21.11.2009
18:14
W kalejdoskopie: Assassin`s Creed 2
Do premiery polskiej wersji Assassin's Creed 2 mamy jeszcze trochę czasu, więc jeśli zdecydowaliście się na nią poczekać, to zapewne z ulgą przyjmiecie informację, że średnia ocen w serwisie Metacritic dobiła do 91. To o 10 punktów więcej, niż w przypadku części pierwszej.
1UP a konkretniej Jeremy Parish ocenił produkcję Ubisoftu na A- i już na początku swojej recenzji dał upust zadowoleniu z jakości.
Assassin's Creed 2 to o wiele lepsza gra, niż poprzedniczka. Przede wszystkim to wreszcie kompletna produkcja, posiadająca początek, środek i zakończenie. Assassin's Creed miał bardzo ciekawy początek i satysfakcjonujący koniec połączone 20 godzinami szarej nudy. Może ten sequel nie przynosi tej świeżości, znanej z kilku wyjątkowych momentów pierwszej gry, ale bardziej konsekwentnie dostarcza przyjemności od startu do finiszu.
Kevin VanOrd z Gamespot przyznał grze ocenę 9.0. Zauważył i docenił między innymi fakt, że tym razem główny bohater nie jest już niedostępnym asasynem, a protagonistą z krwi i kości.
Altair był ciekawą postacią ale jedynie z uwagi na tajemny zakon, który reprezentował, a nie dlatego, że mogliśmy poznać człowieka schowanego pod kapturem. Ezio jest dużo bardziej przystępny. To nie tylko zabijaka z ukrytym ostrzem, ale w pełni rozwinięty protagonista. Nie jest skazany na łaskę fabuły - to raczej ona rozwija się wokół jego poszukiwania prawdy o powodach swoich smutków. Właśnie ta osobista narracja sprawia, że historia Assassin's Creed 2 jest bardziej wciągająca. Kilka współczesnych fragmentów z Desmondem również robie teraz o wiele lepsze wrażenie.
Kolejną 9 do listy ocen dopisał Tom Bramwel z Eurogamera. Potwierdza on, że autorzy gry nie kłamali i różnorodność misji jest teraz zaletą gry.
Misje często są niesamowite i nie wszystkie dotyczą historii. W świecie znajdziemy 6 grobowców, z których każdy jest samodzielnym, liniowym epizodem, składającym się z elementów platformowych rodem z Prince of Persia oraz części skradankowych. Nie wszystkie są genialne, ale spokojne, piękne poziomy rozgrywające się w Bazylikach we Florencji i Wenecji są prawdopodobnie najlepszą platformową robotą Ubisoftu od czasu Sands of Time
IGN dał nawet więcej, bo 9,2. Miło dowiedzieć się między innymi, że nie skończymy zabawy w jeden, niedługi wieczór.Nawet jeśli zignorujecie dodatki, Assassin's Creed 2 wciąż jest długą grą. Sama historia trwa około 18 godzin i jest wystarczająco zróżnicowana by przez cały czas ciekawić. Nie każda misja jest równie ekscytująca. Zabójstwa są o wiele bardziej satysfakcjonujące, niż podążanie za sojusznikiem przez miasto. Jest jednak kilka pojedynczych misji, które są jednocześnie emocjonujące i bardzo różne od podstawowej rozgrywki.
No i na koniec jeszcze Will Tuttle z Gamespy. Ocena w serwisie to maksymalne 5 gwiazdek, a w podsumowaniu recenzji Will wspomina to, co słyszałem już od naprawdę wielu osób - Assassin's Creed 2 to po prostu wreszcie właściwa realizacja pomysłu, przedstawionego w pierwszej części gry.
Obrazki inne media mogą przekonywać was, że AC2 jest prawie identyczny z pierwowzorem. W rzeczywistości sequel bierze pomysł oryginału i po prostu go realizuje. Grając nie mogłem przestać zastanawiać się, czy deweloperom przypadkiem od początku nie chodziło o stworzenie właśnie takiej gry, ale wcześniej zabrakło albo pieniędzy albo czasu.
Maciej Kowalik
Ocena:
słabe
nic specjalnego
dobre
bardzo dobre
znakomite
0
0 głosów






























Komentarze (25)
Bez dema chyba nie kupię... za bardzo się naciąłem przy AC1. Dla mnie to była gra na 6/10
No to będziesz żałował
ja juz drugi dzien gramzapewne beda zdziwieni jak napisze , ze gra mi bardziej przypadla do gustu niz uncharted2
ehhehe ja stwiam grze 7/10
No gierka dobra. Bardziej czekam na nowego Hitmana, ale AC2 to kawał dobrej gry. Wg mnie powinna być nominowana do gry roku (i przegrać tylko z U2
)
W sumie zgadzam się z wszystkimi powyższymi cytatami, AC2 to gra którą powinien być AC1, bardzo do niego podoba, a jednocześnie bardzo różna. Jedyna wyraźna wada to poziom trudności, ta gra naprawdę jest łatwa i sprawia wrażenie że Ezio to istny nieśmiertelny-Rambo-madafaka. Ciekawe jaki okres historyczny i jakie zakątki świata przyjdzie nam zwiedzać w AC3. I powtórzę - dla mnie ten silnik i mechanika gry idealnie pasowała by do gry o ninjach w feudalnej Japonii.
