Piotr Gnyp

Konferencja Sony z GDC

Piotr Gnyp
11.03.2010 10:44
A A A Drukuj
Sony Arc Laik mógłby pomyśleć, że to żarówka na baterie.
Konrad streścił w nocy, co wydarzyło się na konferencji Sony poświęconej kontrolerom Move (jej, w końcu oficjalna nazwa!). Teraz sami możecie ją obejrzeć. W rozwinięciu notki zamieściliśmy całą prezentację Sony. Jak wrażenia?

Zobacz więcej na temat:

Podziel się

  • Ocena:

    • słabe
    • nic specjalnego
    • dobre
    • bardzo dobre
    • znakomite

    0 głosów

Komentarze (23)

  • blue_

    Oceniono 2 razy 2

    Ten kawałek - "CWS ľĚ xÚĚźXTKł.Ü30ä,Y@P?HÎ?!?J????r?$?QA ? " całkiem interesujący wink.

  • szpynda

    Oceniono 3 razy 3

    Ten fragment jest znacznie lepszy: Üwú1ŇĄ??éŃŃ4w S?8_Vľę?ŕÖëŢ?÷3ť˛¨ÓÝ?0x=ďq|ŃĘüűß3%ńĹ]G?ÇMLx3??NśÉńł×}'ľ2]ç|Ť˛@{DůýČĐň'1eś?OUĐćÉîă\d:Ă]´HÜ?˛jĄXčZĽw|wÉĺn}9ÉhůĺI?uą?źk?qôŇDŽ?'8D?}HtěĚŮw

  • kores

    Oceniono 20 razy -14

    Go Sony,Go. Juz kupuje to cudo dla calych 7 gier ktore powstana do tego. moze ktoras z nich bedzie miala sprawne sterowanie.

  • ajas

    Oceniono 6 razy 0

    może wreszcie jakiś RTS zawita na PS3 ta technologia jest dla tego stworzona co do FPS co do precyzyjnego celowania sceptycznie.

  • bladyk

    Oceniono 6 razy 6

    Panowie nie znają nameczańskiego ? Panowie wstyd...

  • judaspriestfan

    Oceniono 1 raz 1

    Do prezentacji wzięli jakiegoś pracownika z chińskiej fabryki Sonywink

  • niemrawy

    Oceniono 4 razy 2

    " +I$ÇëZ^?¨ŹĚsf)Ď?ÉPW&?)Ő??Фu??/(dDjd?Čî?$źg?p!ađAbş1?DýÓŘŘ " O kurde, biorę w ciemno !

  • bigdaddypl

    Oceniono 3 razy 1

    jego angielski jest tak samo dobry jak youtube.com/watch?v=Cef-xQ3Tdjc

  • niemrawy

    Oceniono 6 razy -2

    Kurde sony, bzdury, zamiast mi tu kratosa na pare dni wczesniej.

  • s.p.

    Oceniono 6 razy 0

    ten chinol był najlepszy z całej prezentacji x) w fps'ach zeby obrocić kamere trzeba dojechac do krawedzi ekranu celownikiem O_O hahahhahahaa juz widze jak to sie przyjmuje wsród nie casualowych graczy. epic

  • professionalhan

    Oceniono 7 razy 3

    Przecież po nazwisku widać, że to Japończyk, więc nie Chińczyk. Jak na Japończyka to mówi po angielsku całkiem nieźle. Cieszę się, że sony opracowało ten kontroler. Będzie więcej różnorodności, a im większy wybór tym lepiej dla konsumenta...

