Gazeta.pl > Polygamia - Dziennik Gracza - gry, najnowsze informacje, screeny, zwiastuny, recenzje >  features

MAGiczna liczba 256

Impreza MAG

Impreza MAG

  • Impreza MAG
  • Impreza MAG
  • Impreza MAG
  • Impreza MAG
  • Impreza MAG
  • Impreza MAG
  • Impreza MAG

Premierowy pokaz gry MAG skupiał się przede wszystkim wokół cyferek 2, 5 oraz 6. Ogromna liczba graczy na jednej mapie to zdecydowanie największy wyróżnik nowego dzieła Zipper Interactive, więc nie powinno Was dziwić, że właśnie na tym punkcie najbardziej skupiło się Sony promując swój nowy tytuł. Na specjalnym pokazie w Londynie, 128 dziennikarzy stanęło w szranki z ekipą dewelopera gry, by sprawdzić nie tylko siebie, ale również wszystkie kluczowe elementy gry.

Aby dobrze przygotować się przed wielką bitwą rozegraliśmy kilka mniejszych potyczek w europejskim gronie 64 i 128 graczy. Osoby ogrywające betę zapewne mają to już w małym paluszku, ale dla przypomnienia - poza trybem treningowym w grze znajdziemy odpowiednio Sabotage, Acquisition oraz Domination. Różnice to przede wszystkim wielkość map i liczba graczy walczących na nich.

Biorąc udział w sabotażu musimy atakować lub bronić specjalnie wyznaczonych punktów na mapie, a wszystko to przy udziale 63 innych graczy (dwa zespoły po 32). Acquisition to w zasadzie tryb podobny do Capture the Flag, z tą różnicą, że tym razem do przejęcia są specjalne transportowce, które mogą ulec zniszczeniu. W tym trybie ze względu na wielkość mapy i liczbę graczy (128 osób) mamy już do dyspozycji różnego rodzaju pozycje obronne (np. bunkry), które możemy obsadzać oraz pojazdy, które pozwalają nam na szybkie przemieszczanie się. Największe bitwy odbywają się jednak w dominacji, kiedy to możemy naprawdę poznać prawdziwe możliwości MAG. Próba zajęcia kluczowych punktów na mapie w odpowiedniej kolejności oraz utrzymanie ich tak długo, aż pasek zniszczeń się wypełni jest naprawdę ciekawym przeżyciem, szczególnie gdy możemy jako drużyna atakująca zrzucać się na pole walki na spadochronie.

Podczas dość wyczerpującego pokazu gry udało mi się wyciągnąć kilka (niekoniecznie odkrywczych) wniosków, dotyczących samej rozgrywki, ale zanim do nich dojdę, to wspomnę najpierw, że oficjalnie pokazaliśmy Amerykanom, gdzie raki zimują. Na ich obronę trzeba powiedzieć, że w trybie dominacji niestety pojawiły się lagi, które dość znacząco utrudniały rozgrywkę. Z doniesień z bety wynika, że takich problemów nie było wcześniej przy rozgrywce 256 graczy, więc zakładam, że mógł to być problem z infrastrukturą sieciową w miejscu, w którym pokaz się odbywał. W końcu 128 konsol PS3 po obu stronach potrzebuje naprawdę dobrego łącza, żeby mecz przebiegał bezproblemowo. Tak czy inaczej teleportujące się pojazdy i znikający przeciwnicy nadali zwycięstwu lekko gorzki posmak, ale liczę, że Sony wraz z Zipper jeszcze przygotuje niejeden taki turniej i wtedy już zwykli gracze będą mogli udowodnić wyższość starego kontynentu nad resztą świata.

Wracając natomiast do moich spostrzeżeń, osoby, które spędziły z betą MAG sporo czasu pewnie powiedzą, że Ameryki w tym wypadku nie odkryłem, ale oni już wiedzą, czym jest MAG i jak bardzo się różni od Modern Warfare 2.

1) Tu jest jak na wojnie

To co w MAG jest naprawdę ważne, to struktura podziału wojska - każdy oddział to raptem 8 żołnierzy, 4 takie grupy nazywane są plutonem, a 4 takie plutony to dopiero cała jednostka. Przez to w trybie dominacji czujemy się jedynie jak malutki trybik w wielkiej machinie i sami naprawdę nie jesteśmy (lub nie powinniśmy) w stanie wiele zdziałać. Sposób walki w stylu Rambo sprawdzi się na krótszą metę i dostarczy nam nawet kilka punktów doświadczenia do statystyk, ale czy wpłynie to jakoś znacząco na główny cel misji? Prawdopodobnie nie, stąd też musimy działać w grupie, wykonywać rozkazy i trzymać się blisko naszego oddziału.

