Gazeta.pl > Polygamia >  recenzje

http://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gif/i/obrazki/google_search/google.gif

Recenzja: Sniper: Ghost Warrior

Sniper: Ghost Warrior - okładka

Sniper: Ghost Warrior - okładka

Solidna i efektowna gra snajperska z błyskotliwie poprowadzoną fabułą to murowany sposób na podbicie serc całej rzeszy graczy. Niestety, Sniper: Ghost Warrior trochę do pełnej realizacji tego przepisu brakuje.

"W ODMĘT ZIELONOŚCI ROZWIERZGANĄ WTARGNĄĆ BANDĄ"

Gdy tylko zaczynałem zabawę ze Sniper: Ghost Warrior, pomyślałem: "nie jest źle". Po pierwsze, świetne wrażenie zrobiła na mnie cała paleta odcieni i odmian zieloności. Wszędobylskie chaszcze, zarośla i gęstwiny, w których co rusz przychodzi nam się chować, wyglądają całkiem dobrze. Owszem, czasem tekstury się rozlewają, a trawy zdecydowanie nie gniotą się pod ciężarem czołgającego się snajpera, ale też bez przesady - pomyślałem - nie oczekujmy zbyt wiele. Po drugie - gdy zabiłem pierwszego przeciwnika w grze, trafiając go przy tym prosto w czerep, byłem bardzo mile zaskoczony animacją "Bullet Cam". Za każdym razem, gdy ustrzelimy headshota, gra uraczy nas bowiem eleganckim filmikiem, w którym śledzimy lot pocisku. Zmienne ujęcia kamery, zwolnione tempo... bardzo to wszystko efektowne. I fajne! Tym bardziej gdy ustrzelimy przeciwnika z paruset metrów, biorąc koniecznie pod uwagę siłę wiatru, ruch przeciwnika i niespokojny oddech bohatera. Mniej fajne jest jednak to, że ciało tak ustrzelonego pacjenta (i zresztą zabitego w każdy inny sposób) po bliskich oględzinach wygląda na nienaruszone... Żadnej krwi, żadnych uszkodzeń ciała - przeciwnicy zwykle sprawiają wrażenie, jakby po prostu odpoczywali. Z otwartymi oczami.

BŁĘDÓW GĘSTWINA

Niestety, przedzieranie się nie ogranicza się jedynie do prawdziwych gęstwin. Przedzierać się trzeba także przez inne "krzaki". Błędów jest niestety w Sniperze cały las. Te najbardziej irytujące kwiatki dotyczą przeciwników. Czasami nie zauważają nas nawet, gdy pełzniemy w niskiej trawie tuż obok nich. "Ok" - można by pomyśleć - "w końcu bohater ma na sobie specjalny strój maskujący, więc wróg nie ma prawa go dostrzec". Zgoda. Tak się jednak składa, że ci sami przeciwnicy potrafią wypatrzyć identycznie zakamuflowanego bohatera z odległości blisko dwustu metrów. Mało tego! Oni potrafią rozstrzelać naszego snajpera z tej odległości za pomocą karabinów szturmowych. W ciągu kilku sekund robią z niego w ten sposób miazgę. Bałagan w sztucznej inteligencji jest niestety bardzo widoczny, czego kolejnym przykładem jest fakt, że wrodzy żołnierze czasem nie orientują się, gdy zdejmujemy ich kompanów stojących parę kroków dalej. Szkoda tych wszystkich błędów, bo - po pierwsze - na dłuższą metę zdecydowanie odbierają satysfakcję z podejmowanych akcji i - po drugie - czasem wywołują po prostu złość. Zwłaszcza gdy z niewiadomych powodów przeciwnicy okazują się nieomylni.

ALE O CO W TYM WSZYSTKIM CHODZI?

Skoro w Sniperze wymordujemy ponad pół tysiąca przeciwników (ja ustrzeliłem ich bodaj około 800), to przydałaby się do tego jakaś fabularna motywacja. Jak przedstawia się historia, której aktorami jesteśmy w nowej grze City Interactive? Głównym bohaterem jest tu sierżant Tyler Wells, strzelec wyborowy Korpusu Piechoty Morskiej USA. Jego główną misją jest unieszkodliwić generała Manuela Vasqueza, dyktatora trzymającego w garści maleńkie fikcyjne państwo Isla Trueno w Południowej Ameryce. Sprawa jest poważna nie tylko dlatego, że Isla Trueno ma spore zasoby ropy naftowej, lecz także dlatego, że dyktator zaczął wchodzić w niebezpieczne konszachty z Koreą Północną. Jedynym wyjściem w tej sytuacji jest eliminacja generała.

