Gazeta.pl > Polygamia >  zooltar

http://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gif/i/obrazki/google_search/google.gif

Recenzja: Assassin`s Creed 2

Okładka Assassins Creed 2

Okładka Assassins Creed 2

GRA

Podobnie jak wielu graczy, nie byłem do końca zachwycony pierwszą częścią Assassin's Creed. Nie podobały mi się schematyczne, bezsensowne śledztwa, nie podobały mi się martwe, choć przecież zaludnione dziesiątkami tysięcy mieszkańców, miasta, nie podobało mi się, że autorzy kazali graczom powtarzać dziewięć razy tę samą misję, nie podobały mi się dialogi i sposób prowadzenia akcji w czasach "altairowych", a pięciominutowe, nudne jak flaki z olejem pogadanki z konającymi ofiarami doprowadzały mnie do białej gorączki. Po (dwukrotnym) skończeniu całości nadal nie mogę się pozbyć wrażenia, że AC był tak naprawdę straconą szansą. Na szczęście, świetna sprzedaż dała autorom okazję do poprawienia błędów. I poprawili. Poprawili tak, że czasem zastanawiam się, czy Ubisoft Montreal nie zamontował podsłuchu w mojej głowie. Bo niemal wszystko co złego myślałem sobie o części pierwszej, w drugiej zostało zrobione tak, jak można sobie tego zażyczyć.

Assassin's Creed II zaczyna się dokładnie w tym momencie, w którym skończyła się 'jedynka'. Desmond Miles stoi zamknięty w laboratorium Abstrego, gdy nagle... Nagle wydarza się coś, przez co Desmond staje się jednym z pierwszych oblatywaczy Animusa 2.0 i wciela się w kolejnego swojego przodka, którym jest oczywiście Ezio Auditore di Firenze.  Tym razem Desmond nie szuka jakiegoś bliżej nieokreślonego przedmiotu tworzącego iluzje (choć będzie się on przewijał w tle). Zadanie bohatera jest proste - żyjąc życiem Ezio ma nauczyć się bycia asasynem.  Połączenie światów podobało mi się już w pierwszej części, bo uważam, że to bardzo elegancki sposób na pozbycie się kołka niewiary. Tu dzięki kilku zmyślnym trikom rozciągnięto je jeszcze dalej i to nawet mimo tego, że większość czasu spędzimy w skórze przodka, z rzadka wracając do współczesności (czy właściwie bliskiej przyszłości, bo akcja Assassin's Creed toczy się w roku 2012).



Ezio poznajemy zaraz po urodzeniu, gdy w przezabawnej sekwencji QTE (jeśli można ją tak nazwać) uczymy się ruszać kończynami.  Mija kilkanaście lat i nasz bohater jest już młodzieńcem, który prowadzi pełne przygód i romansów życie w renesansowej Florencji. Rodzina Auditore jest blisko związana z Medyceuszami, a ojciec Ezio, Giovanni, to zaufany człowiek Wawrzyńca (Lorenzo di Medici). Jednak na początku od polityki bardziej interesują nas dziewczyny i uliczne bójki, które przy okazji w zgrabny sposób wprowadzają nas w podstawy rozgrywki.

ROZGRYWKA

O ile pierwszy Assassin's Creed był tak naprawdę chaotyczną zbieraniną kilku typów misji, powrzucanych do trzech miast, o tyle część druga wyróżnia się organiczną, harmonijną strukturą. Zadania wynikają z historii, a nie są do niej przyfastrygowane. Gdy jako młody Ezio biegałem po mieście roznosząc listy (czyli wykonując banalne misje kurierskie), to czułem, że takie zajęcie nie tylko pasuje do postaci w tym momencie jej życia, ale jeszcze pozwala mi nauczyć się topografii terenu i podszlifować sterowanie.  Wspinanie się poznajemy włażąc na dzwonnice z bratem, a system kradzenia, gdy potrzebujemy pieniędzy na podleczenie się po walce. Misje w sensowny sposób popychają akcję do przodu, zawiązując intrygę w sposób wręcz książkowy. I mimo, że z czasem zaczynamy wykonywać w sumie podobne do siebie zadania (śledzenie, mordowanie, uciekanie) to tym razem czujemy, że czemuś one służą. 

Doskonale widać to na przykładzie wyścigów. W pierwszej części wystąpiły one w formie idiotycznego, wziętego z kosmosu zbierania flag na czas. Tymczasem w części drugiej ścigamy się ze złodziejami, bierzemy udział w karnawałowych zawodach, albo  gonimy kurierów i strażników. Za każdym razem wynika to albo ze scenariusza, albo po prostu z rozgrywki - kurierzy których trzeba przechwycić dają nam bowiem dodatkowe fundusze, które potem wydamy w jednym z licznych sklepów.



