Gazeta.pl > Polygamia >  Piotr Gnyp

http://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gif/i/obrazki/google_search/google.gif

Od Heavy Rain ciężko się oderwać - tak, już graliśmy

polska okładka Heavy Rain

polska okładka Heavy Rain

Heavy Rain to nie jest gra dla wszystkich. To tytuł przeznaczony dla dojrzałego odbiorcy, mający inaczej rozłożone akcenty i skupiający się głównie na emocjach i opowieści. Po zagraniu w 11 z 60 epizodów już wiem, że to dla mnie jedna z najważniejszych pozycji przyszłego roku.

Teatr wirtualnego aktora

Mówił o tym wcześniej twórca gry - David Cage, opowiadaliśmy o tym i my prezentując nasze wrażenia z poprzednich sesji z grą, ale należy o tym jeszcze raz napisać.

Grając w Heavy Rain ważne jest jak będziemy odgrywać poszczególne sceny. I nie chodzi tu o wcale o spełnienie celów misji, ale w jaki sposób zbudujemy i wyreżyserujemy swoją opowieść. Za idealny przykład może tu posłużyć scena "Ojciec i Syn", o której pisaliśmy już wcześniej, gdzie cała idea polega na odbudowaniu naszych kontaktów z dzieckiem.

Gra nie wymusza na nas opieki nad nim, nie każe nam zrobić mu jedzenia, czy zatroszczyć się o to, by odrobił lekcje. Wszystko zależy od tego, jakim ojcem według nas ma być Ethan Mars - jedna z postaci, w którą wcielimy się podczas rozgrywki.

Heavy Rain daje nam jedynie scenografię. To, jak zachowają się postaci, jak spędzą wieczór w domu, zależy wyłącznie od naszej reżyserii. Możemy kazać naszemu wirtualnemu aktorowi wykonywać nic nie znaczące dla rozgrywki gesty, które jednak zbliżą to, co widzimy na ekranie do interaktywnego filmu. I uwierzcie mi, że warto to robić. Gra nabiera wówczas nowego wymiaru i wynagradza takie działania, dodając dramatyzmu poszczególnym scenom. Dodatkowo zaś lepiej odgrywamy naszą rolę, co jest jednym z założeń gry.

 

Przykłady? Podczas rozmowy z prostytutką, jeden z naszych bohaterów - Shelby - zamiast stać i czekać na standardowy dialog z gry, może podejść do okna i przez nie wyjrzeć, obejrzeć jej mieszkanie, czy też siąść obok niej. Gdy syn Ethana ogląda telewizję, można sprawdzić jaki ma rozkład dnia, zobaczyć, która jest godzina i, stwierdziwszy że ma jeszcze trochę czasu do zaplanowanej kolacji, wyjść i porzucać do kosza.

Przy tym wszystkim cudowne jest to, że te akcje nie są na nas wymuszane. Ethan Mars może być ojcem walczącym o kontakt ze swoim dzieckiem, może też być osobą pogrążoną w żalu, nie zauważającą swojego dziecka, które będzie musiało zatroszczyć się o siebie samo. Którą wersję tej postaci zobaczymy w Heavy Rain, zależy wyłącznie od nas.

Większe zaangażowanie w sceny i eksploracja daje nam też oczywiście więcej wiedzy o historii postaci, które biorą udział w naszej opowieści.

Ta gra to czyste emocje

Rozgrywka budzi niesamowite emocje. W całym tym pędzie ku multiplayerowi Heavy Rain stawia na bardzo bliski kontakt ze swoim odbiorcą - graczem. Tu nie ma miejsca na tryb kooperacji. Oczywiście - ktoś może oglądać jak gramy i traktować to, co widzi jako na ekranie jako swego rodzaju film, ale wydaje mi się, że podczas pierwszego przejścia powinno się grać samemu.

Dodam też, że nawet przy spotkaniu z czterema znajomymi, niektóre sceny uciszą wszystkie żarty i towarzystwo będzie je chłonąć w milczeniu.

Zresztą emocje mają też niebagatelny wpływ na rozgrywkę. Gdy nasza postać jest zdenerwowana opcje wyboru stają się zamazane, zaś kombinacje przycisków do wciśnięcia trudniejsze.

 

 

Rozgrywka

Sterowanie nie od razu wszystkim przypadnie do gustu. Jest nieco odmienne od tego, do czego jesteśmy przyzwyczajeni. Chodzimy wciskając R2, lewa gałka nadaje kierunek poruszania się, prawą z kolei wykonujemy rozmaite akcje. Wciskając L1 możemy posłuchać swoich myśli, które często mówią nam, co możemy jeszcze zrobić, albo co zwróciło uwagę naszego bohatera. Dzięki temu unikamy długich przestojów, w rozgrywce i akcja toczy się bez większych przerw.

Większość gestów jest intuicyjna. Przykładowo, potrząsamy kontrolerem, kiedy chcemy wstrząsnąć sokiem przed jego wypiciem, czy wytrzeć się ręcznikiem. Niektóre z ruchów musimy wykonywać wolno, inne polegają na sekwencji QTE, bądź przytrzymaniu odpowiedniej kombinacji klawiszy na padzie. Brak interfejsu podkreśla tylko filmowość. Kontekstowe rozmieszczenie oznaczeń akcji pomaga nam wykonywać poszczególne gesty i mówi nam jak je robić. Co ciekawe, wygląda na to, że większe problemy z opanowaniem pada w tej grze mają gracze, zaś osoby, które z grami mają mniejszy kontakt szybciej się do niego przyzwyczajają.