Nie ma się co czarować - zwykle fabuła nie stanowi najmocniejszej strony FPS-ów, a Sniper: Ghost Warrior nie jest od tej prawidłowości wyjątkiem. Pojedyncze zwroty akcji, których tu doświadczamy, są w stu procentach przewidywalne, a samą historię trudno byłoby uznać za porywającą. Z drugiej strony - skoro wybaczamy podobne grzechy innym strzelankom, to i tu nie trzeba zanadto psioczyć. Warto natomiast dostrzec starania w kierunku urozmaicenia rozgrywki: twórcy przewidzieli chyba, że ciągłe siedzenie w krzakach i zdejmowanie przeciwników z oddali - jakkolwiek wciągające - może na dłuższą metę wywołać poczucie monotonii. Dlatego też po pierwsze do głównego wątku snajperskiego wprowadzono kilka wątków dodatkowych, w których bawimy się w szturmowca. Strzelanie w tym trybie jest zdecydowanie mniej zabawne niż kampowanie na drzewie czy dalekim wzgórzu, ale dzięki temu z większą przyjemnością wraca się do walki długodystansowej. Innym motywem wprowadzającym różnorodność jest - po drugie - oznaczanie celów dla snajpera (kiedy gramy jako szturmowiec) i wreszcie po trzecie - konieczność skradania się. Nie należy tu absolutnie wysnuwać daleko idących skojarzeń ze Splinter Cellem. Po prostu w niektórych misjach trzeba się niezauważenie przekraść przez teren wroga - wtedy dekonspiracja jest równoznaczna z przegraną. Jeden z takich etapów zatrzymał mnie na dłużej i w sumie czołgałem się w trawie i zaroślach przez prawie pół godziny. Znowu - ze względu na nieracjonalne zachowania wrogich żołnierzy ukradkowe prześlizgiwanie się za plecami przeciwników może wywołać lekką (i nie tylko lekką) irytację, ale potem tym chętniej zestrzeli się kilka dyktatorskich łbów...

WERDYKT

Sniper: Ghost Warrior można by określić najprościej jako zaprzepaszczony potencjał. Osobiście należę do tej grupy graczy, którzy bez wątpienia daliby się porwać porządnie zrobionej grze snajperskiej. Niestety - to jeszcze teraz nie nastąpi, bo - chciałoby się rzec - w Sniperze im dalej w las, tym więcej krzaków. Błędy w SI, powtarzające się modele obiektów (kto by pomyślał, że połowa stołów na Isla Trueno wygląda identycznie i na połowie z nich znajdziemy zawsze ten sam tasak i zawsze tę samą skrzynkę - zawsze w tej samej konfiguracji), niewidzialne ściany sztucznie ograniczające swobodę eksplorowania świata (choć stosowniej byłoby powiedzieć - labiryntu). To wszystko sprawiło, że gdy zobaczyłem napisy końcowe - zresztą po dosyć bezbarwnym zakończeniu - mimowolnie odetchnąłem z lekką ulgą.

Żeby sprawiedliwości stało się jednak zadość - muszę podkreślić, że przez pierwszą godzinę grania bawiłem się całkiem nieźle - głównie ze względu na urokliwe miejsce akcji i efekt Bullet Cam. Ba, sądziłem nawet, że ocenię Snipera korzystniej nawet o punkt. Co z tego dla mnie wynika? Dwie rzeczy: po pierwsze, sądzę, że warto spróbować Snipera w wersji demonstracyjnej. Choćby po to, żeby obejrzeć fajną pracę kamery. I być może dać grze szansę na więcej. Po drugie - można mieć nadzieję, że następna odsłona przygód Tylera Wellsa (albo innego snajpera, którego powoła do życia City Interactive) będzie już grą w pełni satysfakcjonującą. Bardzo na to czekam.

Piotr Kubiński

Ocena:

słabe

nic specjalnego

dobre

bardzo dobre

znakomite

2.1

25 głosów

Komentarze (79)

  • turbogadkotick 2 miesiące temu
    Oceniono 17 razy 11 + - zgłoś do moderacji

    Veto! Co to ma znaczyć?! To coś ma taką samą ocenę jak Singularity? Co jak co, ale poziom wykonania to chyba nie jest ten sam.