Z czasem nadchodzi moment, w którym Ezio musi przejąć rodzinny spadek i samemu wcielić się w bezwzględnego asasyna. I znowu kolejne misje uczą nas podstaw fachu i przydatnych sztuczek, by z czasem zacząć łączyć je w jedno. Scenariusz, zadania podoczne, system ekonomii, system walki, czy rozgłosu - każdy z tych elementów jest na swoim miejscu i ma wpływ na pozostałe aspekty gry.  Uzbrojenie i pancerz zabójcy można ulepszać, ale potrzebne są do tego fundusze. Te można zdobyć, ale wiąże się to z popełnianiem czynów zwiększających rozgłos. Żeby zmniejszyć rozgłos likwidujemy niewygodnych notabli, zbieramy listy gończe, albo przekupujemy heroldów (pełniących w renesansie rolę telewizorów z wiadomościami). Akcja gry jest cały czas urozmaicana różnymi wydarzeniami, więc ani chwilę się nie nudziłem, co w pierwszej części było niestety odczuciem bardzo częstym.

W Assassin's Creed II nie ma czasu na nudę, bo jest tu po prostu od groma rzeczy do zrobienia. Prócz scenariusza i zajmujących side-questów, są jeszcze bardzo sensowne znajdźki (które mają sensowne nagrody), jest rodzinna willa i miasteczko, które można ulepszać wydając w pocie czoła zarobione floreny, jest chora matka, którą uratować może tylko zebranie całej masy piórek (co brzmi może idiotycznie, ale MA uzasadnienie w scenariuszu - biedny Petrucio), jest zbroja Altaira, którą odblokowujemy zbierając ukryte w grobowcach pieczęcie asasynów, jest wreszcie gigantyczna encyklopedia, która co chwila podsyła nam mniej lub bardziej wartościowe informacje o świecie gry.

Grając w ACII czułem się troszkę jak przy moim ukochanym Thief II - co chwila znajdowałem tu coś, co dodatkowo poszerzało moją wiedzę o okolicznościach w których się znalazłem i mocniej związywało mnie z wykreowanym światem. Czasem były to rzeczy błahe, ale zabawne, jak na przykład doręczone przeze mnie listy miłosne, który były w rzeczywistości jednym tekstem przepisanym dwa razy, pod kątem dwóch różnych niewiast. Czasem były to podsłuchane rozmowy strażników, albo informacje przeczytane w encyklopedii, dzięki którym cała opowieść nabierała głębi. A czasem były to klasyczne notki turystyczne, opowiadające o historii właśnie mijanego budynku, albo spotkanej postaci. Renesans w Assassin's Creed II to koherentny, przejrzysty świat, w którym po prostu z przyjemnością się zanurzałem.



Mechanika rozgrywki, czyli bieganie, walka i zabijanie, są mniej więcej takie same, choć dodano kilka opcji, które w trochę sposób zmieniają filozofię danej aktywności. Wspinanie jest teraz szybsze, a w późniejszej części gry nauczymy się specjalnego skoku, który pozwala wybić się wyżej po ścianie. Ukryte ostrze dostaje brata bliźniaka, umożliwiając wykonywanie podwójnych zabójstw, wcale nie tak łatwych, na jakie wyglądają na filmach. W walce pojawił się swobodny unik, dzięki któremu łatwiej tańczyć wkoło przeciwników,  Ezio może przejmować broń wroga, wykonując przy okazji dość makabryczne egzekucje, ale co najważniejsze - można teraz normalnie walczyć przy wykorzystaniu ukrytych ostrzy. Z tego powodu pozostałe bronie stają się troszkę mniej ważne, choć trzeba przyznać, że niektórzy przeciwnicy wymagają jakiegoś specjalnego sposobu - okutego w ciężką zbroję brutala szybko ostrzami nie zabijemy.

Granie w ACII to wciągająca, głęboka jazda, przenosząca nas całkowicie do świata gry. Pomysł z Animusem uwiarygodnia całą akcję, sprawiając, że czujemy się jakbyśmy naprawdę wcielali się we włoskiego szlachcica z okresu Odrodzenia.  A historia życia Ezio opowiedziana jest z werwą, jajem i suspensem rodem z historycznego romansu. Całość w wyjątkowo zgrabny sposób połączono z prawdziwymi wydarzeniami, takimi jak spisek Pazzich, czy osobami, jak Leonardo da Vinci, czy Wawrzyniec Medyceusz.

Do rozgrywki mam właściwie tylko jedno zastrzeżenie - dlaczego Ubisoft uparł się, że w tak hardkorowej grze, dla hardkorowych graczy, nie będzie poziomów trudności? Gra jest zdecydowanie za łatwa, a nasze czyny mają zbyt proste do uniknięcia konsekwencje. Można zabić 20 chłopa w świetle dnia i spokojnie uciec w 30 sekund. Marzy mi się dodanie jakiegoś hardkorowego ustawienia, które znacznie zwiększyłoby bezwzględność strażników i obniżyło wytrzymałość Ezio. 



OPRAWA

Choć nie przepadam za opowiadaniem o tym jak ładna, lub nieładna  jest grafika w grze, bo trudno jest słowami wyrazić pewne odczucia estetyczne, o tyle w tym przypadku sprawa jest prosta - ACII odbiera mowę. Gdy pierwszy raz Florencja na naszych oczach powstaje z niebytu, gdy pierwszy raz przechadzamy się jej uliczkami, gdy płyniemy gondolą po weneckim kanale, zwiedzamy wieże San Gimingnano, czy przechadzamy się po Piazza San Marco, trudno jest nie mieć szczęki na ziemi. Animacja ruchu jest jak zwykle wzorowa, model postaci dopracowany w najdrobniejszych detalach (choć łokieć przebijający przez kapę troszkę wkurza), a efekty specjalne perfekcyjne. Miasta zostały zaprojektowane specjalnie z myślą o płynnym bieganiu, więc znacznie więcej tu tras gładko prowadzących nas na dachy. Pojawiły się donice na których można zakręcić na rogu budynku, a sam system biegu znacznie lepiej wykrywa gdzie chcemy skoczyć.

