

    “Najważniejsze w tym ogłoszenie zdaje się być informacja o zewnętrznych dyskach, na których można przechowywać swoje gry, jednak żeby móc uruchomić dany tytuł konieczne będzie przeniesienie go do pamięci wewnętrznej konsoli.”

    To nie jest nowa informacja, już o tym informowali podczas tego dużego “revealu”.

  22. Simplex
    13:21 08.04.2020
    Simplex

    Stare artykuły się wysypały:
    https://polygamia.pl/pikuniku-recenzja/

  23. Simplex
    11:27 04.04.2020
    Simplex

    “Odróżniłbym nawet mocne sceny z GTA 6”
    Graliście już? 😉

  24. Simplex
    11:12 03.04.2020
    Simplex

    “Sony ma długą historię zapowiadania gier bez daty na całe lata przed jej premierą.”
    A jakieś inne przykłady oprócz TLG? Może Cyberpunk 2077, zapowiedziany w 2012? 😀

  25. Simplex
    11:10 03.04.2020
    Simplex

    https://polygamia.pl/koronawirus-xbox-jest-bepieczny/
    Poprawcie literówkę w nagłówku 🙂

  26. Simplex
    22:33 27.03.2020
    Simplex

    “większość graczy wolała by by ich nie było”
    A skąd wiadomo że większość?

    A gdyby epic naprawdę nikogo, co próbujesz sobie wmówić, to by tyle nie zarobili. Gdyby naprawdę większość graczy wolała by ich nie było (a nie głośna mniejszość w internecie) to nie kupowali by masowo u nich gier.

  27. Simplex
    21:31 27.03.2020
    Simplex

    “Epic nie jest wydawcą niczego prócz Fortnite”
    A to niespodzanka:
    https://polygamia.pl/epic-games-wchodzi-na-rynek-wydawniczy/

    “EGS nikogo”
    Hejtowanie epica nie zmieni rzeczywistości:
    https://gamedaily.biz/article/1502/epic-games-store-has-generated-680m-so-far-with-exclusives-being-critical-says-tim-sweeney

  28. Simplex
    15:12 27.03.2020
    Simplex

    Mają.
    Podpowiedź: Epic Games Store.

  29. Simplex
    10:56 27.03.2020
    Simplex

    Może jestem paranoikiem, ale wygląda mi to tak jakby Crapcom wykorzystał koronawirusa jako pretekst żeby nie wypuscić wersji płytowej i zarobić więcej na sprzedaży cyfry i braku używek.

  30. Simplex
    09:45 27.03.2020
    Simplex

    Nie spiekaj się tak 😀

    Epic już zaplusował bo razem z Ubisoftem nie blokują graczom możliwości streamingu gier w usłudze GeForce Now, w przeciwieństwie do gównianych wydawców typu Activision, Blizzard, Bethesda, Square Enix, 2K, EA.

  31. Simplex
    23:52 26.03.2020
    Simplex

    No nie ma esportu w VR:
    https://vrmasterleague.com/

  32. Simplex
    23:50 26.03.2020
    Simplex

    Ja napisałem “luddyczny”.
    On w odpowiedzi odpisał “określenie nie jest ludyczne”. Jedno “d”.
    Czyli pomylił luddyzm z ludyzmem. Te słowa brzmią podobnie ale mają zupełnie inne znaczenia.
    A ja użyłem słowa “luddyczny” poprawnie. Krytykowanie technologii za to że “oszukuje mózg” to technofobia, czyli luddyzm.
    Sztuczna kończyna też oszukuje mózg i czy to znaczy że nie powinniśmy ich rozwijać?

  33. Simplex
    10:51 26.03.2020
    Simplex

    Lekarzu, lecz się sam – nie spiekaj się tak o CDPR i Wiedzmina 3, pod każdym newsem o CDPR, W3 i CP2077 czytam twoje pieczenie. I o Epic Games Store chyba też.

    I nie używaj wyrazów których znaczenia nie rozumiesz:
    https://pl.wikipedia.org/wiki/Luddyzm

    “Widać jak piecze XD”

    Masz 10 lat?

  34. Simplex
    00:32 26.03.2020
    Simplex

    Jeśli HL3 kiedykolwiek powstanie, to będziemy to zawdzięczać Alyx. Więc jeśli chcesz zagrać w HL3 to módl się o sukces Alyx.
    https://www.roadtovr.com/gabe-newell-half-life-alyx-valve-energized/

    “Smutne czasy, kiedy patrzy się po komentarzach i każdy, który nie zachwyca się VR-em ma minusy.”

    Przez ostatnie kilka lat trwały smutne czasy w których każdy kto zachwycał się VRem miał minusy, wiec jak dla mnie to teraz są bardzo wesołe czasy. Widać że Cię to obchodzi, bo gdyby naprawdę Cie nie obchodziło, to nie napisałbyś komentarza informującego że “to by było smutne, gdyby mnie obchodziło”.

    “Nie mają i to coś mówi o tej technologii”

    Twoja anecdata nie mówi nic o tej technologii, a co najwyżej o twoich znajomych. Moi znajomi mają.

    “oszukiwaniem swojego mózgu”
    Grając w gry też “oszukujesz mózg” (cokolwiek taki luddyczny tekst miał znaczyć)

  35. Simplex
    19:06 25.03.2020
    Simplex

    Napisałeś wersję już poprawioną i dlatego nie mogłem znaleźć w niej błędu 🙂 Dzięki za zwrócenie uwagi!

  36. Simplex
    18:55 25.03.2020
    Simplex

    A czy kiedykolwiek używałes VR do grania?

  37. Simplex
    10:34 25.03.2020
    Simplex

    A kto pamięta Sin Episodes?

    Jak chcą, to niech remakują, ja akurat nigdy nie grałem. Nostalgia jest teraz w cenie.
    Bardziej jestem ciekaw czy wybuchnie jakiś skandal z okazji remastera Kingpin Life on the Streets. Tam się działo.

  38. Simplex
    10:14 25.03.2020
    Simplex

    [10 char]

  39. Simplex
    10:03 25.03.2020
    Simplex

    Jaka jest literówka we fragmencie “A co do tekstur”?
    Liczba pojedyncza – tekstura. Liczba mnoga – tekstury.
    Dopełniacz liczby mnogiej. Kogo? Czego? (tych) tekstur.

    https://odmiana.net/odmiana-przez-przypadki-rzeczownika-tekstura

  40. Simplex
    09:11 25.03.2020
    Simplex

    Pod wieloma względami ustępują. Rozdzielczość, audio, odświeżanie, no i przede wszystkim brak regulacji IPD. Te gogle są dobrze wycenione, ale Index jest dużo lepszy pod prawie każdym względem (ale też 2,5 droższy, choć nie jest 2,5x lepszy).
    Ja tez bym chciał Indexa za 3 tys 🙂
    Ale uwaga, PLOT TWIST!
    https://store.steampowered.com/app/1271440/Next_Gen_HP_VR_Headset/

  41. Simplex
    08:08 25.03.2020
    Simplex

    Przeczytaj mój komentarz. Oprócz gier które wymieniłem są też porty gier takich jak Skyrim, Fallout 4. Hellblade, Talos Principle, No Man’s Sky i wiele, wiele innych.
    A są jeszcze nieoficjalne mody do Alien Isolation, GTA V, i wielu innych gier.
    No i są gry na wyłączność na PSVR robione przez studia first party (Sony London Studio) i inne studia (Supermassive, From Software).
    Oczywiście można się kłócić co definiuje grę AAA. Bardzo często pada zarzut że te gry są bardzo krótkie. Niektóre kampanie w Call of Duty są na 6-7h zabawy, ale nikt nie mówi że to nie gra AAA.

  42. Simplex
    23:41 24.03.2020
    Simplex

    Świetna recenzja, podpisuję się pod nią wszystkimi kończynami, bardzo podoba mi się próba przybliżenia jakie to uczucie być w VR. Chyba sam bym tego lepiej nie zrobił 🙂
    Mam tylko jedną uwagę do tego fragmentu:
    “duże firmy (poza Sony, który jednak ogranicza się do własnej konsoli) cały czas obawiają angażować ludzi i pieniędzy w tak młody i niepewny rynek, jakim jest wirtualna rzeczywistość. I w tym momencie wkracza Valve”

    “poza Sony” zamieniłbym na “poza Sony i Facebookiem”. Facebook od lat inwestuje setki milionów dolarów w gry VR o jakości zbliżonej do AAA. Zapłacił za zrobienie gier takim znanym studiom jak Crytek (The Climb), Ready At Dawn (Lone Echo), 4A Games (Arktika.1), Insomniac Games (Edge of Nowhere, Stormland), Epic Games (Robo Recall). ILMxLAB (Vader Immortal), Respawn Entertainment (Medal of Honor który ma wyjść w tym roku). Pisałem z pamięci więc pewnie coś pominąłem.

    Ludzie nie interesujący się na codzień VRem nie wiedzą o tych grach między innymi dlatego że nie ma ich na Steamie – są tylko w sklepie Oculusa, gdzie są wyłącznie aplikacje VR. Mainstreamowe media o tych grach prawie nie piszą, bo VR się nie klika. O Half-Life Alyx piszą absolutnie wszyscy bo to się świetnie klika – ale nie dlatego że to VR, tylko dlatego że to pierwszy Half-Life od 13 lat.
    W zeszłym roku wyszła gra która prawdopodobnie niewiele ustępuje Alyx, ale poza entuzjastami VR praktycznie nikt o niej nie słyszal, głównie z dwóch powodów: nie nazywa się Half-Life i nie zrobiło jej Valve (no i nie ma jej na Steamie). I jest to nowe IP, a nie uznana marka.
    Ta gra to Asgard’s Wrath od studia Sanzaru Games (którego nie zna prawie nikt poza graczami VR). Action RPG w świecie mitologii nordyckiej, gra na kilkadziesiąt godzin, zajmująca ponad 100GB miejsca na dysku. Była to 8. najwyżej oceniana gra na PC w 2019 (na PC ogółem, czyli konkurowała z wszystkimi grami które wyszły w zeszłym roku na PC – Disco Elysium, Resident Evil 2, RDR2 DmC5, Sekiro, etc).
    W tym roku wyszła gra The Walking Dead Saints and Sinners i jest obecnie 9 najlepiej ocenianą grą na PC. Wyszła na Steamie, jest pod znaną marką, świetnie oceniana, ale i tak mało kto o niej słyszal.

    Oprócz Sony i Facebooka jest jeszcze jedno studio które dość mocno zaangażowało się w VR. Może kogoś zaskoczy, że to Ubisoft. Wydali sporo gier VR o których większość czytających pewnie nigdy nie słyszała. Akurat paczka tych gier jest na mocnej przecenie na Steamie:
    https://store.steampowered.com/bundle/5506/Ubisoft_VR_Bundle/

    Mam nadzieję ze przekonałem Cię, autorze tej świetnej recenzji, do wprowadzenia drobnej poprawki i dopisania Facebooka obok Sony (a może nawet Ubi, za dobre chęci :)).

    Korzystając z okazji pozwolę sobie zaprosić wszystkich zainteresowanych VRem i grami do słuchania podcastu MKwadrat – http://mkwadratpodcast.pl

    Jeszcze raz gratuluję udanej recenzji!

    Edit: byłbym zapomnial. W końcu Polygamia zmyła hańbę po recenzji Lone Echo 😀

  43. Simplex
    19:33 24.03.2020
    Simplex

    Fragment o braku dużych gier na VR też sugeruję poprawić 🙂

  44. Simplex
    18:33 24.03.2020
    Simplex

    Nadal nie ma marginesów 🙂

  45. Simplex
    15:55 24.03.2020
    Simplex

    Dobry artykuł, już miałem chwalić, a tu ten fragment. Tak więc chwale wszytko oprócz tego:

    “Choć na pewno upłynie jeszcze sporo wody w rzece nim zaczną pojawiać się duże, dopracowane tytuły tworzone z myślą o wirtualnej rzeczywistości.”

    W 2017 roku sam bym się podpisał pod tym stwierdzeniem, ale jestemy w 2020 roku no i obecnie taka opinia świadczy o niewiedzy autora, albowiem takie gry już są, nawet jeśli autor o tym nie wie 🙂 (i jeszcze to nieszczęsne “na pewno”).
    Biorąc pod uwagę jak mały jest rynek posiadaczy gogli VR w porównaniu do reszty, to jest ich więcej niż można by się spodziewać.
    Playstation VR, Oculus, Steam od lat mają w ofercie duże dopracowane gdy tworzone z myślą o wirtualnej rzeczywistości i cały czas powstają kolejne. Oprócz tego są oficjalne i nieoficjalne konwersje takich dużych gier jak Skyrim, Fallout 4, Hellblade, Alien Isolation, GTA V.
    Gry VR tworzą tacy duzi developerzy jak Insomniac, Crytek, Epic, Ready at Dawn.
    Oczywiście można się spierać o to co znaczy “duże” – fakt, prawie nie ma gier na kilkadziesiąt godzin, ale to wynika bardziej ze specyfiki VR – lepiej sprawdzają się krótsze tytuły. No i są dużo tańsze w produkcji, ale przynajmniej w grach VR praktycznie nie ma paddingu, czyli sztucznego wydłużania rozrywki jakimiś gamizmami czy powtarzalnymi elementami.

    Mit że “VR nie ma żadnych dużych gier” jest jak widać wiecznie żywy, więc trzeba go w końcu obalić.

    Zauważyłem że poziom informowania o VR się ostatnio podniósł, więc mam nadzieję że ta tendencja się utrzyma. W razie czego służę poradą.
    A jeśli ktoś jest zainteresowany VR, to zapraszam do słuchania podcastu MKwadrat
    http://mkwadratpodcast.pl

    EDIT: jeszcze jedna korekta:
    “Brytyjski Eurogamer z kolei wystawił rekomendację, czyli najwyższą możliwą formę oceny w tym serwisie.”
    Najwyższa możliwa forma oceny w tym serwisie to “Essential” i wielu czytelników recenzji dziwiło się w komentarzach czemu gra nie dostała tej oceny, bo z treści recenzji wynika, że mogłaby.

    https://www.eurogamer.net/reviews/essential
    https://www.eurogamer.net/reviews/recommended

  46. Simplex
    15:53 24.03.2020
    Simplex

    Epic szaleje, niedawno dodali listę życzeń!

  47. Simplex
    14:30 24.03.2020
    Simplex

    A co do twojego komentarza, to niestety nie wiem do czego pijesz 🙂 Jeśli popełniłem błąd, to daj znać na czym on polega.

  48. Simplex
    11:33 24.03.2020
    Simplex

    “Jedynie switchowcy mogą zakupić ją osobno, w bardzo zresztą atrakcyjnej cenie – 20,99 zł. ”
    W sklepie cdkeys.com można kupić DLC “Rip and Tear” w wersji na Bethesda Launcher który zawiera Doom 64 i można w niego grać nie mając w bibliotece Dooma Eternal. I kosztuje połowę tego co na Switchu.

    A co do tekstur, to nie wiem jakie były na N64, ale te tutaj to na pewno nie są w 4K 🙂

  49. Simplex
    11:30 24.03.2020
    Simplex

    Być może ludzie liczą, że po końcu świata rolki papieru będą nową walutą, jak kapsle w Falloucie.

  50. Simplex
    11:00 24.03.2020
    Simplex

    Przespaliście wczorajszą premierę i pierwsze recenzje Half-Life Alyx. Ok, gra wyszła wieczorem. Szanuję work-life balance.
    Ale jakim cudem pierwszy news tego dnia nie jest o Alyx?
    Wychodzi pierwszy Half-Life od 13 lat, zbiera świetne recenzje (obecnie jest to najwyżej oceniana gra na PC w tym roku wg Metacritic) i nic? Serio?

    PCLab miał newsa wczoraj o 19:58:
    https://pclab.pl/news83823.html

    Wczoraj w Alyx grało jednocześnie 40 tys graczy.

    I’m not mad, just disappointed 😉 Mam nadzieję, że recenzja się pojawi.

  51. Simplex
    17:14 22.03.2020
    Simplex

    Fajnie, że wróciłeś.
    Gra jest świetna, ale niestety na konsolach jest dużo problemów technicznych z wydajnością, przycinkami, zwiechami. Natomiast wersja PC działa dobrze, ale nie ma obsługi HDR.
    https://www.youtube.com/watch?v=4nUYBcp_WP0

  52. Simplex
    17:13 22.03.2020
    Simplex

    Dobre trolololo z tym PS4.

  53. Simplex
    17:09 22.03.2020
    Simplex

    https://steamspy.com/app/782330

    Już teraz wersja na steamie znalazła pomiędzy 0,5 a 1 mln nabywców, więc chyba przyzwoicie.
    A wczoraj w grę grało jednocześnie prawie 100 tys graczy. Do rekordu Wiedźmna 3 zabrakło ok 4 tys graczy.

  54. Simplex
    16:13 22.03.2020
    Simplex

    Dzięki za newsa, sam na niego nie trafiłem, ale warto podawać źródła.
    https://playtracker.net/insight/posts/half-life-alyx-300k-preorders

    “Valve Index czy HTC.”

    Egzemplarze Alyx dodawane są do gogli “HTC Vive Cosmos”.

  55. Simplex
    12:34 19.03.2020
    Simplex

    To wyglądało tak, jakby Sony samo nie wiedziało dla kogo ma być ta prezentacja. Niby dla developerów, ale tłumaczyli tam rzeczy oczywiste dla każdego developera? Gdzie sens, gdzie logika?

  56. Simplex
    10:42 19.03.2020
    Simplex

    Albo będą również takie, albo nie będzie żadnych 😉

  57. Simplex
    10:37 19.03.2020
    Simplex

    Zgadza się. Ludzie którzy uznali, że pierwsza publiczna prezentacja konsoli graczom powinna skupić się na architekturze konsoli, to idioci.

  58. Simplex
    21:10 18.03.2020
    Simplex

    Tak, dokładnie to napisałem!

    Czy ty wierzysz, że koronawirus doprowadzi do “wymrzenia” ludzkości?

    A ludzie uruodzeniu przed wynalezieniem pisma, książki i druku już dawno nie żyją, więc nie wiem w jakim celu o nich wspomniałeś.

  59. Simplex
    20:21 18.03.2020
    Simplex

    RefundED – lepiej się rymuje 😉

  60. Simplex
    16:45 18.03.2020
    Simplex

    Re co? 😉

  61. Simplex
    11:46 18.03.2020
    Simplex

    Potwierdzam zepsucie marginesów.

  62. Simplex
    11:46 18.03.2020
    Simplex

    Dziękuję za niesienie kaganka oświaty odnośnie apostrofów.

  63. Simplex
    19:04 17.03.2020
    Simplex

    ” bo wiesz ze na slabsza ps5 bedzie trzeba robic druga slabsza konfguracje, wycinac zawartosc itp i skonczy sie na tym, ze taniej zrobic wersje na ps5 a na xboxie zwiekszyc rozdzialke, bedzie plynniej dzialac itp ale bez fajerwerkow”
    W poprzedniej generacji też tak miało być, a okazało się że gry na Xboksie działały w 720p i 900p, a PS4 w 1080p. Zobaczymy jak będzie tym razem.

  64. Simplex
    18:45 17.03.2020
    Simplex

    “albo książkę w ostateczności”

    Minusujcie, ale może ludzkość zasłużyła na koronawirusa?

  65. Simplex
    17:20 17.03.2020
    Simplex

    Miło poznać. Ale czemu to jest jako wpis na blogu, a nie jako artykuł na głównej?

    Czy oprócz Asi wróci jeszcze ktoś z poprzedniego składu? (np Tatiana)

  66. Simplex
    00:10 17.03.2020
    Simplex

    Zapowiedzi PS3? 😉

  67. Simplex
    21:10 16.03.2020
    Simplex

    Dzięki, poprawiłem.
    Źródło tego cytatu to jak podejrzewam ta strona?
    https://kb.iu.edu/d/apeq
    Podoba mi się ten fragment:
    “The per-second rate “FLOPS” is commonly misinterpreted as the plural form of “FLOP” (short for “floating-pointoperation”).”

  68. Simplex
    17:27 16.03.2020
    Simplex

    To samo ale z bardziej naukowego, a nie PCMRowego punktu widzenia 😉
    https://foldingathome.org/2020/03/15/coronavirus-what-were-doing-and-how-you-can-help-in-simple-terms/

  69. Simplex
    17:10 16.03.2020
    Simplex

    “Deweloperzy będą mieli ułatwioną pracę i będę mogli wybierać pomiędzy dwoma trybami taktowania – mowa o 3,8 GHz i 3,66 GHz, gdzie ta druga opcja pozwoli na pracę z wykorzystaniem wielu wątków procesora.”
    W skrócie: przy taktowaniu 3,8GHz procesor będzie pracował w trybie jednowątkowym (czyli 8 rdzeni procesora, 1 wątek na rdzeń). Przy taktowaniu 3,66 będą 2 wątki na rdzeń, czyli 16 wątków.

    “uprawnionym” – usprawnionym

    “Według wpisu na stronie Microsoftu ma to zapewnić jeszcze większą moc obliczeniową (te niezbadane pokłady mocy…), zaś same procesory zaoferują aż 16 wątków.”

    Tekst w nawiasie to moim zdaniem zbędny “editorializing”, ale może jestem przewrażliwiony 😉

    “12 teraflopsów.”
    Szanucek za poprawne napisanie teraflopsów, a nie teraflopów.
    Chyba powinno się to zapisywać teraFLOPSów, ale nie dam głowy 🙂

  70. Simplex
    17:04 16.03.2020
    Simplex

    Wg mnie trochę przesadzasz z tym zagmatwaniem, ale może inaczej to wygląda z perspektywy kogoś kto mniej więcej jest na bieżąco (w sensie z mojej). Tutaj jest jak ze każdą inną dziedziną “wiedzy” – jak chcesz ogarniać, to trzeba o tym czytać na bieząco, bo jak przestaniesz to wypadniesz z obiegu. W większość branż elektroniki konsumenckiej producenci ściemniają i kombinują ze specyfikacją, żeby skołować konsumenta. Dlatego boję się kupować samochód 😉

    Ja się w miarę dobrze znam na sprzęcie i moim zdaniem to bardzo przyzwoita specyfikacja (mogłoby być trochę więcej ramu i pojemności dysku, no ale pamięć GDDR6 i flash jest droga wiec gdzieś musieli iść na kompromisy). PC o porównywalnej mocy będzie spokojnie ze dwa razy droższy.

    A w porównaniu z tym jak słabiutka była specyfikacja konsol poprzedniej generacji (były przestarzałe już na premierze) to przeskok jest ogromny.

  71. Simplex
    19:01 13.03.2020
    Simplex

    W artykule Schreiera ktoś powiedział, że ma nadzieję, że TLOU2 “flopnie”, bo może wtedy góra zrozumie, że tak się nie da robić gier. No ale zapewne gra odniesie niesamowity sukces komercyjny i “krytyczny” (critical success po angielsku, czyli że będzie dobrze oceniana) co tylko utwierdzi zarząd że mają słuszność – analogicznie do RDR2.

  72. Simplex
    18:55 13.03.2020
    Simplex

    Miło Cię znowu czytać, Joanno! 🙂

    Ta gra jest dostępna dla subskrybentów Game Passa, bardzo często są promocje i miesiąc abonamentu kosztuje np 4zł.

    “Lovercrafta” – bardzo częsty błąd, sam czasem go popełniam. Lovecrafta.

    “Arkham: Horror” – z tego co sprawdziłem w internecie, to tego dwukropka nie powinno być.

  73. Simplex
    20:01 09.03.2020
    Simplex

    “Ten znany z PlayStation VR horror trafi na PS4, Xboksa One, Switcha i PC w wersji niewymagającej okularów VR.”

    W pierwszej chwili myślałem, że ta wersja nie będzie obsługiwać VR, ale na samym końcu jest logo Oculusa, a więc będzie 🙂

  74. Simplex
    19:58 09.03.2020
    Simplex

    Odczytał ktoś maila wysłanego na kontakt@polygamia.pl ?

  75. Simplex
    19:43 09.03.2020
    Simplex

    GeForce 970 kosztuje kilkaset złotych.

