Gazeta.pl > Polygamia - Dziennik Gracza - gry, najnowsze informacje, screeny, zwiastuny, recenzje >  emiel

Splinter Cell: Conviction z trybem kooperacji!

Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell: Conviction

Właśnie pojawiły się informacje, że Splinter Cell: Conviction będzie zawierał około sześciogodzinny prolog do głównej historii będący pewnego rodzaju trybem kooperacji.

Gracze wcielą się w role Daniela Sloane-Suareza (kryptonim Archer) oraz Mikhaila Loskova (kryptonim Kestrel), którzy na początku nie będą sobie ufać ani lubić, ale z czasem zbudują pewnego rodzaju więź.

Ich historia zacznie się na dwa miesiące przed kampanią dla pojedynczego gracza i nakreśli jak pociski EMP zostały wykradzione rosyjskiemu wywiadowi i sprzedane rosyjskiego mafii. Stąd też kampania zaczyna się w Sankt Petersburgu.

Tryb kooperacji ma kłaść duży nacisk na komunikację, taktykę i wspieranie siebie nawzajem. Dla mnie to genialny pomysł, by pokazać, że da się zrobić tryb kooperacji nawet w grach silnie stawiających na jednostkowe doznania. Co prawda na Conviction troszkę długo sobie czekamy, ale widać, że będzie warto.

Przy okazji wspomniano o trybie wyzwań (challenge modes), który w grze pojawi się pod nazwą Third Echelon Missions i będzie rozgrywany na 6 mapach. 4 z nich pochodzą z trybu kooperacji, a dwie będą całkowicie nowe. Cztery znane tryby to:

  • Hunter - wyczyść mapę z przeciwników
  • Infiltration - wyczyść mapę z przeciwników, ale bez bycia wykrytym
  • Last Stand - ochraniaj głowicę EMP od fal przeciwników
  • Face Off - dwóch graczy walczy przeciwko sobie, w trybie tym mogą dodatkowo pojawiać się komputerowi przeciwnicy

Kurcze mam wrażenie, że punkt trzeci brzmi jak horda z Gears of War2. Mam nadzieję, że w tych trybach będzie duży nacisk na taktykę, a nie będzie to taka prosta strzelanina, tylko kombinowanie i gadżety. W końcu o to chodzi w Splinter Cell.

[via Lost Gamer]

Dodaj swój komentarz:
Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.
Komentarze:
  • franek 09.12.09, 20:25
    Oceniono 8 razy -4

    Nono... gdyby to chociaż było prawdą, co napisałeś ;]

  • tytacz 09.12.09, 21:02
    0

    Taką formę sieciowego grania to ja rozumiem :). Zapowiada się ciekawie.

  • 09.12.09, 21:12
    Oceniono 3 razy 3

    Co-op zawsze podnosi miodność gier, dziwię się, że jest wykorzystywany w tak niewielu grach.

  • dezerter69 09.12.09, 21:45
    0

    Zapowiada się fajny co opik. Brakuje mi jeszcze trochę takiego zwykłego multi. Np 3 grupy najemników na mapie mają przechwycić np jakieś bomby albo wybić się po prostu. Tylko nie w taki sposób jak zwykły CS tylko z pomocą taktyki skradania sie i gadgetów :DAle i tak wygląda supcio

  • donsterydo 09.12.09, 21:53
    Oceniono 2 razy 0

    Kuźwa, tylko dobrze by było, żeby ten co-op można było przejść także z botem. No i super te challenge modes, przedłuży zabawę z grą.

  • mihn 10.12.09, 00:32
    0

    wypassssssssss! na to czekałem...

  • azakiel 10.12.09, 08:57
    Oceniono 2 razy 0

    w splinter cellu brakuje mi paru rzeczy: wyrazistych postaci (oprócz głównego bochatera), zajebistych cutscenek, różnorodnego gameplayu (jakies poscigi, rozpierducha, elementy logiczne), od czasu do czasu jakiś BOSS by sie przydał.

  • mgenek 10.12.09, 09:09
    0

    Jakie pościgi? To ma być SC, skradanka a nie pościgi. Ja czuję, że dla tej gry kupię iXa.