Do ekstazy jaką czułem przy Uncharted 2 brakuje tylko troszkę. Razi miejscami nachalne doczytywanie danych, przez co zdarza się, że ulica zaludnia się na naszych oczach, a grafika cierpi także trochę na zbliżeniach - jakoś sobie Ubisoft z twarzami poradzić nie może, przez co postacie drugoplanowe wychodzą momentami dość miałko.

WERDYKT

Drobne usterki graficzne nie robią na mnie wrażenia, w świetle rewelacyjnie zaprojektowanej i przemyślanej rozgrywki. Assassin's Creed II to olbrzymia gra, dająca masę zabawy przez dłuuugie godziny. Fajne jest zarówno pałętanie się po mieście i wykonywanie misji pobocznych, jak i zasuwanie scenariuszem, który w odróżnieniu od innych słynnych kontynuacji, zajmuje więcej niż 5 godzin - tu na ukończenie wątku głównego potrzebnych będzie ich koło 20 (a będzie więcej, bo i tak wciągniecie się w side-questy). Fajne jest odkrywanie historii, zarówno tej fikcyjnej, jak i prawdziwej. Mnie ta gra popchnęła nawet do bardziej dokładnego badania pewnych faktów, tylko po to, by dowiedzieć się jak wyglądały dane wydarzenia bez obecności ACII-filtra.

Błędy części poprzedniej zostały naprawione w 90%. Assassin's Creed II jest grą taką, jakiej oczekiwałem po pierwszej części - dojrzałą, zwięzłą, ale jednocześnie rozległą i angażującą gracza na wielu poziomach. Takich gier nam trzeba.

Tadeusz Zielińskii

 

Ocena:

słabe

nic specjalnego

dobre

bardzo dobre

znakomite

5

1 głos

Komentarze (101)

  • edmundo 10 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    WoW! Super że gierka się udała, będzie w co grać w grudniu. Mam tylko nadzieję że ten 4.12 to ostateczna data.

  • reven 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    Embargo już minęło ?? smile

  • majorzero 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    Sequel idealny? Chętnie zagram, do dziś nie jestem pewien czy kupić pierwszą część.

  • hemanpl 10 miesięcy temu
    Oceniono 99 razy -51 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • lethal_doze 10 miesięcy temu
    Oceniono 42 razy -22 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • martin1841 10 miesięcy temu
    Oceniono 69 razy -51 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 29 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    hemanpl: Żartujesz, tak? Gra graficznie wygląda trochę gorzej od pierwszej części, można rozpływać się nad dizajnem i artystycznym wykończeniem ale technicznie jest to poziom "pierwszych gier na PS360". Modele postaci są fatalne, MGS2 i 3 z PS2 miały znacznie lepsze. Nie zmienia to jednak faktu że to jest zaje*ista gra.

  • lethal_doze 10 miesięcy temu
    Oceniono 18 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Po przeczytaniu kilku recek i oglądaniu gampleya, moim zdaniem błędy części poprzedniej zostały naprawione w 30-40% reszta to to samo, Grafika jest bardzo ładna nie ma bata, te doczytywania muszą być irytujące, animacjom twarzy daleko do Uncharted. 5- to MAX dla tej gry (i to na tzw. zachętę).

  • avatar
    c00kiemonstah 10 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy 8 + - zgłoś do moderacji

    @hemanpl to ze AC2 jest ladny i robie mile wrazenia dla oka etc to jedna sprawa. po drugie nie zapominajmy ze to jest sandbox i ma swoje ograniczenia. a co do U2. technicznie AC2 nie ma zadnego startu do tej produkcji, koniec kwestii, roznica w grafice jest zauwazalna na pierwszy rzut oka. teraz tylko musze czekac do 4 grudnia uncertain ehhh

  • feirr 10 miesięcy temu
    Oceniono 18 razy -8 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    doscglupot 10 miesięcy temu
    Oceniono 35 razy 11 + - zgłoś do moderacji

    heman tos wybrał cytaty big_grin Ja podam kilka innych:
    "Razi miejscami nachalne doczytywanie danych, przez co zdarza się, że ulica zaludnia się na naszych oczach,", "rafika cierpi także trochę na zbliżeniach", "ostacie drugoplanowe wychodzą momentami dość miałko", :miejscami nierowna grafika". Co do reszty twoich wywodów to xbox 360 nie uciągnąłby uncharted 1 a ty piszez o dwójce LOL big_grin Poza tym o czym my tu mowimy? Juz killzone 2 ktory ma pare miechow na karku pokazał roznice miedzy GRAFIKĄ a grafiką

  • vamp69 10 miesięcy temu
    Oceniono 32 razy 12 + - zgłoś do moderacji

    Ok architektura otoczenia może zachwycać i ogólnie wszystko wygląda stylowo, ale jakość tekstur nie jest tak dobra jak w Uncharted 2 i jestem przekonany, że AC2 zrobiony na silniku U2 lepiej by wyglądał niż aktualna wersja, a x360 nie uciągnął by tego silnika graficznego.