  76. Simplex
    19:38 09.03.2020
    Simplex

    Tytuł bardzo adekwatny 😉

    Papparazzim udało się zhakować jego kamerkę internetową:
    https://media.giphy.com/media/xTiTnwgQ8Wjs1sUB4k/giphy.gif

  77. Simplex
    10:40 05.03.2020
    Simplex

    Half-Life Alyx musi być renderowana w minimum 90 klatkach na sekundę (albo w 80, zależy od modelu gogli) w rozdzielczości 1440×1600 na każde oko – czyli efektywnie renderujesz jednocześnie dwa różne obrazy o rozdzielczości 1440×1600 każdy, w stałyc 90 fpsach.
    Więc jakość grafiki musi uwzględniać te ograniczenia – co nie zmienia faktu, że Half-Life Alyx wygląda świetnie, zwłaszcza oświetlenie.

    https://thenextweb.com/gaming/2020/03/03/i-wont-be-able-to-play-half-life-alyx-but-i-cant-wait-to-watch-it/

    https://www.thesixthaxis.com/2020/03/03/half-life-alyx-gameplay-index-vive-oculus-wmr-psvr/

  78. Simplex
    11:20 04.03.2020
    Simplex

    Ty tam naprawde widzisz “grafike sprzed dekady” czy tylko sobie trolujesz? Jesli to pierwsze, to chyba pora na wizytę u okulisty, a może nawet neurologa xD

  79. Simplex
    17:14 03.03.2020
    Simplex

    To nie jest zdrowy sceptycyzm, tylko szukanie na siłę dziury w całym. Premiera za 3 tygodnie, po co by mieli robić graczom fałszywe nadzieję pokazując rzeczy których jej mają?
    Wszystko co zobaczyłeś na tym materiale będzie w grze. Zakład? 🙂

    P.S. Artifacta nie dowieźli 😉

  80. Simplex
    17:13 03.03.2020
    Simplex

    Skoro czegoś nie widziałeś, to znaczy że to nie istnieje. Innej możliwości nie ma.

    Zresztą poza VR też jest więcej gier indie niż AAA i wiele z nich jest bardzo dobrych, więc niewielka ilość gier AAA w VR w żaden sposób nie dyskwalifikuje tego medium.

    “Reklamówki albo śmieszkowe mody”, “zmodyfikowana kamera”? Od razu widać znawcę tematu 😉

  81. Simplex
    14:42 03.03.2020
    Simplex

    Cztery nowe materiały – jest jeszcze 9 minutowy gameplay IGN First:
    https://www.youtube.com/watch?v=30v1UWkMBlU

    Literówka ‘świeżę”.

    “Co ważne, zaprezentowano tam system poruszania się, który opiera się na pełnej teleportacji (tzw. blink).”
    Blink to jeden z trzech systemów poruszania się, na stronie gry można o tym poczytać.

    “Wygląda to fajnie i mam nadzieję, że przynajmniej część z pokazanych tych rzecz będzie dostępna w finalnej wersji gry (premiera już za trzy tygodnie).”

    A czemu miałaby nie być dostępna? Przeciez oni pokazali praktycznie gotową grę. To nie demo Anthem na E3 😉

    I literówka: “tych rzecz”.

    Niestety koronawirus spowodował że dostępnosc gogli będzie bardzo słaba, a szkoda bo pewnie sprzedałoby się ich dużo mniej niż by mogło, gdyby były dostepne. Podobnie z goglami Oculus Quest, od grudnia nie są praktycznie dostępne w USA.

  82. Simplex
    14:42 03.03.2020
    Simplex

    Jedyna gra na VR, innych gier na VR nie ma 😉

  83. Simplex
    15:05 28.02.2020
    Simplex

    Nie rozumiem, przeciez prognozy superdata są takie dokładne 😉
    https://www.vrfocus.com/2016/11/superdata-reduces-its-forecast-for-playstation-vr-sales/

  84. Simplex
    13:39 28.02.2020
    Simplex

    “Ma tylko nadzieję”
    Mam

  85. Simplex
    19:15 26.02.2020
    Simplex

    Wszystkie oprócz tego najważniejszego 😉

  86. Simplex
    19:46 25.02.2020
    Simplex

    Osobiście unikam słowa “wiodący” bo jest rusycyzmem, więc źle mi się kojarzy 😉

    https://sjp.pwn.pl/poradnia/haslo/wiodacy;1424.html

  87. Simplex
    19:43 25.02.2020
    Simplex

    Ja robię podobnie, gram zgodnie ze swoim sumieniem, albo może nawet jeszcze bardziej “grzecznie” niż w rzeczywistości, bo nic mnie to realnie nie kosztuje.

    Z drugiej strony grajac w Wiedźmina prawie zawsze targowałem się o wyższą stawkę, bo kojarzyłem, że Wiedźmini byli parszywie wynagradzani jak na ryzyko jakie podejmowali 🙂

  88. Simplex
    19:42 25.02.2020
    Simplex

    na prawdę nie masz juz o czym komentowac? 😀

  89. Simplex
    19:40 25.02.2020
    Simplex

    “Gracze nigdy nie powinni być zmuszani do zakupu tej samej gry dwa razy” – mam Wiedźmina III na PC, czyli oczekuję, że teraz CDPR wyśle mi klucz do wersji na Switcha.

  90. Simplex
    19:34 25.02.2020
    Simplex

    https://polygamia.pl/kontakt/
    WP was cichaczem kupiło? To znaczy że teraz portal będzie propisowski? 😉

  91. Simplex
    12:51 22.02.2020
    Simplex

    “O tym, jak realistyczna jest sama gra mamy przekonać się jeszcze w tym roku, ale tylko na komputerach osobistych i Xboksach One.”

    A czy aby na pewno premiera wersji na One została potwierdzona na ten rok?

  92. Simplex
    10:43 22.02.2020
    Simplex

    “Jednocześnie nVidia zaznacza, że kończący się okres przejściowy oznacza, że znikających gier powinno być coraz mniej.”

    Jak na ironię:
    https://www.polygon.com/2020/2/21/21147821/nvidia-geforce-now-list-of-games-fallout-skyrim-bethesda-softworks-pulled

  93. Simplex
    01:50 11.02.2020
    Simplex

    Wiadomka, najlepiej zastosować odpowiedzialność zbiorową. Leniwi developerzy mogliby robić tak wiele więcej, ale nie robią bo im się nie chce. I jeszcze wymyślili jakis “crunch” że niby się przepracowują.

  94. Simplex
    00:19 11.02.2020
    Simplex

    A skąd wiesz ze maja Cię gdzieś?

  95. Simplex
    19:25 08.02.2020
    Simplex

    Nie każdy jest złodziejem, ale wielu z nich weszło w posiadanie kluczy w niejasny sposób, często bez zgody twórców (gdyby mieli zgodę, to twórcy nie wypowiadaliby się tak negatywnie o G2A). Ja płacę za gry bo zależy mi na tym żeby developer został wynagrodzony za swoją pracę. Kupując na G2A nie mam pewności że tak się stanie.

  96. Simplex
    23:28 07.02.2020
    Simplex

    Pomyliło Ci się kto pisał o tym że lepiej piracić niż korzystać z G2A – to nie byli wydawcy, tylko mali indie developerzy którzy realnie tracili z powodu G2A i dlatego to powiedzieli.

    Co do historii handlarza allegro, to skąd wiadomo że to prawda? Brzmi tak idyllicznie, że prawie się wzruszyłem. Nawet jeśli to prawda, no to był łut szczęścia.

    “Jest cała masa innych sposobów pozyskania kluczy w tani sposób, bez okradania kogokolwiek, na takiej zasadzie, że wszyscy zarobią. ”

    Skoro jest cała masa, to wymień kilka.

  97. Simplex
    22:40 07.02.2020
    Simplex

    To nie są “przypuszczenia” tylko to co się faktycznie wydarzyło:

    “At least some of the people who were banned by Nintendo fell for a simple scam: the seller offers a legitimate download code for a game on the online marketplace Gameflip for cheaper than full price.
    The buyer redeems that code on Nintendo’s eShop, and in short order, starts playing away. Everyone is happy. But at some point, if the code was initially bought with a stolen credit card and the owner of that credit card issues a chargeback, Nintendo flags the code as illegitimate and suspends the account that redeemed it.”.

    Nintendo banowalo konta dopiero wtedy kiedy okradziony właściciel karty robił chargeback, czyli żądał od banku anulowania transakcji i zwrotu pieniędzy. Bank transakcje anulował i zabrał pieniądze od Nintendo żeby je oddać oszukanemu. Wtedy Nintendo daje bana.

    I podobne wałki odchodzą na G2A. Powstała cała masa artykułów na ten temat.

    https://www.polygon.com/2015/2/9/8006693/the-truth-behind-those-mysteriously-cheap-gray-market-game-codes

    https://blog.mode7games.com/the-key-masters-reselling-and-the-games-industry-6bb01a6a4963

  98. Simplex
    22:01 07.02.2020
    Simplex

    Nie może, tylko na pewno. Dopiero co była podobna akcja z Nintendo.
    https://www.vice.com/en_us/article/z3b3z4/the-pursuit-of-cheap-video-games-has-been-getting-switch-owners-banned

    Ciekawe kiedy Steam zacznie banować.

  99. Simplex
    12:40 07.02.2020
    Simplex

    “w ciagu 1 generacji ms stal sie dla nich konkurencja ot tak ”
    Sorry ale nie “ot tak” tylko wydając na to miliardy dolarów.

    W ciągi 1 generacji MS stał się dla nich konkurencją ale w następnej generacji już nie bardzo.

  100. Simplex
    10:06 07.02.2020
    Simplex

    Gaikai kupili od Microsoftu?

  101. Simplex
    09:59 07.02.2020
    Simplex

    “ciągle krążą mity o tanich grach sprzedawanych tanio zakupionych ze skradzionych kart kredytowych.”
    To nie mity, to fakty.

  102. Simplex
    18:08 05.02.2020
    Simplex

    Skala 0-10 to chyba ewenement 🙂

  103. Simplex
    17:11 05.02.2020
    Simplex

    “(w piątkowym Rozchodniaczku wspominałem o 0,9%, a aktualnie, ocena graczy oscyluje wokół 0,5%)”

    Sprawdź w jakiej skali wystawiane są oceny graczy na Metacritic.

  104. Simplex
    18:17 31.01.2020
    Simplex

    Ja tak tylko przypomnę, że na początku 2019 sam prezes Nintendo osobiście dementował plotki o nowych modelach 😉
    https://nintendoeverything.com/nintendo-president-says-switch-successor-price-cut-not-currently-being-considered-more/

  105. Simplex
    20:44 30.01.2020
    Simplex

    Z gier ktore ostatnio wyszłyi i nie są techdemami – Asgard’s Wrath, Stormland, TWD: Saints and Sinners.

    Generalnie dobre wiadomości, choć szczerze mówiąc dane Superdata nie należą do najwiarygodniejszych.

  106. Simplex
    20:38 27.01.2020
    Simplex

    A przez chwilę myślałem że news będzie o grze The Walking Dead: Saints and Sinners 😉

  107. Simplex
    18:00 25.01.2020
    Simplex

    25 lat temu – Ech, to trochę czuć jak policzek, że grę dostanie tylko ta garstka ludzi z akceleratorem graficznym.

  108. Simplex
    12:47 23.01.2020
    Simplex

    Obstawiam, że tytuł artykułu będzie potwierdzeniem prawa nagłówków Betteridge’a, choć chętnie zagrałbym w TLoU2 na PC:)

  109. Simplex
    22:55 22.01.2020
    Simplex

    Z ust mi to wyjąłeś!
    A najlepsze było jak pożyczyłem od kolegi Vite i odruchowo zacząłem wciskać przyciski odwrotnie, jakby to był Switch. Totalny mindfuck.

  110. Simplex
    14:42 21.01.2020
    Simplex

    Żadne kontrolery “first party” nie sa kompatybilne pomiędzy konsolami różnych proucentów. Trzeba używac przejściowek, na szczęście jest duzy wybór, dzięki czemu można podłaczyć pada od PS4 do Switcha, pada od Xboxa do Switcha lub PS4. Ja np używam adaptera Brook który umożliwia podpięcie pada od Xboxa do PS4 i Switcha. Jak się podłączy pada Elite pierwszej generacji, to można grać z “prawilnym” ułożeniem przycisków ABXY (w sensie takim jak na Playstation i Xboksie, bo z mojego punktu widzenia u Nintendo są pozamieniane miejscami).

  111. Simplex
    16:53 20.01.2020
    Simplex

    No właśnie. Dlatego to porównanie jest inwalidą.

  112. Simplex
    15:49 20.01.2020
    Simplex

    “dostępne są tylko te tytuły, które zostały wydane na Xboksa One”

    I dzięki tej informacji wiemy, że na Xboxa One zostało wydane 68 gier 😉

  113. Simplex
    15:39 20.01.2020
    Simplex

    Czyli osoby niepełnoletnie moga bez problemu kupić w kolekturze los?

  114. Simplex
    14:33 17.01.2020
    Simplex

    Zadziała – po podłączeniu kablem do PC.
    Na MS nie ma co liczyć w sprawie VR.

  115. Simplex
    10:48 17.01.2020
    Simplex

    To wielkiego wyboru nie masz.
    https://www.oculus.com/quest/

  116. Simplex
    13:01 10.01.2020
    Simplex

    Brawa za bardzo dobre nominacje w kategorii VR. Nominacja i wygrana Beat Sabera (gry z 2018) w kategorii najlepszej gry VR roku 2019 na TGA to była kpina.

    Zapewne wygra Blood & Truth, a powinien wygrać Asgard’s Wrath albo Boneworks 😉

  117. Simplex
    20:20 07.01.2020
    Simplex

    Please be excited!

  118. Simplex
    17:52 03.01.2020
    Simplex

    “hollow knight – nie wyobrażam sobie grania na monitorze w te tytuły – na switchu po prostu smakują lepiej.”
    O ile zgadzam się z większością tego co napisałeś o Switchu, to w tym przypadku nie wyobrażam sobie grania w Hollow Knight analogami Switcha (zwłaszcza po tym jak zaczną dryfować 😉 ). Przeszedłem cały Hollow Knight na 65 calowym telewizorze i grało się świetnie. Już nie róbmy nagle z małego ekranu zalety 🙂

  119. Simplex
    13:35 23.12.2019
    Simplex

    Oba wyją, jeden mniej, drugi bardziej.
    “Cicho” to pojęcie względne, o czym się wielokrotnie przekonałem. No i do tego problemem tych konsol jest rozrzut jakościowy – jednemu faktycznei chodzi cicho, innemu ten sam model chodzi głośno. A temu co chodzi cicho po roku może już cicho nie chodzić.

  120. Simplex
    15:08 13.12.2019
    Simplex

    Trover, nie Throver.

  121. Simplex
    15:05 13.12.2019
    Simplex

    Zadanie domowe – dowiedzieć się czemu Green Day wystąpił podczas TGA.

    Literówka – “Najlpeszy”

  122. Simplex
    15:01 13.12.2019
    Simplex

    “na premiery nowego Xboksa” – na premierę.

    Obowiązkowa reklama VR – Pierwsza część ma wersję VR:
    https://store.steampowered.com/app/747350/Hellblade_Senuas_Sacrifice_VR_Edition/

  123. Simplex
    14:18 13.12.2019
    Simplex

    “Obawy o możliwość anulowania całego projektu są raczej mało prawdopodobne.”

    To zdanie na serio, czy satyra?

    Dodatkowo to zdanie jest pokracznie napisane, bo wynika z niego że “obawy są mało prawdopodobne” (co to znaczy?), a autorowi chodziło chyba o to że anulowanie projektu jest mało prawdopodobne (i tu się oczywiście myli). Czemu uważam, że się myli? Polecam zajrzeć na te strony:
    https://killedbygoogle.com/
    https://gcemetery.co/

  124. Simplex
    14:12 13.12.2019
    Simplex

    “Niestety brakuje najważniejszej rzeczy, mianowicie tego na czym ów “seksizm” polegał”.

    https://kotaku.com/inside-the-culture-of-sexism-at-riot-games-1828165483

  125. Simplex
    14:08 13.12.2019
    Simplex

    “Przyznać się, słyszeliście chociaż o jednej?”

    Ja o wszystkich, dwie mam kupione.
    Ale o Fantastic Fetus bym nie usłyszał gdybym nie był na Digital Dragons.

  126. Simplex
    14:06 13.12.2019
    Simplex

    “Dave Gibbons, który stworzył między innymi komiks na podstawie Beneath a Steel Sky.”

    Współtworzył tez taki mało znany komiks o jakichś “Strażnikach”, ale w sumie nie warty wzmianki 😉

  127. Simplex
    16:34 01.12.2019
    Simplex

    Bardzo nam miło 🙂

  128. Simplex
    16:34 01.12.2019
    Simplex

    Zainteresowanie było na tyle duże że nie dało sie kupić gogli na premierze od ręki. Nawet jeśli mieli bardzo mało sztuk, to nadal więcej ludzi było zainteresowanych zakupem niż mieli zapasów. To wystarczy, aby tekst “na premierze nie wzbudziło zainteresowania” nie miał racji bytu. Tylko o to mi chodzi, dane sprzedaży nie mają tu nic do rzeczy. “Nie było zainteresowania” oznacza brak zainteresowania, zerowe zainteresowanie. Czyli coś co nie miało miejsca.

  129. Simplex
    13:46 01.12.2019
    Simplex

    Nie udostępniło, ale twierdzenie że “na premierze nie wzbudziło zainteresowania” nie znajduje potwierdzenia w faktach.
    Jakby nie było zainteresowania to gogle by były do kupienia od ręki, a tak nie było.

  130. Simplex
    22:35 30.11.2019
    Simplex

    “Ale to fanfik, choć bardziej pasuje tutaj trybut”

    Chyba bardziej pasuję tutaj hołd, niż trybut. Ale mogę się mylić 🙂

  131. Simplex
    22:32 30.11.2019
    Simplex

    Skoro już mi Bartosz robi PR, to zareklamuję podcast poświęcony VR który prowadzę razem z Dominikiem Kowalskim. Już jutro nowy odcinek (71). Rozmawiamy w nim między innmi o Half Life VR, i nie tylko.
    https://mkwadratpodcast.pl/
    Jesteśmy na iTunes, Spotify, PodcastAddict (RSS).

  132. Simplex
    22:29 30.11.2019
    Simplex

    Również się jaram jako fan serii Half-Life, w jedynkę grałem niedługo po premierze na karcie Riva TNT (Diamond Viper V550). Myślałem że jazda kolejką to jest prerenderowany filmik 😀
    W dwójkę i epizody też grałem niedługo po premierze i dobrze wspominam.

    Przy okazji, w HL1 można zagrać w VR na goglach Oculus Quest: http://www.lambda1vr.com
    W Quake 1 i Quake 2 też można.

  133. Simplex
    22:27 30.11.2019
    Simplex

    Obecny! Nie, nie zrobiłem zapasów 😉 Indexa zamówiłem w preorderze i przy okazji poprawka:

    “Index w dniu premiery (28 czerwca tego roku) nie wzbudził dużego zainteresowania”

    Index w dniu premiery tak bardzo nie wzbudził zainteresowania, że w dniu premiery nie dało się go kupić. Terminy dostawy były na wrzesień:
    https://www.roadtovr.com/valve-index-pre-order-price-knuckles-controllers/

    Potem kolejka się rozładowała i pod koniec lipca można było zamówić gogle z dostawą od ręki.

  134. Simplex
    11:39 27.11.2019
    Simplex

    No, tak lepiej 😉

  135. Simplex
    10:38 27.11.2019
    Simplex

    O, “VR to gimmick”, moja ulubiona bzdurka powtarzana przez ludzi ktorzy nie mieli styczności z dobrej jakości VRem. Albo mieli ale i tak postanawiają z jakiegoś powodu zaklinać rzeczywistość – ale to jest promil krzykaczy.

  136. Simplex
    10:37 27.11.2019
    Simplex

    Spencer to wielki znawca i ekspert, co widać po sukcesie xboxa.

  137. Simplex
    10:34 27.11.2019
    Simplex

    Nie zauważyłeś tam linka do Windows Mixed Reality.

  138. Simplex
    20:48 26.11.2019
    Simplex

    M$ wie co robi:
    https://www.microsoft.com/en-us/windows/windows-mixed-reality
    https://www.microsoft.com/en-us/hololens

    ” Jakby ta technologia miała chwycić, już by dawno chwyciła”
    Ten “argument” nie ma sensu, jest wiele technologii które z przeróżnych przyczyn spopularyzowały się po wielu latach od ich wymyślenia. Pierwszy smartfon powstał w 1992.
    Zreszta definicja “chwyciła” jest subiektywna. Jak dla mnie to że w VR weszło Sony, Valve, Facebook, Samsung, Microsoft, Qualcomm oznacza że w jakimś stopniu “chwyciła”.

    VR jako technologia dobrze sprawdza się w grach, bo gry to przeniesienie się do innej rzeczywistości, imersja.

    “czekamy na ten przełom już prawie dekadę”
    Jaką “prawie dekadę”? W 2009 czy 2010 roku VR nie istniało w żadnej sensownej formie, nawet jako prototyp. Pierwsze oznaki że coś się dzieje zaczęły się w okolicach 2012, a dopiero w 2016 roku miała miejsce premiera konsumenckich gogli VR od HTC/Valve, Oculusa/Facebooka i Sony. Tak więc VR jest dostępny na konsumenckim rynku od niecałych 4 lat, a przez pierwsze dwa lata ceny były mocno zaporowe.

  139. Simplex
    01:14 23.11.2019
    Simplex

    “dzielić się nimi za pośrednictwem Steam Workshop.ste”

    Tam na końcu dodały się jakieś znaczki.

    Jest jeszcze jedna fajna informacja – każdy kto kupił gogle VR Valve Index, albo nawet tylko ich kontrolery VR (Index Controllers, które po prawdzie są absurdalnie drogie) dostanie tę grę za darmo. A w pewnym sensie już dostał, bo została ona dodana do biblioteki steamowej ludzi spełniających powyższe warunki.

    Gra ma trwać tyle ile HL2, czyli ok 15 godzin. Przed zagraniem twórcy polecają zagrać w HL2:EP2 (nie wiem po co, żeby przypomnieć sobie ten kosmiczny cliffhanger który miał być rozwiązany w HL2:EP3, a potem w HL3?).

    Dla fanów Half-Life i VR mam jeszcze dwie ciekawostki. W pierwszego Half-Life’a można zagrać w VR na goglach Oculus Quest – https://www.lambda1vr.com/
    Od kilku lat trwają tez prace na VRową wersją Half-Life 2, niestety posuwają się one w bardzo ślimaczym tempie i nie wiadomo kiedy ten fanowski projekt zostanie ukończony. Liczę, że twórców zmotywuje data premiery Half-Life: Alyx i wyrobią się do marca 2020. Ale to tylko pobożne życzenia. Równie dobrze mogą uznać, że skoro wychodzi nowy HL w VR i do niego narzędzia moderskie (edytor Hammer), to najlepiej będzie zrestartować projekt i tworzyć go przy pomocy tego edytora.
    https://www.youtube.com/watch?v=wIjBTXWv3Q4

  140. Simplex
    00:14 22.11.2019
  141. Simplex
    13:44 21.11.2019
    Simplex

    “Half-Life”, nie “Half Life”.

  142. Simplex
    02:25 17.11.2019
    Simplex

    “Próbowałem się wkręcić, ale trochę za dużo tych samych osób które znają się od lat.”

    No czyli społeczność. W takim wypadku hermetycznosc tworzy się samoistnie nie bardzo jest jak temu zaradzić.

    Ale już sporo osób z głównej pojawiło się na forum i aktywnie działa, chociażby Soulsonist, Naars czy gseed. Czyli da się.

  143. Simplex
    02:18 17.11.2019
    Simplex

    Masz rację, również czekam kiedy FORUMOgadka w końcu zmieni nazwę. Tym bardziej ze oni porzucili forum jak żyło. A forum poly porzucilo Polygamię w stanie agonalnym, gdzie nie dało się już nic z nikim załatwić. Nazwa została po prostu z sentymentu i przyzwyczajenia.

  144. Simplex
    15:16 16.11.2019
    Simplex

    Fajnie że ktoś w końcu powiedział “król jest nagi”. Szkoda, bo lubiłem ten serwis.

    I dzięki za linka do starego forum poly. Zapraszamy na to forum wszystkie sieroty po Polygamii. Działa tam społeczność z długą tradycją – oryginalne “Stare Forum Poly” (pod adresem http://forum.polygamia.pl – obecnie hasają tam spamboty) powstało w okolicach 2007 roku i żyje do dziś.

    Społeczność nasza jest na tyle zorganizowana, że widząc postępującą degrengoladę polygamii, brak naczelnego i szans na aktualizację archaicznego silnika forum podatnego na ataki, przeprowadziła ona sprawną zbiórkę pieniędzy i przenosiny na własne forum. Migracja zakończyła się całkowitym sukcesem a forum żyje i jest aktywne. Jeszcze raz zapraszam: http://stareforumpoly.pl
    Chcieliśmy mieć domenę stareforum.pl ale niestety ktoś zajął.

  145. Simplex
    15:09 16.11.2019
    Simplex

    “Japoński gigant niedawno doprecyzował swój wniosek o kilka zdjęć, które rozwiały wszelkie wątpliwości.”

