Nie wszystkie gry były warte wydanych nań pieniędzy
Nie jest tajemnicą, że wraz z rozwojem technologii rośnie koszt produkcji gier. Dopóki jednak deweloperzy nie pochwalą się ile kosztowała ich gra, a najczęściej tego nie robią, wszelkie zestawienia nie są do końca oficjalne. Mimo to DigitallBattle przygotowało listę 10 najdroższych w produkcji gier wideo. Wyprodukowanie hitu do tanich przedsięwzięć nie należy no i już wiemy dlaczego Segi nie stać na kolejne Shenmue.
10. Killzone 2 - 45 mln $ (szacunkowo)
9. Final Fantasy XII - 48 mln $ (bez wydatków na marketing)
8. L.A. Noire - 50 mln $
7. APB - 50 mln $ (oficjalne dane)
6. Halo 3 - 55 mln $ (wyłączając 200 mln jakie wyłożył Microsoft)
5. Metal Gear Solid 4 - 60 mln $ (koszty pokryły Konami i Sony)
4. Too Human - ponad 60 mln$
3. Shenmue - 70 mln $
2. Gran Turismo 5 - 80 mln $
1. Grand Theft Auto IV - 100 mln $
Zaskoczeni? Większość tych danych jest szacunkowa i oparta na różnych mniej lub bardziej oficjalnych źródłach. Niemniej niektóre kwoty potwierdzali sami producenci.
Ocena:
słabe
nic specjalnego
dobre
bardzo dobre
znakomite
1 głos



























Komentarze (19)
Too Human- średniak za 60mln dolarów?
Czyli już wiadomo dlaczego MGS4 pozostał exem
Największe zaskoczenie dla mnie to L.A Noir o niej dużo nie wiemy, a tu że już 50 mln $ kosztowała ;p nieźle
Myślałem że Alan Wake się tu znajdzie ;p
Ale ta kwota na GT5 to wzięta z pupy, przypomnę: polygamia.pl/Polygamia/1,95336,7226867,Produkcja_Gran_Turismo_5_kosztuje_60_mln__dolarow.html
Halo 3 gra za 55mln $ z marketingiem za 200mln $, nie tędy droga M$ heh.
No i brak MW2 które kosztowało 60mln. K2 kosztował mniej, Halo 3 też (bez kampanii). GTA i Shemue prawda, o reszcie nie wiem.
Niezle, 80mln $ utopione w czyms co nie istnieje. Swietna robota !
Nie ma żadnych gier od Nintendo, które króluje na listach sprzedaży.
alieen: 60mln, i jak najbardziej istnieje. Gra przyniesie ogromny zysk Sony, nie dziwne że pozwalają PD na tak długi developing.
Dodatkowo jak widzisz sam marketing H3 kosztował MS ponad 3 razy więcej niż Sony wydało na developing GT5...
czyli, 200 zł to mniej więcej 67 USD. Obniżmy cenę gier z 67 do 40. Przychód jaki zapewni gra, jeśli sprzeda się w milionie egzemplarzy wynosi 40000000 mln dolców. Nie zapominajmy, że są to rekordowe tytuły, więc następną grę można zrobić pewnie już za 20 mln. dodajmy 10 mln na reklamę, firma dostaje 10 mln zarobku. Widzicie jak bardzo przegięte są ceny gier...
lucyfer sony też wyda jeszcze kup kasy na marketing, bo ci którzy czekają od czasu czwartej części mogli już osiwieć i dostać sklerozy
. A tak na serio to jedyna gra którą mam zamiar zamówić w preorderze.
oczywiście pisałem o Gran Turismo 5.
judaspriestfan: Hehe, niektórzy pewnie poumierali
Wyda, wyda ale raczej nie 200mln.
Zaskakuje kwota wydana na APB. Na razie jest to pecetowy exlusive, czyżby kolejna wtopa finansowa na poziomie Crysisa ? Gra z tego co widziałem na trailerach nie powala, ale zobaczymy.
czyli.. widzę tu większość gier które wyszły na ps3 albo miały wyjść początkowo na ps3. Jak widać panowie z Sony nie oszczędzają na swoich produktach i wola wydać na porządna grę niż na głupie czasowe exy które i tak większość nie kupuje(w Polsce);P
Szanowny redaktor zapomniał wspomnieć, że ponad 50% kosztów całkowitych stanowią działania marketingowe. Przedstawione powyżej liczby w żadnym wypadku nie oddają realnej sytuacji, realnych "kosztów wyprodukowania gry". Czysty PR, w końcu jak to fajnie brzmi: "Super! gram w grę, której wyprodukowanie kosztowało 100 mln dolarów".
Warto było by dodać kilka ciekawostek. Np. tygodniowy koszt ekspozycji siatki reklamowej, w centrum europejskiego miasta jest większy, od rocznej pensji grafika 3D/animatora. Do tego dochodzą koszta wydruku, transportu, montażu. W Kopenhadze, przy formacie 1000x1000 cm to blisko 100 tysięcy zł tygodniowo.
ujemny:
Wydatki na marketing są kilka razy wyższe od kosztów stworzenia samej gry, wystarczy spojrzeć na H3.
Gdyby nie marketing to sprzedaż tych gier była na poziomie 4 razy niższym