Tak jak już pisaliśmy - całość gry podzielona jest na sceny, które mają różną długość. Zwykle jest to około 20 minut, choć zdarzają się też krótsze epizody. W sumie jest ich 60. Podczas dzisiejszej prezentacji przejście 11 z nich zajęło nam nieco ponad 2 godziny. Po ukończeniu każdej z nich odblokowują się bonusy, choć niestety nie wiemy jeszcze jakie.

Czy długość gry jest tu wadą? Oczywiście, że nie. To tytuł nastawiony na fabułę i sztuczne rozwadnianie jej, żeby było dłużej byłoby absolutnie pozbawione sensu. Ponieważ każdą ze scen możemy rozegrać na kilka sposobów, tak naprawdę będzie liczyło się to, że tę historię będziemy mogli przeżyć parę razy na różne sposoby i prawdopodobnie też z różnym zakończeniem.

Gra na początku każdej ze scen podaje nam dzień i godzinę, jak również wielkość opadów. Warto zwracać uwagę na te detale, jak również na to, co dzieje się na ekranie, bo być może (unikając spoilerów) przyda nam się to kiedyś w grze.

Trochę też mnie zdziwiło, że po przejściu danej sceny mamy do niej dostęp i możemy ją powtórzyć. Swego czasu David Cage mówił, że według niego grę powinno się przechodzić płynnie bez powtarzania poszczególnych epizodów. Być może w wersji finalnej tak to będzie zrobione i dostęp do nich pojawi się dopiero po pierwszym przejściu gry. Wiem, zwykle mówię, że wszystko powinno być dostępne od początku, jednak w tym przypadku mam zupełnie inne zdanie. Należy też dodać, że do naszej dyspozycji dostępne są 3 miejsca na zapisywanie gry.

Muzyka, kamera, akcja

Heavy Rain wygląda bardzo dobrze, choć czasami zdarzają się mu słabsze momenty. Niektóre tekstury są niskiej jakości, możemy zauważyć nienaturalne animacje postaci i ich zachowania, na przykład podczas próby obejścia przeszkody. Nie ma to jednak większego znaczenia przy odbiorze gry. Wrażenie uczestnictwa w interaktywnym filmie towarzyszy nam cały czas.

Warto zwrócić uwagę na naprawdę świetną pracę kamery, na pełne symboliki sceny i przerywniki filmowe, które dodatkowo budują napięcie. Ponadto w trakcie gry towarzyszy nam genialna muzyka akcentująca akcję. Dźwięki fortepianu idealnie wpasowują się w klimat snutej opowieści. Nie sposób też nie docenić świetnie zrealizowanego przestrzennego dźwięku.

Reżyseria scen też stoi na najwyższym poziomie. Wiele razy łapałem się na tym, że otoczenie bohatera reaguje na niego, tak jak ja bym to zrobił. Kiedy Jayden wyciąga swoją rękawicę i zaczyna bawić się wirtualną piłką wzrok obserwującego go policjanta mówi nam wszystko. Zresztą do jego gadżetów wrócimy później.

Fabuła jest wciągająca i każdy z Was będzie chciał zobaczyć, jak zakończy się historia z Zabójcą z Origami. Od pierwszych chwil, gdy poznajemy szczęśliwe życie Ethana Marsa, aż do późniejszych scen, gdy widzimy go i innych bohaterów, jesteśmy trzymani w napięciu.

 

Gra dzieje się w 2011 roku i w jej trakcie widzimy rekwizyty rodem z cyberpunka - głównie podczas grania Normanem Jaydenem z FBI, który używa przyszłościowych gadżetów do prowadzenia śledztwa i zbierania śladów na miejscach przestępstw. Trochę nie pasuje mi to do konwencji mrocznego kryminału w stylu Siedem i wolałbym jednak nieco mniej tych elementów. Mam nadzieję, że ilość scen, w których ich używamy będzie ograniczona do minimum. Co więcej - w zaprezentowanych 11 epizodach prawie nie było widać, by świat jakoś szczególnie się zmienił i technika ruszyła do przodu.

W grze są dojrzałe sceny. Nie mówię tu tylko o głębokich emocjach i poważnych tematach. Jest nagość, widzimy sceny erotyczne, padają przekleństwa. Są odjechane, psychodeliczne sceny, widać też przemoc. Zdecydowanie to tytuł dla dojrzałego odbiorcy.

Polska wersja

O ile w Uncharted 2 grało mi się świetnie po polsku, o tyle w Heavy Rain będę grał chyba po angielsku. Na szczęście będzie można wybrać zarówno język dialogów, jak i podpisy, w związku z tym wszyscy powinni być zadowoleni.

Co jest nie tak? Dialogi brzmią nieco sztucznie i są pozbawione emocji. Brzmią płasko. O ile polski Shelby (Grzegorz Pawlak) i Lauren Winter (widzieliście już tę postać w słynnej scenie "Casting" - w polskiej wersji odgrywa ją Magdalena Różczka) brzmią dobrze, o tyle Madison (Agnieszka Warchulska), Ethan (Grzegorz Małecki) i jego rodzina mnie już nie przekonują. Warto jednak tu dodać, że angielska wersja też nie zawsze brzmi idealnie.

 

Trochę też szkoda, że nie podmieniono niektórych tekstur, a jedynie przetłumaczono je podpisami. Gdy gramy z polskim audio i z polskim interfejsem zauważamy takie rzeczy.