    Jakich zdjęć? Tych niebieskich kartridży które są widoczne powyżej?
    Te “zdjęcia” to są rendery, w dodatku nie Sony a serwisu Letsgodigital. Nawet widać ich logo na etykietach.
    Proszą oni żeby w przypadku używania ich renderów dać linka do źródła:

    “Note to editors: The product renders presented in this publication are copyright protected and designed by LetsGoDigital. You may use our pictures for free. Please be so respectful to include a clickable source link into your publication. Thank you very much for understanding.”

    https://nl.letsgodigital.org/spelcomputers-games/playstation-5/

  146. Simplex
    22:45 05.11.2019
    Simplex

    Chodzi o to co mówi w 3:07:42 czy o coś innego?
    https://youtu.be/Q0Wy_fjXLdc?t=11262

    Moze w wersji polskiej to brzmi inaczej?

  147. Simplex
    18:11 05.11.2019
    Simplex

    To jest jak rozumiem recenzja wyłącznie trybu single, który stanowi ułamek gry?

    “Czy lekcję o tym, iż „wojna nie musi być brudna” powinien wygłaszać akurat kapitan John Price”
    W którym momencie on to wygłasza? Bo grałem, sledziłem fabułę, ale nie kojarzę tego momentu. Może akurat mrugnąłem 😉

  148. Simplex
    23:12 22.10.2019
    Simplex

    Dzięki, czasem zajrzę ale to już nie to samo 😉
    Felieton o odklejonych twórcach i wywiad z ludologiem były fajne, mam nadzieję że publicystyka jeszcze wróci.

  149. Simplex
    16:19 22.10.2019
    Simplex

    ŻODYN!!!!

  150. Simplex
    16:19 22.10.2019
    Simplex

    Video unavailable
    This video is no longer available due to a copyright claim by PlayStation Access.

  151. Simplex
    17:34 18.10.2019
    Simplex

    Czy emersja to coś co nazywa się też łamaniem czwartej ściany?

    A co do Tennis for Two. Jeśli kogoś ciekawi taka archeologia, to polecam bardzo ciekawy materiał o poszukiwaniach pierwszej gry wideo w historii:
    https://www.youtube.com/watch?v=uHQ4WCU1WQc

  152. Simplex
    18:46 10.09.2019
    Simplex

    Link do testów nie działa.

    Poprawny: https://go.ea.com/cpt

  153. Simplex
    22:07 05.09.2019
    Simplex

    “A przynajmniej nikt z Polyagmii.”

    Kamień z serca. A czy z Polygamii ktoś odchodzi? 😉

  154. Simplex
    17:25 04.09.2019
    Simplex

    Potwierdzam, to prawda z tą pizzą. Są dowody w postaci zdjęć 😉 Bardzo miło było poznać Tatianę osobiście. Powodzenia!

  155. Simplex
    06:06 03.09.2019
    Simplex

    Relacje ludzi którzy z nim wiele lat współpracowali uprawdopodobniają zarzuty:
    https://www.reddit.com/r/NightInTheWoods/comments/cxqjp8/end_of_summer_backer_update/

    Jego siostra napisała również:
    “And in case it’s not already fucking obvious, Alec *specifically said* he wished the best for Zoë and everyone else, so don’t use our grief as an excuse to harass people. Go outside, take care of someone, and work towards preventing these kinds of things in the first place.”

  156. Simplex
    06:04 03.09.2019
    Simplex

    Osoba 1 oskarża w internecie osobę 2 o gwałt – źle.

    Osoba 3 oskarża internecie osobę 1 o doprowadzenie osoby 2 do samobójstwa – dobrze.

  157. Simplex
    05:46 03.09.2019
    Simplex

    Steam określają jako “trochę archaiczny”.

    Uważają oni, że 30-procentowa marża Steama jest “trochę archaiczna”

    Uważać za archaiczny cały Steam, a uważać za archaiczną marżę Steama to dwie różne rzeczy.

  158. Simplex
    19:07 25.08.2019
    Simplex

    Ten post wyżej to wzorcowy kwik psychofana MS. Nie przestawaj. I zacznij odróżniać miliardy od bilionów.
    Ja mam Xboxa One X, a najwięcej gram na PC.

    Wojenki psychofanów wyglądają tak:
    https://i.imgur.com/zX8D0A6.png

    Psychofan: Nie oszukuj sie, streaming od sony nie istnieje, znasz ludzi ktorzy z tego korzystaja?

    Rzeczywistość: https://www.tweaktown.com/news/65717/ps-now-700-000-users-still-leads-online-game-streaming/index.html

    Wiem, wiem, streaming od MS istnieje ma więcej użytkowników i jest dostępny we wszystkich krajach świata.

    “Nie zgodze sie ze byli pierwsi z tym pomyslem, bo oni kupili firme ktora to tworzyla”
    Nie wiem z kim się w tym momencie nie zgadzasz, ale na pewno nie ze mną bo ja nigdzie nie napisałem że byli pierwsi z tym pomysłem. Wiadomo że pierwsi byli OnLive który zbankrutował i Gaikai którego kupiło Sony.

  159. Simplex
    18:07 25.08.2019
    Simplex

    Masz rację, rozmowa z psychofanem który nie odróżnia streamingu gier od chmury nie ma sensu, dlatego kończę.

    “Sony od lat ma usługę Playstation Now, czyli streaming gier, MS w porównaniu to dopiero raczkuje w tej kwestii.”
    Czy ja tu napisałem że MS raczkuje w kwestii chmury, czy w kwestii streamingu gier z chmury?

  160. Simplex
    15:39 25.08.2019
    Simplex

    Te korporacje to nie sa monolity, mają różne działy. Dział growy Sony radzi sobie dobrze: https://gamedaily.biz/article/566/playstation-sales-begin-to-slow-but-sony-still-rules-the-year-in-revenue
    Dział MS – nie tak bardzo: https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-18-microsoft-hardware-revenue-dips-48-percent-in-q4-2018-19

    Zreszta, skoro dla Sony dział gier to być albo nie być, bo reszta przynosi straty, to będa na niego chuchać i dmuchać i pilnować żeby nadal zarabiał.
    A dla MS dział gier jest nieistotny z punkto widzenia przychodów, więc jak go zlikwidują to nawet tego nie zauważą.

    Gry na PS4 od lat wychodziły również na PC i w tym nie ma nic dziwnego, to dodakowy zysk dla nich, MS na tym bezpośrednio nie zarabiał. To że Detroit wychodzi na PC może być spowodowane tym że epic sypnął kasę sony żeby wydało na to zgodę. Więc znowu zysk dla nich.

    Nie wiadomo czy Death Stranding wyjdzie na PC. Oficjalnej zapowiedzi nie było (tzn była zanim sony “wykupiło” Kojimę i została usunięta po tym wykupieniu). Jak będzie zapowiedź, to bedzie można pisać, że wychodzi.

    Sony od lat ma usługę Playstation Now, czyli streaming gier, MS w porównaniu to dopiero raczkuje w tej kwestii.

    No i nie dalej jak kilka dni temu sony kupiło Insomniac.

  161. Simplex
    14:23 25.08.2019
    Simplex

    Microsoft kopie leżące Sony?

  162. Simplex
    09:39 23.08.2019
    Simplex

    Masz wątpliwości czy Windows jest platformą Microsoftu?

    xCloud również jest ich platformą: https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/

  163. Simplex
    09:38 23.08.2019
    Simplex

    “Kiedy udało się, przeszliśmy do Białego Mostu”

    Co tu się?

  164. Simplex
    18:01 20.08.2019
    Simplex

    https://polygamia.pl/wp-content/uploads/2019/08/Zrzut-ekranu-2019-08-20-o-12.24.29.png

    Ten fragment akurat dotyczy steam.

    No i dla równowagi mogliście też wrzucić kilka poztywywnych komentarzy, a nie same negatywne, bo to zakrawa na stronniczość:
    https://twitter.com/LeandroIlustra/status/1163559845439660033
    https://twitter.com/SSStyleRank/status/1163547580657221632
    https://twitter.com/LeandroIlustra/status/1163559845439660033
    https://twitter.com/LukeyEDH/status/1163593722300440576

    Ale owszem, tych “rakowych” komentarzy jest więcej. Co nie znaczy że w ogóle nie ma sensownych.

  165. Simplex
    09:32 10.08.2019
    Simplex

    Co to jest żerlica?
    W sumie to oryginalna wersja to chyba norweska 😀

  166. Simplex
    09:31 10.08.2019
    Simplex

    Przyznaje ze wstydem że gralem dwa razy w odstępie wielu lat i nic nie zapadło mi w pamięć 🙂

  167. Simplex
    21:53 09.08.2019
    Simplex

    Ja też bałem się grać w trójkę, mimo że wsparłem na Kickstarterze. Wg wielu recenzji jest najsłabsza. Na jej tle dwójka nei wydaje się taka zła.

  168. Simplex
    21:52 09.08.2019
    Simplex

    Świetny, osobisty tekst. TLJ na zawsze w moim sercu, Aż mam ochotę przejść kolejny raz. Oczywiście z jedynym prawilnym dubbingiem – angielskim 😉 Tatiano, skoro tyle razy przechodziłaś grę po polsku, to zachęcam do przejścia dla odmiany po angielsku, jeśli nigdy w nie ukończyłaś gry w tej wersji.

    https://pcgamingwiki.com/wiki/The_Longest_Journey – jak widać wersja PC ma sporo problemów z kompatybilnością, ale na szczęście jest też wersja na iPada.

    W pewnym momencie chciałem bardzo zagrać ponownie w TLJ ale nie dałem rady uruchomić jej na PC, więc specjalnie jechałem 20 kilometrów za Kraków aby pożyczyć iPada od kolegi i w ten sposób udało mi się zagrać 🙂

  169. Simplex
    21:44 09.08.2019
    Simplex

    Dobrze że wyjaśniła się sprawa z oceną końcową. Co do recenzji – “tough but fair”. Szkoda że tak to spieprzyli.

  170. Simplex
    08:58 07.08.2019
    Simplex

    Masz rację, odpowiadał opryskliwie więc zasłużył na tysiące wiadomości takich jak ta:

    https://miro.medium.com/max/2625/1*WILhOhdqgJ-WTCEkCPtviA.png

  171. Simplex
    07:33 07.08.2019
    Simplex

    Co do atakowania wszystkich naokoło, było to reakcją na takie wpisy jak widoczne tu:
    https://medium.com/@perplamps/regarding-whats-been-happening-3af0f27d863c

  172. Simplex
    17:44 06.08.2019
    Simplex

    Propsy dla Tatiany za interakcje z czytelnikami i przyjmowanie konstruktywnej krytyki 🙂

  173. Simplex
    15:52 06.08.2019
    Simplex

    Sterling też dość dobrze pokazuje ton tego wpisu o wyłączności i przewiduje że spowoduje on silna reakcje:
    https://youtu.be/TriZmvorwxc

  174. Simplex
    21:37 05.08.2019
    Simplex

    Racja, link nie zaszkodzi.

  175. Simplex
    20:34 05.08.2019
    Simplex

    “ukażą się na platformie CBS All Access – dostęp z darmowym tygodniem do wykorzystania.”
    Skoro plarforma nie jest dostępna w Polsce to nie ma po co do niej linkować i pisać o darmowym tygodniu, proponuję zmienić na
    “ukażą się na platformie CBS All Access dostępnej w USA, Kanadzie i Australii.”

  176. Simplex
    18:10 05.08.2019
    Simplex

    Jak mawiał Piotr Fronczewski – “Przed napisaniem artykułu należy zrobić research” 🙂

  177. Simplex
    15:59 05.08.2019
    Simplex

    Zachtronics ma niezłe gry w portfolio, więc to dobrze rokuje.

  178. Simplex
    15:54 05.08.2019
    Simplex

    “„Wojny konsolowe” ukażą się na platformie CBS All Access – dostępnej w Polsce ”

    Na jakiej podstawie redaktor zdezinformował czytelników że platforma CBS All Access jest dostępna w Polsce?

  179. Simplex
    13:11 03.08.2019
    Simplex

    “Ludzka natura.”

    Pewnie jestem przewrażliwiony i zostanę zminusowany, ale widzę tu kalkę z angielskiego “human nature”. Moim skromnym zdaniem, zakładając że mogę się mylić, to po naszemu to byłoby raczej “natura ludzka”. Bynajmniej ;)* ja bym tak napisał.
    https://trends.google.com/trends/explore?q=ludzka%20natura,natura%20ludzka

    * – mam nadzieję, że ten emotikon wskazuje, że celowo zrobiłem tu błąd.

  180. Simplex
    00:24 03.08.2019
    Simplex

    A co to w praktyce oznacza? Pytam jako ignorant.

  181. Simplex
    00:23 03.08.2019
    Simplex

    Tytuł jest dobry, bo potwierdza prawo Betteridge’a o nagłowkach 😉 Pozdrawiam

  182. Simplex
    19:06 26.07.2019
    Simplex

    “które wyżynają swoich pracowników do suchej nitki”

    Chyba chodziło o “wyżymanie” w tym wypadku?

  183. Simplex
    19:04 26.07.2019
    Simplex

    Preorder umożliwia wydawcy między zorientowanie się ile egzemplarzy przygotować na premierę. Klientowi umożliwia “zamówić i zapomnieć” przed premierą i nie musieć pamiętać o tym bliżej premiery. Rzadko, ale zdarzają się przypadki że gra po premierze jest słabo dostępna (Diablo III, RDR) i na to preorder też pomaga.
    Jeżeli preorder jest opcjonalny i nie ma żadnego “szantażu” w postaci bonusow tylko dla preorderujących, to jako opcja dla chętnych w jaki sposób tobie szkodzi, że jest?
    W obecnych czasach można zapreorderować praktycznie każde dobro kultury (film na BD, książkę). Gdyby CDPR nie miał oficjalnych preroderów na grę, to gwarantuję, że próżnię wypełnilyby sklepy z grami które na własną rękę umożliwiły preordery. I CDPR nie mógłby im zabronić.

  184. Simplex
    14:51 17.07.2019
    Simplex

    “zwłaszcza, gdy zobaczycie “niepubliczny” zwiastun gry na kanale GOG.”

    Gdzie można zobaczyc ten zwiastun? Na kanale yt gog go nie widzialem https://www.youtube.com/user/GOGcom/videos

  185. Simplex
    13:11 12.07.2019
    Simplex

    Ja również.

  186. Simplex
    18:10 05.07.2019
    Simplex

    Ta gra będzie chyba zajmować więcej niż Cyberpunk 2077.

  187. Simplex
    08:46 30.06.2019
    Simplex

    Gry PEGI 18 też dla dzieci? 😉

  188. Simplex
    21:21 29.06.2019
    Simplex

    “Stowarzyszerznie”
    Literówka.

    No i oczywiście #dobrazmiana. To był idiotyzm że w filmach swastyki był ok (np świetny Upadek), a w grach to już nie.

  189. Simplex
    10:39 28.06.2019
    Simplex

    Informacja o ekstremalnym rasizmie Lovecrafta nie byla w odniesieniu do wlasciwej dyskusji tylko w odniesieniu do fragmentu twojego komentarza: “To jakie miał poglądy Lovecraft wiadomo, w jakich czasach żył też wiadomo.” który sugerował, że poglądy Lovecrafta wynikało z czasów w jakich żył, więc nie były niczym dziwnym w tamtych czasach. Ale jednak były.

    A co do przedmów:
    “increasing unease and abhorrence with regard to Lovecraft’s politics and many prejudices”
    źródło: https://factsprovidence.wordpress.com/2017/06/09/new-alan-moore-introduction-to-folio-society-cthulhu-collection/

  190. Simplex
    22:10 27.06.2019
    Simplex

    “Nie ma o tym również mowy w przedmowach do jego książek itp.”
    Sprawdziłeś wszystkie wydania?

    “I co w związku z tym? Mam przestać czytać jego twórczość? Czy za każdym razem jak biorę do ręki zbiór jego opowiadań mieć jakieś wyrzuty sumienia?”
    Rób jak uważasz, nie wiem czemu zadajesz mi takie retoryczne pytania. Próbowałes usprawiedliwić rasizm Lovecrafta czasami w jakich żył, więc chciałem ci uświadomić że to nie takie proste.

  191. Simplex
    19:30 27.06.2019
    Simplex

    “Nie potrzebuję kolejnego Shepharda”

    O jedno “h” za dużo 🙂

  192. Simplex
    19:29 27.06.2019
    Simplex

    “To jakie miał poglądy Lovecraft wiadomo, w jakich czasach żył też wiadomo. ”
    Poglądy Lovecrafta były rasistowskie nawet jak na czasy w jakich żył.
    http://www.jasonsanford.com/blog/2016/10/disturbed-by-lovecraft
    “And no, Lovecraft wasn’t merely reflecting the racism and hatred of his times. Some of his contemporaries were extremely disturbed by his racism and pointed out the issue to him, to no avail.”

  193. Simplex
    00:07 26.06.2019
    Simplex

    Miałem 130XE 🙂

  194. Simplex
    21:12 25.06.2019
    Simplex

    W razie gdyby ktoś zapomniał z czego powstało atari:
    https://www.youtube.com/watch?v=TuvxP1-Z_U8

  195. Simplex
    11:42 25.06.2019
    Simplex

    “Doom Eternal – zwiastun na silniku starego Dooma”

    Ja bym dopisał tam nazwę użytkownika który stworzył ten zwiastun.

  196. Simplex
    21:35 24.06.2019
    Simplex

    Ja jestem przed 40 ale 20 lat temu grałem na pc a tytuł kojarzę tylko ze slyszenia.

  197. Simplex
    19:22 24.06.2019
    Simplex

    Problemem Artifact była nie tyle cena, co agresywna monetyzacja – https://www.reddit.com/r/Artifact/comments/9y2m7y/do_not_buy_this_game_if_you_dont_agree_with_this/

  198. Simplex
    17:11 24.06.2019
    Simplex

    “Oprócz świstokufrów” – chodziło o świstokliki?

  199. Simplex
    13:34 24.06.2019
    Simplex

    “Nie graliście w Ape Escape? No to jesteście na pewno jeszcze przed trzydziestką.”

    To dość odważne założenie, że 100% czytelników polygamii która jest po trzydziestce na pewno grała w Ape Escape.

  200. Simplex
    21:50 22.06.2019
    Simplex

    Nikt nie neguje faktu, że to ne wyszło dobrze. A powodem było to, że robiła to zewnętrzna firma, a nie osobny zespół wewnątrz developera, co sugerowała Twoja wypowiedź – wiele studiów developerskch ma więcej niż jeden zespół programistów – na przykład Bleeding Edge robi “osobny zespół’ w Ninja Theory.
    Osobny zespół a zewnętrzna firma to dwie zupełnie różne rzeczy. Dlatego nie ma sensu porównywać osobnego wewnętrznego zespołu developerów CP2077 z zewnętrzną firma robiącą zlecenie dla developera DE:HR.

  201. Simplex
    19:04 21.06.2019
    Simplex

    To kiepsko pamiętasz, bo to nie był osobny zespół, tylko zewnętrza firma. Dlatego dobrze to wyszło, nie?

  202. Simplex
    10:54 19.06.2019
    Simplex

    “W każdej branży w której odgórnie wyznacza się termin premiery jest crunch”
    [Citation needed]

    Bredzenie że crunch musi być, bo “taka branża” jest bredzeniem:

    https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-05-30-failbetter-games-quest-to-eradicate-crunch

    https://www.gamasutra.com/view/news/342394/Big_game_small_team_no_crunch_Behind_the_success_of_open_world_RPG_Outward.php

    https://twitter.com/jwaaaap/status/1051814501639688194

    “Nikt nie robi nadgodzin za darmo”
    Skąd masz wiedzę że nikt nie robi nadgodzin za darmo? Jakieś badania, ankiety, doświadczenie osobiste?
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-rockstars-broken-work-ethics

    “Ci co chcieliby pracować 20 godzin w tygodniu co 2 godziny robiąc sobie przerwę na sojowe latte najwyraźniej minęli się z powołaniem.”

    A ci co chcieliby pracować 40 godzin w tygodniu i mieć czas dla siebie i rodziny też “minęli się z powołaniem”?

    U Rockstara dzialy się nieciekawe rzeczy: https://rockstarintel.com/report-former-and-current-rockstar-games-employees-share-stories-of-sexual-assault-strip-club-trips-abuse

  203. Simplex
    10:05 19.06.2019
  204. Simplex
    17:55 18.06.2019
    Simplex

    Dzięki za publiczne wytknięcie mi błędu, udając że nie zwracasz uwagi.

  205. Simplex
    16:43 18.06.2019
    Simplex

    E1 – Dlaczego jeden z bohaterów mówi ze przeszkadzał mu akcent jakiegoś Holendra, skoro postaci w VR mówią głosami tych postaci? (czyli jak grasz kobietą to mówisz kobiecym głosem)

  206. Simplex
    15:17 18.06.2019
    Simplex

    “o liczbę odcinku” – odcinków

    Mam podobne odczucia. Smithereens z jednej strony był faktycznie dobry na tle pozostałych, z drugiej strony był strasznie rozwleczony i fabuły tam było na 10-15 minut.

  207. Simplex
    15:14 18.06.2019
    Simplex

    To olbrzymie obciążenie dla silnika, musiałby renderować wielkie ilość szczegółów jednocześnie. Do tego w momencie jak mozesz wszedzie dostac sie z kazdego kierunku, to trzeba inaczej projektowac mapę. Pamietam jak w WoW dodali latajace mounty to początkowo nie dalo sie nimi latac w niektorych obszarach i wymagały one przeprojektowania (ale to było dawno, więc mogłem coś pokręcić).

  208. Simplex
    08:47 18.06.2019
    Simplex

    I właśnie dlatego nigdy w żadnej grze z otwartym światem na konsoli nie dało się latać. Na przykład w San Andreas na PS2.

  209. Simplex
    07:40 18.06.2019
    Simplex

    You’re nikogo! XD

  210. Simplex
    16:51 12.06.2019
    Simplex

    “To koleś, który sprzeciwia się systemowi i korporacjom, przeciwko miastu, które stało się ich symbolem. Wie, że miasto trzyma ludzi w kleszczach”

    “oraz miastu” zamiast “przeciwko miastu”.
    “Shackles” to są raczej kajdany, więc można to przetłumaczyć opisowo “miasto jest dla ludzi więzieniem”, “ludzie są więźniami miasta”.

  211. Simplex
    13:58 09.06.2019
    Simplex

    Faktycznie w połowie maja pojawiły się plotki, wyglada na to że Jason Schreier z kotaku znowu miał dobre źródła: https://kotaku.com/sources-call-of-duty-2020-in-upheaval-as-treyarch-take-1834858368

    Next year’s Call of Duty has gone through a major upheaval, as publisher Activision informed developers this week that studios Raven and Sledgehammer, which had until now led the project, will no longer be in charge. Instead, according to three people familiar with goings-on at the companies, Treyarch will lead development on a new Black Ops for 2020.

  212. Simplex
    18:57 07.06.2019
    Simplex

    Może są dwie pisownie. Ja sprawdziłem na Wikipedii: https://pl.wikipedia.org/wiki/Swiat%C5%82ana_Aleksijewicz

  213. Simplex
    18:55 07.06.2019
    Simplex

    W serialu Rosjan poznamy prawdę – eksplozja reaktora to efekt spisku CIA.

  214. Simplex
    17:35 07.06.2019
    Simplex

    Szkoda, mam nadzieje ze nowy naczelny bedzie choc w polowie tak dobry. Powodzenia!

  215. Simplex
    23:20 06.06.2019
    Simplex

    Serial świetny, recenzję dobrze się czytało.

    Dwie drobne poprawki:
    Khomyuk – Chomiuk
    Swietłany – Swiatłany

  216. Simplex
    18:49 06.06.2019
    Simplex

    Gry Sony też?

  217. Simplex
    18:46 06.06.2019
    Simplex

    Zawsze mnie bawi to dziamanie pecetowych wyjadaczy jak to myszce się super gra i jaki ten pad niedobry, bo nie potrafią ogarnąć swym ograniczonym rozumem że niektórzy wolą grać padem bo jest im wygodniej.

  218. Simplex
    18:43 06.06.2019
    Simplex

    Będziecie recenzować Blood & Truth?

    Trochę nieprofesjonalnie jest robić kopiuj-wklej listy z artykułu Eurogamera bez podania źródła.

    https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-03-vr-game-tops-uk-physical-chart-for-first-time

    Zagadka logiczna – skąd wiedziałem, że lista jest przeklejona z tego artykułu?

  219. Simplex
    01:39 30.05.2019
    Simplex

    A propos, będziecie recenzować Blood & Truth?

  220. Simplex
    01:36 30.05.2019
    Simplex

    A ja nawet wiem której części ciała.

  221. Simplex
    21:41 25.05.2019
    Simplex

    Fajnie jest mieć nicka który jest jednocześnie reakcją na komentarze autora.

  222. Simplex
    13:17 21.05.2019
    Simplex

    Zgadzam się z treścią tej recenzji. Czepnę się tylko językowo, jak zwykle.
    Po pierwsze, mam wrażenie że w tekście jest momentami zdecydowanie za dużo przecinków, ale nie porwę się na wskazywanie gdzie konkretnie. Od tego jest korekta 🙂

    Po drugie, kalki językowe z angielskiego weszły za mocno:

    “seksualnym predatorem”
    Predatorem z planety Yautja Prime?