  • cotth 10.12.09, 09:40
    Oceniono 1 raz 1

    Su-per. Jak dla mnie SC:C zapowiada sie na najlepszy semi-exclusive roku 2010 na x360 (bo cos obawiam sie ze Alan Wake polegnie w ogniu hype'u).

  • kmh 10.12.09, 10:02
    0

    Aż mnie zmroziło gdy przeczytałem o tych czyszczeniach plansz z przeciwników i obronie głowic.

  • ser 10.12.09, 11:00
    Oceniono 2 razy 2

    azakiel taaa BOSS a najlepiej jeszcze żeby to był NINJA/MECH/KLON albo inny oszołom...

  • twilitekid 10.12.09, 12:05
    Oceniono 2 razy 2

    Jezu, boss... Tylko nie to. Uwielbiam SC właśnie też przez wzgląd na brak "niepotrzebnych walek" z jakimiś madafakami. Ogólnie jakoś nie przepadam za walkami z bossami. Zawsze to jakaś przerwa w ciągłości akcji, tzreba się nad dziadem zatrzymac. A w większości przypadków cały myk polega na tym, że taki koleś ma 10 razy więcej HP i trzeba go tłuc 50 minut...

  • gordon_freeman 10.12.09, 12:09
    Oceniono 1 raz 1

    Alan Wake jest skazany na sukces w końcu robi go Remedy, dla mnie Max Payne do dziś jest najlepszą grą, super fabuła,oprawa itp.Splinter także znajdzie się w czytniku mojej 360.

  • azakiel 10.12.09, 12:12
    Oceniono 3 razy -1

    serku ..widzisz tym moze nie lubisz zroznicowanego gameplayu ale są ludzie którzy doceniają gry które nie są monotonne (splinter troche przynudza), a bossowie wcale nie muszą byc jacyś wymyślni (do splinter cella nie pasują takie wykręcone postacie jak w MGS). Najwięcej klimatu dla tej gry dałyby konkretne wyraziste postacie wplecione w fabułę które przechodziłyby z gry na grę (żeby gracz mógł sie z nimi w jakis sposób związać). A postacie w tej grze są akurat płaskie i nijakie.

  • ser 11.12.09, 09:06
    0

    @azakiel widocznie należysz do tej wąskiej grupy ludzi wiecznie niezadowolonych (albo tych którzy siedzą po kilkanaście godzin przed konsolą i rozgrywka potrafi ich znudzić). Ja nie uważam żadnego SC za nudnego. Chociaż DA był jak dla mnie grą słabą.

  • twilitekid 11.12.09, 22:41
    0

    "Chociaż DA był jak dla mnie grą słabą." Nie mówisz chyba o rewelacyjnej odsłonie na X1/PS2?

http://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gif/i/obrazki/google_search/google.gif

Beniamin.durski@polygamia.pl

Redaktor
Jeśli myślisz ''Durski'' na Polygamii, to pewnie myślisz o PS3. Mimo wszystko tak naprawdę jest fanem wszystkich świetnych gier niezależnie od platformy. Poza tym próbuje skończyć studia i znaleźć cel w życiu.
Najnowsze
Grafika w OnLive ma stać na wysokim poziomie

Grafika w OnLive ma stać na wysokim poziomie

Gracze wykorzystujący do swoje ...

polygadka #119

polygadka #119

Nie zaryzykujemy słowa regular ...

Z chaosu wyłonił się Kratos

Niby polska pr ...

UOKiK o Xbox LIVE w Polsce

UOKiK o Xbox LIVE w Polsce

Mieliśmy już opinię o Xbox LIV ...

Kolejne fotki z Nexuiz

Kolejne fotki z Nexuiz

W obliczu wysokobudżetowych pr ...

Mario`s Inferno

Mario`s Inferno

Pamiętacie jeszcze świetną rek ...

Najnowsze podcasty
polygadka #118

polygadka #118

09-03-2010 11:35
polygadka #117

polygadka #117

08-02-2010 18:15
polygadka #115

polygadka #115

07-01-2010 16:14
« poprzednia 1 2 3 4 5 ... 15 następna »