Warto czekać

Heavy Rain zapowiada się rewelacyjnie. Wygląda na to, że będzie to kolejny diament, choć nie pozbawiony małych rys.

Jasne, pewnie część elementów, które zobaczycie w tym tytule już gdzieś została wykorzystana. Nie zmienia to jednak faktu, że to jedna z najciekawszych pozycji, z jaką się zetkniecie. To gra bazująca na opowieści, relacjach międzyludzkich i emocjach. To mroczna historia o mordercy, stracie i miłości. Jej bohaterowie nie są idealni, mają swoje dziwactwa.

Granie w Heavy Rain można spokojnie porównać do lektury świetnej książki, bądź też obejrzenia świetnego filmu. Wszystko wskazuje na to, że będzie to tytuł, który na długo pozostanie w pamięci.

Quantic Dream twórczo rozwinęło pomysły, które po raz pierwszy zobaczyliśmy w Fahrenheicie. Warto było czekać na ich kolejną produkcję.

Premiera gry 24 lutego. Gra ukaże się wyłącznie na PlayStation 3.

PS Celowo starałem się pisać jak najmniej o fabule, żeby nie zepsuć Wam przyjemności z grania.

Piotr Gnyp

przeczytaj też:

Ocena:

słabe

nic specjalnego

dobre

bardzo dobre

znakomite

0

0 głosów

Komentarze (129)

  • avatar
    igor 9 miesięcy temu
    Oceniono 25 razy -15 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • tidus 9 miesięcy temu
    Oceniono 11 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    Świetny preview, jeszcze bardziej rozbudził moje oczekiwanie na ten tytuł. Po Fahrenheicie i tak łyknę wszystko od Quantic Dream, bo to geniusze wink

  • quickpete 9 miesięcy temu
    Oceniono 32 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    No to szykuje się MUST HAVE w lutym. Super że tylko na PS3!!!

  • rorkdcr 9 miesięcy temu
    Oceniono 13 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    czyli urlopik na heavy rain.Szkoda zmarnować tej gry na granie godzinę dziennie.

  • drcrauser 9 miesięcy temu
    Oceniono 30 razy 14 + - zgłoś do moderacji

    no i ten tekst powinien uświadomić paru osobom, że tej gry nie można porównywać z Alan Wake ;]

  • rorkdcr 9 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy -6 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • don_wroc_love 9 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @Toread czy myślisz, że będzie to pozycja, którą dla się niegrającą kobietę przekonać do gier?

  • toread 9 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    @don_wroc_love: tak, ale są tam dość mocne sceny.

  • don_wroc_love 9 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    @Toread scenami się nie przejmuję. Nie ruszają ją filmy von Triera, więc myślę że ostrzej niż tam być nie może wink dzięki big_grin

  • avatar
    czacha79 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    nawet gdyby sie okazalo, ze nie jest taka super jak zapowiadano i jest tylko na jeden raz, to i tak ją kupie - za bardzo cenie Fahrenheita smile

  • spyro 9 miesięcy temu
    Oceniono 17 razy 13 + - zgłoś do moderacji

    Czyżby kolejna gra roku na ps3??wszystko na to wskazuje...

  • ringr 9 miesięcy temu
    Oceniono 13 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    Super, dzięki za playtest. Teraz jestem już przekonany, że HR musi się znaleźć w mojej kolekcji. ______ @quickpete nie za bardzo się zagalopowałeś? Super? Jasne, że dobrze mieć świetne ekskluzywne gry, ale szczerze mówiąc wolałbym już się nimi "podzielić", trochę na X na PS3 (chociaż nie ukrywam, że te na PS3 są dla mnie mocniejsze). Tak niektórzy stracą szansę na zagranie w ten świetny (jak mniemam) kawałek kodu.

  • bunch 9 miesięcy temu
    Oceniono 36 razy -28 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • szczurekpb 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    Ok, przekonałeś mnie Panie Gnyp wink Kupuję w dniu premiery smile

  • twilitekid 9 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Czyli gra ma szanse zredefiniować pojęcie Role Playing Game? Panie Gnyp, świetny tekst. Chyba trzeba będzie pomyśleć nad wcześniejszym zakupem konsoli ; ).

  • wojtek205 9 miesięcy temu
    Oceniono 15 razy 11 + - zgłoś do moderacji

    tomi zaraz wpadnie i napisze że to przecież nie jest gra bo QTE. Oświadczam że heavy nie nie będzie dla mnie grą. sterowanie nie będzie mialo dla mnie znaczenia bo bede szukał tej fabuły i przezyc z tym związanych i żadne QTE choćby i miały być przez całą grę nie będą w stanie mi tego zepsuć.
    Pisze to po doświadczeniach z indigo prophecy, gdzie sterowanie mi nie przeszkadzało bo w całości chodziło o co innego a autorzy żeby tchnąć w to troche akcji dali QTE i nie było źle

  • hemanpl 9 miesięcy temu
    Oceniono 25 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    Ja juz od zapowiedzi HR czekam, az ze swoja Panią zasiade przed TV i ona poprowadzi fabule do przodu (nie jest maniaczka gier, ale ma kilka platformowek juz za soba, a HR juz teraz wiem, ze bedzie jej hiciorem!)

  • kemiru 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    Ten tekst tylko utwierdził mnie w przekonaniu, że szykuje nam się wybitna produkcja, dzięki Toread. A w oczekiwaniu na HR przejdzie się Fahrenheit'a smile

  • feirr 9 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    Heavy Rain po polsku to jak film z lektorem, który zagłusza aktorów. Ale nie zamierzam szukać gry za granicą, po prostu włączę angielską wersję. Teraz tylko zastanowić się, który sprzedawca na 100% dostarczy mi ją w dniu premiery.