  • superman_pl

    Oceniono 9 razy 1

    "w fps'ach zeby obrocić kamere trzeba dojechac do krawedzi ekranu celownikiem O_O hahahhahahaa juz widze jak to sie przyjmuje wsród nie casualowych graczy. epic" Widze, ze nie tylko ja o to sie martwie;/ (jesli w lewej rece masz chodzenie przod, tyl oraz strefy to aby obrucic sie w lewo trzeba przejechac kontrolerem na sam koniec ekranu i i tak nie obrucisz sie tak precyzyjnie jak dwoma galkami;/) To bylo typowo na sile i wsrod fpsow to sterowanie nie ma szans sie przyjac. Spojrzcie jak na prezentacji socoma koles specjalnie unika odwracania sie postacia w lewo i prawo;////// TO JEST POWOD DLACZEGO W WIEKSZOSCI GIER NA WII NIE IMPLETOWANO TEGO ROZWIAZANIA;////

  • c00ler

    Oceniono 12 razy 0

    superman_pl: nie impletuj się tak... Obracanie kamery można zaimplementować na kilka sposobów, nie tylko poprzez tworzenie specjalnych stref na krańcach ekranu. Można przecież zrezygnować z ruchomego celownika i ruchy kontrolera przekładać bezpośrednio na ruchy "głowy" gracza, można dodać headtracking albo zwyczajnie rozdzielić obroty kamery i ruch celownika po ekranie przy pomocy gestu np. zbliżenia czy oddalenia kontrolera od siebie: PSMove trzymany trochę dalej od siebie (bliżej tv i PSEye) aktywuje tryb ruchomego celownika, a trzymany bliżej siebie steruje ruchami kamery z celownikiem zafiksowanym na środku ekranu. Dla chcącego nic trudnego, zwłaszcza gdy ma się do dyspozycji tak precyzyjny manipulator.

  • bambolo82

    Oceniono 9 razy 1

    No właśnie, przecież PS Eye obsługuje headtracking, a subkontroler będzie mieć pewnie jakąś gałkę analogową. To może fajnie współgrać. Lekkie ruchy i wychylanie się na headtrackicng a duże manewry i nagłe zwroty głową na gałce subkontrolera. Zobaczymy.

  • bambolo82

    Oceniono 8 razy 0

    Fajne jest też chowanie się za gardą w grze "Duke". Headtracking może dodatkowo śledzić szczelność gardy, czy głowa jest dobrze schowana za ramionami etc. etc.

  • makaq

    Oceniono 3 razy 1

    Przecież dokładnie w ten sposób działają FPS'y na Wii. W Metroid działa to rewelacyjnie, zaś Conduit daje takie możliwości customizacji, że naprawdę nie ma o co się martwić. Jeśli MOVE faktycznie bedzie działać podobnie do Wiilota to może w końcu zaczne grac w FPSy na PS3

  • s.p.

    Oceniono 4 razy -2

    c00ler to moze odrazu wprowadzą sterowanie myslami ? to z obracaniem ekranu przy krawedziach jest przynajmniej wykonalne. twoj pierwszy pomysł jest super tylko ze wymagał by celowanie w srodek ekranu nonstop bo jak tylko ruszysz reką to sie obracasz i gdzie tu precyzja. Niezalezne obracanie sie i celowanie to jeszcze durniejszy pomysł niz to co jest pokazane w socomie tam przynajmniej cały czas masz kontrole nad celowaniem. czyli tak jak napisałem tylko dla casuali

  • tifferet

    Oceniono 5 razy 5

    Czy mi sie wydaje czy ten Move zmienia kolory?

  • werty101

    Oceniono 8 razy -6

    Słyszycie na 1:50 jak koleś mówi "May I introduce to you - Play Station Move" a potem "hahahahaha" jakby się brechtał z tego że naprawdę uwierzyli w to wszystko co powiedział. big_grin Prej Stejsion Sri.

  • s.p.

    Oceniono 1 raz 1

    @werty101 ja myslalem ze ktos przyszedł z szympansem i taka była jego reakcja na świecącą kulkę.

  • wojtek205

    0

    ale będzie wybór w grach czy chcesz sterować różdżczką czy padem więc nie będzie biedy. Casuale sobie spędzą 20 minut dziennie machając move a reszta niech gnije na pufach i kanapach xD

Skomentuj:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestrujX

Dołącz do społeczności