    Czy może jednak “drapieżnikiem”?

    “silnie zainwestowali się emocjonalnie”

    To ani nie jest poprawne po polsku, ani zrozumiałe jako kalka z angielskiego.
    “mocno zaangażowali się emocjonalnie”.

  223. Simplex
    14:16 17.05.2019
    Simplex

    To nie o pedofilii, ale o kościele http://www.shadowsonthevatican.com/index.html

  224. Simplex
    14:13 17.05.2019
    Simplex

    Ciekawe jak będzie się sterowało myszką.

  225. Simplex
    14:13 17.05.2019
    Simplex

    Moja spiskowa teoria: chcą się dogadać żeby jednocześnie zlikwidować pudełkowa dystrybucję gier.

  226. Simplex
    21:38 16.05.2019
    Simplex

    A to playway znowu robi sobie tanio reklamę i zasięgi, co powinienem wydedukować po sprawdzeniu ile pieniędzy chcieli zebrać. Faktycznie to inny przypadek, dzięki za czujność 🙂

  227. Simplex
    17:36 16.05.2019
    Simplex

    W dużym uproszczeniu:
    Kasę za preordery zgarnia gruby wąsaty kapitalista z cygarem w cylindrze i surducie – czyli wydawca – i przeznacza ją na nowy jacht i bonusy dla CEO i CFO.
    Kasę z kickstartera dostaje developer gry i przeznacza ją na jedzenie, mieszkanie i inne zasoby potrzebne do stworzenia gry.

  228. Simplex
    17:34 16.05.2019
    Simplex

    Ta gra Uniki to samo życie. Powinna wygrać. To powinien być nasz towar eksportowy. My grą Uniki otwieramy oczy niedowiarkom i to nie jest nasze ostatnie słowo!

  229. Simplex
    01:00 16.05.2019
    Simplex

    Prawda.

    “Już jesienią tego roku fani The Walking Dead (serio, są jeszcze jacyś?) ”
    Low quality bait – są jacyś fani, czytają komiksy. Serio.

    “Onslaugh” – Onslaught

    (odpowiadalem w trollerskim stylu Dominika, urażonych przepraszam 😉 )

  230. Simplex
    19:11 15.05.2019
    Simplex

    Streaming to lag i artefakty kompresji.
    Zostań przy swoim prawie, a ja idę pograć w Days Gone.

  231. Simplex
    13:44 15.05.2019
    Simplex

    To jedyne logiczne wyjaśnienie 😉

  232. Simplex
    07:07 15.05.2019
    Simplex

    Quantic nie jest developerem first party.
    Nigdzie się nie kłócę, ale ty chyba chcesz zacząć.
    Sam bym wolał grać w to na PC, tym bardziej że na konsoli czasem gubi klatki.
    Ale wiem że to nierealne.

  233. Simplex
    23:53 14.05.2019
    Simplex

    Ile gier od developerów first party Sony wyszło na PC?

  234. Simplex
    21:08 14.05.2019
    Simplex

    Mozesz przestać liczyć, prawie na pewno nie wyjdzie.

  235. Simplex
    21:08 14.05.2019
    Simplex

    Luzik, to moje zboczenie zawodowe 🙂

  236. Simplex
    21:07 14.05.2019
    Simplex

    No dokladnie o tym mowie, tak dziala algorytm youtube. Kliknj na linki ode mnie, to może będzie lepiej 🙂

  237. Simplex
    15:45 14.05.2019
  238. Simplex
    15:44 14.05.2019
    Simplex

    “Być może pisząc to jako przedstawiciel mediów poniekąd strzelam sobie w przysłowiowe kolano,”

    Raczej w stopę:
    https://sjp.pwn.pl/poradnia/haslo/strzal-w-stope-czy-w-kolano;11818.html

    Nadużywania słowa “przysłowiowy” też bym unikał, w oryginalnym znaczeniu dotyczyło faktycznie przysłów (np. przysłowiowe kołacze). Obecnie prawie wszystko jest “przysłowiowe”, jako filologa mnie to denerwuje 😉

  239. Simplex
    14:33 14.05.2019
    Simplex

    Youtbe podpowiada ci podobne filmy, czyli kręcisz się w tym samym bąbelku.
    W moim bąbelku recenzje są raczej pozytywne (oczywiscie bez ignorowania, że gra ma bugi):
    https://www.youtube.com/watch?v=tERGntlexxw
    https://www.youtube.com/watch?v=jV7S1ZIo1J0
    Recenzje Sterlinga czy ACG też były bardziej pozytywne niz niegatywne (w sensie – spoko gra z irytującymi bugami, a nie “zabugowany szajs”)

    Na forum polygamii większość ludzi która grała chwali grę, mimo bugów.
    http://forum.polygamia.pl/dyskusje/days-gone/msg1175804/#msg1175804

    Co do recenzji, nie którzy recenzenci nawwet nie skończyli gry:
    https://preview.redd.it/13an90pmwhu21.jpg?width=960&crop=smart&auto=webp&s=9a83defe3e1624ebfb7be9972f113d9213b6d7f4

    Ja mam ponad 20h w grze i nadal fajnie mi się gra i moja opinia o grze jest poztywyna, pomimo wielu bugów i niedoróbek.

  240. Simplex
    00:11 13.05.2019
    Simplex

    Ja jestem po 20 i mam podobnie. W wątku o grze na forum Polygamii praktycznie każdy kto gra to chwali grę.
    http://forum.polygamia.pl/dyskusje/days-gone/new/#new

  241. Simplex
    08:38 09.05.2019
    Simplex

    rdr2 już teraz działa w natywnym 4K na xboksie one x (6 TFLOPS). Tyle że 8K to 4x tyle pikseli a nie zanosi się żeby nowe konsole miały ponad 20 TFLOPS.

  242. Simplex
    18:54 08.05.2019
    Simplex

    To kolejne przekłamanie. PS5 ma “wspierać 8K” co wcale nie oznacza że gry będą działać w 8K.

  243. Simplex
    17:10 08.05.2019
    Simplex

    “dysk ssd zwiększy szybkośc konsoli o 19 razy”?
    Te “19x szybciej” wzięło się z jednego przykładowego czasu ładowania w jednej grze (w dodatku w grze z obecnej generacji). W rzeczywistości nie wiadomo o ile szybciej będzie.

  244. Simplex
    19:53 06.05.2019
    Simplex

    Zaćmiło mnie i zapomniałem o tej recenzji.

  245. Simplex
    18:39 06.05.2019
    Simplex

    Nie wiem o jaki rodzaj running joke chodzi, ale ja poważnie pytam 🙂

  246. Simplex
    17:47 06.05.2019
    Simplex

    Czy ta inna recenzja to Days Gone?

  247. Simplex
    00:52 06.05.2019
    Simplex

    Kiedy recenzja Polygamii?

  248. 23:37 03.05.2019
    Simplex

    Grałem w mortala na amidze, mając naście lat. Pamiętam wczytywanie i żonglowanie dyskietkami.

    Jako dyżurny grammar nazi apeluję o sprawdzanie pisowni: “Moim oczą”

    https://orbite.pl/wp-content/uploads/2016/01/oczu-k%C4%85piel.jpg

    I już sobie idę 😉

  249. Simplex
    00:00 02.05.2019
    Simplex

    “Czepiasz się”

    Mniej więcej to samo napisalem w swoim komentarzu, tylko kulturalniej, ale autor chyba nie zrozumiał mojego przekazu.

  250. Simplex
    21:08 01.05.2019
    Simplex

    Wielka szkoda, powodzenia!

  251. Simplex
    18:33 01.05.2019
    Simplex

    “będzie kompatybilny z komponentami od gogli HTC, Oculusa czy Windows Mixed Reality.”

    Ponawiam pytanie – z jakimi konkretnie komponentami od gogli Oculusa czy Windows Mixed Reality będzie kompatybilny indeks?

  252. Simplex
    13:57 01.05.2019
    Simplex

    “Zwłaszcza, że przy okazji będzie kompatybilny z podzespołami od gogli HTC, Oculusa czy Windows Mixed Reality.”
    Z jakimi konkretnie podzespolami Oculusa czy WMR będzie kompatybilny?
    Bo wedle mojej wiedzy to powyższe zdanie nie jest prawdą. Index będzie kompatybilny wyłącznie z elementami zestawu Vive, a konkretnie kontrolerami i stacjami bazowymi.

    Kąt widzenia – pole widzenia (Field of View).

    Umknęło wam że wczoraj na konferencji Facebooka zapowiedziano dwa modele gogli Oculus. Rift S i Quest. Zwłaszcza te drugie zasługują na uwagę: http://forum.polygamia.pl/vr-ar-mr/oculus-quest-mobilna-konsola-vr-za-399$/

  253. Simplex
    18:57 30.04.2019
    Simplex

    “amusedsilentdragonfly” – brzmi jak nick z generatora losowych nikców

  254. Simplex
    16:08 26.04.2019
    Simplex

    Czy jest sens czytać przez zagraniem? Pytam jako paranoiczny spojlerofob.

  255. Simplex
    16:07 26.04.2019
    Simplex

    To wam zazdroszczę, że nie znaliście tego slowa 😉

  256. Simplex
    16:06 26.04.2019
    Simplex

    Czemu URL tego posta to https://polygamia.pl/324838-2/ ?

  257. Simplex
    12:38 26.04.2019
    Simplex

    Dzięki. Przepraszam że dopiero teraz odpisuję, mam nadzieję, że pojawią się kolejne teksty, pierwsze koty za płoty 🙂

  258. Simplex
    17:32 19.04.2019
    Simplex

    Ciekawe czy w remake’u dodadzą zakończenie, bo gra kończy się [spoiler]olbrzymim plot twistem, totalnym cliffhangerem i napisem “To be continued…”[/spoiler]

  259. Simplex
    16:33 18.04.2019
    Simplex

    “akceptacja gore, hazardu, ostrego słownictwa.”
    I akceptacja przemocy dokonywanej z użyciem broni palnej.

  260. Simplex
    16:31 18.04.2019
    Simplex

    “a mało zabawną komedią typu „oświetlenie Kiepsco Value”. A z drugiej mamy też przeurocze teksty typu „Shawn nie jest napstrokatszą nioską w kurniku”.”

    A po angielsku jak jest? Może to problem z wersją polską? (tak, wiem że to polska gra)

  261. Simplex
    16:31 18.04.2019
    Simplex

    I jeszcze “partia”. Wszystko się zgadza.

  262. Simplex
    11:52 16.04.2019
    Simplex

    “Nie wiem, czy w EA nastąpiła zmiana w sercu. ”

    Jak tylko zobaczyłem ten fragment, to wiedziałem co jest w oryginale – “Change of heart”. Nie ma sensu tłumaczyć tego dosłownie, robi się z tego kalka językowa (good morning – dobre rano).
    Change of heart to po prostu zmiana zdania.

  263. Simplex
    17:51 15.04.2019
    Simplex

    O ile o Agorze to raczej prawie wszyscy słyszeli, to obstawiam, że o firmie Cronix prawie nikt. Ja sam się dowiedziałem z umowy 😀

  264. Simplex
    16:11 15.04.2019
    Simplex

    Wydawcę w sensie właściciela?

  265. Simplex
    16:05 15.04.2019
    Simplex

    System shock, deus ex, dishonored, bioshock, prey

  266. Simplex
    12:04 13.04.2019
    Simplex

    “By otrzymać klucz do wczesnego dostępu oraz specjalnego dema wystarczy jednak wyłożyć 35 dolarów”
    Tak malutko? Faktycznie superokazja.

    (sarkazm)

  267. Simplex
    18:52 10.04.2019
    Simplex

    Racja, nawet Gearbox miało na tyle przyzwoitości, żeby dawać remaster Borderlands za darmo posiadaczom – dali nawet wszystkie DLC osobom które ich nie posiadały.

  268. Simplex
    19:07 08.04.2019
    Simplex

    Też miałem drift i strasznie mnie wkurzało. Okazuje się, że jest paten na rozsynchronizowany aim – trzeba nim potrząsnąć 😀 Serio, działa.

  269. Simplex
    18:49 08.04.2019
    Simplex

    Na premierze była tylko wersja na ajfona, jeżeli wyszło tez na androida, to fajnie.
    Faktycznie spokojnie można zagrać w wersję mobilną.

  270. Simplex
    18:16 08.04.2019
    Simplex

    Ale on te 15k zrobił z w dużo mniej niż 25lat.
    Nie chciałem tego tak dosadnie pisać, ale mniej więcej podobnie o tym myślę. Cóż, jesteśmy filthy casuals najwyraźniej 😉

    Przypomina mi się takie powiedzonko: Na drodze każdy kto jedzie wolniej niż ty to zawalidroga, a każdy kto jedzie szybciej, to pirat drogowy.

  271. Simplex
    17:06 08.04.2019
    Simplex

    Skoro to jest 15k w jednej grze, to można domniemywac, że całkowity czas grania był jeszcze wyższy, jeżeli ktoś grał w jeszcze inne gry. Granie kilka godzin dziennie codziennie raczej wpłynie negatywnie na jednostkę i jej otoczenie, zakładając zdrowe 8h snu, to zostaje 16h na wszystko inne. Jeżeli ktoś 1/4 doby (odliczając sen) poświeca na granie to ja nazwałbym to złym zjawiskiem. Oczywiście gdybym sam tak nolajfił to bym krzyczał, że nie ma w tym nic złego i w każdej chwili moge przestać 😉 Na pewno bycie bezdzietnym kawalerem mocno ułatwia granie w ten sposób. Jeżeli ktoś tyle gra mając rodzinę, dzieci, to już jest dysfunkcja.
    Wszystko jest dla ludzi, ale warto zachowac umiar i nie przeginać w żadną stronę.

  272. Simplex
    17:01 08.04.2019
    Simplex

    To wspaniale, ja jak dłużej grałem (w tym w WoW) to miałem niektóre z tych objawów i to były znaki ostrzegawcze, ale skoro ty nigdy nie miałeś żadnych z nich, no to pogratulować nadludzkich zdolności do nie popadnięcia w nałóg.

  273. Simplex
    15:25 08.04.2019
    Simplex

    “W każdej chwili mogę przestać”

    Jeżeli uważasz ze 20tys godzin w jednej grze to nie nałóg, no to cię nie przekonam że jest inaczej i pozostanę przy swoim zdaniu.

  274. Simplex
    14:25 08.04.2019
    Simplex

    A zarabiałeś na życie grając w WoWa, skoro porównujesz te dwie czynności ze sobą? W sumie to fakt, WoW (zwłaszcza ten wczesny) był pod wieloma względami jak praca, z tą różnica że to ty płaciłeś by móc pracować, a nie tobie ktoś płacił za pracę.

  275. Simplex
    13:31 08.04.2019
    Simplex

    A jak inaczej określić poświęcenie takiej ilości czasu grze?

  276. Simplex
    18:19 07.04.2019
    Simplex

    Szacun to może za wyjście z nałogu 😉

  277. Simplex
    14:38 05.04.2019
    Simplex

    Może wrócili do Hellraid?

  278. Simplex
    12:15 05.04.2019
    Simplex

    Ja nie rozumiem, bo tą wypowiedzią jeszcze bardziej popsuli sobie reputację, Czyli osiągnęli efekt odwrotny do zamierzonego.

  279. Simplex
    12:14 05.04.2019
    Simplex

    “Ale pytanie czy powinno to wyglądać tak, że wykuwaną przez 5 lat koncepcję realizuje się potem w 9-18 miesięcy (w przypadku Anthema różnie źródła mówią)?”
    Pytanie rzecz jasna retoryczne, przecież nikt nie twierdzi, że powinno. Ja tylko sprecyzowałem, że to nie była faktyczna produkcja gry, tylko właśnie pre-produkcja.. Wiadomo, że to że gra tak długo “gniła” w pre-produkcji to patologia. Gdyby to była faktycznie produkcja, a nie “pre” to gra wyglądałaby inaczej.

    Słabo im wyszło to pilnowanie interesów, skoro ta wypowiedź jest tak krytykowana. Chcieli zrobić “damage control” a zamiast tego dolali benzyny do ogniska. Na żadnym poziomie tej wypowiedzi się nie da obronić – nawet jeżeli przyjmiemy, że nie moga publicznie przyznać sie do błędu i muszą dbać o wizerunek firmy, to tym komunikatem sobie ten wizerunek popsuli. Gdyby faktycznie wypowiedź była “dyplomatyczna” to nie wywolałaby takich reakcji. Zgodnie z definicją dyplomaty: “Człowiek który powie ci spie****aj tak, że poczujesz ekscytację na myśl … tak, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się podróżą.”

  280. Simplex
    11:15 05.04.2019
    Simplex

    Dopiero co była o tym dyskusja na forum polygamii w wątku o Sekiro.
    Ja nadal nie wiem co wymiataczom przeszkadza że słabsi gracze dostaną szansę zagrania – dla słabego gracza nawet w trybie “easy” gra może nadal stanowić wyzwanie ale mniej frustrować.
    Tryb easy jako OPCJA DO WYBORU.

    “Czy ktoś kiedyś narzekał i żądał obniżenia poziomu trudności np w super meat boyu?”
    Czy to miało być pytanie retoryczne? To chyba nie wyszło. Naprawdę sądziłeś, że w 10 sekund nie znajdę w internecie narzekań na poziom trudności tej gry?
    https://gamefaqs.gamespot.com/boards/990836-super-meat-boy/60255611
    https://steamcommunity.com/app/40800/discussions/0/343788552535433872/

    Zresztą co to ma do rzeczy? Czy gdyby nikt nigdy nie narzekał na poziom trudności w SMB to co znaczy ze nikomu nie wolno narzekać na poziom trudności w Sekiro?

  281. Simplex
    11:05 05.04.2019
    Simplex

    “Brak jasnych założeń rozgrywki po 5 latach produkcji”
    Przez te pierwsze 5 lat trwała tzw “pre-produkcja” (pre-production)
    https://en.wikipedia.org/wiki/Pre-production

    “Na artykuł Schreiera BioWare odpowiedziało dość dyplomatycznie”
    Ja bym tak tego nie nazwał. To był atak na dziennikarstwo śledcze. Polecam lekturę:
    https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/03/biowares-awful-response-to-kotakus-expose-pours-petrol-on-a-raging-pr-fire/

    Chodzi zwłaszcza o ten fragment: “We don’t see the value in tearing down one another, or one another’s work. We don’t believe articles that do that are making our industry and craft better.”

  282. Simplex
    10:08 05.04.2019
    Simplex

    Skojarzenie jak najbardziej słuszne. Dlatego właśnie tytuł zapowiedzi jest jaki jest 🙂 Rozważałem jeszcze “VR i igrzyska” 😉

  283. Simplex
    11:46 04.04.2019
    Simplex

    A, to wszystko jasne 😉 Obstawiam że chodzilo o ten patent Valve dotyczący chaperone – dzięk kamerom stereo można uzyskac informacje o “głębokości” (depth) czyli odległości ścian i mebli od gogli. W ten sposób gogle moga automatycznie wykrywać kiedy zbliżamy się do ściany i ostrzec nas o tym.

  284. Simplex
    11:05 04.04.2019
    Simplex

    Bartek jest vr-optymistą, o ile mi wiadomo 🙂

  285. Simplex
    17:52 03.04.2019
    Simplex

    O, widzę , że ktoś czyta stare forum. Pozdrawiam 🙂

    Najważniejsze, że Bioware/EA wyciągnęli wnioski z porażki Andromedy i nie popełnili dokładnie tych samych błędów przy Anthem…

  286. Simplex
    17:50 03.04.2019
    Simplex

    Też chciałem pochwalić, ale przeczytałem “urządzenie bazujące, które bada wymiary pomieszczenia”

    O co tu chodzi? 🙂

  287. Simplex
    17:47 03.04.2019
    Simplex

    “Do tej pory Halo na PC ukazywało się w kratkę”

    Ostatnie Halo ukazało się na PC 12 lat temu.

    (nie licząc Halo Wars)

  288. Simplex
    16:50 03.04.2019
    Simplex

    “albo przez raczej zamkniete i liniowe podejscie do lokacji ciezko cos zmienic, zepsuc itp”

    [spoiler]Ja zabiłem NPCa w przeszłości (szabrownika) bo nie skojarzyłem że to handlarz w teraźniejszości no I go juz nie mam.[/spoiler]

  289. Simplex
    17:28 02.04.2019
    Simplex

    Moim zdaniem tak.

  290. Simplex
    16:31 02.04.2019
    Simplex

    Ja odpadłem od każdych soulsów które próbowałem (Demon’s, Dark 1, 2, 3 i Bloodborne, czyli w sumie od wszystkich 🙂 ) a w Sekiro się wkręciłem dość mocno.

  291. Simplex
    16:03 02.04.2019
    Simplex

    O, widzę, że jest tag [spoiler]

  292. Simplex
    15:52 02.04.2019
    Simplex

    Gratulacje dla wszystkich. Duzo wpisow jest na naprawdę dobrym poziomie.

    Ale dlaczego komentarzy pod wpisami na blogach nie da się edytować?

  293. Simplex
    15:48 02.04.2019
    Simplex

    “Pisanie o giereczkach to nie tylko praca, to filologia życia”

    Jestem w stanie uwierzyć że Jaki mógłby coś takiego powiedzieć 😀

  294. Simplex
    15:32 02.04.2019
    Simplex

    “Prawda jest taka, że dopiero teraz dostajemy pierwszą grę od japońskiego studia, w której nie mamy możliwości wyboru poziomu trudności”

    UWAGA SPOILER!
    [spoiler]
    Gdyby w tym zdaniu zamiast “wyboru” było “obniżenia”, to byłoby prawdziwe. Bo poziom trudności można zmienić, ale wyłącznie na jeszcze wyższy: https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Demon+Bell
    “Demon Bell in Sekiro: Shadows Die Twice can be rung by the player to increase the difficulty of the game. “[/spoiler]

    A recenzja fajna, aż mam ochotę samowolnie opuścić stanowisko pracy i iść grać w Sekiro.

  295. Simplex
    12:59 02.04.2019
    Simplex

    Nie umiem w czytanie ze zrozumieniem. Myślałem ze wystarczy napisać w komentarzu. Szkoda, bo chętnie bym w Green Hell zagrał.

  296. Simplex
    15:40 26.03.2019
    Simplex

    Blet miesięczny do przemieszczania sie, czytnik ebooków Kindle do czytania w trakcie przemieszczania się, gaz pieprzowy do obrony, gdyby ktoś chciał zabrać nam Kindle.

  297. Simplex
    19:38 25.03.2019
    Simplex

    Mógł nie grać w poprzednie części, ale jak czytał sagę, to wiedział, że nie jest.

  298. Simplex
    19:31 20.03.2019
    Simplex

    Na forum poly forumowicze w większości oceniają grę pozytywnie. Ja gram w coopie i gra się fajnie.

  299. Simplex
    19:30 20.03.2019
    Simplex

    Dlatego emotikon.
    Swoją drogą ciekawe jak Anthem oceniłby Adam, a jak Division Dominik.

  300. Simplex
    18:09 20.03.2019
    Simplex

    Ok, czyli Anthem lepszy 😉

  301. Simplex
    20:16 19.03.2019
    Simplex

    “W przyszłym miesiącu na świecie pojawi się około 10 milionów komputerów wspierających Ray Tracing”

    W 10fps.

  302. Simplex
    09:34 19.03.2019
    Simplex

    https://media.giphy.com/media/3oFzmkkwfOGlzZ0gxi/giphy.gif

    Mam w ogóle wrażenie że w Division 2 jest dużo więcej wnętrz budynków niż w jedynce.

  303. Simplex
    02:10 19.03.2019
    Simplex

    Też tak myślałem, ale ten Waszyngton też ma swój urok.

  304. Simplex
    02:09 19.03.2019
    Simplex

    Po prostu wychodzi cała masa świetnych gier, a do tego gry za 60$ muszą konkurować z takimi fenomenami jak Fortnite czy Apex Legends. Nie wiem co oznacza “wyżyłowana do bólu formuła” w przypadku Division – to dopiero druga część, która wyszła 3 lata po pierwszej. To nie far cry.

    A co do rzekomego braku spadku sprzedaży pudełkowych wersji: https://loadingxp.com/cyber-weekend-digital-games-sales-hit-record-high/
    https://www.superdataresearch.com/black-friday-2018/

    Anecdata: Wielu moich znajomych graczy kupiło grę w wersji cyfrowej – na PC to wiadomo że nie ma takiej opcji, ale na konsolach kupili z wygody.

  305. Simplex
    02:02 19.03.2019
    Simplex

    “Division 1 launched on a Tuesday in the UK, compared to Division 2’s Friday arrival. The first game had a little longer to rack up numbers.”

    Jest chyba różnica między ilością egzemplarzy sprzedanych od wtorku do niedzieli, a sprzedanych od piątku do niedzieli.