Na szczęście Zipper przygotowało odpowiedni motywator - w wyznaczonej dla naszych wojsk strefie otrzymujemy specjalny bonus do punktów doświadczenia, co zdecydowanie zachęca do nieszwendania się po celach misji wyznaczonych dla innych oddziałów. To powoduje, że nigdy na tej wielkiej mapie nie czujemy się zagubieni, a chociaż wokół nas ciągle słyszymy jakieś strzały czy wybuchy, to mamy wrażenie, że wszystko to jest podzielone na mikrobitwy i tylko na jedną z nich mamy w tym momencie wpływ. Dokładnie pod tym kątem zostały również przygotowane tryby zabawy - przykładowo w dominacji mamy, aż 8 punktów kontrolnych do przejęcia, ale są one podzielone parami, tak żebyśmy mogli coś zdziałać nawet jeśli częściowo nasza ekipa nie daje rady w walce.

2) Łańcuch dowodzenia jest bardzo ważny

Sam najbardziej boleśnie się o tym przekonałem, gdy zwycięzca naszego konkursu zorganizowanego we współpracy ze SCEP, Andrzej "Takeshi-X" Kulczyński zignorował moje niezbyt rozsądne rozkazy i w pojedynkę w zasadzie wykonał główny cel misji. Jego wspaniała postawa dała mu trzecie miejsce w ogólnym rankingu w dominacji, a w nagrodę otrzymał PSP Go, ja natomiast nauczkę, że porywanie się na rolę dowódcy bez odpowiedniego przygotowania może nie być najlepszym pomysłem.

Hierarchia w MAG jest dość ciekawa, bo możemy nie tylko dowodzić całym 8-osobowym oddziałem, ale również plutonem, a nawet kompletną jednostką 128 osób. Oczywiście w takim wypadku nie mamy tylko roli nadrzędnego dowódcy, bo to niewiele by dawało w ferworze walki, ale podobnie jak w Modern Warfare 2 mamy specjalne umiejętności, które dość znacząco potrafią wpływać na rozgrywkę.

Oczywiście dowodzący oddziałem ma umiejętności wpływające głównie na jego mikro obszar działań, czyli np. samolociki zwiadowcze pokazujące przeciwników na radarze w niewielkiej strefie lub nalot. Dowódca całej jednostki natomiast może wpływać na wszystkich graczy w drużynie między innymi skracając czas do następnego respawnu z 20 sekund do 5. To chyba jasno pokazuje, że dobrzy dowódcy będą potrafili przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę, więc jeśli nie czujecie się na siłach to nie zgłaszajcie się na dowódcę, bo w końcu to Wy będziecie odpowiadać za tych żołnierzy.

3) Komunikacja to klucz do zwycięstwa

Co prawda podczas imprezy mieliśmy na każdym stanowisku headset, ale szybko okazało się, że niestety nie jest to specjalnie funkcjonalne w takich warunkach, więc zdani byliśmy jedynie na komendy werbalne co oznaczało wolną amerykankę. Tutaj oczywiście niezaprzeczalnie wiąże się to z punktem drugim, czyli rolą dowódcy, ale miałem wrażenie, że pomimo wskazania na mapie gdzie i skąd mamy atakować, bez rozmów głosowych nasze akcje były bardzo nieskoordynowane i często kończyły się serią śmierci kolejnych żołnierzy wbiegających pod lufę dobrze ufortyfikowanemu wrogowi. Bardzo dobrze natomiast rozwiązano to technicznie dając dowódcom osobny kanał do komunikacji pozwalający na ustalenie, gdzie i kto będzie atakował.

Niestety w tej kwestii mam pewne obawy odnośnie samej konsoli, ponieważ do PS3 nadal nie jest dokładany w zestawie headset. Wiem, że niektórzy gracze będą je mieli i pewnie w grach klanowych będzie to wymagane, ale gdy zwykły gracz wejdzie po prostu do gry to może się bardzo rozczarować tym, jak przebiega rozgrywka w losowym składzie.

Dużo lepiej na pewno będzie w grze ze znajomymi, ale kwestią otwartą pozostaje czy MAG w takim natłoku hitów po prostu się nie zagubi. Nie mam jednak wątpliwości, że wokół tej gry powstanie bardzo silna społeczność, więc jeśli macie czas i ochotę bawić się w rozgrywki klanowe to MAG będzie tytułem zdecydowanie lepszym niż Modern Warfare 2.

Beniamin Durski

[fotki via Cassiopea z forum PS]

PS Na koniec warto zobaczyć jak cały pokaz przygotowywano:

Dodaj swój komentarz:
Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.
Komentarze:
  • fei 30.01.10, 10:13
    Oceniono 11 razy 5

    Ciekawy tekst, dużo o mechanice gry. MAG znajdzie swoich fanów na pewno, chociaż nie będą to miliony. Ja wybrałem Bad Company 2, na dwie gry wojenne w sieci nie mam czasu. Co do headsetów to jak ktoś myśli poważnie o grze w taki tytuł, to albo wybierze zestaw z headsetem, bo takowy jest, albo kupi jakąkolwiek słuchawkę do telefonu. Poniżej 100 zł jest ogromny wybór.