  • frostypl 9 miesięcy temu
    Oceniono 13 razy 11 + - zgłoś do moderacji

    Tak! Ta gra to jest to na co czekam od... kiedy gram. Oby jak najwięcej takich gier! Precz z bezmyślnymi FPSami !

  • kam_ 9 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Uspokoiliście mnie. smile Bardzo czekam na HR po tym jak Fahrenheit połknął mnie w całości, przeżuł i wypluł. Miałem pewne obawy, czy Quantic Dream sprostają wyzwaniu, ale ten wpis Piotrka sprawił, że na prawdę uwierzyłem, że ta gra może być dla mnie tym samym czym stał się poprzedni tytuł developera. Czekam. smile

  • simplex 9 miesięcy temu
    Oceniono 17 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    "Super że tylko na PS3!!!"
    Debilny komentarz, mowie to jako posiadacz PS3.
    No chyba że to flamebait - wtedy to debilny flamebait wink

  • majorzero 9 miesięcy temu
    Oceniono 11 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    Jedna z najbardziej oczekiwanych gier. Moc!

  • avatar
    nathandrake 9 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    rewelacja, nareszcie coś nowego, innego niż cała reszta. Dla mnie nareszcie dojrzały tytuł, dla dojrzałych graczy.

  • avatar
    hellghan 9 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    gra zapowiada się rewelacyjnie. Oczywiście sfora xtroli się pojawiła. Thorus zobacz sobie trailer Crackdown 2 takiej graficznej padaki dawno nie byłosmile

  • drcrauser 9 miesięcy temu
    Oceniono 2 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    baner na górze ma źle wstawiony odośnik

  • drcrauser 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    *odnośnik.

  • spyro 9 miesięcy temu
    Oceniono 15 razy -3 + - zgłoś do moderacji

    Wiadomo już jakie trofea będzie miec gierka??

  • bandicoot 9 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Gra inna niż wszystkie

  • martin1841 9 miesięcy temu
    Oceniono 86 razy -72 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • drcrauser 9 miesięcy temu
    Oceniono 11 razy 9 + - zgłoś do moderacji

    w kinie nie masz wpływu na to co dzieje się na ekranie, w książce też.

  • domi731 9 miesięcy temu
    Oceniono 11 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    Genialna gra ! Must Have dla posiadaczy ps3 oby do 24lutego a potem Gow 3 .

  • avatar
    kbaku 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Świetny tekst, czekam z niecierpliwością na "noworoczny zimowy deszczyk" smile

  • twilitekid 9 miesięcy temu
    Oceniono 17 razy 13 + - zgłoś do moderacji

    @martin1841, nie wiesz co gadasz, więc zamilcz.

  • majorzero 9 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    @martin1841 Tak wiem, że ta gra nie wychodzi na 360.

  • cthulhu 9 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    Emocje i dobra fabuła to jest to czego szukam w grach. I też właśnie przez to tak mało ostatnio grywam. Już nie czepiam się byle czego smile

  • twilitekid 9 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    @luxus360, chyba nie rozumiesz słowa "redefiniować", lol ;]

  • avatar
    hellghan 9 miesięcy temu
    Oceniono 22 razy 16 + - zgłoś do moderacji

    Nie musicie tłumaczyć martinowi, on po prostu tej gry "nie " i tyle.Dla mnie jest to coś nowego, oryginalnego, pozwalającego na odbicie się od monotonii tps-ów, fps-ów, survival horrorów ( w tym nadchodzącego Alana Wake) i wyścigów. Dojrzałość gry nie wynika tylko z samego znaczka 18 +, ani z bezmyślnej przemocy pokazanej w grze. Wynika ze skomplikowanej, wielowarstwowej fabuły, podkreślenia złożoności kontaktów międzyludzkich. Wszystko to powoduje że nie mogę się doczekać tego tytułu. Powoduje to jednak to, że większość graczy tej gry nie zrozumie i gra nie sprzeda się jako Uncharted, Halo czy inne bardziej komercyjne tytuły. Co nie znaczy że nie będzie lepsza.

  • twilitekid 9 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @luxus360, bez komentarza. Po prostu przyznaj, że nie masz pojęcia, o czym mówię.

  • klenzan 9 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    martin1841: Właśnie dlatego na początku pojawia się takie zdanie: "Heavy Rain to nie jest gra dla wszystkich. To tytuł przeznaczony dla dojrzałego odbiorcy, mający inaczej rozłożone akcenty i skupiający się głównie na emocjach i opowieści." I to bez żadnych podtekstów wkleiłem, każdy oczekuje po grach czego innego. Jeżeli chcemy żeby raczyły nas naprawdę wspaniałymi, interaktywnymi opowieściami to kierunek Heavy Rain jest chyba najlepszy (podział jak w MGS na cutscenki i grę właściwą nie wszystkim się podoba).

  • avatar
    nathandrake 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    luxus a gdzie ja obrażam jakąkolwiek osobę w tym komentarzu. ?????? Twój komentarz jest już skierowaną przeciwko mnie obrazą. Może nie pisz nic na temat poziomu, bo nie idzie Ci to najlepiej, podobnie jak czytanie prostego tekstu ze zrozumieniem.