  • twilitekid 10 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    Autor wymienia tyle zalet gry, a ci niżej z hemanem na czele oczywiście skupili się na grafice... Ja do dziś nie jestem przekonany do AC1, po przeczytaniu recenzji mam szczerą ochotę chwycić za dwójke, ale może jednak wcześniej sięgnę za pierwowzór, co by się nie pogubić w fabule ; )

  • avatar
    beniamin.durski 10 miesięcy temu
    Oceniono 40 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    TO NIE JEST ŚMIETNIK. Osobiste docinki, opinie nie na temat i przejawy ogólnego zdebilenia będą kasowane.

  • julmar7 10 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Ja przy AC I, bawiłem się świetnie.Misje rozdzielałem sobie na zwiedzanie miast, przez co nie czułem rutyny i znużenia na które tak często narzekali inni gracze.
    Przy AC II, będzie jeszcze więcej zabawy, czego trzeba więcej?

  • brutetzki 10 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    "Razi miejscami nachalne doczytywanie danych, przez co zdarza się, że ulica zaludnia się na naszych oczach, a grafika cierpi także trochę na zbliżeniach " - a propos wad co z tearingiem obrazu? Bo w jedynce było go dość sporo. Dla mnie to spora wada.

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy -4 + - zgłoś do moderacji

    brutetzki: Tearing jest niestety mocno obecny, w obu wersjach, przy czym wersja na PS3 tearuje trochę bardziej. Smuci mnie to, myślałem że wraz z premierą obecnej generacji vsync stanie się standardem.

  • avatar
    c00kiemonstah 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    szkoda z tym vsynciem sad to jest naprawde zenujace jak nowe gry tego nie maja surprised

  • brutetzki 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    Niektórzy developerzy potrafią stanąć na wysokości zadania. Nie ma go w obu konsolowych wersjach MW2, Naughty Dog też odrobiło zadanie domowe (w pierwszy Uncharted był lekki). W AC1 jest to trochę irytujące, kiedy podziwiasz panorame miasta a obraz paskudnie przycina.

  • ufok12 10 miesięcy temu
    Oceniono 36 razy -10 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • lethal_doze 10 miesięcy temu
    Oceniono 51 razy -41 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    lethal_doze: Wydaje mi się że go niema już.

  • fundinn 10 miesięcy temu
    Oceniono 13 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    Jak dla mnie największą zaletą AC jest oryginalność. Mam już dość gier typu U2 czy MW2(generalnie "strzelanek"), których jest od groma. Miejsce na półce już się grzeje.

  • franek 10 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 8 + - zgłoś do moderacji

    I to jest kandydat do gry roku ;], zaraz obok Batmana, Demons Souls i U2. Szkoda ze nie mozna wybrac poziomu trudnosci...

  • shark 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    Ja jestem już na ukończeniu i zgadzam się z tą recenzją w 1005 big_grin oprócz jednego
    "Błędy części poprzedniej zostały naprawione w 90%" w 99% zostały poprawione big_grin
    P.S trochę ciężko było mi się przyzwyczaić tylko do sterowania, ale jest spoko. Za łatwa, może nie jest, ale przydałby się poziom trudności.

  • rybkikyo 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    Jeśli serio lepsza niż jedynka to może się skuszę.

  • shunkan 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    A ja jakieś 30min temu wróciłem od znajomego i jesteśmy gdzieś tak z 1/4 gry chyba bo robiłem wszystkie możliwe misje dodatkowe. Ahh... gdyby 1ka taka była, zapewne U2 dostanie GOTY a to tej grze się należy!

  • avatar
    remotee 10 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    gralem u kumpla troche, 2 jest tak samo nudna jak 1 ._. gra roku jest demons souls moze nawet 3d Dot Game Heores ale to sie dowiem jak jak zagram

  • metal_heart 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    a dla mnie gra roku jest ta gra ktora mi sie najbardziej podoba,assassina drugiego napewno kupie z tym , ze jeszcze nie wiem czy bedzie to wersja na x360 czy na ps3

  • cujo 10 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Ostatnio zauważyłem, że jest jakaś modna tendencja do jechania po mocno hype'owanych tytułach. Najpierw MW2, teraz AC2. Szczerze współczuję malkontentom, którzy nie potrafią czerpać frajdy z tych świetnych gier. Recenzja wyjątkowo (jak na Tadka wink) trafna.

  • avatar
    c00kiemonstah 10 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 8 + - zgłoś do moderacji

    tym ktorzy mowia ze spoko na X U2 by poszedl polecam filmik "mastering the cell". co do batmana, gdzie on jest innowacyjny?wtf? gra swietna i zajmuje u mnei jak narazie 2 miejsce, tuz za uncharted, zobaczymy jak zagram w AC2, ale watpie zeby cokolwiek w tym roku zrzucilo U2 z mojego osobistego numeru 1.

