hollowone_pl avatar
Znajomi (2)

hollowone_pl

Mężczyzna 32 lata, Warszawa

O mnie

www.dbiesiada.com/blog/

Posiadanie platformy

Wszystkie istotne :)

Ulubione gatunki gier

Action-Adventure, RPG, sportowe i wyścigi

Xbox LIVE Gamertag

hollowone_pl

PSN Id

hollowone_pl

Blog
  • Jest z nami od 3 lat
  • 121 komentarzy
  • 0 postów
  • 713 odwiedziny profilu
Ostatnia aktywność
  • Buńczuczne stwierdzenie, ale do takich przemyśleń skłoniła mnie lektura wielu artykułów i filmików dotyczących nadchodzącego Skyrima. Temat nie dotyczy samego Skyrima, ale generalnie aktualnego status quo w komputerowych cRPG. W połączeniu z wiekiem starczym, kiedy to już czasu na sesyjkę ze znajomymi za bardzo nie ma - dla mnie osobiście tytułowe stwierdzenie jest bardzo trafne. Natomiast do rzeczy.Pól swojego dzieciństwa ...Czytaj więcej

    7 miesięcy temu wpis
    hollowone
  • Abstrahując od wtop jakie zaserwowało nam Sony, duży problem widzę w korelacji pomiędzy następującymi rzeczami: Wolnym czasem, ilością i tempem pojawiania się nowych, ciekawych tytułów oraz formami płatności. Elektroniczna dystrybucja na ten moment działa efektywnie tylko jeśli chcę i mogę podpiąć swoją kartę kredytową pod konto online. To generuje powyższe implikacje (prywatność/bezpieczeństwo) ale tak naprawdę determinuje też grupę docelową....»

    7 miesięcy temu wpis
    Gracze nie kupują cyfrowych dodatków, bo boją się o swoje bezpieczeńśtwo?
  • Jedyne co w tym sens ma dystans do piractwa, bo niby jak mogą je zabić. Nie ma takiego zabezpieczenia, którego czas nie złamie, nie ma takiej siły, która wyeliminuje piractwo w 100%. Póki mają z czego opłacać kredyty w ramach takiej aroganckiej ironii w stronę piratów mogą sobie mówić "mamy was w dupie". Ale jeśli skończą jak 2D Boy, którzy zbankrutowali właśnie przez 90% piractwo World of Goo to już nie będzie tak łatwo powiedzieć, "mamy was w ...»

    10 miesięcy temu wpis
    Twórcy Super Meat Boya o piractwie: "mamy je w dupie"
  • Dragon Age 2 to jedna z moich największych pomyłek zakupowych w ostatnim czasie. Bez lokalizacji, gra nudna, nierówna i w dodatko w kwestii urozmaicenia krajobrazem - jakiś żart z konsumenta.

    rok temu wpis
    Tak wygląda nieliniowość w Dragon Age 2
  • wyglada jak low-poly z post processingiem. Ile oni to już robią z 8 lat?

    rok temu wpis
    Nowa galeria z Afterfall: inSanity jest mroczna
  • Gdyby nie pisali tej gry tak dlugo, moze gracze nie mieli by tyle czasu aby sobie tak podbic oczekiwania. Syndrom Maxa Payne'a u panow z Remedy wciaz zywy.

    2 lata temu wpis
    Remedy o Alan Wake: dobra historia, zły marketing
  • Od dawna przestałem zwracać uwagę na liczby przy recenzjach. Ot liczba recenzenta, opis istotniejszy aby zrozumieć co autor miał na myśli. Nie zgadzam się za bardzo ten sam stary kotlet. Uniwersum to samo i pewnie stąd takie spostrzeżenie. Gra ma inny wyraz graficzny. Troche inaczej zbalansowane bronie, IMHO jest trochę trudniejsza co bardzo czuć na Legendary. Może się podobać lub nie, ja osobiście przeszedłem raz, teraz próbuję drugi na ...»

    2 lata temu wpis
    HALO: Reach - recenzja
  • Repek na Poly. Toro, karmisz nostalgię.. oj karmisz :) PESM nigdy nie śpi! :)

    2 lata temu wpis
    Sierpień bez prądu
  • Jak czasem czytam komentarze na Poly to normalnie jestem za pełną cenzurą internetu.

    2 lata temu wpis
    Sony: PS3 prześcignie w sprzedaży PS2
  • O.. po dwóch dobrych grach z Wampira chętnie bym dowiedział się czegoś więcej.

    2 lata temu wpis
    O World of Darkness wiemy naprawdę mało