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 25 razy 19 + - zgłoś do moderacji

    Przepraszam, bo nie wiem, co wybrać. Czy Snipera, który starcza na 3 godziny, jest wtórny, nudny, zabłędzony, frustrujący a autor recenzji "gdy zobaczył napisy końcowe - zresztą po dosyć bezbarwnym zakończeniu - mimowolnie odetchnął z lekką ulgą.". Czy Singularity, które starcza nawet na 8 godzin, posiada ciekawą fabułę, 3 zakończenia, niezłą grafikę, dobry multiplayer, ciekawych przeciwników i zróżnicowane środowiska walki? Pytam, ponieważ obydwie dostały taką samą ocenę. Co prawda na Metacritic Sniper ma 47/100 a Singularity 76/100, ale chcę wierzyć PL redaktorom, a nie zagranicznym, skorumpowanym, nastawionym na zniszczenie City Interactive marudom... To jak?

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 8 razy 8 + - zgłoś do moderacji

    Chciałem się też zapytać, czy to prawda, że zakończenie Snipera to tylko i wyłącznie plansza z napisem "Koniec". Bo tak słyszałem, ale nie daję w to wiary. Nie przy takiej ocenie wink

  • kcg 2 miesiące temu
    Oceniono 6 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    @turbogadkotick to proste. Istotnie cały tekst jest o błędach i skopanych rzeczach. Natomiast jakbyś uważnie przeczytał tabelkę, to tam są wymienione składowe oceny. Mianowicie: 1.5 punkta za "możliwość bycia snajperem", punkt za "niezły początek" i punkt za "Bullet cam" smile.

  • avatar
    iproud 2 miesiące temu
    Oceniono 17 razy -7 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    ber 2 miesiące temu
    Oceniono 13 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    znowu to samo co przy Wiedźminie przecież to polska gra ,a prawda jest taka, że to syf ,a to, że polski niczego nie zmienia. Zero obiektywizmu. Ale cóż widać polskie portale o grach (nie wszystkie) trzymają poziom polskich gier (z wyjątkiem Call of Juarez: Bound In Blood bo to byłby za wysoki poziom)

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 8 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    @iproud: ahaaa...czyli produkcje kioskowe za 19,99 PLN zasługują na 6 smile Ok, już biorę pod uwagę, o ja głupi wink

  • turbogadkotick 2 miesiące temu
    Oceniono 8 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    @iproud- czyli co? Polskie wydanie Halo3: ODST powinno było mioeć +1 do oceny bo było sprzedawane po niższej aniżeli standardowa cenie? Która to cena była w sumie zbliżona do ceny Sniper'a (ODST- ok 140zł; Sniper- ok. 120 zł), tyle tylko, ze klasa gry nie ta sama...

  • turbogadkotick 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @aope- kiedy pisałem swojego posta nie było jeszcze Twoje, zawierającego to niezwykle trafne spostrzeżenie. Moje porównanie wymięka przy twoim.
    Kryterium ceny jest chyba ostatnim jakie kiedykolwiek powinno się brać przy ocenie jakośc produktu jako takiego.

  • rivriet 2 miesiące temu
    Oceniono 8 razy 8 + - zgłoś do moderacji

    Po zobaczeniu oceny końcowej: facepalm.

  • blazkowicz 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    Nic nie ujmując chłopakom z City, którzy naprawdę zrobili duży postęp, jeśli Snajper ma 3+, to Transformers zasługuje na mocne 4+. Multi, co-op, production value w dźwiękach i widowiskowości.. Wiadomo, recenzja jest subiektywna, ale jeśli dwie ukazują się tuż po sobie w jednym miejscu, to nie mogę się powstrzymać od porównania.

  • avatar
    s.p. 2 miesiące temu
    Oceniono 6 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    1.Możliwość bycia snajperem , 3.dobry początek hahahah. Jak to są największe plusy gry to ocena jest o 3 za wysoka.

  • gamerr 2 miesiące temu
    Oceniono 5 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    "Kryterium ceny jest chyba ostatnim jakie kiedykolwiek powinno się brać przy ocenie jakośc produktu jako takiego."
    Tekst miesiąca.

  • avatar
    iproud 2 miesiące temu
    Oceniono 1 raz -1 + - zgłoś do moderacji

    @aope czy ja mówię o przenoszeniu ceny na ocenę 1:1 ? Plusem Snajpera jest to, że nie wyszedł w pełnej cenie, no chyba że to zaleta nie jest i gdyby kosztował 200 zł to nie było by dużej różnicy.

  • avatar
    gram_czasami 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    To ja chyba coś przespałem... Singularity dostał tyle samo co to polskie "coś"? To tak jak powiedzieć, że nowy fiat 500 to to samo co polski fiat 126p... Jeeezzzuuu! Jak tak można!

  • boxxy 2 miesiące temu
    Oceniono 5 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    Pewnie jest promocja w sklepie Vobisu na tę grę, więc się nie dziwcie ocenie.