  306. Simplex
    01:59 19.03.2019
    Simplex

    Faktycznie SNES to był zły przyład, lepszym byłoby granie na Wii, lub PS2 na pierwszych telewizorach LCD, albo granie we wczesne gry PS3/X360 na telewizorach LCD (wiele gier działało w rozdzielczości sub-HD i niektóre nie miały przy tym zadnego AA). Pamiętam te czasy i tam piksele też “wyżerały gały” a framerate często był fatalny, a jednak w nie graliśmy i dobrze się bawiliśmy. Shadow of the Colossus działał w 15-20 fps – czy to go dyskwalifikuje i powoduje że był słabą grą?
    Jak dla mnie gry poza goglami nie wyglądają “10x lepiej”, ale nawet jakby wyglądały, to poczucie imersji, “bycia w grze” z nawiązką rekompensuje mi słabszą grafikę. A na co dzień gram na mocnym PC podłączonym do TV 4K, więc mam porównanie i wiem co to ostra i wyraźna grafika. “10x lepiej” gra mi się w “roztytłane” RE7 w VR niż w super wyraźne, ale w “2D”.
    Faktycznie są gry wyglądające lepiej i gorzej, na przykład Farpoint jest strasznie rozpaćkany i tam faktycznie widać te piksele, szkoda, bo gdyby nie to to byłby całkiem ładną grą. Ponoć Driveclub też źle wygląda, nie odpalałem ale wierzę że tak jest. Natomiast AstroBot wygląda fantastycznie, polecam demo: https://store.playstation.com/pl-pl/product/EP9000-CUSA13560_00-PFVRDEMO000000EU

    Co do ceny, akurat zaczęła się promocja, jak dla mnie w tej cenie zdecydowanie warto, choć było już taniej: https://www.ppe.pl/news/130918/playstation-vr-w-promocji.html

  307. Simplex
    16:55 18.03.2019
    Simplex

    Grałeś w Astro Bot Rescue Mission? Nic tam nie “wyżera gał”, wygląda świetnie.
    Jak w ogóle ludzie mogli grać na SNESie, przecież piksele i aliasing wyżarły im gały.
    EDIT: jak ludzie mogli grać na Wii i PS2 podłączonych do LCD?

  308. Simplex
    16:53 18.03.2019
    Simplex

    Nie wiem na ile wiarygodne są to dane, skro to tylko jeden kraj i tylko pudełka, które są coraz mniej popularne.
    Do tego Division 2 jest pod prawie każdym względem lepsze od jedynki.

  309. Simplex
    13:13 18.03.2019
    Simplex

    Najwazniejsze, to zeby przestac grac od razu jak pojawi sie dyskomfort. Inaczej mozna sobie utrwalic skojarzenie “granie – zle samopoczucie”.

  310. Simplex
    13:01 18.03.2019
    Simplex

    Chyba każdy by wolał 🙂 Niestety zrobienie tego bezprzewodowo, dobrze i tanio jest bardzo trudne. Vive ma oficjalny adapter bezprzewodowy i wymaga on bardzo mocnego procesora, a bateria nie trzyma długo. I jest cholernie drogie. No ale sony pewnie zrobi to dobrze. PSVR2 ma szanse byc super sprzetem, tym bardziej ze wg przecieków nowe konsole mają być całkiem mocne.

  311. Simplex
    11:30 18.03.2019
    Simplex

    Od niedawna mam PSVR V2 i to naprawdę niezły sprzęt. Problemu z kablami nie ma jeżeli to pudełeczko jest podłączone na stałe do konsoli – wtedy wystarczy założyć gogle na głowę i to wszystko.

    A tak a propos brzezprzewodowości, to nie prześpijcie GDC. Najprawdopodobniej podczas tej imprezy Oculus/Facebook ogłosi datę premiery i cenę nowej konsoli przenośnej… tak jest, konsoli przenośnej o nazwie Oculus Quest.
    https://www.youtube.com/watch?v=xwW-1mbemGc

  312. Simplex
    11:20 18.03.2019
    Simplex

    Trzeba trenować (ale nie zmuszac się na siłę – czyli grać do momentu gdy zaczną się problemy i natychmiast zrobić przerwę). Ponoć jedzenie imbiru też pomaga 🙂

  313. Simplex
    17:26 17.03.2019
    Simplex

    W moim prywatnym rankingu wygrywa wpis Dominika.

  314. Simplex
    11:53 16.03.2019
    Simplex

    Nie wiem dlaczego obrazek na samej górze pochodzi z gry VR Robo Recall (zrobionej przez Epica) której nie można kupić na Epic Store, ale daję okejkę 🙂

    To ta gra, jest dodawana za darmo do gogli Oculus Rift: https://www.oculus.com/experiences/rift/1081190428622821/

  315. Simplex
    12:44 13.03.2019
    Simplex

    DRM na steamie jest opcjonalny. Są gry które go nie używają i taką grę po zainstalowaniu na steamie mozna np uruchomić z pliku exe bez właczonego steama.

  316. Simplex
    12:43 12.03.2019
    Simplex

    “Don’t Escape: 4 Days in a Wasteland to pierwsza pełnometrażowa gra Scriptweldera, autora popularnych gier przeglądarkowych, serii Don’t Escape i Deep Sleep.”

    A oto scriptwelder, gdyby ktoś był ciekaw: https://www.linkedin.com/in/mateusz-sokalszczuk-925978171/

  317. Simplex
    12:33 12.03.2019
    Simplex

    Akurat dziś na starym forum polygamii w kontekście cheatowania i Apex Legends wybuchła dyskusja o graniu na konsoli myszką i klawiaturą za pomocą urządzen typu XIM i Cronus max:
    http://forum.polygamia.pl/dyskusje/apex-legends/msg1165178/#msg1165178

    Chodzi o coś takiego: https://www.ppe.pl/blog/187/12561/xim-apex-jak-sie-gra-na-padzie.html

  318. Simplex
    15:33 11.03.2019
    Simplex

    Chcą iść w kierunku GaaS? Oby nie.

  319. Simplex
    11:44 10.03.2019
    Simplex

    “O discordzie lepiej nie mówić jakby cała firma spłoneła razem z ich degeneracją świat by nic nie stracił. ”
    Mógłbyś to rozwinąć, podać jakieś linki, cokolwiek? Pierwsze słyszę żeby Discord był jakimś szatanem, ale nie wgłębiałem się w temat.

  320. Simplex
    08:25 08.03.2019
    Simplex

    Jeśli faktycznie chcecie byc pomocni dla kogoś kto planuje zakup lub modernizację pc, to zamiast rozplywac się w zachwytach nad “potworem” który jest poza zasięgiem większości czytelnikow, napiszcie poradnik jak samemu złożyć przyzwoity pc za połowę tej sumy (albo nawet za mniej).

  321. Simplex
    23:38 07.03.2019
    Simplex

    Ale to i tak cud jak na Nintendo. Zwłaszcza po traumie z Virtual Boyem.

  322. Simplex
    23:37 07.03.2019
    Simplex

    Na PC VR jest emulator Virtual Boya.

  323. Simplex
    14:56 07.03.2019
    Simplex

    Co to jest “sfazowany przedni kant”? Wzbudziliście moją ciekawość.

    RTX 2080 wydajnościowo porównywalny jest z GTX 1080Ti, czyli 2 letnią kartą. Faktycznie potwór i megawypas wart 12 tysięcy. /s
    Co więcej, 1080Ti ma 11GB pamięci VRAM, a 2080 ma tylko 8, więc niedługo może braknąć – a podobno komputer miał być “na lata”.

    8700K to jest procesor poprzedniej generacji (premierę miał w październiku 2017), w komputerze za takie ciężkie pieniądze spodziewałbym się minimum 9700K – czyli faktycznie najnowszej generacji, a nie poprzedniej.

  324. Simplex
    14:49 07.03.2019
    Simplex

    To nie test, to co najwyżej “materiał promocyjny partnera”, albo “artykuł sponsorowany”.

    “O wydajności w innych grach nawet nie ma sensu pisać – wszystko działa tu jak należy.” – eee, co?

    Polygamio, nie idźcie tą drogą! No chyba że to jedyny sposób żeby utrzymać serwis przy życiu.

  325. Simplex
    14:45 07.03.2019
    Simplex

    Konkluzja wideo Digital Foundry była taka,że żeby uzyskać stałe 4K60 z właczonym RTX i bez DLSS (i to na detalach wysokich, a nie najwyższych i z wyłaczoną teselacją) to potrzebne jest GPU o ponad 60% szybsze od 2080Ti (najszybszej karty konsumenckiej na świecie). Czyli jeszcze tak ze dwie generacji GPU są potrzebne.
    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-metro-exodus-ray-tracing-4k60-analysis

  326. Simplex
    14:38 07.03.2019
    Simplex

    Podczas IEM były też rozgrywki w grze VRowej Onward. Jeden z użytkowników forum Polygamii wygrał nawet komputer i gogle VR Oculus Rift: http://forum.polygamia.pl/po-godzinach/co-cie-w-zyciu-napawa-optymizmem/msg1163685/#msg1163685

  327. Simplex
    14:32 07.03.2019
    Simplex

    https://twitter.com/_AlexBryson/status/1103461593503973376

    Jeszcze niedawno nintendo probowalo bagatelizować VR, a tu proszę.
    Ostatni wielki nieobecny to Microsoft.

  328. Simplex
    15:42 05.03.2019
    Simplex

    Czyli po których świętach? 😉 Na razie nastawię się na po świętach Bożego Narodzenia 2019.

  329. Simplex
    17:43 04.03.2019
    Simplex

    My tam na starym forum juz od kilku lat czekamy na to “po świętach” 🙂 Mam nadzieję, że w końcu się uda.

  330. Simplex
    13:38 04.03.2019
    Simplex

    Kolejny sukces Anthem! Sony oddaje pieniądze za grę, ponieważ anthem jest tak dopracowany i wycyzelowany, że zawiesza ludziom konsole:
    https://www.vg247.com/2019/03/03/sony-reportedly-refunding-digital-copies-of-anthem/

    Ostatnim razem jak ktoś oddawał pieniądze za grę z powodu jej fatalnego stanu technicznego to był chyba No Man’s Sky na konsoli i Arkham Knight na PC.

  331. Simplex
    13:33 04.03.2019
    Simplex

    Niestety ale Kalimdor ma rację, są toksyczne jednostki. Wystarczy spojrzeć na komentarze:
    “Ja tam lubię ekskluzywne imprezy i przedsięwzięcia – to wskazuje mi ułomność i kalectwo pewnej grupy tu kobiet w motoryce, inteligencji i zachowaniu.”
    “No i bardzo dobrze – polacy co dotkną to zamienią w guano, a tu jest nadzieja na normalny serial.”
    “Polacy są nisko-wyedukowaną siłą roboczą jednak posady w Amazon Polska są i dla normalnych ludzi wykształconych przykładowo w logistyce.”
    Sami powiedzcie, czy to nie toksyczne? Na szczęście reszta normalnej społeczności minusuje takie komentarze.

    (wyzwanie na dziś – dowiedzieć się kto jest autorem tych komentarzy 😉 )

  332. Simplex
    17:38 03.03.2019
    Simplex

    A te zmiany na forum co miały być kilka świąt temu? 😉

  333. Simplex
    17:00 02.03.2019
    Simplex

    Ja nie wierzę w te 6 lat produkcji. Nie ma możliwości żeby to był produkt sześciu ciągłych lat produkcji, która nie została gdzieś po drodze zrestartowana praktycznie od zera. Sądząc po jakości technicznej – fatalna optymalizacja, bugi, loadingi, epicki downgrade w stosunku do dema z E3 2017 (które rzekomo miało działać na Xboxie One X w 4K, a tymczasem wersja PC na ultra wygląda dużo gorzej niż to demo. Wersja konsolowa wygląda oczywiście jeszcze gorzej – choć nadal dobrze), brak endgame – wszystko to wskazuje na podobną historię co Andromeda, czyli restart na ok 1,5-2 lata od obecnej premiery. Może za rok dwa Jason Schreier zrobi kolejne śledztwo dziennikarskie i się okaże, czy miałem rację.

  334. Simplex
    16:54 02.03.2019
    Simplex

    Nic z tego nie rozumiem, skoro to BARDZO DOBRA GRA ( (c) Dominik Gąska) to skąd te zmiany? Przecież ideał nie wymaga ulepszeń 😉

  335. Simplex
    22:44 28.02.2019
    Simplex

    Fabuła była tak dobra, że nie pamiętam 😀

  336. Simplex
    22:13 28.02.2019
    Simplex

    Gra była świetna, czego dowodem wysokie oceny, sprzedaż, nagrody.

  337. Simplex
    21:45 28.02.2019
    Simplex

    Masz rację, seria Uncharted również świetna.

  338. Simplex
    21:02 28.02.2019
    Simplex

    AvP i AvP2 na zawsze w moim sercu.
    Pecetowa wersja Aliens Colonal Marines nie była aż tak tragiczna (w coopie).

  339. Simplex
    20:55 28.02.2019
    Simplex

    Inb4 the haters.
    Bardzo fajnie mi się w to grało.

    “Bloodborn” – blisko, ale nie ma takiej gry.

  340. Simplex
    11:45 28.02.2019
  341. Simplex
    11:42 28.02.2019
    Simplex

    Dość manipulancko spłyciłeś problem tego wymuszonego płodzenia potomka z jakimś NPCem, wbrew woli gracza (bycie homo to nie jedyny powód – chodzi o nagłe odebranie możliwości wyboru w grze która przez cały poprzedni czas ten wybór dawała).

  342. Simplex
    11:39 28.02.2019
    Simplex

    Mówisz o tych zmianach które wprowadzili w ostatnim patchu?

  343. Simplex
    20:51 27.02.2019
    Simplex

    Jak A Way Out? 😉

  344. Simplex
    14:43 27.02.2019
    Simplex

    To że w lutym 2019 nie mają planow żeby była beta nie znaczy nic. Plany mogą się zmienić.

  345. Simplex
    18:53 25.02.2019
    Simplex

    “bobming review”

    Pomijając literówkę, to ten proceder nazywa się “review bombing” (bombardowanie recenzjami) a nie “bombing review” (bombardująca recenzja). Chyba że bombardowanie odbywa się na Metacritic, wtedy nazywa się to “meta bombing”.

  346. Simplex
    18:51 25.02.2019
    Simplex

    I bardzo dobrze! Jeśli ktoś podnosi rękę na władzę ludową, to władza ludowa mu te rękę odrąbie!

    A developerów-wichrzycieli, warchołów i prowokatorów lejących wodę na młyn wiadomych kół należy wsadzić do obozu reedukacyjnego na 20 lat ciężkich robót, to im się odechce “umniejszać władzy”. Umniejszanie władzy to potworna zbrodnia – każda władza jest z definicji nieomylna, święta i nienaruszalna i każdy uczciwy obywatel powinien być wobec każdej władzy posłuszny jak pies, albo lepiej, posłuszny jak krissu88. Chwała Komunistycznej Partii Chin! Niech żyje I Sekretarz! Naród z Partią, Partia z Narodem!

  347. Simplex
    19:51 23.02.2019
    Simplex

    “w grze, w którą nie gram i których nie wiedziałem w kontekście grania””
    Po pierwsze nie rozumiem końcówki tego zdania, po drugie skąd wiesz, że nie gram?

    Po trzecie, nawet jeśli nie gram, to czemu nie mogę mieć opinii o czasach ładowania? A może właśnie to te czasy ładowania są jednym z powodów dla których nie gram?

  348. Simplex
    14:55 23.02.2019
    Simplex

    co do “zupełnie ok” to dla mnie loadingi po patchu nie są ok (opieram się na material DF), no ale jak widać to kwestia subiektywna.
    https://youtu.be/9FmMre6NMtU

  349. Simplex
    12:38 23.02.2019
    Simplex

    Naprawdę wierzysz że ktoś przekupił Dominka żeby wystawił wysoką ocenę grze którą uważa za słabą?
    Jeżeli nie masz na to dowodów, to balansujesz na krawędzi pomówienia.

    Przede wszystkim Polygamia nie ma na tyle zasięgu i rozpoznawalności żeby się opłacało ich przekupywać (oczywiście nie wierzę, żeby EA nawet próbowało, albo żeby była jakakolwiek szansa że ktoś z redakcji da się przekupić).

  350. Simplex
    11:28 23.02.2019
    Simplex

    Komu wierzyć, jak żyć?
    “I’ve been cheering for Anthem for 3 years. I wanted Bioware to succeed here. The end result, though, is a product that repeats every single mistake made by every looter shooter to date, without any of the Bioware magic that might have redeemed the experience. ”
    https://www.youtube.com/watch?v=fhe76p6Tiro

    A i jeszcze ten rodzynek – https://variety.com/2019/gaming/news/youtuber-says-ea-demanded-takedown-paid-review-1203146117/
    Hmm, komu wierzyć, EA, czy youtuberowi?
    To ta usunięta recenzja: https://www.youtube.com/watch?v=vAFk_I0nxnU

    A co do loadingów – warto pamętać, że zdecydowana większosć graczy będzie grała na konsolach z dyskami mechanicznymi. I tam loadingi są masakryczne i jest to obiektywnie mierzalny fakt. Dlatego też argument “nie rozumiem o co chodzi, grałem na PC z SSD i nie miałem problemów z loadingami” jest inwalidą. Ważne jest to jak gra będzie działać dla 90% graczy (czyli tych na konsolach z dyskami HDD).

    I jeszcze recenzja ACG: https://www.youtube.com/watch?v=P65K_gNnCto

    Gra działa kiepsko, bo na konsolach nie trzyma nawet 30fps, do tego wychodza na jaw kłamstwa marketingu EA:
    – Gra nie zostanie zdowngradowana w stosunku do trailera z 2017 – oczywiście że została zdowngradowana:
    https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/an7sj4/anthem_graphics_downgrade/
    – W grze będzie jeden wielki otwarty świat – żadnych loadingów: https://www.usgamer.net/articles/anthems-open-world-is-completely-seamless – wiemy jak jest.

  351. Simplex
    11:20 23.02.2019
    Simplex

    Wreszcie zrozumiałem co się stało! Na skutek zaburzeń kontinuum czasoprzestrzennego nastapiła zamiana ocen gier recenzowanych przez Dominika – https://polygamia.pl/unavowed-recenzja/
    Obiektywnie i bezdyskusyjnie oczywistą oczywistością jest to, że Unavowed powinno dostać Anthema, Anthem ocenę Unavowed. I w ten sposób zagadka absurdalnie niskiej oceny Unavowed i absurdalnie wysokiej oceny Anthem została rozwiązana.

  352. Simplex
    12:21 15.02.2019
    Simplex

    Problem w tym że jedynki nie robiło Ubi, a Crytek.

  353. Simplex
    23:37 08.02.2019
    Simplex

    Szkoda że nie odnotowaliście zabawnej sytuacji związanej z Axiom Verge 🙂 https://www.polygon.com/2019/2/8/18216070/axiom-verge-crash-steam-code-error

  354. Simplex
    19:30 08.02.2019
  355. Simplex
    17:39 08.02.2019
    Simplex

    Jest ok. Dobra robota!

  356. Simplex
    14:05 08.02.2019
    Simplex

    Ja również poproszę o klucz, a przy okazji wrzucę linka do dzieł zebranych Lovecrafta dostępnych za darmo w oryginale w formie ebooka:
    http://arkhamarchivist.com/free-complete-lovecraft-ebook-nook-kindle/

  357. Simplex
    10:39 08.02.2019
    Simplex

    Test powiadomień o odpowiedziach.

  358. Simplex
    16:38 07.02.2019
    Simplex

    “Jeśli te doniesienia są prawdziwe (a pochodzą od anonimowych źródeł, więc tu trzeba jednak być ostrożnym, szczególnie biorąc pod uwagę, kiedy artykuł został opublikowany),”

    Obstawiam, że gdyby to były równie anonimowe doniesienia ale o tym że jest crunch, to wiekszosc czytających natychmiast by uwierzyła bez bycia ostrożnym.

    Oczywiście prawdopodobieństwo crunchu w gamedevie jest wielokrotnie wyższe niz prawodopobieństwo jego braku.

  359. Simplex
    15:30 07.02.2019
    Simplex

    Nawet napisali “sadly”, czyli “niestety”.

  360. Simplex
    15:22 07.02.2019
    Simplex

    “LuxasArts:

  361. Simplex
    12:42 06.02.2019
    Simplex

    Dobrze ze nie jakieś nonamy typu Motion Twin albo Matt Makes Games? 😉

    Dla mnie liczy się czy gra jest dobra a nie czy developer to noname czy nie.
    Autor notki wymienial poprzednie gry Tequilii, tylko zapomniał wymienić ich wcześniejszej gry VR, co w kontekście tego, że robią kolejną uważam za przeoczenie, stąd moje komentarz.

    PS Maile od ciebie normalnie do mnie dochodzą. Dziwna sprawa z tymi zwrotnymi mailami. Coś gdzieś jest zwalone, ale nie wiem gdzie.

  362. Simplex
    00:30 06.02.2019
    Simplex

    Nadal nie rozumiem co próbujesz przekazać z tymi no-name’ami, ale muszę powiedzieć ze po 3 odcinkach Russian Doll zapowiada się niezle.

  363. Simplex
    20:57 05.02.2019
    Simplex

    Najważniejsze że co?

    Dzięki za info o serialu. Był też podobny film, Happy Death Day. Nic specjalnego, ale można obejrzeć do kotleta.

  364. Simplex
    15:53 05.02.2019
    Simplex

    “Deweloperzą przy niej ludzie z Tequila Works, czyli ojcowie Deadlighta i RiME’

    Fajnie że o tym napisaliście, aczkolwiek Redaktor mógł był sprawdzić że to nie jest pierwszy tytuł VR od tego studia. Wcześniej zrobili The Invisible Hours.
    http://www.tequilaworks.com/en/projects/the-invisible-hours/

  365. Simplex
    11:23 03.02.2019
    Simplex

    Nadal zapraszam. Dopóki nie spróbujesz porządnego VR, to się nie przekonasz 😉

    Ostatnio coraz popularniejszy jest PSVR, może ktoś z twoich znajomych posiada?

  366. Simplex
    11:21 03.02.2019
    Simplex

    W filmach 3D które oglądałem na TV zawsze był efekt paralaksy.
    A jeżeli dla ciebie SotC w 3D był gamechangerem, to w VR może być tylko jeszcze większym 🙂

    Jak masz możliwość, to polecam sprawdzić Last Guardian VR Demo: https://store.playstation.com/en-pl/product/EP9000-CUSA10384_00-LASTGUARDIANVREU

  367. Simplex
    00:32 03.02.2019
    Simplex

    3D ma szansę na renesans w VR, ale to za kilka lat, jak gogle będą tanie, lekkie, bezprzewodowe i nie trzeba będzie ręcznie konwertować blurayów 3d żeby je można było oglądać na goglach.
    Już teraz filmy 3D w VR wyglądają niesamowicie – złudzenie olbrzymiego ekranu, brak zakłóceń (cross talk) i obniżenia rozdzielczości. No i nie trzeba siedzieć bez ruchu w idealnej pozycji przed ekranem.

    Jak oglądałem filmy 3D na TV to miałem wrażenie że oglądam płaskie plany, coś jakby “parallax scrolling” w starych grach. W VR ten efekt jest bardzo mocno zredukowany.

  368. Simplex
    13:21 02.02.2019
    Simplex

    A ten HD remaster ma HD moda, bez którego jest niezbyt HD 😉
    http://www.re4hd.com/

  369. Simplex
    13:08 02.02.2019
    Simplex

    Czwórkę odświeżają fani (graficznie): http://www.re4hd.com/

  370. Simplex
    12:29 02.02.2019
    Simplex

    “także podstawówka jak już”

    http://wittamina.pl/takze-czy-tak-ze/ – żeby się redaktor nauczył poprawnie zapisywać

  371. Simplex
    12:27 02.02.2019
    Simplex

    Może zapytajcie Epic czemu cena Metro wygląda tak:
    USA
    Steam: 60$, Epic: 50$

    Polska
    Steam 215PLN, Epic: 215 PLN.

  372. Simplex
    12:24 02.02.2019
    Simplex

    Ale recenzjami randomów na meta nikt normalny się nie przejmuje.

  373. Simplex
    12:24 02.02.2019
    Simplex

    “Nie ma gry na Steamie, nie będzie bomby recenzji.”
    Po pierwsze, gra będzie na steamie, bo były preordery. I będzie można ją oceniać
    Po drugie, bombardowanie już się zaczęło: https://www.pcgamer.com/metro-review-bomb-steam/

  374. Simplex
    12:22 02.02.2019
    Simplex

    A czy pojawi się też możliwość włączenia opcji HDR na PC?

  375. Simplex
    14:44 29.01.2019
    Simplex

    Jest ich mniej niz nvidia miała nadzieję, że będzie.
    2080 ma 3GB mniej pamięci niż 1080Ti niestety.

