"w japońskich RPGach kamera jest oddalona, jako że gracz chce widzieć całą scenę z lotu ptaka" - Żeby ten pan pograł w serię Neverwinter Nights, Baldura czy chociażby DA (na PC)...
"Ogólenie mówiąc, exl pokazują którą konsole stać na więcej" - Może dlatego, że na Xboksie 360 gry w większości nie stoją na autorskich silnikach tylko multiplatformowych?
@moderatorpl - Czytając TWOJE komentarze, można dojść do wniosku, że opada Ci też coś więcej, aniżeli ręce... "@rivriet PS3 ma więcej ramu od xboxa, za sprawą XDR które są szybsze i bardziej wydajniejsze" - Większa wydajność pamięci RAM =/ więcej ramu.
@legileg - "A co do tekstur na PS3 to się nie martw, w pamięci trzyma się tylko te, które są wyświetlane w danej scenie, a 512 mb to aż nad to aby pomieścić je wszystkie. " - Czy mi się wydaję, czy PS3 ma 256, a nie 512 megabajtów pamięci graficznej?
@bambolo82 - Głowa mnie boli od głupot, które wygadujesz. "Kontroler Move działa z dużymi grami a Natal nie działa! [...] Natal zabiera zasoby Xbox'a 360 i przez to jest nie kompatybilny z "normalnymi, dużymi" grami!" - Czyli Burnout Paradise to "nienormalna", "mała" gra? Alan Wake też?
Problemy z padem zostały wyeliminowane z FW 3.15. Zaktualizuj oprogramowanie w
konsoli. Co do "scratchowania", w SLIMIE to normalne, bo ma głośniejszy napęd.