  • fix 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    3+ hahaha chyba żart

  • black_legion 2 miesiące temu
    Oceniono 5 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    W ghost warriora nie grałem i chyba nie zagram, ale wszyscy sie burza że Singularity niby lepsze, a ja powiem crap.
    @ber - Wiedźmin to bardzo dobra gra RPG. A drugi CoJ to tylko dobra gra(a może aż).

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 5 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    @iproud: no i? Jakim plusem? Nie rozumiem. W pełnej cenie nikt normalny by tej kaszany nie kupił. Ale niby co to usprawiedliwia?

  • avatar
    tons 2 miesiące temu
    Oceniono 6 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    A pamietam czasy jak z przyjemnoscia czytalo sie recenzje na tym blogu.... Polygamia schodzi na psy, dajac tak wysoka ocene tej bardzo slabiej grze, bardziej pokazac juz nie mozecie, ze za pieniadze zrobicie wszystko.

  • bakanin 2 miesiące temu

    Sniper zjechany? Aaaa..zjechany,to ja sobie odpuszczam.

  • janica 2 miesiące temu

    Ja tam widzę 3-

  • avatar
    vach 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    No właśnie... ocena obniża się z ilością negatywnych komentarzy?

  • kim.ja.jestem 2 miesiące temu
    Oceniono 6 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @ber chyba w Wiedźmina nie grałeś uncertain Moim zdaniem ocena 9 i nawet 9+ słusznie się należała tej produkcji. Świetne dialogi, fabuła. Zabijanie przeciwników dawało satysfakcję, klimat był po prostu niesamowity. The Witcher to jedna z moich ulubionych gier do teraz.

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 7 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    O, płynna ocena. Najpierw 3+, teraz 3-. Może dojdziemy do sprawiedliwego 2+?

  • kcg 2 miesiące temu
    Oceniono 6 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    Jeszcze z 10 negatywnych komentarzy i będzie 2+ smile

  • avatar
    kakeshi 2 miesiące temu
    Oceniono 9 razy 9 + - zgłoś do moderacji

    Ta gra to niewypał, naprawdę śmiać mi się chce jak widzę wysokie oceny w polskiej prasie i portalach! Zero profesjonalizmu i jeszcze ta zmiana oceny z 3+ na 3- po krzykach w komentarzach... EPIC FAIL

  • twilitekid 2 miesiące temu
    Oceniono 7 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    No to już wiem, żeby się nie przejmować opiniami Kubińskiego. Skoro zmienia ocenę gry z powodu komentarzy?

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 7 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    @twilitekid: ja bym powiedział, żeby w ogóle nie brać jego recenzji pod uwagę. Jeśli ktoś ocenia taki chłam tak wysoko, to musi mieć coś nie tak wiadomo z czym.

  • bunch 2 miesiące temu
    Oceniono 2 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    Cytat kto by pomyślał, że połowa stołów na Isla Trueno wygląda identycznie i na połowie z nich znajdziemy zawsze ten sam tasak i zawsze tę samą skrzynkę - zawsze w tej samej konfiguracji), niewidzialne ściany sztucznie ograniczające swobodę eksplorowania świata

    Tak robią gry, wszyscy. Wiele. Partacze.

  • razorus 2 miesiące temu
    Oceniono 5 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    To są jakieś jaja? recenzent zmienił ocenę z 3+ na 3- ?

  • toread 2 miesiące temu
    Oceniono 13 razy -7 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    @razorus: ta. To tylko świadczy o tym, jak "wiarygodna" jest ta ocena i jak "pewny" jest jej autor.

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    @toread: a, ok. Piotrze, czy uważasz, że to uczciwa ocena?

  • jumpin 2 miesiące temu
    Oceniono 13 razy -9 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • toread 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    @aope: nie miałem jeszcze okazji grać w Snipera, więc niestety nie wiem.

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    @jumpin: ale co ma piernik do wiatraka?

    @toread: a więc czekamy na Twoja opinię wink Tylko przed rozpoczęciem gry zaopatrz się w jakiś nerwosol czy cuś, przyda się także kilka red bulli, tudzież mocnych kaw. Takie dobre, sprawdzone rady smile

  • avatar
    sin 2 miesiące temu
    Oceniono 5 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    Nigdy nie biorę pod uwagę polskich ocen przy polskich produkcjach. Wszyscy recenzenci jak jeden mąż podciągają oceny. Ocena za wysoka tym bardziej, że to nie pierwsza gra o snajperach, a były zdecydowanie lepsze...