  • majorzero 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    Zwróćcie uwagę na twarze bohaterów oraz kolorystykę. Niesamowite. Mam tutaj do czynienia z prawdziwymi emocjami.

  • kolanko 9 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Jestem ciekaw czy będzie po każdym uruchomieniu gry taka wstawka [...] previously i Havy Rain [...]

  • matin83 9 miesięcy temu
    Oceniono 24 razy 12 + - zgłoś do moderacji

    Widzę że ekipa Polygamii jest ostro za tą grą wink Dla dorosłych i dojrzałych emocjonalnie graczy, ta gra będzie strzałem w 10. Dla mniej dojrzałych, będzie to gra z festiwalem QTE i słabymi teksturami.

  • ringem 9 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy 10 + - zgłoś do moderacji

    Bardzo się cieszę, jako posiadacz PS3, z tego tytułu. Panie Gnyp- dziękuję za spisanie swoich odczuć. Nie miałem jeszcze do końca wyrobionej opinii, ponieważ wolałem nie sugerować się materiałami promocyjnymi, w końcu którymi łatwo jest manipulować. Teraz pozostaje mi tylko zaznaczyć 24 lutego w nowym kalendarzu i cierpliwie czekać. No i gratuluję ekskluzywności, jesteście chyba pierwszym polskim serwisem z własnym playtestem HR. No i posiadacze x'a niech się nie martwią- trzymajcie kciuki za dobrą sprzedaż, to i u M$ coś ruszy smile

  • pan_konsolek 9 miesięcy temu
    Oceniono 17 razy 13 + - zgłoś do moderacji

    Posiadacze Xboxa apeluje do Was. Nie róbcie syfu. I tak nic nie zdziałacie, a się tylko namęczycie. Wszyscy wiemy, że i tak nie zagramy w tą grę, więc umniejszanie sukcesu na nic się zda. Przypomnę, że najgorsze jest ignorowanie smile. My i tak wiemy jak dobre gry wyjdą na Xboxa wink.
    hellghan Bez przesady w obecnych czasach jak na razie niema survival horrorów, dla mnie prawdziwym Sh były SH smile, też wcześniejsze części RE, ale to co się z 5 stało to nie skomentuje, więc Alan Wake może być na prawdę dobry w tym gatunku, oczywiście przy zgaszonym świetle w nocy na słuchawkach dosyć głośno grając, bo inaczej niema sensu taka gra.

  • drcrauser 9 miesięcy temu
    Oceniono 25 razy 19 + - zgłoś do moderacji

    jeśli nie masz nic przeciwko to zamknij przeglądarkę i idź grać w fpsa tysiąclecia ;]

  • majorzero 9 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    Przebijemy ilość komentarzy w newsie o Halo Reach?

  • couthon 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    martin ciesz sie, ze ktos hektar lat temu nie powiedzial, ze do podcierania slużą liście (ewentualnie nic), a nie papiertongue_out
    Zagram, ocenie,narazie staram sie nie jarac HR za bardzo, by sie nie zawiesc

  • drcrauser 9 miesięcy temu
    Oceniono 16 razy 14 + - zgłoś do moderacji

    i tak cie to boli że musisz robić syf jak wczoraj?

  • matin83 9 miesięcy temu
    Oceniono 19 razy 17 + - zgłoś do moderacji

    Nie ma szans na przebicie niusu o Halo Reach, bo brakuje największego cymbała na tym serwisie. Jak się pojawi to może komenty ruszą z kopyta. Tylko na jego miejscu bym się nie błaźnił, bo Piotr Gnyp wyraźnie napisał, że młodzież i niedojrzali emocjonalnie ludzie nie zrozumieją tej gry, więc jego komentarze będą zbędne.
    Luxus360 - jak ci tak bardzo na tym zależy to ja ci przyznam rację, tak ta gra ma tylko dobrą grafikę. A teraz idz graj w FPS-a tysiąclecia.

  • pan_konsolek 9 miesięcy temu
    Oceniono 40 razy -36 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    hellghan 9 miesięcy temu
    Oceniono 8 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    heavy rain nie ma na razie odpowiednika, czy wytyczy nowy szlak w grach video?? Przydałoby się bo za dużo kontnuacji za mało oryginalnych tytułów jest

  • avatar
    hellghan 9 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    z survival horrorów ostatnio mieliśmy, SH Homecoming, RE5, Siren, Alone in The Dark, Dead Space. Oczywiście z różnym skutkiem, ale gatunek nie umarł.

  • twilitekid 9 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @hellghan, HR jest duchowym następcą Fahrenheita. Mechanika gry będzie podobna. Także nie przesadzałbym z tą mega innowacyjnością, bo to po prostu rozwinięcie pomysłu. Indigo Prophecy nie wytyczyło nowego szlaku, nie było później takich gier. Wątpię, by teraz się to zmieniło. Niestety...

  • charlesz 9 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 9 + - zgłoś do moderacji

    Jest to zdecydowanie mój największy "musisz mieć" przyszłego roku i cieszę się, że będzie już prawie na samym jego początku. Oczywiście będę grał po polsku.

  • majorzero 9 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Może HR nie będzie innowacją za to na pewno pokaże, że w tej branży jest miejsce na coś nastawionego na opowiadaną historię.

  • ser 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    Gruby mało sympatyczny na zdjęciach, szykuje się kawałek dobrej gierki. Ciekawe jak gra wypada przy graniu "z doskoku" czyli jak mamy naprawdę mało czasu a chcemy jednak chwile pograć.