  • vald3k 30.01.10, 10:29
    Oceniono 10 razy 4

    Tylko dlaczego SONY POLSKA dało ciała z dostawami MAGa' do sklepów w dniu premiery ?!!! Wczoraj podobno w Polsce do godz17.00 nie był nigdzie dostępny......wielka krecha dla "soniaków"

  • ser 30.01.10, 10:30
    Oceniono 24 razy -6
    Komentarz poniżej pewnego poziomu Wyświetl
  • jana84 30.01.10, 10:41
    Oceniono 19 razy -3

    to prawda mi tez MAG sie nie podoba i kupie Bad Company 2 bo tu jak napisał juz kolega wszystko jest jakies drętwe i sztywne hm wychodzi na to ze jedyna zaletą gry jest ta magiczna liczba 256 w online

  • wd40 30.01.10, 10:47
    Oceniono 21 razy -1

    @jana84 Grałem w demo Bad Company 2. Odradzam !

  • fei 30.01.10, 10:54
    Oceniono 64 razy -20
    Komentarz poniżej pewnego poziomu Wyświetl
  • lucyfer 30.01.10, 11:03
    Oceniono 11 razy 1

    Gra na razie dostaje same 8, dobrze, bałem się że będzie znacznie gorzej.

  • lucyfer 30.01.10, 11:03
    Oceniono 10 razy -2

    Niemal same ;)

  • dzemiks 30.01.10, 11:12
    Oceniono 18 razy -10
    Komentarz poniżej pewnego poziomu Wyświetl
  • wd40 30.01.10, 11:30
    Oceniono 7 razy -1

    Oceny MAG tak to wygląda: www.metacritic.com/games/platforms/ps3/mag?q=mag

  • robber 30.01.10, 11:56
    Oceniono 10 razy 6

    dokladnie, godzine siedzialem na fierplay i czekalem az serwer sie od rodzi, zeby zdobyc klucz. pozniej dzien czekania na patcha umozliwiajacego normalna gre, bo wczesniej nie dalo rady sie polaczyc z gra. ale to nic - przeciez to tylko beta. ale gdy juz wlaczylem gre... WIELKI zawod. zupelnie nie tego oczekiwalem... gry zupelnie sie nie czuje, jest taka jakas bezplciowa, grafika tak wielce wychwalana nie jest niczym wybitnym i nie ma startu do U2 czy K2. w ogole nie czuc klimatu tej gry, w przeciwienstwie do takiego BF 1943 chociazby... pogralem kilkanascie minut i z wielkim bolem wylaczylem :(PS brawo dla Sony za impreze - swietnie to zorganizowali pod wzgledem wizualnym i promocyjnym :)

  • qu84 30.01.10, 12:06
    Oceniono 7 razy 3

    robber: moze to kilkanascie minut to wlasnie problem?eurogamer.net: "As with Planetside, to the casual onlooker MAG will look like a dumb free-for-all - a disappointment heightened by the mediocre FPS aspects to the experience. But invest time and the game opens up. It provides a unique and compelling vision for how multiplayer games of this size can use smart, informed system design to funnel and focus their players into easygoing yet rewarding strategy."

  • robber 30.01.10, 12:11
    Oceniono 10 razy 4

    @qu84, ale ze mnie idiota... zapomnialem napisac, ze mowie o Bad Company 2 :) MAG mi sie podobal

  • lucyfer 30.01.10, 12:16
    Oceniono 4 razy 2

    robber: LOL :D Pewnie mówiłeś o kosmicznie zwalonej becie PC? :)

  • robber 30.01.10, 12:57
    Oceniono 4 razy 0

    @lucyfer, dokladnie, ale jesli chodzi o sama rozgrywke ta watpie zeby jakos znacznie roznila sie od tej konsolowej wersji

  • japan 30.01.10, 13:06
    Oceniono 9 razy 7

    Ja chyba jednak wybiorę BF2, bo uwielbiam jezdzić czołgiem z ogarniętą załogą

  • wd40 30.01.10, 13:26
    Oceniono 13 razy -3

    Trzeba chyba będzie wrócic do świetngo COD4 bo ten MAG i BF2 jakoś mnie nie przekonują po tym co widziałem. Może single będzie świetne w BF2 ?

  • anonim1979 30.01.10, 15:00
    Oceniono 8 razy -6
    Komentarz poniżej pewnego poziomu Wyświetl
  • lucyfer 30.01.10, 15:07
    Oceniono 5 razy 3

    anonim1979: LOL chłopie, napisałem przecież poprawkę "niemal". Tak samo WonderwallWeb dał grze 9 :P Widzę ze twoja nienawiść do PS3 jest naprawdę duża :)

  • qu84 30.01.10, 15:10
    Oceniono 4 razy 2

    anonim1979: ze strony, ktora podlinkowales: "in general, MAG breaks impressive new ground and Zipper's ambitions have been met."