  • gordon_freeman 10 miesięcy temu
    Oceniono 38 razy -20 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • gordon_freeman 10 miesięcy temu
    Oceniono 20 razy -16 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    qu84 10 miesięcy temu
    Oceniono 11 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    Napisz cos tomi o bugach w U2. To watek o AC2, ale z pewnoscia wszyscy posluchamy twoich madrych wywodow.

  • feirr 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    Widzę, że mamy nową gwiazdę w postaci pana z łomem.

  • peltonen 10 miesięcy temu
    Oceniono 16 razy -6 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 18 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Oj, widzę że kilku "ekspertów" w tematach technicznych nam wysypało big_grin Sorry chłopaki ale nie macie absolutnego pojęcia o czym piszecie, Uncharted 2 to techniczny majstersztyk, wystarczy poczytać co myślą na jego temat developerzy na niektórych forach, wszyscy są pod ogromnych wrażeniem, to połączenia genialnych technikaliów [SSAO, parallax mapping, triple buffering, DOF, vsync, HDR, modele postaci składające się z 80 tys polygonów (dla porównania MF z GOW'a ma 15) itd. itp.] z wyśmienitą stroną artystyczną i dizajnerską. Co ciekawe pierwszy Uncharted był zrobiony całkowicie na tym "śmiesznie słabym GPU" a ta gra wciąż wygląda lepiej niż jakikolwiek ex na X'a wink

  • swayzak77 10 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Autorze Tadeuszu, Bardzo dobra recenzja. Dzięki, kupię gierkę smile (choc jedynka mnie nudziła)

  • gordon_freeman 10 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy -8 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    archeus_pl 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy -4 + - zgłoś do moderacji

    Ja bym dał 10+.Co nie ma tu ta9iej skali.No i co z tego?A nawet 12+ a co tam 1000000+.A niech sie kit sprzedasmile

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    gordon_freeman: W przeciwieństwie do niektórych opieram swoje wypowiedzi o fakty, mógłbym niemal wszystko z mojej wypowiedzi potwierdzić linkami, ale po co? "Wy" i tak będziecie udawać że ich nie widzicie. Powiedz lepiej jak tam twój L4D w 60 fps'ach? big_grin

  • mi.go 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Wow, potęzna ocena! na pewno się skusze jak troche stanieje. Ja dopiero zabieram się za batmana. AC2 był pisany z myśla o ps3 o czym było mówione w wywiadzie Piotra Gnypa także o wszelkie niedoróbki jestem spokojny.
    Dużo b. dobrych gier nam sie w tym roku pojawiło. Tak jak pisałem jak na razie nadrabiam zaległośi w postaci batmana i Infamous'a, W u2 musze wbić platynkę, a następne w kolejności będą: Ratchet,Deamon Soul's ,AC2 i MW2.

  • avatar
    krismaciejewski 10 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    Standardowo wpada tomi1981pl i w wątku o jakiejś grze próbuje wcisnąć wszystkim swoje żale na temat Uncharted2. Chłopak ma duże problemy emocjonalne. Przykreuncertain

  • glazik2244 10 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    Pograłem u znajomego około cztery godziny w Assassina 2 i muszę stwierdzić że twórcy przeszli samych siebie,jest poprawione dosłownie wszystko i do tego zajebisty klimat plus wspaniała muzyka.Czekać tylko do 4 grudnia na polską wersje bo jednak fabularnie gra jest o wiele bardziej rozbudowana no i lepiej będzie to wszystko zrozumieć.No i trzeba przyznać że jest łatwa ale dla mnie jest to zaleta a nie wada.Mimo że grałem na razie tylko trochę to stawiam tą grę zaraz obok Uncharted 2 jako grę roku 2009
    Oczywiście jak komuś w ogóle jedynka nie przypadła do gustu to raczej druga część tego nie zmieni

  • avatar
    backjauerpl 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy -4 + - zgłoś do moderacji

    No to lecę dziś kupić... smile

  • voltaire78 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    mam pytanie do redaktorów Polygamii: dlaczego wszelkie gry multi na konsole recenzujecie w wersji na Xboksa 360 i wstawiacie wielką okładkę X-a? Czy gra w wersji na PS3 czymkolwiek się różni? A może nie wyszła bo nie ma jej w stopce tylko xbox? po drugie który z powyższych screenów pochodzi z gry, na żadnym nie widać interfejsu

  • cypisek.org 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy -6 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • rorkdcr 10 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @tomi1988, przestań pieprzyć kocopały.Znasz się jak świnie na lataniu.No chyba że masz już na liście parę tytułów zrobionych na jakąkolwiek platformę,ale jakoś mi się nie wydaje.