  • drake 9 miesięcy temu
    Oceniono 23 razy 17 + - zgłoś do moderacji

    No szczególnie tak wypowiadające się osobistości jak thorus czy martin trzymają poziom wypowiedzi. A komentarze w których rzucają błotem PS3 są niesłusznie minusowane.
    Ale co tam. Przynajmniej znamy średnią wieku posiadaczy X360 bo to jakieś 13-14 lat. Także zrozumiejmy ich.
    A co do HR no gierka świetna wiedziałem że to będzie jeden z bardziej ambitniejszych produkcji.

  • franek 9 miesięcy temu
    Oceniono 5 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    Początek roku należy do Sony! Nieno... żartuje;] ale same dobre exy wychodzą od stycznia do marca (nawet 2 na miesiąc =o)

  • avatar
    hellghan 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    HR jest zupełną innowacją! Mechanika rozgrywki jest poobna w wielu grach tps plus Qte, ale w HR najważniejsza jest kwestia dokonywanych wyborów i ich konsekwencje, wpływu na stsunki międzyludzkie, fabułę. To nie jest kwestia dopisania 4 różnych zakończeń. To jest kwestia tego, że kilku grających w HR przy spotkaniu może sobie nawzajem uświadomić, że grali w "inne gry". To jest kwestią, której wcześniej nie podejmowała żadna gra.

  • mikas2 9 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Nagle tylu dojrzałych graczy sie zebrało w jednym miejscu ? smile Już giedyś w temacie HR mówiłem ze ta gra nie jest dla kazdego. Czyli dla kilku procent graczy którzy odwiedzają tą stronę. Przed zakupem naprawde warto gdzies sprawdzić czy nam odpowiada. Gra bedzie świetna ale tylko dla nielicznych

  • avatar
    j_uk_dev 9 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    @twilitekid - gameplay HR jest KOMPLETNIE różny od Fahrenheit, niestety prasa swoje zrobiła okrzykując HR jako następce Fahrenheit, a to kompletnie inny gameplay, nie ma sekwencji QTE, QTE jest jedynie kontekstowe ( które też było w Fahrenheit, ale nie było ono przypięte do elementów sceny w żaden sposób ). Grając w HR nie odczułem ani razu podobieństwa do Fahrenheit ( co zresztą mnie ucieszyło, bo nie będzie tych wielkich d-padów zasłaniających akcję gry, gdzie trzeba wklepywać QTE z zabójczą prędkością ).

  • catalyst 9 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    Czuję, że oszaleję na punkcie tej gry. Dla niej pożyczę PS3. Nawet nie czytam Piotrowych wynurzeń żeby całość wchłonąć samodzielnie.
    Fap* Fap* smile

  • martin1841 9 miesięcy temu
    Oceniono 27 razy -21 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • martin1841 9 miesięcy temu
    Oceniono 44 razy -38 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • avatar
    dosc.glupot. 9 miesięcy temu
    Oceniono 16 razy 10 + - zgłoś do moderacji

    Po Heavy Rain juz nikt nie bedzie spłycał gier porównując je do filmów. P.s. Juz 3 konto mi zbanowali a fanboje iksa bawią sie w najlepsze wtf? Niedługo zabraknie mi juz wariacji mojego nicku uncertain

  • majorzero 9 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    @martin1841 To był knock out z Twojej strony.

  • ser 9 miesięcy temu
    Oceniono 2 razy 2 + - zgłoś do moderacji

    j_uk_dev co za różnica czy masz wyświetlonego pada czy upchali trójkąt w płatki śniadaniowe? Raczej żadna, QTE to QTE. Jednak jeśli sama rozgrywka się różni to ok wink chociaż pod tym względem Fahrenheit było fajne.

  • avatar
    archartas 9 miesięcy temu
    Oceniono 1 raz 1 + - zgłoś do moderacji

    @martin tobie i twojemu "wieszy" juz podziekujemy...
    Gre kupie napewno, chociaz nie jestem przekonany, bo zaden ze mnie dorosly i emocjonalny facetbig_grin xD

  • martin1841 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy -1 + - zgłoś do moderacji

    archartas sądzisz że literka "k" się na mnie obrazi?

  • avatar
    j_uk_dev 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    @ser, no właśnie różnica jest spora w tym jak QTE są "wmontowane" w grę. To co w Fahrenheit było złe, to odciąganie uwagi gracza od akcji, a skupianie jej właśnie na tych QTE. W przypadku HR jest odwrotnie - to QTE są "dodatkiem" do akcji, musisz skupić się na tym co się dzieje, dopiero wtedy podejmujesz decyzję. Przez kontekstowość QTE jest to bliższe grze przygodowej point-n-click, gdzie tak naprawdę klikasz myszą na konkretne elementy, by spowodować reakcję ( a co za różnica czy klikasz w nie myszą, czy np. naciskasz przypisany do nich trójkąt ) niż do tego co było w Fahrenheit. Fahrenheit bardzo mi się również podobał, ale żeby nic nie stracić musiałem go "przejść" jeszcze raz patrząc jak gra ktoś inny, bo grając samemu straciłem pełno scen przez QTE ( np. scena gdy te robale atakują w biurze i Lucas ucieka, lub scena walki z policjantami ). W HR z kolei akcja jaką obserwujesz nie ucieknie ci, bo to na niej masz skupić uwagę, natomiast QTE to po prostu opcje decyzyjne. Wspomniałem przygodówki point-n-click jako referencje, aczkolwiek w HR ciągle mamy QTE, bo jesteśmy ograniczeni czasowo, decyzje trzeba jednak podejmować w miarę szybko, jednak nie są to już tylko sekencje czy raz na jakiś czas gesty, ale po prostu akcje przypisane do sceny. To spora różnica jeśli porównać to z Fahrenheit.