  • avatar
    kajmanpl 2 miesiące temu
    Oceniono 7 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    Nie rozumiem podejścia niektórych osób. Mam chwalić grę tylko dlatego, że stworzyli ją Polacy.
    Przypomina mi to sytuację z Wiedźminem, gdzie wielu recenzentów z Polski chwaliło grę praktycznie za wszystko, jednocześnie zapominając, że był to pod względem technicznym prawdziwy potworek.

  • dead.space 2 miesiące temu
    Oceniono 1 raz 1 + - zgłoś do moderacji

    Nadal brakuje 10 stopniowej skali w ocenach gier.

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 2 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    @dead.space: skale 1-10, 1-6 są absolutnie bezsensowne smile

  • simplex 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    3- to w skali 1-10 jaka jest ocena? Pytam, bo chce miec porownanie - gram.pl dalo bodajże 7/10, a CD ACTION 4/5 (sic). Gry online 7,6. To sa dopiero naciagane recenzje, zwlaszcza CDACTION.

  • avatar
    borubar_perejro 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    3-/10 to przeciez adekwatna ocena. nie wiem dlaczego sie czepiacie...

  • avatar
    sin 2 miesiące temu
    Oceniono 2 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    borubar_perejro bo gry, które są zdecydowanie lepsze dostają porównywalne oceny.

  • zonczyslaw 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    ale poruszenie big_grin 3- czy 3 czy 3 plus, mnie to wisi. gra mi sie nawet podobała, choć niecierpliwi nie powinni jej tykać, bo idiotyczne błędy sprawiają, że odechciewa się grać i żyć. dać tej grze 2 to byłoby moim zdaniem jakies nieporozumienie.

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 1 raz 1 + - zgłoś do moderacji

    @borubar_perejro: to jest 3-/6 smile

  • hellgate 2 miesiące temu
    Oceniono 2 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    wow, tutaj takie baty, a na GOLu same zachwyty dzieciarni.

  • c00ler 2 miesiące temu
    Oceniono 10 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Zmiana oceny i późniejsze wyjaśnienie ubawiły mnie setnie smile

  • oio 2 miesiące temu

    No to chyba nie jest skomplikowane... Skala szesnastostopniowa:
    1, 1+, 2-, 2, 2+, 3-, 3, 3+, 4-, 4, 4+, 5-, 5, 5+, 6-, 6

    3- to 3,3 w skali dziesieciostopniowej.

  • oio 2 miesiące temu

    No to sie popisalem. Oczywiscie 3.75

  • c00ler 2 miesiące temu

    oio: sam to wymyśliłeś?

  • dead.space 2 miesiące temu

    Nawet gdyby Sniper dostal 5 a Transformers 6+ to byloby widac roznice a tak na Poly te gry maja identyczna ocene co wyglada ze obie to crapy

  • punkstyler 2 miesiące temu

    "zrobiła na mnie cała paleta odcieni i odmian zieloności."
    Błagam, zmieńcie na zieleni...

  • darud_ek 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    3- z minusem jest ok, ale Singularity trzeba podnieść wtedy na minimum 4+ Z drugiej strony ciężko decydować o samej grze, bo jej cena była znaczenie niższa. Gdyby chcieli to sprzedawać za 2 stówy, wtedy nie ma litości suspicious

  • avatar
    pabloz 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    Nareszcie jakaś w miarę obiektywna ocena naszego polskiego gniotu. Po przeczytaniu recenzji nareszcie rozumiem, dlaczego ludziom żal tych 80/120 złotych.

  • akasuri 2 miesiące temu

    Kurde, a tak mocno liczyłem na tą grę, uwielbiam grać snajperem, ściągać z dużych odległości i skradać się, a tu jedna wielka kapa.... crying

  • avatar
    quadraxis 2 miesiące temu

    A czego się spodziewaliście po grze zrobionej przez firmę,która do tej pory robiła tylko przygodówki z gatunku point 'n' click... Sniper Elite?!smile

  • avatar
    mac1a 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Tak c00ler, bo za wszystkim musi stać spisek, nóż się w kieszeni otwiera...

  • nomis 2 miesiące temu
    Oceniono 7 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    @darud_ek grałeś i w Singularity i w Snipera? Ja grałem w obydwie te gry i według mnie obydwie te gry zasługują na podobną ocenę. Z tym, że Sniper GW ma dużo fajniejszych elementów, lepszą i ładniejszą grafikę, ale za to mnóstwo irytujących drobiazgów. Singularity za to jest solidniej dopracowane, ale bardzo niemrawe i nieciekawe... zwykły sztampowy FPS z jednym oryginalnym elementem (manipulatorem czasu), który i tak nudzi się bardzo szybko. Powiedziałbym nawet, że w Snipera bawiłem się lepiej, bo po przejściu na normal, chciało mi się przejść jeszcze raz na hard. Singularity poszło od razu w odstawkę i nie chcę tej gry widzieć.