  • takeshix 30.01.10, 15:47
    Oceniono 5 razy 3

    pierwsza gra na ps3 [dla mnie] od czasu R:FoM, gdzie jak jakiś nierozgarnięty chłopek zacznie ci strzelać w plecy to masz szanse go pojechać po głowie :P. nie dziwie się, że takim -> youtube.com/watch?v=jUON3S6lQUU "hardkorom" gra się nie podoba...

  • ezronymius 30.01.10, 16:32
    Oceniono 6 razy 0

    Ja MAGa zdobyłem wczoraj w jakimś sklepiku z grami co to sobie z UK je przywiózł. Dla mnie najbardziej liczy się (poza łańcuchem dowodzenia i działaniem zespołowym) fakt - że wreszcie można ZIDENTYFIKOWAĆ się z JEDNĄ frakcją praktycznie na stałe (a nie zmieniając amerykańca na rosjańca w połowie meczu w MW2).

  • ezronymius 30.01.10, 16:33
    Oceniono 6 razy 0

    Swoje wrażenia opisuję tu: graniaczas.blogspot.com/2010/01/mag-wreszcie.html .

  • qu84 30.01.10, 16:41
    Oceniono 2 razy 0

    tvgry.pl ukosnik ?ID=824Jesli ktos jest ciekawy jak brzmi polska wersja.

  • takeshix 30.01.10, 16:58
    Oceniono 2 razy 0

    aha i zapomniałem : przepraszam Beniaminie za niesubordynację ;)

  • japan 30.01.10, 18:16
    Oceniono 3 razy 1

    anonim to taki dzieciak który sie musi dowartościowywać

  • zbynek5g 31.01.10, 10:22
    Oceniono 2 razy 0

    jak poprawili błędy z bety to kupuje z miejsca 256 a nie 24 jak w B:BC prawdziwa wojna to tylko M.A.G. dla mnie to jest CS nakonsole i czuje sie znowu jak 10 lat temu w jakiejś kafejce słabsza grafika ale jaka grywalność , podstawa to dobry dowódca i posłuszni podkomendni no i oczywiście praca zespołowa bez niej niema szans cokolwiek zdziałać .

  • c00ler 31.01.10, 11:05
    Oceniono 3 razy 1

    "nie dziwie się, że takim -> youtube.com/watch?v=jUON3S6lQUU "hardkorom" gra się nie podoba..." Bosz, a ja z tą osobą próbowałem tu, na Poly, wielokrotnie rozmawiać... takeshix, dzięki za kubeł zimnej wody :)

  • mihau 31.01.10, 14:10
    Oceniono 4 razy 4

    jaki ten hemanpl jest uposledzony.ogladam jego recki,ten czlowiek poprostu nienawidzi ps3.

  • malinowysmok 31.01.10, 21:35
    Oceniono 7 razy -5
    Komentarz poniżej pewnego poziomu Wyświetl
  • ezronymius 01.02.10, 12:51
    Oceniono 2 razy 2

    Może jakbyś pograł dłużej i trafił na dobrych dowódców - wtedy gra pokazałaby pazurki. Fakt, przy chaotycznych graczach - gra zmienia się w klon MW2 i kończy się klęską (bo z reguły wróg wykorzystuje fakt, że przeciwnik kręci się w kółko jak headless chicken...)

  • ezronymius 09.02.10, 16:59
    0

    graniaczas.blogspot.com/2010/02/mag-jak-dobrze-poprowadzic-bitwe-albo.html

http://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gif/i/obrazki/google_search/google.gif
Najnowsze
Grafika w OnLive ma stać na wysokim poziomie

Grafika w OnLive ma stać na wysokim poziomie

Gracze wykorzystujący do swoje ...

polygadka #119

polygadka #119

Nie zaryzykujemy słowa regular ...

Z chaosu wyłonił się Kratos

Niby polska pr ...

UOKiK o Xbox LIVE w Polsce

UOKiK o Xbox LIVE w Polsce

Mieliśmy już opinię o Xbox LIV ...

Kolejne fotki z Nexuiz

Kolejne fotki z Nexuiz

W obliczu wysokobudżetowych pr ...

Mario`s Inferno

Mario`s Inferno

Pamiętacie jeszcze świetną rek ...

Najnowsze podcasty
polygadka #118

polygadka #118

09-03-2010 11:35
polygadka #117

polygadka #117

08-02-2010 18:15
polygadka #115

polygadka #115

07-01-2010 16:14
« poprzednia 1 2 3 4 5 ... 15 następna »