  376. Simplex
    23:05 28.01.2019
    Simplex

    “Gdy rozgrywa się scena stara jak świat, w której jedna z postaci będąc na polowaniu nie słyszy charczącego i dyszącego zombiaka – nawet w chwili, gdy znajduje się dwa kroki za nią. Wiadomo, gdyby się zorientowała, nie byłoby żadnej dramaturgii… Nie rozumiem, czemu twórcy nadal uciekają się do tego typu zabiegów, czemu wciąż liczą, że wprowadzają tym jakąś dodatkową wartość.”

    Po prostu korzystają z najlepszych tradycji serialu 😉

    O ile w komiksach tego typu akcje aż tak nie rażą (kadrowanie, statyczne obrazki, brak dźwięki), to w grach i serialach już bardzo.

  377. Simplex
    20:51 22.01.2019
    Simplex

    Skoro tak nie twierdzisz, to znaczy że nie Ciebie przekonuję 😉

    “daję sygnał, że dla mnie nie jest game changerem hełm VR w tej grze.” – like my opinion, man, jest taka, ze nie jesteś w stanie tego stwierdzić bez zagrania.
    Może faktycznie jak ktoś zjadł zęby na przeróżnych grach rytmicznych, to go to tak nie rusza – ja nie jestem w tej grupie.

    “Tu cały ciężar rozgrywki – interpretacja kierunku ruchu kontrolera – siedzi w “mieczach”, nie w goglach.”
    Nieprawda, o czym byś wiedział gdybyś grał – gogle dają ci widzenie przestrzenne, dzieki czemu możesz ruszać kontrolerami we wszystkich możliwych kierunkach (6 degrees of freedom – zakładam że wiesz co to jest), czego nie da się odwzorować patrząc na płaski ekran i machając kontrolerami ruchowymi. Serio, zagraj.
    Różnica jest mniej więcej taka jak granie w tenisa stołowego na PS3 na move w grze Sports Champions a granie w prawdziwego tenisa stołowego (albo w tenisa stołowego w VR 🙂 ).

    “nieco jeżę się na reklamowanie gry jako systemsellera” – ja nigdzie nie pisalem że to system selller, o ile mnie pamięć nie myli

  378. Simplex
    14:33 22.01.2019
    Simplex

    No wlasnie o to chodzi że absolutnie nie będzie działać tak samo, bo nie “będziesz tam”. Naprawdę.
    Ty wyśmiewasz “bycie tam” (albo tak to odbieram), a w tym wypadku to jest właśnie game changer który sprawia że Beat Saber daje tyle frajdy.
    Nie przepadam za grami rytmicznymi, gdyby Beat Saber nie był w VR to pewnie bym go nawet nie odpalił. A dzięki VR stał się on dla mnie świetną grą – właśnie dzięki temu że jestem wewnątrz, lecą na mnie bloki w przestrzeni, gdzie widac głębię świata, a ja mam dwa miecze które są śledzone 1:1 z kontrolerami ruchowymi i mogę nimi ciąć te bloki w różnych kierunkach. No naprawde nie wiem jak inaczej to wytumaczyć. Jak zagrasz w BS i nadal będziesz uważał, że VR w tej grze nie jest potrzebny (skoro to prawda, to ile powstało takich gier przed BS nie w VR?) no to pozostaje mi zareagować tak:
    https://media.giphy.com/media/26BRrSvJUa0crqw4E/giphy.gif

    A argument “wszyscy fani VR się ze mną zgadzają” jest dobry pod warunkiem że wszyscy fani VR się ze mną zgadzają – czyli w tym przypadku.
    Serio, nie znam ani jednej osoby która by grała w Beat Sabre i powiedziala ze to słaba gra.

  379. Simplex
    11:40 22.01.2019
    Simplex

    “kreatywnie eksploruje unikalne aspekty medium” – bardzo to mądre, od dziś jeśli jakaś gra nie eksploruje kreatywnie unikalnych aspektów medium, to dostaje maks 6/10, dziekuję, dobranoc.

    (inna sprawa, ze jak dla mnie to jak najbardziej eksploruje, bo daje mi możliwość machania mieczami świetlnymi 1:1, prawie jakbym to robił w rzeczywistości)

  380. Simplex
    11:29 22.01.2019
    Simplex

    Mysle ze nie da się wyrobić sobie opinii na podstawie gry bez zagrania w nia, ale jak ktoś nie zagra, to niech przynajmniej poczyta kilka recenzji, a nie jedną, żeby zorientować się czy gra jest warta uwagi.

    https://www.eurogamer.pl/articles/2019-01-07-beat-saber-recenzja – rekomendacja Eurogamera:

    Gry na wirtualną rzeczywistość, aby cieszyć, nie muszą być przesadnie skomplikowane czy oferować niesamowitej oprawy graficznej. Beat Saber jest na to kolejnym dowodem, oddając do dyspozycji piekielnie satysfakcjonującą rozgrywkę. To jedna z najlepszych gier dostępnych na gogle wirtualnej rzeczywistości.
    Plusy:
    łatwa do przyswojenia
    niesamowicie wciąga
    duży potencjał imprezowy
    machanie mieczami szalenie satysfakcjonuje
    szereg ułatwień dla mniej wprawionych graczy

    Minusy:
    małe zróżnicowanie gatunków muzycznych
    niezbyt intuicyjna konfiguracja wysokości gracza

    “jedna z najlepszych gier dostępnych na gogle wirtualnej rzeczywistości” – pełna zgoda

    https://www.gamespot.com/reviews/beat-saber-review-bass-boosted/1900-6417044/ 8/10 GREAT

    It’s difficult to get bored of Beat Saber, especially thanks to its extensive campaign that pushes you to get better with each step up in difficulty. But that same campaign is also uneven at times with confusingly counterintuitive challenges, which might frustrate you to the point of taking a break. And when you do, you’ll realize that Beat Saber is also currently thin on content, with only a handful of songs and no means to upload customs ones. Yet despite those flaws it remains consistently satisfying to play, and is certainly one of the best PSVR games you can buy right now.

    The Good
    Fast and complex tracks that are a blast to play through
    Easy-to-understand mechanics but enough depth for challenging and satisfying play
    Good variety in the song library with creative gameplay tracks highlighting their differences
    Well-balanced difficulty curve makes the campaign a great way to learn and improve
    Superb tracking that allows for precise and nuanced movement

    The Bad
    Some counterintuitive modifiers can disrupt the pace of the campaign
    Limited song selection

    “certainly one of the best PSVR games you can buy right now.” – pełna zgoda

    http://www.powerpyx.com/beat-saber-psvr-review-the-best-thing-since-sliced-bread/

    Makes you feel like a Ninja God and you get a good workout too! The most fun I’ve had with a game in many years and it remains fun after a hundred replays.

    Patrykowi nie siadło, trudno. Ale smieszne, ze mam deja vu z Lone Echo – równiez gra powszechnie uważana za jedną z najlepszych gier VR, a na Polygamii jakaś śmiesznie niska ocena.

    https://polygamia.pl/lone-echo-recenzja/

  381. Simplex
    11:25 22.01.2019
    Simplex

    zdublowany post

  382. Simplex
    11:11 22.01.2019
    Simplex

    Prawo Poego znowu zadziałało. Moja odpowiedź była zbyt emocjonalna, temperatura na zewnątrz sprzyja ochłonięciu. Ale musze przyznac, że “wygląda jak bieda klon rez” to był bait pierwszej klasy 🙂
    Wprawdzie jest już edycja postów i mógłbym to pozmieniać, ale niech zostanie ku przestrodze dla potomności.
    No i dobrze że można cofać wystawione minusy.

    Zawsze jak się daję wkręcić w takie zaczepki przypominam sobie ten odcinek:
    https://imgs.xkcd.com/comics/duty_calls.png

  383. Simplex
    11:09 22.01.2019
    Simplex

    Ile unboxingów widzialeś na polygamii?

    A Patryk Fijałkowski nie jest casualem, co łatwo sprawdzic czytając jego recenzje. Nie bądź takim ignorantem jak hejterzy VR 🙂

  384. Simplex
    10:16 22.01.2019
    Simplex

    Akurat VR to idealna gra dla casuali 🙂
    Umieszczałem w niej ludzi którzy nigdy nie grali w żadną grę. Momentalnie łapali o co chodzi i świetnie się bawili.

  385. Simplex
    10:13 22.01.2019
    Simplex

    VR nie ma przyszłości, dokładnie tak jak internet. Kto nie wierzy niech przeczyta ten mądry artykuł: https://www.newsweek.com/clifford-stoll-why-web-wont-be-nirvana-185306

  386. Simplex
    10:09 22.01.2019
    Simplex

    “Wygląda jak bieda klon Rez”

    Gdybyś grał w Rez i Beat Saber to wiedziałbyś jaką ignorancką brednię napisałeś.
    Swoją drogą Rez dostał swoja właściwą wersję – czyli w VR.

    “Nie dziwi mnie ta ocena.”
    Nie dziwi mnie to, bo jak dotąd dziwi ona jedynie osoby które faktycznie grały, więc ich opinia ma jakąś wartość.

    “Niestety, VR-ewangeliści muszą czekać na innego mesjasza”

    Orzekł kompetentny ekspert który nawet w ro nie grał, oraz skompromitował się porównaniem do Rez.

  387. Simplex
    10:03 22.01.2019
    Simplex

    Już ci pisałem – masz w rękach dwa miecze i wykonujesz nimi precyzyjne ruchy przecinające bloki. Nie da się tego odtworzyć ani na padzie ani na myszce (na myszce troszkę się da bo szybkie ruchy myszką mogą imitować cięcia, ale to bardzo nędza imitacja w porównaniu z beat saber). Poza VR nic nie da ci wrazenia precyzyjnego cięcia ostrymi mieczami poza faktycznymi mieczami.
    Akurat w gry rytmiczne nie gram, nie mój gatunek. Wyjątek zrobiłem dla Thumpera i Beat Saber ze względu na VR. Czyli mogę z całą odpowiedzialnością stwierdzic, że Beat Saber jest tak dobrą grą, że wciąga nawet kogos kto nie przepada za grami rytymicznymi (Thumper zresztą też – działa również w 2D, polecam jak nie grałeś).

    Ale gdyby Beat Saber faktycznie był taki meh, to nie zdobyłby tyłu nagród i nie miałby tak wysokich ocen praktycznie wszędzie. Bo to po prostu świetna gra, nawet jeśli nie redefiniuje gatunku (nigdzie nie twierdziłem że to robi). Wcale nie musi go redefiniować żeby być świetną grą.
    Postawiłeś chochola – “Beat Saber powinien redefiniować gatunek gier rytmicznych aby można było go uznać za dobrą grę” i go bijesz.

    Obecna skala gier jest taka, że cokolwiek poniżej legendarnego “7/10” to szajs którym nie warto zawracac sobie głowy (nie mowie ze to dobrze, ale tak po prostu jest), więc ta ocena jest moim zdaniem mocno niesprawiedliwa i się z nią nie zgadzam – ale ja opieram swoją ocenę o wersję PC.

    “mechanicznie jest grą, która opiera się nie na VR a na kontrolerach ruchowych”
    Nieprawda. Absolutnie opiera się na VR, ponieważ kontrolery ruchowe poza VR to gimmick który nie miał racji bytu i dlatego zdechł.
    Kontrolery ruchowe w VR nabierają zupełnie innego wymiaru, trzeba tego samemu doświadczyć żeby zrozumieć.

    Weź obejrzyj ten filmik i powiedz mi że bez VR grałoby się tak samo kontrolerami ruchowymi:
    https://www.youtube.com/watch?v=bORse-cxuNM
    Zapewniam cię, że by się nie grało.

    Dlatego szczerze polecam zagranie w Beat Saber, najlepiej na PC.

  388. Simplex
    09:50 22.01.2019
    Simplex

    Wersja psvr to jest port wersji PC, na której są utwory tworzone przez społeczność.
    Wiesz. że są leaderboardy, ale i tak piszesz “żadnej motywacji”, co jest nieprawdą.
    No i jaka byś chciał motywację do grania w fajna grę? Paski postępu XP? Odblokowywanie skórek? Lootboxy? Frajda z gry nie jest motywacja żeby grać?

    Cena na PSN faktycznie mogłaby być niższa, ale nie jest, bo jak na ekosystem VR gra jest megahitem.

  389. Simplex
    23:32 21.01.2019
    Simplex

    Beat Saber? To ta slaba gra która w pewnym momencie była najlepiej ocenianą grą na Steamie?

    https://www.pcgamer.com/vr-rhythm-game-beat-saber-now-the-highest-rated-game-on-steam-releasing-level-editor-next-week/

    To na pewno byl spisek! Wake up, sheeple!

    https://opencritic.com/game/6151/beat-saber
    Jak nic spisek VRilluminatów.

  390. Simplex
    23:26 21.01.2019
    Simplex

    Nie wiedziałem ze osu! polega na przecinaniu bloków mieczami, ale troluj dalej. Na pewno graleś na tyle dużo w beat saber żeby wnieść coś merytorycznego do tematu.

  391. Simplex
    19:22 21.01.2019
    Simplex

    Kto zgadnie jaka gra wygrała w kategorii “Best PS VR Experience”?
    https://blog.us.playstation.com/2019/01/17/game-of-the-year-2018-the-winners/

    Lista nominacji Beat Saber do nagród :
    https://en.wikipedia.org/wiki/Beat_Saber#Awards

    https://www.theverge.com/2018/12/18/18145103/beat-saber-game-of-the-year-psvr-oculus-vive

    “zastanawiałbym się, czemu właściwie Beat Saber jest grą VR-ową.”
    Racja, w grę polegającą na przecinaniu bloków mieczami świetlnymi równie dobrze grałoby padem albo myszką na płaskim ekranie /s
    Ale serio, w jakim wszechświecie Beat Saber w obecnym kształcie mógłby sprawdzić się poza VR?

    “jedyne, co może zachęcać do dalszego grania to nasze własne samozaparcie, by być coraz lepszym.”

    Gdyby recenzent posiadał kolegów którzy posiadają Beat Saber, to do dalszego grania mogłoby go zachęcać pobijanie wyniku kolegów na leaderboardach.

    Beat Saber to jest dla mnie gra do której mogę wracać wielokrotnie i nie przeszkadza mi ilość utworów, bo siła gry nie tkwi niesamowitej różnorodności, tylko w radości z grania i obserwowania jak rośnie nam skill. Przy pierwszym odpaleniu jakiegokolwiek utworu na Expert wydaje się być on nie do przejścia. Żeby osiągnąć wysoki poziom gry na Expert to trzeba poświęcić na to co najmniej kilkanaście godzin, jeśli nie więcej. Oraz oczywiście współzawodnictwo, czyli satysfakcja, że po którejś tam próbie w końcu wyprzedziliśmy kolegę i jesteśmy wyżej na drabince. A na następny dzień okazuje się, że kolega znowu nas wyprzedził 🙂

  392. Simplex
    11:47 13.01.2019
    Simplex

    poprawka: „to był dla nich honor”” – to był dla nich zaszczyt

  393. Simplex
    10:31 13.01.2019
    Simplex

    Poprawka do “paragrafu” – akapitu, nie paragrafu.

  394. Simplex
    10:31 13.01.2019
    Simplex

    “Był to trzecioosobowy shooter w kosmicznych realiach, w którym mierzyliśmy sie z inwazją Talan – obcej rasy z kosmosu.”

    Czyli obca rasa Talan dokonuje inwazji na ziemię?

  395. Simplex
    10:29 13.01.2019
    Simplex

    “Skoro już mowa o AMD, firma pokazała również drugą generację procesorów Ryzen.”

    Na pewno drugą?

  396. Simplex
    11:24 10.01.2019
    Simplex

    “Łysa kostucha jest bliżej, niż myślicie”

    A widział ktoś kiedyś owłosioną kostuchę? 😉

  397. Simplex
    18:54 05.01.2019
    Simplex

    “nie chodzi mi nawet o dodawanie gier w dniu ich premiery, jak robi to Microsoft” – jak Microsoft i EA – w Origina Access Premier również dostajesz premiery, jak sama nazwa wskazuje 🙂

  398. Simplex
    02:12 05.01.2019
    Simplex

    Jasne, że nie. Ale skoro pisaliście, to tym bardziej trzeba było do tego podlinkować i sobie zwiększyć ruch 🙂
    Albo chociaż wrzucić do “czytaj także” (chyba że to się jakoś automatycznie generuje).

  399. Simplex
    00:31 05.01.2019
    Simplex

    “Sam szef Valve wspominał bowiem kiedyś, że Artifact to tylko początek. To co, Half Life 3 potwierdzone?”

    Ale róbcie jakiś minimalny research może, skoro już o tym piszecie? Od prawie 2 lat wiadomo, że Valve robi 3 gry VR: https://www.pcgamer.com/valve-is-working-on-3-full-blown-vr-games-says-the-vr-market-has-exceeded-its-expectations/

    Do tego całkiem niedawno był duży wyciek (być może kontrolowany) – wyciekło sporo dobrej jakości zdjęć prototypu gogli VR od valve oraz plotka, że jedna z tych 3 gier będzie w uniwersum Half-Life, byc może prequel: https://skarredghost.com/2018/11/12/all-you-need-to-know-about-leaked-valve-vr-headset-is-half-life-3-2-coming/

    Lewy górny róg:
    https://i1.wp.com/skarredghost.com/wp-content/uploads/2018/11/Valve_HMD_3.jpg

  400. Simplex
    21:55 04.01.2019
    Simplex

    nadal bredzi, nie ma czegoś takiego jak “90fps na oko” – nikt w branży nie stosuje takich określeń. Jest po prostu 90 fps, nawet jeżeli są dwa panele.
    Czy jak masz dwa monitory i renderujesz grę rozciągnięta na oba w 60fps, to znaczy że to jest łącznie 120fps?

    A wcześniej gościowi który zwrócił mu grzecznie uwagę ze bredzi napisał “you’re blabbering mate”.

  401. Simplex
    18:49 04.01.2019
    Simplex

    https://opencritic.com/game/6015/shadow-of-the-tomb-raider
    “Shadow of the Tomb Raider is ranked in the top 19.4% of games scored on OpenCritic” – no nie jest to wybitne dzieło, ale pewnie wynika to z metodologii. Jeżeli grała większość redakcji i gra im się podobała no to zaszła wysoko.
    To nie jest tak że to jest crap typu Fallout 76.

  402. Simplex
    18:46 04.01.2019
    Simplex

    Niestety bez zmian. Ale mogę to dalej testować.

  403. Simplex
    16:13 04.01.2019
    Simplex

    Bardziej chodziło mi o styl wypowiedzi, nie o treść.

  404. Simplex
    13:49 04.01.2019
    Simplex

    O nie, nie wszyscy mają identyczny gust jak ja. To skandal!

  405. Simplex
    13:47 04.01.2019
    Simplex

    Wiem, wiem, dlatego właśnie warto czasem odejść od tradycji, argument “od zawsze tak robiliśmy” jest inwalidą 🙂

    Jeszcze jakby przy każdej wizycie zaznaczało noee komentarze od poprzedniej wizyty to juz w ogóle byłby raj. Nawet Reddit tego nie ma!

  406. Simplex
    12:38 04.01.2019
    Simplex

    2 gry wyłącznie w VR (Moss, Firewall) i jedna kompatybilna z VR (Subnautica). Mad props! 😉

  407. Simplex
    12:37 04.01.2019
    Simplex

    Rzucałem okiem na różne zestawienia najlepszych gier 2018 i florence dość często się przewijała. W ten sposób dowiedziałem się o istnieniu tej gry.

    Widze że kolega gra w VR, piąteczka 🙂

  408. Simplex
    12:36 04.01.2019
    Simplex

    Ale, ale, ale przecież tradycja 😉

    Zdecydowaniej ciekawiej by było jakby każdy z redaktorów przedstawił swoje top10.

  409. Simplex
    11:07 04.01.2019
  410. Simplex
    10:55 04.01.2019
    Simplex

    A czy udostępnicie te historie ktorych nie ma w komentarzach pod postem o konkursie?

  411. Simplex
    10:49 04.01.2019
    Simplex

    Najlepszy jest ten VR w 60fps w momencie gdy już devkit DK2 z 2014 działał w 75fps a wersje konsumenckie z 2016 działają w 90fps. Potem się idiotycznie tłumaczył że to “60fps per oko”, czym dopełnił kompromitacji.

  412. Simplex
    10:46 04.01.2019
    Simplex

    Mam 1080Ti i 8700K bo lubię grać w 60fps. Gram w VR gdzie musi być co najmniej 90fps.
    Co nie zmienia faktu że w zeszłym roku najlepsze gry w jakie grałem działały w 30fps na konsoli (God of War, Detroit, Spiderman, RDR2).
    Jeżeli nie jesteś w stanie grać w gry w 30fps bez interpolacji (ja np nie jestem w stanie grać z artefaktami interpolacji i lagiem) to może byc jakś problem ze wzrokiem, warto odwiedzić okulistę. 30fps do grania w zupełności się nadaje (zwłaszcza z dobrze zaimplementowanym motion blurem), choć oczywiście 60fps jest pod każdym względem lepsze.

  413. Simplex
    23:30 02.01.2019
    Simplex

    Fajny pomysł, gratulacje!

  414. Simplex
    23:17 02.01.2019
    Simplex

    No to jest głupia decyzja wydawcy, na którą developer pewnie nie miał wpływu.
    Co zabawne, piracka wersja na PC nie wymaga podstawki (zanim ktoś rzuci się mnie kamieniować, to uspokajam, że kupiłem oryginał).

    Z drugiej strony pudełkowy Prey teraz jest już chyba tani, możesz kupić używkę, albo może skądś pożyczyć. Ten dodatek jest ponoć niezły.

  415. Simplex
    21:20 02.01.2019
    Simplex

    ahhhh, jakże szczęśliwy musi być człowiek, który nie przeczytał tego kupska powyżej.

  416. Simplex
    20:44 31.12.2018
    Simplex

    “kropce deszczu” – krople

    A wiadomo kto robił polskie tłumaczenie?

  417. Simplex
    21:06 07.12.2018
    Simplex

    Żeby tylko się potem nie okazało, że Polygamia #nikogo :]

    No i moje pytanie skąd wiecie że to ostatnie uaktualnienie do Preya nadal aktualne :]

  418. Simplex
    15:01 07.12.2018
    Simplex

    “Ostatnie uaktualnienie do Preya już 11 grudnia
    Wprowadzi m.in. tryb multiplayer.”

    Ostatnie, czyli wiecie juz na 100% że następnych nie będzie? 😉

    Zapomnieliście wspomniec, że oprócz trybu multiplayer wprowadzi też Transtar VR, czyli 3 escape roomy w VR fabularni dziejące się przed akcją Preya:
    “TranStar VR is a single-player escape room mode designed exclusively for VR, and it is included in the Typhon Hunter update. Set just days before the events of Prey, TranStar VR puts you in the shoes of various TranStar employees, solving puzzles in some of the most memorable locations on Talos I. Each map will have its own unique story and objective.”

    W VR będzie dostepne też coś w rodzaju muzeum TranStar:
    “As an added bonus, the TranStar VR mode also grants you VR access to the expanded TranStar Museum, inspired by the museum in the Talos I lobby. From spacesuits and Neuromods, to weapons and several Typhon aliens, this is your chance to get a very up-close-and-personal look at some of the most memorable props from the game. While in the museum, you can also take an interactive tour and learn about the history of TranStar and Talos I, all told through a TranStar lens, of course.”

    A for effort 😉

  419. Simplex
    14:53 07.12.2018
    Simplex

    Psychonauts to gra jedyna w swoim rodzaju i choć to brzmi jak straszny banał, to w tym przypadku tak naprawdę jest.

    Uwaga na wersję na PS4, bo to jest tak naprawdę wersja PS2 w emulacji.

    To juz lepiej zagrać na PC, nawet obsługa pada jest.
    https://www.humblebundle.com/store/psychonauts
    https://www.gog.com/game/psychonauts
    https://store.steampowered.com/app/3830/Psychonauts/

    Gra już kilka razy była rozdawana za darmo, wiec nie powinno byc problemu ze znalezieniem taniego klucza.

  420. Simplex
    23:26 06.12.2018
    Simplex

    Też tak dostaję.

  421. Simplex
    17:08 02.12.2018
    Simplex

    Chodzi o to że Polacy mają swój język, a nie język gęsi (ani nie kaczy, ani koński 😉 )

  422. Simplex
    19:36 01.12.2018
    Simplex

    Fajnie, że wzięliście RDR2 na tapet 🙂

    (Napisałem ten komentarz wyłącznie po to aby utrwalać poprawne użycie zwrotu “wziąć coś na tapet”, a nie “na tapetę”.
    https://prostypolski.pl/wziac-na-tapet-czy-na-tapete/ )

  423. Simplex
    21:41 30.11.2018
    Simplex

    W sumie to nie wiem. Ale nie zdziwiłoby mnie to.

