Portal 2
Worek z bardziej szczegółowymi informacjami dotyczącymi Portal 2 został rozwiązany i do sieci trafiła część z nich. Kto będzie bohaterem drugiej części gry? Kiedy i gdzie toczyć będzie się akcja? Co z GlaDOS? Poniżej poznacie odpowiedź na te pytania, a także na kilka innych.
- Portal 2 ma być pełnoprawną grą, w przeciwieństwie do Portala, który był "testem"
- Choć akcja gry rozgrywa się setki lat po wydarzeniach z pierwszej części, to gracz ponownie wcieli się w Chell, protagonistkę z części pierwszej
- superkomputer GlaDOS powraca jako główny przeciwnik z zamiarem naszej eksterminacji
- w kampanii dla dwóch osób, gracze wcielą się w współpracujące ze sobą roboty. Będzie ona oddzielną częścią gry, nie powiązaną z głównym wątkiem fabularnym
- fizyka odegra tym razem jeszcze większą rolę
- rdzenie GlaDOS, które zostały wrzucone do ognia w pierwszej części gry, przetrwały i uczyniły poszczególne fragmenty kompleksu Aperture swoimi
- pojawią się sześciany z lustrzaną powierzchnią, które będą wykorzystywane przy zagadkach z promieniami lasera
Przyznajcie, że brzmi to naprawdę ciekawie. Od razu nasuwają się jednak pytania, głównie w związku z przyjętymi ramami czasowymi, zastanawiam się, jak to zostanie wytłumaczone.
A co z GlaDOS? Czy superkomputer został odbudowany? Czy pojawi się w innej formie? Cóż, będziemy musieli poczekać do premiery, by się o tym przekonać.
[via VG247]
Rafał Rutkowski
Ocena:
słabe
nic specjalnego
dobre
bardzo dobre
znakomite
0 głosów































Komentarze (23)
Ciekawie? Ja raczej określiłbym to jako wtórne.
Zakładając, że Chell raczej nie mogłaby przeżyć stu lat, oraz patrząc na te dwa obrazki z Portala 2 dochodze do wniosku, że całkiem możliwe jest, że portale będa pozwalać przenosić się w czasie. Niekoniecznie o dowolną ilość czasu, ale o sto lat. Będziemy podróżowali po normalnym kompleksie w czasach teraźniejszych, oraz zarośniętym w przyszłości. To co zrobimy w tym pierwszym, będzie miało wpływ na ten drugi. Co o tym sądzicie?
mi pierwszy portal troche przypominał film Cube.
@yaster a spodziewałeś się, że będzie to RTS z domieszką fantasy? Sequel zawsze trzyma się pewnych ram, które określa część pierwsza. Swoją drogą bardzo chaotyczna wydaje się fabuła: bohaterka po kilkuset latach nadal żywa (a czemu nie jej praprawnuczka? Czy jest tak istotna dla fabuły?). Maszyna, która wybuchła, znowu istnieje. No i dlaczego po kilkuset latach technologia się nie rozwinęła i nadal mamy starą GlaDOS? Na razie mam mały mętlik, oby twórcy potrafili to jakoś sensownie wyjaśnić.
Dzięki za newsa, gorąco czekam na tę grę. A zwłaszcza teraz- kiedy dowiadujemy się, że Portal był tylko przymiarką! Odnośnie podanych wyżej informacji... 1. Dość dziwne umiejscowienie akcji, kilkaset lat to nie w kij dmuchał i pewnie Valve będzie miało sporo do wyjaśnienia odnośnie wydarzeń, które miały wtedy miejsce. 2. GLaDOS powraca- to tyle trwała jej regeneracja? Chociaż wierzę, że Valve już wymyśli świetną historię, tak mogli nie dawać nam jej zniszczyć w jedynce- wszystkie rdzenie do spalarni, a sama jeszcze obrywała rakietami. Naciągane, ale czego się nie robi, żeby mieć sequel.
3. Z tym multi to chyba efekt Special Ops z MW2, moim zdaniem dobry krok, zwłaszcza że nie mąci przy głównej linii fabularnej, takie 2in1. 4. Ciekawe, co rozumieją przez to fizykę, jakieś różne materiały (gąbka, guma, papier) reagujące różnie na wodę, nawierzchnię, z różnymi właściwościami? 5. To ciekawe z tymi rdzeniami, zwłaszcza, że z tego co pamiętam, to jeden podawał przepis na jakieś pyszne ciasto. Już widzę jego pomieszczenia treningowe
6. Lustra do laserów- dość stary patent wielu gier logicznych, ale od przybytku głowa nie boli. 7. Sorry, że tak długo, ale coś czuję, że Portal 2 będzie świetny/genialny.
@dahaka: świetny pomysł, nie wpadłem na to! Powiem ci, że ma to nawet sens. GLaDOS mogła użyć takich portali i albo się rozdwoiła, albo trzeba wytłumaczyć jej zniszczenie w jedynce. Dodatkowo postać, którą graliśmy przypominała człowieka, chociaż wcale "być" nim nie musiała (jakieś mutacje DNA...). Cały czas zbyt mało o niej wiemy.