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    cypisek.org: Lens nie zna się jednak zbyt dobrze na tym co robi, np. kompletnie nie mają pojęcia jaki rodzaj aa został użyty. Obiektywnie, różnice między wersjami (opierajac się na LOT, GW i forum B3D): framerate - 28.97 (PS3), 29.76 (Xbox360), screen tearing (procentowo) - 16.36 (PS3), 5.06 (Xbox360). Wersja na PS3 używa QAAx2, wersja na X'a MSAAx2, QAAx2 zapewnia wygładzenie krawędzi na poziomie MSAAx4 ale jednocześnie troszkę bluruje teksttury, przykłady gier które używają tej techniki: Killozne 2, FNR4 (PS3), Dirt 2 (PS3). Graficznie gry wydaja się kompletnie jednakowe, jedyna dość dziwna różnica to intensywność źródeł światła w nocnej scenerii, na PS3 są mocniejsze

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    Ale to są jedyne różnice. Różnice w kolorach wynikają z tego że większość sajtów bawiących się w porównania nie adjustuje jasności i kontrastu w obu wersjach żeby do siebie pasowały, przykład na LOT:lensoftruth.com/?p=16360 Są jednak takie które o robią i na niemieckiej stronce mamy bardzo fajne porównanie

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    Link:videogameszone.de/aid,699613/Assassins-Creed-2-Grafikvergleich-PS3-vs-Xbox-360-Unterschiede-in-Texturen-und-Kamera/Special/?menu=browser&mode=article&article_id=699613&entity_id=219434,219433&image_id=1222438&page=1&order= W

  • gordon_freeman 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    To porównanie na Lens wygląda jak porównanie plazmy z lcd jeśli chodzi o kolory.

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy -5 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy -5 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    gordon_freeman: Spójrz na to z linka który rzuciłem (videogameszone).

  • cypisek.org 10 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy -6 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • gordon_freeman 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    Tu sytuacja jest odwrotna, w ogóle te porównania są bezsensowne, bo u mnie kolory miażdżą te dwa obrazki razem wzięte.Jak będę miał Assasina 2 to wrzucę kilka fot jak to wygląda na dobrym TV.

  • avatar
    qu84 10 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    A moze porownajmy screeny prezentowane na videogameszone.de albo gameswire.net? Co ty na to?

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    cypisek.org: Wiesz że w tej grze słońce porusza się po nieboskłonie? A oglądając filmik porównawczy na LOT widać że tego nie zsynchronizowali, na PS3 jest inna pora dnia niż na X'ie. gordon_freeman: No bo tak jest właśnie, oni to łapią bezpośrednio ze źródła (component, HDMI), tv jedna obrabiając obraz dodaje masę ostrości i nasyca kolory, oczywiście wszystko zależy od ustawień smile

  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 13 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    a moze porozmawiajmy o grze a nie o tym na ktorej platformie wyglada lepiej? big_grin

  • avatar
    qu84 10 miesięcy temu
    Oceniono 17 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    zooltar: A kogo taka dyskusja obchodzi? Spadaj grac w tego swojego Assassina jak nie czaisz klimatow prawdziwie meskich rozrywek.

  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    zooltar: Zawsze pojawią się tego typu pytania wink Tak ostatecznie podsumowując można powiedzieć że obie wersje są absolutnie świetne i warto je brać smile

  • gordon_freeman 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy -4 + - zgłoś do moderacji

    Zależy jak ktoś kupi elita za 1000zł + Pioneer Kuro za 8000zł + kabel hdmi 250zł to nie wiem czy chce mu się kupować kompa za 3000zł.

  • cypisek.org 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    @qu84 - LOL @zooltar - takie kwestie są często ważne dla posiadaczy 2 platform: skoro może kupić wersję lepszą to niech kupi. Chyba że dwie wersje są niemal identyczne smile

  • cypisek.org 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    @furia może nie zsynchronizowali, a może zsynchronizowali... nie wiemy smile ale faktycznie różnice są minimalne

  • avatar
    121 10 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Gra prezentuję, się wyraźniej i jest mniejsze doczytywanie obszarów na PS3. Nasycenie kolorów jest identyczne (wiem bo sam ustawiałem), no ale znajdą się i tacy co przyczepią się, że na PS3 trochę ostrzejsze... Najbliżej porównań była niemiecka strona, a jej adres był już chyba tutaj podawany.

  • mikas2 10 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy -9 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • furia 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    mikas2: Przecież gadamy o tym od dawna wink

  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy -8 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    121 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    videogameszone.de/aid,699613/Assassins-Creed-2-Grafikvergleich-PS3-vs-Xbox-360-Unterschiede-in-Texturen-und-Kamera/Special/?menu=browser&mode=article&article_id=699613&entity_id=219434,219433&image_id=1222435&page=1&order=%20W to jest najbliższe prawdy porównanie, ponieważ, kontrast i jasność były ustawiane osobno pod każdą z konsol, a na innych porównaniach, albo dostaniemy screeny pochodzące z jednej wersji tylko jedna strona rozjaśniona, albo z niedopasowanymi ustawieniami TV i konsoli

  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    nie no jasne big_grin porozmawiajmy o tym na ktorej konsoli odcien niebieskiego jest bardziej akuratny, bo to wlasnie ma zasadniczy wplyw na rozgrywke. jedynym elementem decydujacym o wyborze platformy w przypadku AC2 jest kwestia tego, ktorego jopypada bardziej lubimy, albo komu bardziej chcemy dac zarobic.