  424. Simplex
    21:01 30.11.2018
    Simplex

    Niestety zabrakło tej istotnej informacji w recenzji, a szkoda.
    Warto też było wspomnieć że sony używa open source’owego emulatora.

  425. Simplex
    21:00 30.11.2018
    Simplex

    Racja, ale może właśnie dlatego dali wersje PAL, bo wiedzieli że sprzęt nie wyrabia? Wtedy przynajmniej byłaby w tym jakaś logika 🙂

  426. Simplex
    15:13 30.11.2018
    Simplex

    Można było wspomnieć, że oceny ma “mixed”

    “Twórcy nie przewidzieli bowiem możliwości rozbudowywania talii losowanymi po zwycięstwach kartoniki”

    Tam na końcu chyba powinno być “kartonikami”?

  427. Simplex
    22:57 29.11.2018
    Simplex

    Spoko, sam się w pierwszej chwili przestraszyłem że będziemy w drużynie ze Skorzennym 🙂 Dobrze, że nie.

  428. Simplex
    16:32 27.11.2018
    Simplex

    Potwierdzam, patch wylądował, naprawiony został fatalny błąd z postaciami znikającymi w obozie – Marston, Abigail, Sadie i Jack powrócili.

  429. Simplex
    16:31 27.11.2018
  430. Simplex
    16:30 27.11.2018
    Simplex

    Przegapiłeś że tam jest napisane “hire OR FACE” – czyli zrekrutuj lub staw czoła. Czyli spokojnie można przyjąć że to będą nasi wrogowie.
    Co o tym sądzisz drogi Wjasie?

  431. Simplex
    16:26 27.11.2018
    Simplex

    Są jakieś plotki że będzie na VR, ale to raczej pobożne życzenia, lepiej nie robić sobie nadziei.
    Ale za to mod VR do Alien Isolation jest ponoć wyśmienity.
    https://github.com/Nibre/MotherVR/releases

  432. Simplex
    15:21 23.11.2018
    Simplex

    Bardzo dobre uwagi – nie przeczytałem twojego posta i napisałem swojego o tym samum. Też się zagotowałem 🙂
    Chyba jednak dobrze by było jakby autor recenzji trochę lepiej się przygotował merytorycznie, tym bardziej że w gre można było grać od 9 listopada na PC (Origin Access Premier) lub od 15 albo 16 na pozostałych platformach. Do tego na PC i Xboksie był 10 godzinny trial długo przed premiera.

  433. Simplex
    15:10 23.11.2018
    Simplex

    EDIT: widzę, że kolega kasperejos mnie uprzedził. Trzeba było przeczytac komentarze przed napisaniem swojego 🙂

    “By jeszcze bardziej zwiększyć ducha wspólnej walki, twórcy zdecydowali się też wreszcie na umożliwienie reanimacji… każdej klasie. Nie oznacza to przy tym zniknięcia z gry medyka, który ponownie występuje w towarzystwie szturmowca, zwiadowcy i wsparcia. Różnica jest taka, że medyk ma na wyposażeniu strzykawkę, a reszta klas dysponuje tylko nieco idiotyczną animacją poklepywania po ramieniu. W drugim przypadku reanimacja oczywiście jest dłuższa, ale przynajmniej możliwa, gdy pod ręką nie ma akurat sanitariuszki (kobiecy model jest dla tej klasy domyślny).”

    To jest niekompletna informacja – klasy inne niż medy mogą reanimować WYŁĄCZNIE członków tego samego oddziału (squad), czyli maksymalnie trzech innych graczy. Tylko medyk może reanimować wszystkich żołnierzy. To dość istotna różnica.

    ” pasek życia odnawia się natomiast po jakimś czasie samoistnie.” – też częściowo nieprawda, przy dużym ubytku zdrowia pasek zycia nigdy nie odnowi się samoistnie do 100% – może to zrobić wyłącznie apteczką.

    Warto też zwrócic uwagę, że za niekosmetyczne ulepszenia broni również trzeba płacić za pomocą “company coins”.

    Można by złośliwie powiedzieć, że tytuł powinien brzmieć “recenzja w budowie”.

  434. Simplex
    14:35 23.11.2018
    Simplex

    “związanej z tzw ciężką wodą. Problem nie polega jednak na tym, że naród niemiecki woli butelki pięciolitrowe, a na tym, że w “wodzie” tej dominuje deuter. Jest to masywniejszy izotop helu z dodatkowym protonem, co sprawia, że tworzy się wybuchowa mieszanka, która służy do masowego krzywdzenia przez Niemców swoich “bliźnich”. ”

    Jaką funkcję pełnią cudzysłowy w tym fragmencie?

    Oraz czy autor recenzji nie wie, że ciężka woda (a nie “woda”) była potrzebna Niemcom do stworzenia broni nuklearnej?
    https://en.wikipedia.org/wiki/Norwegian_heavy_water_sabotage

    “albo dybać na piechotę” – chyba powinno być “dymać” 😉

  435. Simplex
    20:51 22.11.2018
    Simplex

    Nie o to chodzi – karty magicka istnieją fizycznie i mają wartość, możesz je sprzedać i odzyskać część wydanych pieniędzy. A cyfrowych przedmiotów z lootboxa przypisanych do konta nikomu nie sprzedasz i to jest fundamentalna różnica i dlatego nie ma sensu próbowanie porównywania tego i twierdzenie że “niczym się nie różni”. Różni sie fundamentalnie.

  436. Simplex
    20:29 22.11.2018
    Simplex

    Nawe nie tyle ceny gier, co rosną kwoty jakie gracze wydają w grze po jej zakupie w ramach game as a service. Kupno gry to dopiero początek wydatków.

  437. Simplex
    20:28 22.11.2018
    Simplex

    “Niczym się to od lootboxów nie różni – kupując booster zawsze dostaniemy karty, nie wiemy tylko jakie.

    No niczym, tak samo jak zdjęcie jabłka niczym nie różni się od jabłka. Nie ważne, że jedno to obiekt cyfrowy, a drugie fizyczny.

  438. Simplex
    14:33 21.11.2018
    Simplex

    Jason *Shill* Schreier opisał warunki pracy w Rockstarze podczas tworzenia RDR2: https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466

  439. Simplex
    16:05 20.11.2018
    Simplex

    “Frospunk”?

  440. Simplex
    09:35 17.11.2018
    Simplex

    Osoby które go już widziały mówią, że wygląda tak jak obraz przeskalowany z 1800p do 4K:
    https://www.techspot.com/article/1712-nvidia-dlss/

    “dawać efekt TXAA x128”
    Jakie jest źródło tej informacji?

  441. Simplex
    09:30 17.11.2018
    Simplex

    “np w takim zeszłorocznym Prey’u na padzie grało się wybitnie kijowo (sprawdzałem demo na PS4, grę kupiłem na PC i tam grało się już bez marnowania tony amunicji na mimiki).”

    A próbowałeś grać na PC na padzie, czy tylko na PS4?
    Bo na konsolach gra miała bardzo wysoki input lag (spotęgowany działaniem w 30fps), a na PC tak dużego laga nie było – przeszedłem całego Preya na padzie na PC bez najmniejszego problemu w 60fps z niskim input lagiem.

  442. Simplex
    09:28 17.11.2018
    Simplex

    Branże niszczo bo sobie nie może zagrać!

  443. Simplex
    09:25 17.11.2018
    Simplex

    “Xbox 360 miał na start Gears of War, Fable, Splinter Cell: Double Agent. PlayStation 3: Uncharted: Drake’s Fortune, Heavenly Sword, God of War 3. ”

    Premiera PS3 w Japonii to listopad 2006. Uncharted 1 wyszedł w listopadzie 2007. God of War 3 wyszedł w 2010.

  444. Simplex
    20:12 14.11.2018
    Simplex

    “Wrecfest” – Wreckfest

  445. Simplex
    17:05 14.11.2018
    Simplex

    Czemu “googli” przez dwa “o”?

    “Bardziej szalone spekulacje głoszą nawet, że wraz z googlami doczekamy się premiery Half-Life’a 3, stworzonego specjalnie pod tę technologię. N”

    Tak naprawde spekuluje się o prequelu do HL2 (albo HL).

  446. Simplex
    17:04 14.11.2018
    Simplex

    To że raz wtopili na sprzęcie z jednej kategorii, oznacza że już nigdy nie powinni probować produkcji jakiegokolwiek sprzętu?

  447. Simplex
    21:32 08.11.2018
    Simplex

    Co to znaczy “wątek zamknięty”? Dlaczego nie mogę odpowiadać na posty użytkownika “mercx” (chciałem mu bić brawo bo mądrze pisze)?

  448. Simplex
    19:47 05.11.2018
    Simplex

    “podejdźcie do Red Dead Redemption 2 po obejrzeniu choćby pierwowzoru w przyswajalnej „wersji filmowej”. ” – i tu zabrakło linka/embeda do “The Red, the Dead, and the Redeemed”: https://www.youtube.com/watch?v=ApRKqrHmEf4 – całkiem niezła ekranizacja fabuły skondensowana do ok 30 minut, czytana głosem kowboja.

  449. Simplex
    19:46 05.11.2018
    Simplex

    Ja się nie znam, ale moim zdaniem to rozkładówka powinna być zmieniona w tej samej sekundzie w której recenzja została opublikowana 🙂

  450. Simplex
    19:34 05.11.2018
    Simplex

    Sprawdź kiedy zaczęto używać latarni gazowych i daj znać czego się dowiedziałeś.

  451. Simplex
    19:32 05.11.2018
    Simplex

    Jako naczelny czepiacz, udzielam ci pełnego poparcia 🙂

  452. Simplex
    19:31 05.11.2018
    Simplex

    Jako filolog angielski i (kiedyś) zawodowy tłumacz potwierdzam co napisał kolega. Dużo sensowniej byłoby przetłumaczyć to jakoś tak: “a wy co, telefonów nie macie”, albo “nie macie telefonów, czy jak?”

  453. Simplex
    19:28 05.11.2018
    Simplex

    Piękna nazwa!

  454. Simplex
    19:27 05.11.2018
    Simplex

    Czemu na głównej “rozkładówce” (nie wiem jak to się fachowo nazywa) nadal jest Fist of the North Star? Jak wszedłem na główną teraz, to w pierwszej chwili pomyślałem, że recenzji RDR2 nadal nie ma.

  455. Simplex
    15:42 04.11.2018
    Simplex

    Ale niedziela to ostatni dzień tygodnia, więc chyba jednak nie w tym tygodniu, tylko następnym 🙂

  456. Simplex
    16:35 03.11.2018
    Simplex

    “Minesplaining” jest zapewne nawiązaniem do “Mansplaining”

  457. Simplex
    16:33 03.11.2018
    Simplex

    To ta zapowiadana recenzja Red Dead Redemption 2? Coś się Rockstar nie postarał z grafiką 😉

  458. Simplex
    09:58 03.11.2018
    Simplex

    A kiedy recenzja RDR2? Mam nadzieję że recenzenta ominął bug że znikającymi postaciami.

  459. Simplex
    14:36 02.11.2018
    Simplex

    Gdyby ten artykuł podawał FAKTYCZNĄ przyczynę wystąpienia buga, to nie grałbym kilkanaście godzin myśląc, że nie mam buga. Nie wiem czy w momencie pisania tego artykułu prawdziwa przyczyna była znana, czy nie, ale wypadałoby go chociaż uaktualnić.
    Otóż bug występuje w momencie gdy podczas misji Wujka wczytamy checkpoint. Nie ma znaczenia kolejność robienia misji – jeżeli podczas jej robienia wczytamy checkpoint, to postaci znikają.

  460. Simplex
    12:16 30.10.2018
    Simplex

    Musisz dodać “JAK DOTĄD” z kilkoma wykrzyknikami.

  461. Simplex
    12:15 30.10.2018
    Simplex

    Po obozie możesz albo chodzić, albo truchtać (ale nie biec – też bym wolał żeby można było móc biegać)

  462. Simplex
    12:10 30.10.2018
    Simplex

    “Łapią powolny rytm, który gra wybija im gameplayem, i tańczą.”
    Gdzie można tańczyć?

    Świetny tekst, mam podobne odczucia, też się szwendałem po obozie i zagadaywałem ludzi, zwłaszcza w nocy sa fajne historie przy ognisku.

  463. Simplex
    13:38 28.10.2018
    Simplex

    Dzś poznałes nowe słowo: https://en.wikipedia.org/wiki/Review_bomb
    Spora część recenzji RDR2 typu “0/10” to ból d*py o to że nie ma wersji PC. Kontynuuj sugerowanie się recenzjami graczy na metacritic, które są jeszcze bardziej bezwartościowe niż recenzje recenzentów, bo ci drudzy to przynajmniej grali w ocenianą grę, a w recenzjach graczy każdy troll i hejter z VPNem może wystawić 20 ocen 0/10 i zaniżyć średnią.

  464. Simplex
    12:33 28.10.2018
    Simplex

    “w sumie L4 nigdy nie biorę, bo to marnowanie czasu”

    Ja biorę (a dokładniej lekarz mi wypisuje) jak faktycznie jestem chory, co utrudnia efektywną pracę – to nie jest marnowanie czasu, a przeznaczanie go na wyzdrowienie, aby móc wrócić do pracy czując się dobrze.

  465. Simplex
    12:30 28.10.2018
    Simplex

    Mam nadzieję, że będziecie grać na Xbox One X, albo chociaż na PS4 Pro lub w ostateczności na PS4, bo bazowy Xbox One to absolutnie najgorsza platforma do grania w RDR2, ze względu na to że działa w bardzo niskiej rozdzielczości 1536×864, czyli 66% pikseli rozdzielczości Full HD (1080p). Natomiast na Xbox One X jest natywne 4K (3840×2160). Na PS4 natywne 1080p. Na PS4 Pro coś pomiędzy 1080p a 4K (1920×2160)
    Porównanie Xbox One S vs Xbox One X:
    http://screenshotcomparison.com/comparison/123278

  466. Simplex
    12:26 28.10.2018
    Simplex

    Czy szperacz nie miał polegać na przedstawianiu “perełek”, gier w które warto zagrać? (tzw. “hidden gems”)

  467. Simplex
    12:17 28.10.2018
    Simplex

    +1
    Wystarczyło napisać “Czy wzięliście” i by było po problemie.

  468. Simplex
    16:34 19.10.2018
    Simplex

    Zgoda, ale filtr na screenie w artykule jest słaby, istnieją dużo lepsze.

  469. Simplex
    23:28 17.10.2018
    Simplex

    Anglia XIX wiek. 10 letnie dzieci pracują. Niestety, ale takie są realia!

  470. Simplex
    17:52 14.10.2018
    Simplex

    “wirtualna rzeczywistość nigdzie się nie wybiera i radzi sobie coraz lepiej”

    https://i.imgur.com/uJk01CI.gif

  471. Simplex
    17:47 14.10.2018
  472. Simplex
    20:15 13.10.2018
    Simplex

    Screen z Indiany to pierwszy wynik w gugle jak się wpisze “Fate of atlantis”. Ale jest na nim zastosowany jakis dziwny filtr który usuwa to co lubimy, czyli piksele 🙂 Dla porównania:

    https://1.bp.blogspot.com/-SjSk6g5gdLI/Wqdj3jPPomI/AAAAAAAAHk8/XWRSUn3AwTwP0QNsJK2YLHcpMuhx6t6XACEwYBhgL/s1600/atlantis_5684.jpg

  473. Simplex
    20:08 13.10.2018
    Simplex

    “zwolnijcie się z kilku ostatnich lekcji i pobierajcie dziełko Red Candle Games.”
    Co to za dyskryminacja ze względu na wiek! Ja to mogę conajwyżej odebrać nadgodziny albo iść na L4.

    “Taiwański zespół, taiwańskie geny, taiwańska Historia”

    tajwański

    Kupiłem kiedyś tę grę i ciągle czeka na kupce wstydu na lepsze czasy. Ale skoro jest krótka, to może uda się odpalić. Wczoraj wkręciłem się w heat signature, fajny indyczek, Idealny na switcha 😉
    https://store.steampowered.com/app/268130/Heat_Signature/

  474. Simplex
    12:48 13.10.2018
    Simplex

    Z tego co kojarzę to są zestawy “firewall zero dawn + aim controller”.
    Gier na PSVR jest naprawdę sporo (chyba kilkaset w tym momencie) jeżeli ktoś w tym momencie nadal twierdzi, że “na VR nie ma gier” to po prostu bredzi i nie warto nawet podejmować dyskusji.

  475. Simplex
    12:46 13.10.2018
    Simplex

    Fajna recenzja, fragment o skałach mnie rozbawił. Z jednej strony szkoda że to eks, bo na PC VR ta gra by rozwinęła skrzydła (360 stopni swobody, roomscale), no ale z drugiej strony gdyby nie kasa sony to pewnie gra by nie wyszła.
    Taka ciekawostka, nad grą pracował znany i lubiany Adam Orth, ale zaraz przed premierą odszedł z firmy.

    ( dla nie kojarzących go; https://knowyourmeme.com/memes/events/adam-orths-always-on-twitter-gaffe )

    No to teraz zrecenzujcie Onward 🙂

    Ruszyła beta emulatora retro w VR: https://www.youtube.com/watch?v=tAqUos4MYmc <- link jest biały 😀

  476. Simplex
    18:01 11.10.2018
    Simplex

    Te porgi to totalnie ciekawostka, bo te gogle Magic Leap One są w wersji dla developerów i kosztują jedyne 2300$. I można je kupić tylko w USA.

  477. Simplex
    21:24 10.10.2018
    Simplex

    Moim zdaniem świetny pomysł z tym przyklejeniem. Im więcej ludzi przestanie być dymanych przez banksterów na spreadach walutowych i “opłatach za przewalutowanie” (czyli za nic), tym lepiej.

  478. Simplex
    21:22 10.10.2018
    Simplex

    Ja wszedłem na artykuł jak już był dopisek o aktualizacji – jeżeli na początku go nie było, to moim zdaniem było niedobrze, i też bym to skrytykował. Ostatnio nawet Eurogamer zaczął robić właśnie takie cuda, że cichaczem klonuje artykuły typu “ranking kart graficznych” w których oczywiście roi się od linków partnerskich amazona do polecanych kart.
    Wy przynajmniej zachowaliście stare komentarze, więc od razu widać że to stary artykuł, a tamte cwaniaczki zrobili kopiuj i wklej do nowego artykułu więc komentarzy nie było. Jak zwróciłem im na to uwagę to poprawili 🙂 Dowody manipulacji:

    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-09-05-best-graphics-cards-2018-7001
    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-10-03-best-graphics-cards-2018-7001 – przed moją interwencją ten artykuł miał 0 komentarzy, potem podpięli do niego listę komentarzy z tego pierwszego.

  479. Simplex
    21:15 10.10.2018
    Simplex

    “byłeś bodaj jedynym, któremu screening przeszkadzał.”

    Co to jest screening w tym kontekście?

  480. Simplex
    21:14 10.10.2018
    Simplex

    Jako że często krytykuję (mam nadzieję konstruktywnie) polygamię i czepiam się czasem nawet drobnych błędów, to tym razem też się wypowie – mi ta reklama jak również powtórzenie jej kompletnie nie przeszkadza. Jakoś na chleb zarobić muszą, a im więcej ludzi dowie się o revolucie, tym mniej ludzi zostanie wydymanych przez banki na spreadach walutowych. To jest praktycznie reklama społeczna. I jeszcze kartę można dostać, która normalnie jest płatna.
    Mam nadzieję, że za miesiąc znowu podbiją. I tak widzę ogromny postęp w porównaniu z syfnymi reklamami jakie potrafiły tu być, typu Bet-at-home, czyli reklama hazardu, bardzo etyczne 😉 ale to było dawno i chyba za czasów innego naczalstwa.

  481. Simplex
    21:05 10.10.2018
    Simplex

    Akurat rola Płotka już jest obsadzona:
    https://i.imgur.com/Y28T8V5.jpg

  482. Simplex
    12:10 10.10.2018
    Simplex

    Dzięki za wyczerpujące wyjaśnienie.
    Źle zrozumiałem tekst o zwieraczach 😉

    Rozumiem że vr się nie klika, nie mam pretensji że nie pojawiają się przekrojowe artykuły, recenzje malo znanych indykow, czy wszelkie możliwe newsy o VR (pisaliście o Oculus Quest? Chyba nie, a to akurat bardzo ciekawe urządzenie, w projekt zaangażowany jest m.in Carmack), ale fajnie jakbyście mogli czasem cos wspomnieć w rozchodniaczku albo nadchodzących premierach. Wrzesień to był rekordowy miesiąc dla VR, wyszła cała masa niezłych gier, była konferencja Oculus Connect gdzie ogłoszono własnie Oculus Quest.
    Jak nie macie mocy przerobowych to może mógłbym o tym coś napisać.

    Nie jesteście portalem o VR, ale piszecie o grach, a VR to kolejna platforma na którą wychodzą gry, tak to widzę 🙂

  483. Simplex
    00:16 10.10.2018
    Simplex

    Z moimi wszystko w porządku, dziękuję za troskę ale jeżeli wasze zwieracze nie wytrzymują napięcia, to może pora naStoperan 😉
    Premiera gry była ponad tydzień temu, więc nie ma mowy o żadnym “na już, zaraz, teraz, embargo” – na meta są już 33 recenzje.

    Jedyna wzmianka o grze jaką znalazłem jest tu: https://polygamia.pl/kto-wygral-e3-zdaniem-games-critics-awards/ – i to tylko dlatego, że była na liście nominowanych gier.

    Co innego jakby to był kolejny niskobudżetowy indyk VR których wychodzi na pęczki – ale to jest wysokobudżetowa (jak na VR) gra od uznanego studia Sony Japan, która ma bardzo wysoką średnią na agregatorach ( https://www.metacritic.com/game/playstation-4/astro-bot-rescue-mission ) – skoro pierwsza i ostatnia symboliczna wzmianka o grze pochodzi z czerwca, to chyba możemy się zgodzić, że jak dotąd grę kompletnie ignorowaliście – z punktu widzenia czytelnika który widzi notki w serwisie, nie zna kalendarium nadchodzących recenzji. Nie napisałem tego złośliwie, po prostu stwierdziłem fakt.

  484. Simplex
    22:46 09.10.2018
    Simplex

    Sprawdz historie logo Nike

  485. Simplex
    22:45 09.10.2018
    Simplex

    Polskie prawo nie jest precedensowe.

  486. Simplex
    22:44 09.10.2018
    Simplex

    Na jakie “stare”? Denominacja była w 1995.

  487. Simplex
    22:31 09.10.2018
  488. Simplex
    22:25 09.10.2018
    Simplex

    No faktycznie za Chiny nie ma żadnej wzmianki: https://gamerant.com/borderlands-3-release-date-2019/ – news z wczoraj.

  489. Simplex
    21:27 09.10.2018
    Simplex

    Fajnie że napisaliście o Borderlands 2 VR, niefajnie że kompletnie zignorowaliście wysoko ocenianą grę na PSVR zrobioną przez Sony Japan – Astrobots: https://opencritic.com/game/6684/astro-bot-rescue-mission
    Jak nie dali promki, to pudełko chodzi po ok 140zł.

  490. Simplex
    14:18 27.09.2018
    Simplex

    https://www.reddit.com/r/Games/comments/8qf41q/spoilers_ac_origins_has_major_major_plot_twists/

    https://kotaku.com/everything-we-learned-about-assassin-s-creed-odyssey-af-1826721186
    “There’s a narrative explanation for the option to choose your character. The initial conceit of Assassin’s Creed games was that a person in the modern day used a device called the Animus to live through the memories of one of their ancestors. That was clever, and it’s a minor shame that Ubisoft wasn’t able to stick to that concept which helped the series feel so distinct. Last year’s Origins showed a way around it. Layla can use a modified animus that enables her to experience the memories of people she’s not related to. In Odyssey’s case, Dumont said, there are “two possible matches for DNA” for the person whose life she is trying to experience, which is the explanation for why players can choose who they control. Hey, at least they have an explanation!”

  491. Simplex
    14:05 27.09.2018
    Simplex

    Akurat tagi to użytkownicy nadają.

  492. Simplex
    14:00 27.09.2018
    Simplex

    ” Ewentualne “trzeba” to będzie jak komuś będzie zależeć na “calaku”, a developerzy wpadną na kiepski pomysł dodania osiągnięć związanych z kooperacją”

    Trzymam kciuki za developerów próbujących ucywilizować piwniczaki i foreveralone’ów!

  493. Simplex
    13:57 27.09.2018
    Simplex

    Animus też nie ma sensu i co z tego.
    P.S. http://wittamina.pl/takze-czy-tak-ze/

  494. Simplex
    21:15 24.09.2018
    Simplex

    Czyli szefowie studia kłamią mówiąc, że studio zabiła coraz gorsza sprzedaż?

  495. Simplex
    20:30 24.09.2018
    Simplex

    “Bo reszta branży jest gigantycznie innowacyjna, tytuły wychodzą raz na 5-6 lat i za każdym razem olśniewają geniuszem…”

    A kto tak twierdzi? Bo chyba postawiłeś sobie chochoła (strawman) i go bijesz.

