O systemie walki w White Knight Chronicles
Przyznam, że moje zainteresowanie White Knight Chronicles osiągnęło nowy najniższy poziom wraz z podaniem daty Final Fantasy XIII. Z całym szacunkiem dla Level-5, których po cichu wielbię, ale WKC zostało już spisane na straty. Niestety wychodząc w najbardziej gorącym okresie (2 luty w Stanach, u nas wciąż nie ma sfinalizowanej daty) nie ma co liczyć na dobrą sprzedaż.
Jeśli zaś chodzi o sam system walki - w kwestii rozwoju postaci wygląda to bardzo przeciętnie, mamy podział na kluczowe filary (archetypy tak jakby), a pod tym skryte jest kilkanaście różnych umiejętności. Fajniej by było, jakby twórcy poszli w kierunku siatki z FF X.
W walce żetony akcji mają zapewnić bardziej taktyczne podejście, w którym będziemy decydować jakie ataki specjalne wykonujemy lub też czy nie lepiej się przetransformować i wesprzeć w walce naszą drużynę.
Ocena:
słabe
nic specjalnego
dobre
bardzo dobre
znakomite
0 głosów




























Komentarze (13)
Sami sobie winni, roczny poślizg? Grę pewnie kupie, ale równie pewne jest to, że będę miał wtedy już platynę w FF ;]
Nie moje klimaty, wole cyberpunk, ale jak fabułe będzie dobra, to prędzej czy później kupie.
must have dla mnie
fajnala popsuli wiec tylko wkc zostal
Fajnie, że przypomina FFXII^^
System walki wygląda na dobry, może nie tak efektowny... ale dobry. Szkoda tylko że gra nie pojawiła się wcześniej... bo tak na miesiąc przed FF13 to nie wróży jej niczego dobrego...
@dahaka, to szykuj łapki na Resonance of Fate
szkoda, że filmik już nie działa, ale ja na ten tytuł ostrzę sobie zęby, nie samym FF człowiek żyje.
A mi sie podoba
Szczegolnie uzycie tych duzych rycerskich "istot"
Troche kojarzy mi sie z "The Vision of Escaflowne" albo rycerskie "Xenogears"
Rozwala mnie ton lektora... jak w jakiejś naprawdę marnej reklamie adresowanej jakby pod dzieci. Przesadne akcenty i pseudozachwycanie się niby "super" patentami(znanymi ze 100 innych jRPG).
znowu japońska kicz-kaszanka dla dzieciarni, a gdzie rpgi dla dojrzalszego odbiorcy
@azakiel, jRPG zawsze takie były ;] no może za czasów 16-bit się tak nie wydawało
Hmm czumu nie? Fabułs wydaje się prosta acz urokliwa,coś w klimatach Harry Potter, system walki też wygada interesująco.
Nie będzie to może gra na 9 ale wydaje mi się że warto w nią pograć.
To jednak Level-5 więc moja wiara w tę grę podupadnie dopiero po zagraniu i stwierdzeniu, że faktycznie kiszka