  • voltaire78 10 miesięcy temu
    Oceniono 16 razy -4 + - zgłoś do moderacji

    zooltar, czyli rozumiem jak dostaniesz pudełko w wersji ps3 to będziecie robić osobną recenzję? jesteście portalem konsolowym czy xboksowym? U2 to nie przypadkiem exclusive, a AC2 multiplatformowiec? Jak dla mnie publikowanie okładki na dwa metry trąci po prostu reklamą i układami z wydawcą - wy wam podeślemy gierkę, a wy ani słówkiem nie wpsomniecie, że ten tytuł dostępny jest na PS3, bo ze stopki wnioskuję, że to xboksowy exclusive! Nie żebym się czepiał, ale chciałbym po prostu by była pewna czytelność i wszystkie konsole były wymieniane - gra dostepna jest na takie i takie platformy, recenzowalismy wersje na x-a, i wszystko jasne i klarowne

  • voltaire78 10 miesięcy temu
    Oceniono 18 razy -12 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    @voltaire - raz ze nie zlapales zarciku - hint - emotikony marks the spot. dwa, ze zupelnie sie nie zastanowiles nad swoimi insynuacjami. kopie gry otrzymujemy od Ubisoftu. wytlumacz nam wszystkim ladnie, jaki interes ma Ubi w tym, zeby promowac tytul tylko na jednej platformie i moze wtedy to co napisales bedzie mialo jakikolwiek sens... a nei czekaj. nie bedzie mialo.

  • toread 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    @voltaire78: okładka i oceniaczka pokazują, z której wersji recenzowaliśmy grę. W tagach wymienione są platformy, na które ona wychodzi.

  • gordon_freeman 10 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    Powinni wklejać okładki dwóch wersji gier.Jak ex to okładkę gry na platformę, na której gra jest recenzowana.
    xypsylon ja np gram tylko na konsolach, kiedyś byłem PC'towcem ale już wyrosłem z blachy.Częste upgrady bajońskie sumy wydawane na hardware odstraszają od PC.Różnic między konsolą a PC, grając na 42' w odległości 2.5m raczej nie zobaczę, a radość z trzymania pada w ręku i piwa jest większa niż klawiatury i myszki:p.

  • avatar
    krismaciejewski 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    99% gier jest wtórnych (każde kolejne GTA, MGS, Forza, Gearsy, GOW, Killzone itp) Niewtórnymi grami był PONG, Tetris, Pac Man i może mario... Ludzie opanować się. Jak Assassins Creed 3 będzie dużo lepszy niż dwójka to niech dostanie 6... Komu to przeszkadza??? A robienie zarzutu, że casualowy??? To jakaś obelga?? Zresztą dla mnie casualowy tzn taki, w którego grają osoby na codzień nie grające w gry video ... Czyli np Wii Sport lub Buzz Quizz (zresztą to nadal nie jest określenie pejoratywne). Ręczę, że w AC nikt taki nie zagra.
    PS. Zastanawiam się czy kupić już anglika czy czekać na polską wersję. Generalnie w 99% gram po angielsku, ale AC1 miałem wersję z polskim dubbingiem i się zastanawiam czy będą te same głosy itp... Ale chyba jednak nie będę aż tak cierpliwysmile

  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    @krismaciejewski polska wersja nie bedzie miala dubbingu - bedzie kinowa. mozesz spokojnie poczekac. @voltaire78- nazywanie AC2 gra casualowa to nieporozumienie rownie duze, jak sugerowanie poly ze woli xa, bo taka wersje zrecenzowalismy.

  • fundinn 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    Super. Gry w których twórcy stawiają na ciekawą fabułę to gry wtórne i casualowe. W końcu każdy twórca chciałby stworzyć ciekawą grę i każdy gracz w ciekawą grę chciałby grać. To czysta komercja i zwykła próba zaspokojenia rynku To logiczne. PS Następnym razem dajcie okładkę z PC smile, może będzie mniej kłótni...

  • radek.zaleski 10 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @voltaire78 - kody recenzenckie dostarczają wydawcy, a nie twórcy sprzętu. w tym przypadku była to wersja na Xboksa360. twierdzenie, że jest to układ z producentami konsol jest więc pozbawione podstaw.

  • vamp69 10 miesięcy temu
    Oceniono 18 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Proponuje przy recenzjach umieszczać dwie okładki - jeśli gra wychodzi na dwie platformy do grania, to prawdopodobnie nikt nie będzie narzekać, bo rzeczywiście jak się patrzy, to jest automatyczne wrażenie, że gra to jakiś ekskluzyw na x360...

  • avatar
    beniamin.durski 10 miesięcy temu
    Oceniono 19 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Jesteście zabawni z tymi okładkami, aż się uśmiech samemu na twarzy rysuje, jak się niektórym w głowach gotuje big_grin.

  • franek 10 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    @Beniamin: Dokładnie... ludzie nie mają się do czego przyczepić już...

  • ufok12 10 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy -6 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • titus 10 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Mnie zastanawia jedno - mianowicie czy aby na pewno Ubisoft popełnił pierwsze Assassin Creed razem z tymi jego wszystkimi błędami, z tą całą liniowością i bezdennymi pokładami nudy świadomie. Tak szczerze? Nie chce mi się w to ani trochę wierzyć; moim zdaniem to był zaplanowany z premedytacją, nastawiony na określony zysk marketingowy zabieg. To jest wręcz niemożliwe aby tak schrzanić pozycję z takim potencjałem jak pierwsze AC. To Stevie Wonder nawet tak by tego nie skopał. Nie ładnie Ubisoft, nie ładnie.