  • nomis 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    I jeszcze dodam, że patrząc na skalę, którą przedstawił oio, czyli te 3-, albo 3.75/10 to całkiem trafna ocena. (Singularity zresztą też na tyle zasługuje)

  • rezr666 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    Jaki wygodny zbieg okoliczności z tą pomyłką z oceną wink City i tak ma głęboko gdzieś oceny bo ta gra swojem na Zachodzie zarobi i już. No chyba, że faktycznie jak wyżej piszą, że Vobis robi promocję na Sznajpera i trzeba wyższą dać ocenę big_grinbig_grin

  • avatar
    mephisto 2 miesiące temu

    Na zagranicznych rynkach gra dobrze sie sprzedaje, wiec twórcy sie ciesza. A co do recenzji to po tej Singularity przestalem je czytac.

  • toread 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @oio: używamy szkolnej skali. gry mogą być niedostateczne, mierne, dostateczne, dobre albo bardzo dobre. W wyjątkowych wypadkach są wybitne/celujące. Do tego dochodzą plusy i minusy. Przekładanie tego na jakąkolwiek inną skalę nie ma sensu.

    Czy coś się zmieniło w systemie edukacji ostatnio, że ludzie mają problemy z odczytaniem oceny?

  • lubiemajonez 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Bardzo lubię ten portal, ale oceny macie czasami nieźle posrane big_grin

  • avatar
    kwisc 2 miesiące temu
    Oceniono 4 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @oio Matematyka nie zawsze działa wink Dla mnie jako studenta -3 to 10 w skali 10 stopniowej ;p

  • avatar
    frezer 2 miesiące temu

    pograłem troche nie zadługo bo oczy mnie rozbolały średnio 20 klatek, ogólnie nie polecam taki szrocik warty co najwyzej Verbatima na przecenie

  • columbo 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    Najważniejsza dla was jest ocena ?
    To sa odczucia subiektywne recenzenta a nie całej redakcji czy innego serwisu
    Każdy odbiera gry na swój sposób.
    Dla mnie np: Prince of Persia z 2008 roku to ocena 4/10 ale inni nawet dawali 10/10. IGN dał 94/100
    Sniper: Ghost Warrior trzeba samemu sprawdzic bo dla wielu osób może to byc świetna gra
    Jeszcze nie grałem ale bycie snajperem mi odpowiada. Czy bedzie mi sie podobało ? Nie wiem. Po drugie ile mamy takich gier ?

  • radek.zaleski 2 miesiące temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    Cytat No chyba, że faktycznie jak wyżej piszą, że Vobis robi promocję na Sznajpera i trzeba wyższą dać ocenę

    Nie znam wielu tak głupich osób, które zdecydowałoby się na taki krok. Ale rozumiem, że dla rezr666 to praktyka, do której jest przyzwyczajony.

    Mi takie rzeczy do głowy nawet nie przychodzą.

  • avatar
    airpressure 2 miesiące temu
    Oceniono 1 raz -1 + - zgłoś do moderacji

    Poly jak zwykle ostro w stosunku do gier na X360.Gdy tylko jakas wychodzi jako excl (albo jak tutaj, pc i x) ocena jest obnizana o 1. Spojrzcie sobie na recenzje CD-Action, tam jest ok.

  • avatar
    airpressure 2 miesiące temu

    @Columbo
    No wlasnie, odczucia subiektywne. Mialem dokladnie to samo, co ty, ale z GTA 4. Ja bym ja ocenil na 7+/10, a srednia byla 95%. Nawet w CDA dostalo 10/10 (wersja konsolowa).