  • mrozik12 9 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    Jako posiadacz 360'tki i tak i tak zagram, ale w sumie moje podejście do gry spełniło się po przeczytaniu tego tekstu.
    Fakt, możliwość interakcji robi wrażenie, jednak ta filmowość mnie nie zachęcała i teraz już wiem że nie zachęci.
    Ale gdybym mógł, chętnie zagrałbym dla samych odczuć i podziwiania grafiki.

  • lukadder 9 miesięcy temu
    Oceniono 29 razy -13 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • ser 9 miesięcy temu

    j_uk_dev W takim razie ok, podoba mi się koncepcja. Czy to jednak nie za bardzo uprości tych sekwencji? Jeśli mamy skupić się głównie na fabule to te sekwencje nie mogą być tak wymagające jak w Fahrenheit(w którym QTE były dość trudne jak wspomniana przez Ciebie ta z biura). Oby nie było to tylko i wyłącznie nawalanie w przycisk.

  • don_wroc_love 9 miesięcy temu
    Oceniono 17 razy -9 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • feirr 9 miesięcy temu

    @ser: Na sieci jest sporo filmików z HR, wystarczy je obejrzeć i zrozumieć na czym polega interfejs. Bliżej mu do tego ze SCUMM, tylko że zaadaptowanego do pada.

  • avatar
    j_uk_dev 9 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 10 + - zgłoś do moderacji

    @ser, im więcej opcji masz i mniej czasu, wtedy podjęcie decyzji jest trudniejsze. Nie musisz mieć trudnych sekwencji do wyklikania by było trudno, wystarczy tą trudność zbudować na zasadzie zestresowania gracza, co HR właśnie robi. To jest nieco inne podejście, bo nie opiera się na trudności manualnej, ale emocjonalnej i decyzyjnej. Jak grałem wcale nie odczułem, że jest łatwo, wręcz przeciwnie, czas leci, a ja nie wiem jaką decyzję podjąć. Jako przykład mogę ci podać np. skradanie się w sklepie w czasie napadu, idąc powoli w stronę przestępcy pojawiła się pod nogą ikonka przycisku. Dzięki temu gdzie się pojawiła wiesz doskonale o co chodzi, za chwilę twój krok narobi hałasu i wcale nie ma mało czasu na wciśnięcie jego, ale napięcie zdąży na tyle wzrosnąć, że trzeba trochę opanowania by zachować zimną krew i zdążyć nacisnąć przycisk (ja nie zdążyłem, ale akcja toczy się dalej). Budowanie trudności poprzez wywoływanie u gracza różnych emocji to naprawdę ciekawa koncepcja moim zdaniem i może nie jakaś rewolucja, ale z pewnością coś nowego.

  • mikas2 9 miesięcy temu
    Oceniono 40 razy -32 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • twilitekid 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    @j_uk_dev, ja właśnie mówię o tej "kontekstowości" sterowania w Fahrenheicie. Te QTE i machanie analogami swoją drogą, a podnoszenie szklanki czy otwieranie drzwi prawa gałką swoja drogą. Ale miło, że dzielisz się wrażeniami ze sterowania. To cenne informacje ; )

  • twilitekid 9 miesięcy temu
    Oceniono 4 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    @mikas2, że co? Przeczytałeś choćby jedno zdanie z tego, co napisał j_uk_dev? Właśnie chodzi o to, że to ty decydujesz! [btw przydałaby sie edycja komentarzy]

  • avatar
    archartas 9 miesięcy temu
    Oceniono 9 razy 7 + - zgłoś do moderacji

    aha, wiec mikas nie graj w reszte gier, bo po wcisnieciu guzika bohater robi pewna czynnosc samemu(czyli konsola znowu decyduje za ciebie...) smiesznie sie czyta takie posty;P

  • klenzan 9 miesięcy temu
    Oceniono 7 razy 5 + - zgłoś do moderacji

    mikas2: Poczytaj jak to działa w HR, niema tak że jak nie wstukasz sekwencji to restart, gra toczy się dalej, INACZEJ.

  • guuren 9 miesięcy temu
    Oceniono 10 razy 4 + - zgłoś do moderacji

    *dumny posiadacz PS3* Czekam na 2010 w takim raziesmile

  • lethal_doze 9 miesięcy temu
    Oceniono 20 razy 12 + - zgłoś do moderacji

    Pozazdrościć, już chciałbym do tego usiąść. Wiem że to interaktywny film ale zupełnie mi to nie przeszkadza. Nie mogę się doczekać tej historii. Najwięcej krytyków to osoby które nie mają PS3 i wiedzą lepiej w co posiadacze PS3 powinni grać - żałosne. Heavy Rain!!!!!!!!!