  • avatar
    krismaciejewski 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    conspiracy theory smile

  • avatar
    nacho66 10 miesięcy temu
    Oceniono 16 razy -6 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    c00kiemonstah 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    AC i DA jest innym gatunkiem i trudo ich oceny porownywac dodatkowo jak wiemy DA na konsole zmaga sie z roznymi niedorobkami.

  • majorzero 10 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Ludzie dajcie spokój z tymi okładkami. Nie poważni jesteście.

  • helus 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Tadeusz nakręca na kolejną pozycję. Trzeba będzie się zastanowić poważnie nad tą pozycją. Ciekawe czy granie w AC2 bez ukończenia części pierwszej jest równie fajne i wciągające?

  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    mozna grac bez znajomosci poprzedniej czesci, bo na poczatku jest krotkie resume wszystkeigo co sie dzialo. ale mimo wszystko lepiej zagrac majac swiadomosc tego, o co w tym swiecie chodzi.

  • k.bogusiewicz 10 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    "system kradzenia" wink

  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    wkradly mi sie babolki - San Gimignano a nie San Gimingnano i Abstergo a nie Abstrego ofc... juz prosillem Tora o poprawke, ale chlopaczyna odsypia VGL

  • mandella 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    Mam do was prosbe: zamieszczajcie screeny faktycznie z gry, a nie jakies cholerne rendery. Te obrazki, ktore umiesciliscie w recenzji zwyczajnie falszuja rzeczywistosc, ta gra nie wyglada nawet w polowie tak ladnie jak na tych "screenach". Nie wiem czy to wymog wydawcy, czy wasze lenistwo, ale prosze, walczcie z tym.

  • avatar
    j_uk_dev 10 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    Rzeczywiście gra nie wygląda jakoś niesamowicie, co gorsza na PS3 jest okropny screen tearing sad

  • avatar
    j_uk_dev 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Po dłuższej grze muszę powiedzieć, że framerate na PS3 to jakaś kpina. Czasami naprawdę jest potwornie niski, screen tearing towarzyszy prawie cały czas. Eh... historia lubi się powtarzać, pierwsze AC miało podobne problemy na PS3.

  • avatar
    zooltar 10 miesięcy temu
    Oceniono 2 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    moment - AC2 nie wyglada jakos niesamowicie? czy na PS3 nie wyglada jakos niesamowicie. bo imo jest przesliczny

  • bushisan 10 miesięcy temu
    Oceniono 16 razy -8 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    j_uk_dev 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    @zooltar, nabyłem jeszcze wersję na X'a, bo nie mogłem znieść framerate'u. Obie nie wyglądają moim zdaniem niesamowicie ( wyglądają tak samo jak na moje oko, pomijam inne parametry kolorów między platformami ), są po prostu ładne smile Pomijam twarze kobiet ( Lucy czy Maria - paskudne ). Z kolei na PS3 z obiecanych 30 klatek na sekundę przez większość gry widać nic nie wyszło, bo im dalej w grę tym gorzej z framerate'm. Szkoda sad Fajnie za to, że gra naprawdę sporo nowych rzeczy oferuje i przyznam, że w ogólnym rozrachunku podoba mi się.

  • elvarik 10 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    A ja jestem ciekawy kiedy wyjdzie wersja na PC, bo już nie moge się doczekać raczej X'a nie będe kupował smile

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestruj X

Dodaj swój komentarz:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

tadeusz.zielinski@polygamia.pl

Felietonista
'Takiś wyrośnięty, a twarz masz pacholęcą' - zaczynał w Gamblerze, potem wraz z większą częścią redakcji związał się z miesięcznikami Komputer Świat Gry i Play. Od lat związany z polskim Canal+, wraz z Miłoszem Brzezińskim prowadzi program Review Territory. Wbrew pozorom, wcale nie 'wojujący pecetowiec' - gra na wszystkim na czym się da
Najnowsze
Tak wygląda Dungeon Siege 3 w akcji

Tak wygląda Dungeon Siege 3 w akcji

Po pierwszym zwiastunie i gale ...

L.A Noire pojawi się dopiero w pierwszej połowie 2011

L.A Noire pojawi się dopiero w pierwszej połowie 2011

Plotki się potwierdziły. Podcz ...

Obejrzyjmy początek Halo: Reach

Obejrzyjmy początek Halo: Reach

Premiera Halo: Reach lada mome ...

Na dobranoc: Jill Valentine jak żywa

Na dobranoc: Jill Valentine jak żywa

To znaczy, właściwie jak wirtu ...

Monumentalna reklamówka Move

Monumentalna reklamówka Move

Jak udowadnia Kevin Butler, ró ...

Forumogadka #21

Forumogadka #21

Po krótkiej nieobecności powra ...

Mechy powracają na filmiku z F.E.A.R. 3

Mechy powracają na filmiku z F.E.A.R. 3

W kolejnym dzienniku twórców u ...