  • cityinsider 2 miesiące temu

    @aope Sniper starcza na wiecej niż 3h -> dla średniego gracza na medium to około 8-11h gry.
    Na koniec jest outro, po którym jest jeszcze mała misja-epilog..
    W tym tygodniu wychodzi duży patch PC, który poprawia większość problemów, które są sygnalizowane w recenzjach i requestów zgłoszonych przez community - przede wszystkim zmienia się działanie AI.
    Wkrótce potem wyjdzie łatka w wersji 360.

    a Singularity jest fajne... tylko kompletnie w innym klimacie

  • avatar
    anonymous 2 miesiące temu

    Wiecie co ludzie daremni jesteście. Gościu bdb napisał recenzję, możliwie obiektywnie opisał większość gry. Trzeba pamiętać że ocena końcowa to ocena jednak wciąż subiektywna a z drugiej strony po tym co piszecie, na wszystkich innych polskich serwisach (zresztą szanowanych i z pokaźnym gronem fanów tak jak np. cd-action) gierka dostała całkiem wysokie noty. Nie ma się więc co dziwić, że autor nieco zasugerował się tymi notami i ocenę dał nieco wyższą. W końcu zawsze znajdą się tacy co nie przeczytają a będą jojczyć, że ich ocena jest obiektywniejsza(tak jak chyba wszyscy w tym temacie, a ktoś ładnie napisał, że ciężko grę oceniać w skalach typu 1/6 1/10..). A przecież z recenzji wyraźnie można wyczytać, że gra ma przyjemny klimat ale zp*****ny gameplay ("zaprzepaszczony potencjał). Po przeczytaniu takiej recenzji imo każdy może do pewnego stopnie stwierdzić czy ta gra mu się spodoba czy nie. Autor nawet w plusach dość ironicznie napisał "możliwość gry snajperem" nie?

    PS. Tak jeszcze odnośnie samej recki. Ja bym dodał jeszcze, że twórcy ewidentnie mieli sporo świetnych pomysłów, tylko jakoś zapomnieli powiedzieć o tym graczom. Polecam każdą misję przejść "na przekór twórcom" a okaże się, że da się znaleźć mnóstwo niewidocznych punktów snajperskich czy rowów i okopów do przekradania się.

    Odnośnie zapomnienia powiedzenia graczom o co twórcą tak naprawdę chodziło, misja pierwsza część pierwsza(ruiny):
    -someone s coming, hide in those bushes, fast! (czy jakoś tak)
    Wszędzie dookoła dżungla i krzoki....., chowam się.
    -okay, you are clear to go!
    Wychylam się a tych trzech gości stoi nade mną i się lampi (ratatatata).
    Kilka razy ginąłem zanim wykombinowałem które to mają być krzaki, koniec końców i tak najłatwiej ich było rozstrzelać, bo z średniej odległości praktycznie w ciebie nie trafiali...

    Odnośnie ukrytych punktów snajperskich. misja pierwsza część 3cia (po wyjściu za ogrodzenie. Za pierwszym razem jakoś to przeszedłem na łapu capu rozstrzeliwując wszystkich w szale, ale jakoś alarmu nie włączyli to mi ciężarówka nie uciekła(trza było się przekradać niezauważonym), potem stwierdziłem, że skoro tak trudno mi się gra to może niepotrzebnie tutorial pominąłem, grę zacząłem jeszcze raz i już za drugim razem ni cholery tej wioski przejść nie mogłem, przynajmniej nie niezauważonym. Sporą część gry można przepłynąć rzeczką olewając większość przeciwników, ale tak się składa że tu twórcy w jednym jedynym miejscu w poprzek rzeki walneli siatkę nie do pokonania.
    Wqrzony postanowiłem całą tą lokację opłynąć.....
    płynę..... i płynę.... i płynę... niewidzialna ściana, trochę w głąb lądu i.. o.. opłynąłem tą ścianę... no to płynę dalej... tak w kierunku skałki na horyzoncie..., może to kawałek skyboxa albo jeszcze jakiś inny krajoobraz tudzież tym razem widzialna ściana.. tak pominąłem jeszcze kilka tych niewidzialnych i ścian i w końcu dopłynąłem.. punkt do którego miałem się udać już dawno zniknął mi z mapki, a tu się okazuje, że za tą skałą twórcy skampili domek na podwyższeniu z kilkoma banalnymi do zabicia strażnikami, będący jednocześnie idealnym punktem snajperskim, żeby było śmiesznie, póki się tam nie dopłynie to nie sposób się dowiedzieć że ten domek tam jest , a widać z niego doskonale całą wiochę i wszystkich w niej strażników. (no tak z wioski by się dało zobaczyć ale w wiosce się łba zza krzaków nie wychyla a co dopiero stanąć na środku i podziwiać widoki.
    No i teraz wszystko jasne, goście w budkach strażniczych byli tak skalibrowani, żeby względnie realistycznie reagować na strzały z ów pozycji snajperskiej, co oznacza że na krótką odległość mają sokoli wzrok.... i są niezawodnie celni...

    Dorzucił bym jeszcze, że zabawne jest, iż w tej pierwszej misji można sobie wziąść z jednego ze stołów dragoonova... szkoda, że nikt mnie wtedy nie uprzedził, że to dopiero połowa a reszty bez snajperki z tłumikiem prawie na pewno nie przejdę...

