Crysis 2
Dwa tygodnie temu informowaliśmy o Crysis 2 na okładce PlayStation: The Official Magazine, a dziś do sieci trafiły informacje z niemieckiego PC Games dotyczące wersji na Xboksa 360. Szalony świat. Wygląda więc na to, że nie ma odwrotu i nową produkcję studia CryTek będzie miała szanse sprawdzić spora liczba graczy.
W skrócie:
- jak było wcześniej już wiadomo, akcja gry toczy się w Nowym Jorku podczas ataku kosmitów
- gracz ponownie będzie mógł się wcielić w postać żołnierza ubranego w Nanosuit, który zostanie rozbudowany
- nie będzie już oddzielnego trybu doładowania dla szybkości i siły, tylko jeden wspólny: Power
- nowy tryb pracy stroju: taktyczny, pozwalający zaznaczać istotne punkty na mapie, patrole przeciwników etc.
- przeciwnicy będą dzielili się na dwie zwalczające się grupy, pomiędzy którymi gracz będzie mógł przemykać
- nacisk na historię i fabułę będzie większy niż poprzednio
- gracz ma mieć więcej możliwości wspinania się na różne elementy otoczenia - gra ma być bardziej "pionowa"
- gra ma być równie dobra na wszystkich platformach
Gry CryTeka zawsze słynęły z otwartości i choć błąkanie się po tropikalnej wyspie w FarCry nieco mnie nudziło, to wizja podobnej swobody w wielkomiejskim otoczeniu pobudza wyobraźnię. Gdybym był odpowiedzialny za promocję Crysis 2, to pierwszy zwiastun byłby do piosenki Franka Sinatry.
Vanquish? Jaki Vanquish?
[via inCrysis]
Konrad Hildebrand
Ocena:
słabe
nic specjalnego
dobre
bardzo dobre
znakomite
0 głosów































Komentarze (67)
Hmmm, zapowiada się całkiem nieźle.
"przeciwnicy będą dzielili się na dwie zwalczające się grupy, pomiędzy którymi gracz będzie mógł przemykać" - Jak w MGS4 ;]. Zapomnieliście dodać że nanosuit będzie można ulepszać ;] np tryb taktyczny po ulepszeniu "będzie mógł widzieć" przez ściany. Crysis 1 to była tylko grafika, Crysis 2 zapowiada się jako jeden z lepszych FPSów tego roku - może i najlepszy ;]
na polygamii znowu skrócona wersja informacji, jako uzupełnienie: gry-online.pl/S013.asp?ID=50159
Ta poza swietna grafika nic pewnie nie bedzie prezentowal
Tak, tylko że wersja konsolowa będzie miała znacznie słabszą grafikę w porównaniu do PC.A tu dowód: h ttp://www6.incrysis.com/images/crysis2_pcgames_feb_2010_10.jpg
@Eliot: To było wiadome. Skoro pierwsza częśc była TYLKO na PC, To nic dziwnego że to wykorzystają - wiedzą na ile można sobie pozwolic ;]. A konsola jak wiadomo jest "ograniczona"
Przemykać to będziemy po fabule, a raczej jej braku jak w jedynce
dobrze na wszystkich platformach? Jak to uderzenie po kieszeni czytaj: badziewna sprzedaż Crysisa PC zmienia myślenie i poszerza horyzonty (portfela)
Teraz będzie dobrze dla wszystkich
@eliot_ness.. powtórzę to co napisalem kiedys na forum: Crysis 1 był chyba ostatnią grą robioną docelowo pod architekturę PC, aktualnie chyba wszystkie gry FPP są robione pod możliwosci konsol (nawet panowie z ID sie w koncu złamali i robią Rage-a pod konsole, to samo ludzie z Crytek). Dlatego kupując obecnie bardzo mocnego PC to prawie tak jak kupować ferrari bez paliwa (tzn moc jest ale jej nie widać w grach), jedyne co mozna na piecu obecnie w nowych grach włączyc to lepsze tekstury (ale i to nie zawsze), ANIZO i AA. Ma to swoje plusy tzn srednia karta graficzna odpala wszystko bez popitki. Piszę to dlatego bo czasami ludzie na forach piszą ze konsole dorownują pecetom i ze to widac w grach, to nie konsole dorownują pecetom tylko pecety znizają sie do poziomu konsol. Gdyby wszystkie wieksze produkcje robiono pod mozliwosci nowych ukladów GPU i procesorow to by nam szczeny poopadały tak by to wyglądało (niektore mody do crysisa dają nam tego próbkę), tak sie niestety nie robi bo platforma PC nie jest dochodowa dla wielu firm (Blizzard jest tutaj wyjątkiem), dlatego wszystko robi sie pod konsole a pecety dostają tylko porty z malymi ulepszeniami. Ja i tak do większosci gier wolę konsole (mają lepsze gry i stabilny framerate) i joypad który do więlu gier jest imho wygodniejszy (za wyjątkiem rtsów i ffp)