Kto grał, ten pamięta piosenke "Still alive...". Kmputer nigdy nie zdechł i tyle.
Pamiętajcie o nowym zakończeniu... Odciąganie przez... robota? A może właśnie jakaś akcja podobna do tej z Half Life'a i Gmana? Może jak Gordon została umieszczona w jakimś wolnym teleporcie, tyle, że teraz przez tego robota? W końcu gdzieś musiała zostać umieszczona, a myślę, że Aperture miało na tyle rozwiniętą technikę w dziedzinie portali, że mieli coś takiego. Lub coś podobnego.
Portal byl slusznie gra krotka, gdyz w dluzszym wydaniu nudzil sie (gralem w wiele dodatkowych misji i wiem). Oprocz tego, naprawde ciekawe (jak te przerobione z flaszowego portala) poziomy sa trudne i zmniechecaja wiekszosc (zostaja tylko prawdziwe hardkory
). Do czego zmierzam- otoz Portal imo doskonale nadaje sie jako krotka gra z pakietu, jako pelnoprawna (i zapewne pelnoplatna) produkcja juz nie bardzo. To samo zreszta uwazam w przypadku obu czesci L4D. Gierki dobre na chwile, potem szybko sie nudza i staja schematyczne (nie mowiac o malej ilosci map).
Szkoda, że nie będzie wersji na PS3.
To że akcja sequela dzieje się setki lat po jedynce i gramy tą samą postacią da się wytłumaczyć tym iż jest to jej klon.[SPOJLER?] W dodatkowym map packu było pomieszczenie, gdzie hodowane były klony Chell [SPOJLER?]. Tylko hmmm jak się to ma do uniwersum... jedynka działa się mniej więcej po inwazji kombinantu. Ile to było lat nie wiadomo [ niby w zakończeniu map packa pojawia się Combine drop ship, wiec można sądzić że niedługo po ataku].
A czy Chell nie była czasem androidem? To by wyjaśniało jak mogła przeżyć 100 lat. Jestem niezwykle ciekawy co tam wymyślili scenarzyści z Valve. Kto jak kto, ale oni potrafią pisać niesamowite, wciągające opowieści. Wszystko wyjaśni się tej jesieni.
"Portal 2 ma być pełnoprawną grą, w przeciwieństwie do Portala, który był "testem" " Jest, czułem ze tak będzie, pierwszy portal stawiałem wyzej od niejednej pełnoprawnej gry. To nie moze się nie udać.
Moze valve nie są mistrzami kodu, ale trzeba przyznac ze pomysłów na rozgrywkę im nie brakuje.
Ludzie akcja tyle do przodu to fajna rzecz... Po pierwsze koniec ze sterylnymi komorami, teraz pełno fajnych chabazi i zniszczenia. A po drugie można odnieść wrażenie że Portal pierwszy dzieje się w czasach inwazji kombinatu, więc to dwójka nie będzie kolidować z działaniami Gordona w żaden sposób a powrót do placówki oznacza brak kontaktu z otoczeniem a to oznacza brak spojlerów co się stało na Borealis gdy ruch oporu go odnalazł...
1. Chell ten czas spędziła najprawdopodobniej w jakimś rodzaju hibernacji, coś w stylu tego Freemanowskiego(sugeruje to zapowiedź w GI). 2. Pierwszy Portal nie wiadomo dokładnie kiedy się dzieje, ale jest to najpewniej czas pierwszego HL. Mappack to mappack, nie jest wliczany do kanonu. 3. portalwiki.net/index.php/GameInformer_Portal_Exclusive są tu skany najnowszego GI.
Valve uwielbia zarządzać mniejszą ilością kucharek.
Mappack stanowił alternatywne zakończenie, lecz nie mógł odstawać za bardzo od historii.
Akcja Portalu dzieje się prawdopodobnie podczas Burzy Portali w 2010 roku, kiedy to Kombinat atakuje Ziemię.
GLaDOS mówi przecie coś w stylu: "Próbujesz uciec? [chichot] Trochę się zmieniło do czasu, kiedy ostatnio opuszczałeś budynek. To, co dzieje się na zewnątrz sprawi, że chciałbyś wrócić tutaj. Posiadam nieskończone możliwości pozyskiwania wiedzy, a nawet ja nie jestem pewna co dzieje się na zewnątrz. Wiem tylko, że tylko ja stoję między nami, a nimi. Cóż, stałam. Jeśli nie masz planu szybkiej budowy części do super-komputera, to miejsce już niedługo przestanie być bezpieczne."
Polecam Oś Czasu ze strony Half Life Almanach.
@saint.07 znam tę stronę, ale naprawdę nie ma żadnych przesłanek, że Portal nie dzieje się wcześniej. I chyba coś ci się pozajączkowało, bo w 2010 to już kombinat najechał Ziemię
Burze portali/kaskada rezonansowa to jak dla mnie najbardziej prawdopodobne czasy wydarzeń,ale tak do końca, to się chyba nigdy nie dowiemy
Och. Rzeczywiście. My bad.
youtube.com/watch?v=Fz2_NkyTv8E to widzieliście?