  • blazkowicz 2 miesiące temu
    Oceniono 2 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    Cytat Wiecie co ludzie daremni jesteście ROTFL.. przepraszam, nie mogłem się powstrzymać.. Nazywanie kogoś daremnym bawi mnie prawie tak samo, jak nagminne ostatnio używanie "bynajmniej" zamiast "przynajmniej".
    Wracając do początkowego tematu dyskusji.. zawsze byłem przeciwnikiem oceny typu cena/jakość (np. w CHIP, Komputer Świat Gry), bo nieuchronnie we wszystkich zestawieniach prowadziła do sytuacji, w której straszny crap lśnił, jeśli odpowiednio obniżyło się cenę. Branie tej ostatniej pod uwagę przy standardowej ocenie, to już w ogóle kuriozum. Produkty powinno się oceniać pod względem możliwości platformy i formatu. Gra na XBLA nie musi spełniać tych samych standardów złożoności, jakości i długości, co gra PCDVD czy X360 i tutaj rozsądne jest stosowanie innego standardu do Battlefield 1943, a innego do Modern Warfare. Jednakże CoD: MW powinno być oceniane tak samo, jak Snajper, a różnica w cenie powinna pomóc już samemu konsumentowi podjąć decyzję.

  • avatar
    anonymous 2 miesiące temu

    Blazkowicz:
    Szczerze mówiąc nie widzę żadnej koneksji między dobitnym wyrażaniem swoich poglądów, a używaniem słów których się nie rozumie. Szczególnie, że ja swoje stanowisko imho dobrze uargumentowałem, a nie strzeliłem od tak dla zasady.
    Moim zdaniem ocena jest istotnym wyznacznikiem przy zakupie gry i notka o cenie powinna się znaleźć w każdej dobrej recenzji np. w podsumowaniu. No chyba, że ktoś z góry zakłada, że tą grę spiraci, ale wtedy to w ogóle się odzywać nie powinien nie?
    Oczywiście uważam, że cena sama w sobie nie powinna wpływać na ocenę końcową.
    Także w drugim punkcie się z Tobą zgadzam, bo przecież nie sposób porównać HALO do NSF'a.

  • aope 2 miesiące temu
    Oceniono 1 raz -1 + - zgłoś do moderacji

    Hell yeah, Gamers' Temple dało 1.5/10, to w tej chwili najniższa ocena. Wcześniej ten zaszczyt przypadał Eurogamerowi, z ich 2/10.

  • simplex 2 miesiące temu

    "Szczerze mówiąc nie widzę żadnej koneksji między dobitnym wyrażaniem swoich poglądów, a używaniem słów których się nie rozumie."

    Widze, ze nie rozumiesz słowa "koneksja".

  • avatar
    burnas 2 miesiące temu

    Sniper to gra, która może się podobać na pierwszy rzut oka. Im dalej tym gorzej. z tego wysuwam tezę, że zawyżone oceny dla tej gry dają dziennikarze, którzy zbyt długo w nią nie pograli ><

  • avatar
    skrutten 2 miesiące temu

    Co wy z tym Singularity? Totalny przeciętniak pod każdym względem. Nie grałem wprawdzie w Snajpera, ale z opisów, screenów i filmików wynika, że to ta sama, druga liga.

  • avatar
    anonymous 2 miesiące temu

    simplex:
    a tam, byłem blisko ;>

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestruj X

Dodaj swój komentarz:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

Dołącz do społeczności

Najnowsze
Tak wygląda Dungeon Siege 3 w akcji

Tak wygląda Dungeon Siege 3 w akcji

Po pierwszym zwiastunie i gale ...

L.A Noire pojawi się dopiero w pierwszej połowie 2011

L.A Noire pojawi się dopiero w pierwszej połowie 2011

Plotki się potwierdziły. Podcz ...

Obejrzyjmy początek Halo: Reach

Obejrzyjmy początek Halo: Reach

Premiera Halo: Reach lada mome ...

Na dobranoc: Jill Valentine jak żywa

Na dobranoc: Jill Valentine jak żywa

To znaczy, właściwie jak wirtu ...

Monumentalna reklamówka Move

Monumentalna reklamówka Move

Jak udowadnia Kevin Butler, ró ...

Forumogadka #21

Forumogadka #21

Po krótkiej nieobecności powra ...

Mechy powracają na filmiku z F.E.A.R. 3

Mechy powracają na filmiku z F.E.A.R. 3

W kolejnym dzienniku twórców u ...