    Polecam obejrzeć:
    https://www.youtube.com/watch?v=9mjFlxMAUlo

  496. Simplex
    20:29 24.09.2018
    Simplex

    “Telltale to świetne studio robiące najlepsze gry fabularne na świecie”
    Kiedyś tak, od dłuższego czasu jednak niestety nie, co zresztą udowadnia słaba sprzedaż i słabe oceny wielu ostatnich gier od nich. Jeżeli oba te element słabowały, no to nie da się tego wyjaśnić inaczej – po prostu robili słabe gry które nie podobał się ani graczom ani krytykom.
    Zresztą dobrze o tym mówi Jim Sterling:
    https://www.youtube.com/watch?v=9mjFlxMAUlo

  497. Simplex
    20:26 24.09.2018
    Simplex

    Ale akurat chyba w branży gier to jest najgorzej, relatywnie.

  498. Simplex
    16:31 22.09.2018
    Simplex

    Jeśli nie grałeś wtedy, to możliwe że ci nie siądzie, ale warto spróbować: https://store.steampowered.com/app/290930/HalfLife_2_Update/

  499. Simplex
    22:30 19.09.2018
    Simplex

    Jest zabronione w regulaminie, ale póki co nie banują.

  500. Simplex
    19:43 19.09.2018
    Simplex

    Fabularne DLC.

  501. Simplex
    08:09 19.09.2018
    Simplex

    Nie ok, bo to działanie pozorowane. Udają że coś robią tak naprawdę nie zrobili nic pożytecznego.

  502. Simplex
    15:25 18.09.2018
    Simplex

    Oznaczenie PEGI jest bezwartościowe, bo ostrzega o płatnościach w grze, np DLC. Czyli wiedzmin 3 też miał by ostrzeżenie.

  503. Simplex
    20:00 12.09.2018
    Simplex

    “gdzie poprzednia odsłona działała przez długi czas dużo gorzej, niż na konsoli”

    Na jakiej podstawie autor tak twierdzi?
    Nie dam się za to pokroić, ale o ile pamiętam sprawę, to wersja PC wymagała kosmicznego PC żeby osiągnąć 60fps. I że generalnie problemy były, ale wtedy gdy się chciało grać w 60fps na najwyższych możliwych detalach (wyższych niż na konsoli). Natomiast wersja konsolowa działała tylko w 30fps – na wersji PC również nie było problemów w 30fpsach.

  504. Simplex
    21:30 06.09.2018
    Simplex

    “Pracuje nad nią twórca serialu “Ricka i Mortiego”

    Czy ten serial należy do Ricka i Mortiego? 😉

    Warto dodać, ze squanch games wydało już wcześniej tytuły VR: Accounting i Dr. Splorchy Presents: Space Heroes

  505. Simplex
    23:00 01.09.2018
    Simplex

    Taki mamy klimat.

  506. Simplex
    21:00 01.09.2018
    Simplex

    “twórcy zapowiadają lepszą optymalizację. Oby, bo ostatnio była wręcz tragiczna.”

    Była wręcz tragiczna owszem – ale “tylko” przez pierwsze kilka miesięcy po premierze. W tym czasie wypuścili patche które poprawiły wydajność z poziomu tragicznej do akceptowalnej.

    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-forza-horizon-3-gets-4k-update-on-xbox-one-x

  507. Simplex
    17:10 30.08.2018
    Simplex

    “Projekt White Genocide”? A kto za nim stoi?

  508. Simplex
    14:05 30.08.2018
    Simplex

    W jakich krajach na zachodzie biali ludzie sa obcymi we własnym kraju? (np są mniejszością)

  509. Simplex
    15:31 29.08.2018
    Simplex

    Nie mam źródła, nie pamietam, ale jacyś developerzy indie zauwazyli korelacje miedzy wzrostem sprzedaży w danym okresie, a tym że jakiś znany youtuber, streamer albo inny influencer recenzował/streamował ich grę.

  510. Simplex
    09:11 29.08.2018
    Simplex

    Pomijając oczywiste trollowanie i baitowanie – gdzies czytałem, że żeby docenić Undertale to trzeba było grać w stare RPGI na NES i SNES. Ale nie wiem na ile to prawda. Ja nie grałem, więc nie będę się mądrzył.

  511. Simplex
    09:02 29.08.2018
    Simplex

    Nie tylko ty.

  512. Simplex
    23:06 28.08.2018
    Simplex

    Jakim cudem ten tekst nawet nie linkuje do recenzji Macia? Pomijam SEO, ale to już zwykła kurtuazja by wymagała żeby go umieścić.

    TU JEST LINK – KLIKNIJ —-> https://polygamia.pl/ghost-recon-wildlands-recenzja/ <——-

  513. Simplex
    16:22 28.08.2018
    Simplex

    Shots fired!

    No i z tym “emerytowany redaktorem” chyba przesadził, Maciu jest w sile wieku.

  514. Simplex
    16:19 28.08.2018
    Simplex

    “To co, premiera na gwiazdkę 2018? 😉”

    Bankowo! 😉

    Badowski:
    “gunplay, netrunning, car physics, or the game’s UI–everything’s pretty much still in the playtest phase and we felt uneasy about publicly committing to any particular design”

  515. Simplex
    11:22 28.08.2018
    Simplex

    Ja osobiście nie przepadam za grami PvP i VR tutaj nic nie zmienia. Ale fajnie że takie gry powstają, do tego w Polsce. Będę kiedyś musiał spróbować Detached.

  516. Simplex
    20:22 24.08.2018
    Simplex

    Zadziałał. Sprawdź jaki masz adres email w profilu, bo ja miałem nie ten co się spodziewałem 🙂

  517. Simplex
    12:00 24.08.2018
    Simplex

    Test powiadomienia.

  518. Simplex
    20:47 23.08.2018
    Simplex

    “Devils Roar”

    Devil’s Roar (dopelniacz)

  519. Simplex
    20:39 23.08.2018
    Simplex

    Studio doszło do wniosku, że poziom trudności w pierwowzorze był nieco za wysoki, zdecydowało się więc uczynić kontynuację przyjaźniejszą.
    [citation needed]

    Nie ma żadnych opcji dekoracji tekstu? (kursywa, podkreślenie, pogrubienie, przekreślenie, spoiler?)

  520. Simplex
    20:38 23.08.2018
    Simplex

    No, ten tryb wygląda na coś co pochłonęło tysiące roboczogodzin dużego zespołu…

  521. Simplex
    13:59 22.08.2018
    Simplex

    10char

  522. Simplex
    13:50 22.08.2018
    Simplex

    A jest opcja usunięcia komentarza?

  523. Simplex
    13:49 22.08.2018
    Simplex

    Az PIĘĆ wydań???? Wow, to zupelnie niepodobne do Ubi.
    https://i.picpar.com/7LK.jpg

  524. Simplex
    23:16 21.08.2018
    Simplex

    W porównaniu ze skokiem z 28nm na 16nm to praktycznie nie ma.
    Czytalem w kilku miejscach ze 12nm to tak naprawdę lekko zoptymalizowany proces 16nm nazwany “12nm” w ramach chwytu marketingowego.

  525. Simplex
    18:28 21.08.2018
    Simplex

    ” Telltale i Quantic to nie wychodzi za bardzo”

    W Detroit im wychodzi i to bardzo.

  526. Simplex
    18:27 21.08.2018
    Simplex

    This video is unavailable.

  527. Simplex
    18:24 21.08.2018
    Simplex

    Po zalogowaniu przenosi na główną.

    “Według pierwszych danych 2080Ti ma być nawet 2 razy mocniejsze od poprzednika.”

    Według jakich danych? Można prosic o linka? Nie wierzcie propagandzie nvidii, nie ma szans żeby ta karta była 2x wydajniejsza od poprzednika (czyli 1080Ti). Sam 1080Ti był ok 70% wydajniejszy od 980Ti i był to niespotykany skok wydajności wynikający między innymi ze zmniejszenia procesu z 28nm na 14nm. Tym razem zmiany procesu nie ma.
    Jeżeli testy w grach wykażą, że 2080Ti jest faktycznie 2x szybszy od 1080Ti w obecnych grach to odszczekam tego posta i sam kupię tę kartę. Osobiście obstawiam że będzie ok 30-40% szybszy (oczywiście nie mówię tu o grach wykorzystujących raytracing i inne cuda).

    EDIT: ” Czyli jakby nieco dołożyć do najtańszej karty, wystarczyłoby na mocniejszą wersje konsoli i telewizor…” Tak, te karty są drogie, ale tez nie przesadzajmy w druga storonę, PS4 Pro to ok 1500zł, XOX to jakies 1800, przyzwoity telewizor to conajmniej 3 tysiące, a jeśli chcemy dobry HDR i/lub OLED, to więcej.

  528. Simplex
    13:20 18.08.2018
    Simplex

    Nie sadzilem że dozyje. Gratulacje i mam nadzieję ze zasięgi wam skoczą! 🙂

  529. Simplex
    07:56 17.08.2018
    Simplex

    *większej niż 5

  530. Simplex
    07:49 17.08.2018
    Simplex

    Dlaczego jest niby 6 komentarzy, a ja widze tylko 2?

  531. Simplex
    07:49 17.08.2018
    Simplex

    “Twórcy Halo bolą się liczb większych niż 5”

    “Twórcy Halo boją się liczb większych niż 5” albo “Twórców Halo bolą liczby większe niż 5”.

    Błędy w nagłówku rażą podwójnie 😉 (a i tak nikt poza mną nie zwrócił uwagi)

  532. Simplex
    22:35 15.08.2018
  533. Simplex
    21:58 15.08.2018
    Simplex

    O, nie jestem jedyną osobą w Polsce która zna blog Shamusa 🙂 Polecam jego teksty.

  534. Simplex
    17:01 15.08.2018
    Simplex

    Dzięki. Do tej pory była taka niepisana tradycja, że polski developer wypuszczał na polski rynek specjalną pudełkową wersję gry w “polskiej” cenie (czyli poniżej stówki – patrz niedawno Frostpunk Edycja Wiktoriańska. Normalna cena Phantom Doctrine na steamie to ok 144zł. A ja pamiętam jak w 2011 roku kupowałem pudełkowego Battlefielda na PC za ok 120zł. I to była normalna cena wysokobudżetowej gry AAA na PC w Polsce. Teraz indyk od CF kosztuje wiecej.
    A przy okazji jestem bardzo zaskoczony niską ceną finalnego sezonu TWD – kosztuje on na steamie 77zł, no chyba że to cena pierwszego odcinka 😉

    P.S. Chyba powiadomienia mailowe o nowych odpowiedziach na posty przestały działać, co wybitnie utrudnia dyskusję.

  535. Simplex
    13:57 15.08.2018
    Simplex

    No szkoda, te pudełka i tak od lat były wylącznie kolekcjonerskie, bo w środku był klucz steam, ale nadal szkoda.

  536. Simplex
    13:57 15.08.2018
    Simplex

    Ja też kompletnie nie rozumiem, tak samo jak nie rozumiem niedawnego plagiatu recenzji Dead Cells.
    Jeżeli zaszodził, to że tak brzydko powiem “bardzo kurwa dobrze”. Kradzież intelektualna to bardzo poważne naruszenie norm społecznych. No ale przykład Elizy Michalik pokazuje, że można plagiatować, a potem brylować na salonach.

  537. Simplex
    11:59 15.08.2018
    Simplex

    Zarobił 40 milionów $ w 2017, straszna bieda w tej EA, trzeba wiecej lootboksów i miktrotransakcji w grach, bo przymierają głodem!

  538. Simplex
    11:58 15.08.2018
    Simplex

    Nie do końca rozumiem co oni właściwie kupili, skoro to studio praktycznie przestało istnieć?

  539. Simplex
    10:49 15.08.2018
    Simplex

    Czy ta gra wyszła w wersji pudełkowej? Lubię sobie zbierać pudełka polskich gier, mam Observera, Layers of Fear, Shadow Warrior 2, Frostpunk, Seven Days Long Gone, Get Even, Beat Cop, i kilka innych. Myślałem, że Phantom Doctrine tez kupię, ale nigdzie nie widzę, albo nie umiem szukać.
    https://muve.pl/szukaj?query=phantom+doctrine
    https://cdp.pl/search/?q=phantom+doctrine

  540. Simplex
    19:03 10.08.2018
    Simplex

    21:9? Tylko PC.

  541. Simplex
    19:02 10.08.2018
    Simplex

    W temacie gier muzycznych, dopiero co była premiera gry Electronauts, może warto się zainteresować.
    https://store.steampowered.com/app/691160/Electronauts/

  542. Simplex
    09:44 10.08.2018
    Simplex

    No i na GoG ocena graczy 4.5/5:

    Są też opinie negatywne:
    https://steamcommunity.com/app/336140/discussions/0/1743343017617354153/
    https://www.gog.com/game/unavowed – recenzja autorstwa “Sha”, którą 40 z 53 użytkowników uznało za pomocną:

  543. Simplex
    09:35 10.08.2018
    Simplex

    A wiesz co by się działo w komentarzach gdyby to nie była jakaś indie przygodówka która nikogo, tylko jakaś duża gra AAA typu Spiderman? 🙂

  544. Simplex
    09:34 10.08.2018
    Simplex

    WIęcej opinii:
    http://www.metacritic.com/game/pc/unavowed – średnia krytyków 85/100, średnia użytkowników 8.3/10
    https://opencritic.com/game/6439/unavowed – 83/100
    https://store.steampowered.com/app/336140/Unavowed/#app_reviews_hash – 93% pozytywnych ocen

    Uwaga, ten post nie jest sugerowaniem niekompetencji recenzenta Poly.

  545. Simplex
    09:31 10.08.2018
    Simplex

    W którym miejscu sugeruje niekompetencje? Napisalem, ze nie chce miec dysonansu poznawczego.
    Na steamie gra ma 93% pozytywnych ocen. Oceny idące pod prąd zawsze wzbudzają kontrowersje – wystarczy przypomnieć słynną recenzję Uncharted 2 (albo 3?) Tomka Kutery na tym portalu. Ja po prostu mam nadzieję, że rację mają recenzenci AG i ludzie oceniający na steamie, bo wolę żeby to była bardzo dobra gra, a nie bardzo zła. Żadna pojedyncza opinia nie jest wyrocznią. Tobie akurat gra nie siadła, ale to nie od razu oznacza że to jest zła gra, zwłaszcza jeżeli wielu innym graczom gra się podoba i oceniają ją wysoko.

    Gra wszędzie zbiera dobre oceny, nawet Gamespot, który potrafi mocno przywalić przygodówkom dał 9/10.
    http://www.metacritic.com/game/pc/unavowed
    https://opencritic.com/game/6439/unavowed

    Może na przykład przez to że gra jest mocno osadzona w Nowym Jorku to Amerykanie inaczej ją odbierają?

  546. Simplex
    20:17 08.08.2018
    Simplex

    A nawet w każdej.

  547. Simplex
    20:04 08.08.2018
    Simplex

    Nie chcę mieć dysonansu poznawczego, więc uznam, że ta recenzja nie istnieje.

    https://adventuregamers.com/articles/view/35682 – portal fanów przygodówek, najwyższa możliwa ocena 5/5. Muszą być strasznie głupi, że nie zauważyli tych wszystkich głupot.

    The Good:
    Excellent character and story writing
    Beautiful pixel art visuals
    Setting-appropriate jazzy soundtrack
    Solid vocal performances across the board
    Choices, choices, choices!

    The Bad:
    Villain’s backstory and motivations are a little vague
    Certain voices have distracting breath pops.

    Our Verdict:
    With a great cast of characters, Unavowed is a stylish urban supernatural fantasy that is touching, funny, endearing, replayable and above all, fun.

  548. Simplex
    19:15 07.08.2018
    Simplex

    W teorii brzmi dobrze. Jest tylko jeden problem – muszą tego nie spie**olić. A do tej pory za każdym razem właśnie to robili. Po prostu nie liczę na to biorąc pod uwage ich dotychczasowe osiągnięcia na tym polu.

  549. Simplex
    19:12 07.08.2018
    Simplex

    Ok, może przesadziłem, drogi Kolego. Kiedyś zagram i wyrażę swoją wielce istotną opinię na temat gry.

  550. Simplex
    19:11 07.08.2018
    Simplex

    Dzięki!

  551. Simplex
    19:09 07.08.2018
    Simplex

    Pisał i prowadził vloga. Potem przeszedł właśnie do antywebu. Ten plagiat chyba niezbyt mu zaszkodził.

  552. Simplex
    19:08 07.08.2018
    Simplex

    Wyjątek potwierdza regułę! 😉

  553. Simplex
    19:06 07.08.2018
    Simplex

    To ciekawie współgra z newsem, że Fortnite na androida nie będzie dostępny na Google Play, bo epic nie uważa, żeby 30% prowizji było adekwatne do kosztów ponoszonych przez Google.

    Ja jestem ciekaw czy BLOPS4 bedzie jeszcze na steamie, czy już tylko w Blizzard Launcherze.

  554. Simplex
    19:05 07.08.2018
    Simplex

    Wszystko zależy od siły marki i podejścia wydawcy – patrz gry Blizza i EA.

  555. Simplex
    13:01 04.08.2018
    Simplex

    Jestem patologicznym spoilerofobem. Nigdy nie grałem w automatę ale planuję zagrać. Czy czytać ten tekst przed zagraniem?

  556. Simplex
    13:00 04.08.2018
    Simplex

    Masz błąd w nicku – nie jesteś wytrawny.

  557. Simplex
    13:00 04.08.2018
    Simplex

    Nie sądziłem że to możliwe, ale w poziomie snobizmu i elityzmu to fanboje automaty przeskoczyli fanbojów The Wire, do których się zaliczam.

  558. Simplex
    00:47 01.08.2018
    Simplex

    Ale się rozmarzyłeś…
    Próbowałeś kiedykolwiek używać sklepu microsoftu? Zakładam, że nie, bo w przeciwnym razie nie wyrażałbyś nadziei że kiedyś “wszystko będzie przez microsoft store”. To będzie ostatni dzień w którym kupiłem grę na PC, przejdę na konsole.
    Bo ja pamiętam Games For Windows Live.

  559. Simplex
    19:43 31.07.2018
    Simplex

    A tak wyglądają ostrzeżenia:
    https://imgur.com/a/B1BvoMV

  560. Simplex
    19:43 31.07.2018
    Simplex

    Oczywiście Valve ceni sobie wolność i brak cenzury tak bardzo, że pozwalało bez jakiejkolwiek kontroli zmienić nazwę gry “Bitcoin Miner” na “Team Fortress 2”, no bo dlaczegóżby nie?

    https://steamdb.info/app/810270/history/?changeid=4832432

  561. Simplex
    19:41 31.07.2018
    Simplex

    “Przy przedmiocie widniało bowiem logo… opisywanego tu cuda elektronicznej rozgrywki. I niektórzy wydali na to 100 dolarów…”

    Jest jeszcze lepiej – okazuje się, że można zmienić logo i nazwę swojej gry i podszyć się pod inną grę w sposób całkowicie niezauważalny. To potencjalnie mogło sparaliżować jakikolwiek handel przedmiotami z gier, więc Valve (wyjątkowo szybko jak na nich) dodało ostrzeżenia jeżeli wykrywa że kupujesz przedmiod z gry która przedstawia się jako TF2, ale kupujący nigdy w nią nie grał (bo to jest jakaś gra-wydmuszka stworzona na potrzeby oszustwa)
    https://www.reddit.com/r/Steam/comments/9315ju/steam_direct_shovelware_developers_creating_fake/

  562. Simplex
    19:38 31.07.2018
    Simplex

    A po co sobie zmniejszać zarobek?

  563. Simplex
    19:36 31.07.2018
    Simplex

    “Lord Wellington mawiał, że armia maszeruje na brzuchu.”

    “Sprawdź dobrze fakty, zanim opublikujesz je w internecie – Paolo Coelho”

  564. Simplex
    19:33 31.07.2018
    Simplex

    “Aż 43 proc. wszystkich gier, sprzedanych w tym czasie na PlayStation 4, trafiła do użytkowników konsoli w formie cyfrowej.
    Jedyne, co może nieco zaskakiwać i robić wrażenie, to tak duży udział w sprzedaży gier wersji cyfrowych.”

    Tylko że te statystyki nie uwzględniają rynku gier używanych. Czyli ludzi kupujących wersje płytowe jest więcej, ale nie wszyscy kupują nówki w sklepach.
    Tak czy siak te 43% to niezły wynik.

  565. Simplex
    19:30 31.07.2018
  566. Simplex
    20:59 30.07.2018
    Simplex

    A to ja przepraszam, teraz rozumiem 🙂

  567. Simplex
    20:56 30.07.2018
    Simplex

    Problem w tym że to nic nie zmienia, bo i tak musisz kupić tę skrzynkę, aby móc kupić następną.
    Chyba naprawdę nie wierzyłeś, że Valve pozwoliłoby na otworzenie skrzynki przed zakupem, a jeżeli zawartość ci nie pasuje, to zrezygnowanie z zakupu i otworzenie innej skrzynki. Przecież to by się skończyło tym, że ludzie godzinami otwieraliby za darmo skrzynki aby trafić na tę najlepszą.

    To działa tak, że albo kupisz pierwszą otwartą skrzynkę, albo nie kupisz już nigdy żadnej skrzynki na tym koncie.

  568. Simplex
    20:53 30.07.2018
    Simplex

    Nie oglądałem, bo często zawierają spoilery.

  569. Simplex
    20:50 30.07.2018
    Simplex

    “Na szczęście, scenariusz w pewnym momencie porzuca cliche”

    https://sjp.pwn.pl/sjp/klisza;2563639.html

  570. Simplex
    20:49 30.07.2018
    Simplex

    Zrimej… co?

  571. Simplex
    19:56 27.07.2018
    Simplex

    Precyzyjnie, tylko że niezgodnie z prawdą 😉
    Po poprawieniu jest napisane “W grze odwiedzimy Imperium Brytyjskie lat 30. zeszłego wieku, by pobawić sie w archeologów” i teraz faktycznie jest mało precyzyjnie, bo to może oznaczać Irlandię, albo Kanadę, albo Indie, albo Falklandy, albo Australię. A o ile mi wiadomo akcja będzie rozgrywać się w Egipcie.

  572. Simplex
    19:52 27.07.2018
    Simplex

    No to nastepnym razem sprawdź informację, zamiast powielać fake newsy.

  573. Simplex
    19:27 27.07.2018
    Simplex

    Mogą, nie znaczy że muszą 😉
    Mogę się założyć że multiplatformowy Driveclub wyszedłby w jeszcze gorszym stanie niż wyłącznościowy 🙂

  574. Simplex
    19:25 27.07.2018
    Simplex

    Przecież wszyscy wiedzą, że VR jest kosmicznie drogi, to dlaczego ktoś oczekuje że mu pożyczę? 😉

  575. Simplex
    19:24 27.07.2018
    Simplex

    Fajnie że się pomizialiście redukcjami do absurdu, ale nie zmienia faktu że spoiler to spoiler.

  576. Simplex
    19:23 27.07.2018
    Simplex

    Wystarczy reductio ad absurdum i dyskusja wygrana!

  577. Simplex
    19:21 27.07.2018
    Simplex

    A wystarczy umieć czytać: https://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=polish
    “Pieniądze zostaną przelane na twój Portfel Steam lub przy pomocy tej samej metody płatności, którą użyto do dokonania zakupu.”

  578. Simplex
    19:19 27.07.2018
    Simplex

    To wiesz źle, bo to nieprawda.

  579. Simplex
    19:18 27.07.2018
    Simplex

    “Stamina” nie ma odpowiednika w języku polskim?

  580. Simplex
    19:14 27.07.2018
    Simplex

    Innymi słowy Wielka Brytania, to nie to samo co Imperium Brytyjskie: https://pl.wikipedia.org/wiki/Imperium_brytyjskie

  581. Simplex
    19:10 27.07.2018
    Simplex

    “W grze odwiedzimy Wielką Brytanię lat 30. zeszłego wieku, by pobawić sie w archeologów”

    Faktycznie, te wszystkie grobowce i mumie i starożytne ruiny widoczne na dostępnych materiałach jednoznacznie wskazują na Wielką Brytanię lat 30., a nie brytyjską kolonię jaką był wtedy Egipt…

  582. Simplex
    19:05 27.07.2018
    Simplex

    Na PS4 nie ma nawet bazowego EA Access dostępnego na Xboxa One. A ta usługa Premier dostępna jest tylko na PC.

  583. Simplex
    18:24 27.07.2018
    Simplex

    Mnie to nie dziwi, valve to bogata firma, stać ich na zatrudniene tęgich głów które wymyślą jak obejść przepisy. I już pokazali że to potrafią, w Chinach.

    Chińskie prawo mówi, że jak sprzedajesz lootboksy za prawdziwe pieniądze to musisz ujawnić prawdopod