  • martin1841 9 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy -6 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • mi.go 9 miesięcy temu
    Oceniono 13 razy 9 + - zgłoś do moderacji

    Bardzo się cieszę na tę produkcję! W końcu coś nowego, mniej odtwórczego i głębokiego.
    Jeśli ktoś piszę, że to jest tylko festiwal QTE, to nie wie co pisze, a jak nie mam go zamiaru z tego błędu wyprowadzać.
    FPS'ów w przyszłym roku będzie pewnie tyle samo co w tym także każda wiadomość o jakieś innej grze jest dla mnie na wagę złota. Bardzo liczę też na Last Guardian'a i GoW3.
    Jeśli Halo:Reach będzie naprawdę dobre to pożyczę lub najnormalniej w świecie kupię x'a ale wydaje mi się, że wystarczy mi to co dostanę z multiplatform plus Resistance 3, Mag i Killzone 3.
    peace

  • cubanconection 9 miesięcy temu
    Oceniono 55 razy -47 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • constantinee 9 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy 6 + - zgłoś do moderacji

    Swietna zapowiedz Piotrze! Narobiles mi niesamowitego smaka na ta gre, juz sie doczekac nie moge!!! Kolejny hicior i TYLKO na PS3 smile

  • szpynda 9 miesięcy temu
    Oceniono 11 razy -5 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • razer 9 miesięcy temu
    Oceniono 6 razy -2 + - zgłoś do moderacji

    Toread, masz nieobiektywne spojrzenie na HR, nawet wobec siebie samego wink Wszyscy dookoła dobrze wiedzą że kochasz tą grę od bardzo dawna. Najbardziej spodobał mi się tekst "Wiem, zwykle mówię, że wszystko powinno być dostępne od początku", kolejny dowód na to że HR jest wyjątkiem potwierdzającym regułę wink Ale to dobrze, gra będzie inna niż wszystkie, skupiająca się na tych elementach które w "zwykłych" grach są zazwyczaj marginalizowane. Może namówię kumpla do zakupu to sobie u niego pogram. A patrząc na komentarze poniżej faktycznie zastanawiam się ilu posiadaczy konsol jest w ogóle dojrzałych i będzie w stanie czerpać przyjemność z HR bez oszukiwania samych siebie.

  • avatar
    krismaciejewski 9 miesięcy temu
    Oceniono 14 razy 14 + - zgłoś do moderacji

    Statystyki twierdzą, że średni wiek użytkownika ps3 jest sporo wyższy niż xboxa. Co za tym idzie logiczną wydaje się docelowa platforma dla tej gry. Na największym rynku dla xboxa czyli w USA xboxa kupują (dostają w prezencie) głównie nastolatki. Więc ta gra by się tam na tą platformę w ogóle nie sprzedała. Wychodząc na konsolę Sony jest szansa na przyzwoitą sprzedaż. Jednak na przekroczenie 1,5mln bym wielce nie liczył

  • don_wroc_love 9 miesięcy temu
    Oceniono 2 razy 0 + - zgłoś do moderacji

    @krismaciejewski a mógłbym poprosić linkę do tych statystyk? bo to ciekawe informacje

  • krzyku 9 miesięcy temu
    Oceniono 12 razy 12 + - zgłoś do moderacji

    Trzymam kciuki za HR. Mam X'a ale czekam tylko na dobry pretekst żeby "żonie kupić" PS3 wink.

  • mikas2 9 miesięcy temu
    Oceniono 19 razy -17 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • krzyku 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 1 + - zgłoś do moderacji

    Po obejrzeniu filmiku, coraz bardziej trzymam kciuki, oby reszta postaci była bardziej racjonalna niż ten kretyn sprzedawca. Oby też nikt nie spaprał dubbingu w stylu "a masz, a masz, cholera i psia krew!", "uciuekajmy" wypowiedziane jak "z cukrem czy bez"

  • gordon_freeman 9 miesięcy temu
    Oceniono 42 razy -36 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • gordon_freeman 9 miesięcy temu
    Oceniono 43 razy -39 + - zgłoś do moderacji
    Komentarz ukryty Wyświetl
  • feirr 9 miesięcy temu
    Oceniono 22 razy 12 + - zgłoś do moderacji

    Niestety dzieci ze swoim Halo wlezą wszędzie sad

  • avatar
    krismaciejewski 9 miesięcy temu
    Oceniono 3 razy 3 + - zgłoś do moderacji

    don_wroc_love
    3 razy już próbowałem wkleić link ale idiotyczny nowy system polygamii odrzuca moje komentarze. Firma nazywa się Nielsen Media Research i jak poświęcisz na to 3 min w google to znajdziesz ten raport samemu. Pozdrawiam

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestruj X

Dodaj swój komentarz:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

Piotr.Gnyp@polygamia.pl

Redaktor naczelny
Emerytowany RPGowiec, miłośnik fantastyki i gier wideo, aktualnie gdzieś pomiędzy graczem hardcorowym a casualem. Należy do grona tych nielicznych osób, które naprawdę lubią swoją pracę.
Najnowsze
Tak wygląda Dungeon Siege 3 w akcji

Tak wygląda Dungeon Siege 3 w akcji

Po pierwszym zwiastunie i gale ...

L.A Noire pojawi się dopiero w pierwszej połowie 2011

L.A Noire pojawi się dopiero w pierwszej połowie 2011

Plotki się potwierdziły. Podcz ...

Obejrzyjmy początek Halo: Reach

Obejrzyjmy początek Halo: Reach

Premiera Halo: Reach lada mome ...

Na dobranoc: Jill Valentine jak żywa

Na dobranoc: Jill Valentine jak żywa

To znaczy, właściwie jak wirtu ...

Monumentalna reklamówka Move

Monumentalna reklamówka Move

Jak udowadnia Kevin Butler, ró ...

Forumogadka #21

Forumogadka #21

Po krótkiej nieobecności powra ...

Mechy powracają na filmiku z F.E.A.R. 3

Mechy powracają na filmiku z F.E.A.R. 3

W kolejnym dzienniku twórców u ...