Ja czekam na polską wersję i już mnie skręca patrząc na te cudne screeny i filmiki z gry. Jedynka bardzo mi się podobała, choć miała widoczne mankamenty. Głównie straszne schematy. Ale całe to zwiedzanie terenu i skoki z wysokości sprawiały ogromną frajdę. Skoro w dwójce poprawili pewne rzeczy, to wierzę że gierka zasługuje na te wszystkie wysokie noty.
Jeszcze jakby poprawili czasami tragiczną wydajność wersji na PS3 to byłoby fajnie. Poza tym gra jest rzeczywiście o wiele bardziej rozbudowana i lepsza od poprzedniczki.
A wiadomo kiedy bedzie wersja PL i kto bedzie podkladal glos?
Polska wersja wychodzi 4 grudnia, tylko z napisami.
To ja cały czas czekam na grę w z polskimi napisami? Mam to w dupie, zamawiam ją w poniedziałek. Gra cudna, miałem okazje już trochę pograć. Początek trochę nudnawy ale dużo fajnych smaczków jest w przeciwieństwie do pierwszej części.
wersjana xa tez czasem zaliczała spadek klatek na sekundę i ogólnie cała wydajność była zła.
Eh... no i co że gra czasami "zatnie" - to nie zmienia faktu że jest dobra
A ja spędziłem z angielską wersją już ponad 20 godzin i jestem bardzo zadowolony. Naprawdę warta swojej ceny.
Dajcie spokój jak to wygląda, porażka na całej lini.Mydlono nam oczy renderami, a efekt końcowy wypad tragiczny.Patrząc na to mam wrażenie że nastąpił krok, ale wstecz.
Ubisoft na mnie wrażenia nigdy nie zrobił i chyba już nie zrobi !
bushisan@@
Co ty gadasz?! Nie grales w gre i tyle! Ja juz mam za soba sporo misji i jestem teraz w Wenecji i jesli chodzi o grafike to jest baaaardzo ladna.
Review na gametrailers potwierdza tylko moje stwierdzenie.
"Piszą Cię, jak Cie widzą".
W moim bynajmniej przypadku nie przypadła do gustu i wygląda to wręcz ohydnie tylko zastanawiam sie dlaczego karmią oczy tym, czego nie ujrzy nigdy swiatło dzienne ? Odpowiedz jest prosta, typowa komercha nic więcej co niektórzy dołączą się do jej nieodzownej całej reszty.
bushisan, o co ci chodzi? przecież pierwszy filmik był renderowany i normalne, że gra taka nie będzie, bo byłby fatalny gameplay. Gra jest chyba najładniejszą graficznie na xa, a drugą po Uncharted 2 na ps3(czyli praktycznie xbox powinien udźwignąć UN2). Oczywiśce do UN2 jej brakuje tylko co nic(a licząc otwartość świata to AC II wychodzi nawet lepiej)
Przez pierwsze 30 minut bylem rozczarowany. Potem wrecz przeciwnie
Gdyby tylko ten tearing na PS3 byl mniejszy, bo lzawia rowniez oczy
Graficznie to jej niestety do U2 troche brakuje nawet jesli uwzgledniac "otwartosc" swiata. Tak czy owak bardzo mi sie podoba.
@qu84 - poczekaj na spadki framerate przez 90% czasu jak dotrzesz do Wenecji. Ciągle nie mogę się nadziwić jak UbiSoft mógł tak schrzanić wydajność. Na forum UbiSoft można ponarzekać w wątku, który o tym traktuje, ciekawe czy będzie jakaś reakcja. Zresztą framerate to przecież nie tylko coś co wpływa na odbiór wizualny, ale wpływa na gameplay i np. gonienie złodziei po dachach ( które i tak jest trudne ) we wspomnianej Wenecji staje się trudniejsze przez właśnie braki w wydajności.
Ta gra to istny majstersztyk. Skonczylem gry i nadal niemoge wyjść z podziwu zakonczenia tej 2 części Desmond da czadu w 3 !! 6+ !!
Grafa lepsza od GTA IV IMO!
juk, a w jaką wersję grasz?
@trfan mam obie wersje. Generalnie bardziej wizualnie podoba mi się wersja PS3, głównie kolorystyka podoba mi się w wersji PS3, ale wersja na X'a chodzi o wiele lepiej. Też są spadki framerate'u, ale nie aż takie.
Gra jest niesamowita, nie rozumiem zupełnie niektórych pikselomasturbatorów którzy podniecają się tym, że na Xboxie kreska idzie w lewo, a na PS w prawo, albo tym że framerate spadł lekko do poziomu którego i tak ludzkie oko nie wychwytuje
Nie o to chodzi w grach. Przeszedłem ją w 5 dni, ale było to 5 bitych dni. Cudo. Choć oczywiście nie zabrakło wad, o czym napisałem tu: netgeeks.pl/index.php/2009/11/renaissance-parkour-czyli-assassins-creed-2/