azakiel zapomniałeś dodać jeszcze jedno kupując grę na PC na ogół musisz się liczyć z wieloma problemami oraz zgadywankami
Próbowałem grać w Ninja Blade na klawiaturze+mysz. Tylko prawdziwy Ninja dałby radę
zgadywanki - gra kazała mi wdusić Xboxowy klawisz "B" za 4 razem trafiłem w odpowiedni klawisz
developerzy z cryteka w któryms wywiadzie wspominali ze gra bedzie zrobiona z uwzględnieniem mozliwosci konsol (głównie chodzi o RAM) czyli najprawdopodobniej zamiast rozległego sandboxa dostaniemy mapki które dadzą nam złudzenie duzej przestrzeni i mozliwosci exploracji a cała rozgrywka bedzie w większosci jak po sznurku (taki patent zastosowano np w U2)
Crysis nigdy nie był Sandboxem, to po prostu gra ze sporymi levelami. A i liniowaść nigdy nie powinna być uznawana za wadę, nie każda gra musi być jak GTA...
@azakiel Dobrze gadasz, ale czytając ostatnio artykuł na benchmarku nt. karty Radeon 5070 redaktorzy stwierdzili, iż jest to pierwsza karta na rynku która potrafi pociągnąć Crysisa w fullhd przy 50klatkach/sek.
edit: 5970 2Gb ofkorz
@lucyfer ...masz rację ..pod względem struktury misji crysis był absolutnie liniowy, to tylko rozległe levele dawały mu pewną swobodę sanboxa (np. musialeś dotrzeć z punktu A do B, po drodze miales posterunek wroga, mogłeś go ominąć szerokim łukiem lub zniszczyć wg własnej taktyki, np frontalnie lub po cichu)
dla mnie liniowosc nie jest wadą tylko zaletą, nie spotkałem jeszcze gry-sanboxa który by mnie nie zaczął w pewnym momencie przynudzać, znam za to wiele liniowych gier które trzymały mnie przy konsoli z bananem na twarzy od początku do napisów końcowych
Połączenie trybów szybkości i siły w jeden - logiczne, grając odrobinę w C1 nie mogłem zrozumieć dlaczego zrobili je oddzielnie. Bardziej pionowe poziomy mogą być ciekawe, wykonywanie wielometrowych skoków po zniszczonych piętrach nowojorskich wieżowców kojarzy mi się troszkę z Crackdownem.
Jestem za tym żeby gra wyszła tylko na PS3 albo na Xboxa 360
PS3 to muł. Grafike dobrze generuje jak sie mało na ekranie dzieje. Wersja na klocka na tym straci przez mułowatośc PS3
"Dwa tygodnie temu informowaliśmy o Crysis 2 na okładce PlayStation: The Official Magazine, a dziś do sieci trafiły informacje z niemieckiego PC" - Na pewno dziś trafiły? Bo ja tego newsa widziałem na GOLu już wczoraj
Crysis2 is a cross-platform titles, was the chief focus for the CryEngine3 therefore for the adjustment on the consoles. Current status is for consoles ambitious resolution of 1280x720 pixels, probably with two multisampling smooth edges.By comparison, the circumstances for consoles opritch already very good Call of Duty running: Modern Warfare 2 with only 1024x600 pixels with two also multisampling smooth edges. Crysis2 will offer our view, probably on the consoles as well as the PC has the best graphics, which could present a game to date. But only on the PC can render CE3 their muscles can be played entirely: Significantly more sources than at the CE2 and HDR rendering, global illumination and deferred lighting make for a realistic, dynamic lighting in the game world. Soft shadows and ambient shading (ambient occlusion) provide the perfect contrast.
@fatality ..tutaj masz słabe tłumaczenie z tej niemieckiej gazety - przewiń do dołu az bedzie długi post (autor-Modsuki): mycrysis.com/thread.php?postid=440538#post440538
wd40 ta gra przez to że powstaje na konsole i tak pewnie wiele straci
azakiel - po co mi to piszesz?
@eliot_ness: Piszą tylko o wersji na X360. Crytek nie mówi o różnicach między konsolami. Ten filmik daje do myślenia, widać migoczące tekstury na X360 i jakiś problem z ładowaniem (3:50) www.youtube.com/watch?v=sXBiaWrn48Y
Posiadacze xboxów jak gra ma wyjść także na PS3 to wersja konsolowa będzie cieniutka w porównaniu do wersji z PC-ta.
Wszystko przez mułowatośc PS3. K...a PS3 nie wyrabia fps + przycinki to poziom zostanie zaniżony.Nie chce tej gry na x360 jak ma działac tak jak na PS3
wd40: Wow, aż tak cię boli ze exy PS3 wyglądają tak dobrze? Zabawny z ciebie gościu
Albo jesteś po prostu kolejnym który umieścił IQ przy swoim nicku.
wd40 twoje słowa powinny zacząć się następująco.... Posiadacze xboxów na raz dwa trzy powtarzamy I`am Love This Comapany !! a później zacząć dalsze wypociny hehe
@lucyfer Boli mnie to że np: GTA4(pierwotna wersja) na xboxa nie tylko wyglądała lepiej niz wersja na peceta a zrównano ją do PS3
Macie przykład z BioShock nawet patch nic nie dał aby poprawic grafike aby była porównywalna do xboxa. Gdyby wyszedł Uncharted na x360 to grafika byłaby lepsza dwa razy niz na PS3. Technikalia sie kłaniają ! Koniec OFFtopu. Niech ta gra wyjdzie tylko na PS3.
wd40: LOL, w takim razie powinna działać w 60 fps'ach i nie mieć żadnych spadków animacji... ale czekaj, przecież działa syfiasto
Zabawny jesteś naprawdę, szkoda że na tą twoją super mocną konsolę nie wyszło do tej pory nic ładniejszego od Gearsów, które to wyglądają sporo gorzej od Uncharted 1.
wd40: Te technikalia to pewnie znasz z koła gospodyń wiejskich.
[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2] !m_nMaxRenegade=1900! !m_nMaxParagon=1957! !m_srXPFormat=340881! !m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754! !m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755! !m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753! !m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755! !!!m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755!!! !!!m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007!!! zwroccie uwage na ostatnie 2 linijki... Mass Effect 2 jednak na PS3?? kod wyciety z plikow pecetowego ME2, czyzby, czyzby... ?
a i wykrzykniki sa mojej roboty, zeby oddzielic poszczegolne linijki (piep***** niedzialajace na poly entery)
robber: Skąd dokładnie to pochodzi? Ja znalazłem wpisy dotyczące PS3 w pliku DefaultEngine.ini, co ciekawe nie mają odpowiedników w tym samym pliku w ME1. ME2 jest pewny na PS3, to tylko kolejny dowód.
No i wylazł troll z pana wd40... Coś w tym musi być, że X0 przyciąga jak magnes takie pokręcone osobowości. Nie mam, nie zagram, ale i tak opluję, bo tylko tyle potrafię. Ech
wd40 witaj ukochany druchu... ty ja i malinowysmok tworzymy tu wspaniałą rodzinkę
Wszyscy dopiero co założyliśmy konto pomimo, że nie mamy nic do powiedzenia
haha, hihi, hłehłe. Kocham cie wd40
LOL, tego jest jeszcze więcej, teraz znalazłem inne wpisy w Coalesced.ini, widać że gra już powstaje od jakiegoś czasu na PS3
O cholera.. Ale będzie płacz u xtrolli (bez urazy do szanownych użytkowników xboxa, których pozdrawiam) jak ich najlepsza gra wyjdzie również na PS3... Swoją drogą niezłych detektywów tu mamy. Gratulacje panowie
Ale kiedy pisalem że gra powstaje na PS3 zostalem wysmiany!
Jak wiemy ME 2 działa na Unreal Engine 3. Pliki o tych nazwach posiada każda gra na tym silniku. Potrzebne będą lepsze dowody. Nawet jeśli są tam wpisy dotyczące elementów szczególnych dla ME2, to przecież nie wiemy czy wcześniej nie było planów wydania tej gry na PS3 zanim została zaklepana ekskluzywność. Pan programista piszący te parametry nie decyduje o platformach.
Gdzie dokładnie są te pliki?
szlifierr: Dlatego sprawdziłem pliki w Mass Effect 1, w żadnym ini niema słowa "PS3"
A w ME2 jest ich bardzo dużo i dotyczą właśnie także elementów samej gry. Tak więc to nie dotyczy silnika.
Mass Effect 2\BioGame\Config, tam jest defaultengine.ini, i BioGame\Config\PC\Cooked, tam jest Coalesced.ini
Jak ktoś ma jeszcze jakąś grę na PS na UE3 która pojawiła się tylko an X'a i PC to niech sprawdzi podobne .ini i niech zbada czy jest tam słowo "PS3".
@rezr666: "Przemykać to będziemy po fabule, a raczej jej braku jak w jedynce
" - tym razem fabułą zajmuje się świetny pisarz sf Peter Watts, więc na pewno będzie dużo lepiej.
lucyfer ciepło, ale niekoniecznie. To mogą być pozostałości z czasów kiedy jeszcze ktoś przewidywał wersję na PS3. Tak, więc może to świadczyć zarówno o tym, że ME2 wyjdzie na PS3 jaki o tym, że programista był leniwy i nie usuną zbędnych linijek. Ot i całe gdybanie się zaczyna...
Ja nie rozumiem czemu tak czepiacie się jedynki. Fabularnie może i nie był to kandydat do nobla, ale trzymał średni poziom. Gameplay przyjemny, w końcówce nabierał porządnego przytupu. Można sobie było postrzelać/porzucać Koreańczykami/obcymi. Co kto lubi
I wszystko w powalającej grafice. Ja tam pieniędzy nie żałuję.
Predator w NY
wd40 najarałeś sie coś? To jest smutne ze xbox i jego UE3 to jego największa potęga xD
japan już się tak nie podniecaj. W ty roku ME2 to nie jedyna gra warta uwagi. Zresztą jakie to ma znaczenie?! Ważne, że jest na X360, a to na czym jeszcze to już tych normalnych nie interesuje...
Gra nie wyjdzie na PS3 , bo niemiałoby to sensu. Gra straciłaby wiele ważnych opcji min import postaci z me1.
Podsumowujać marne szanse.
tyr3q: Zawsze mogą dorzucić jedynkę na tej samej płycie, albo możliwość importu postaci z wersji na PC (no tak, to już trochę naciągane).
gra mogła by wyjść na PS3, ME to dobra marka i jak najwięcej graczy powinno mieć szanse ją ograć
lucyfer wydawcą ME1 był Microsoft, no i EA na PC. Możliwe, że M$ ma wyłączność na konsole, wystarczyła sprytna umowa. Wydaje mi się, że brak możliwości wydania pierwszej części blokuje pojawienie się drugiej, albo EA musi czekać aż wygaśnie umowa M$.
sin: Przekonamy się, w każdym bądź razie to EA i Biwoare mają wszystkie prawa do gry. Ja jestem pewny ME2 na PS3 na 89%
@lucek - nie rób sobie takiej nadziei bo później strasznie się rozczarujesz, a na 89% można być pewnym twojej głupo..
Spoko ja jestem pewny twojej na 100%
Ciekawe:konsolowisko.pl/?t=news&id=4694#lastComment
Zaczynia trylogii od drugiej części na ps3 byłoby dziwne , chyba że rzeczywiście wydadzą też jedynke. Gdyby mieli to jednak zrobić to jedynka wyszłaby już dawno.
2 części na Bluray - możliwe. Przywitam najlepszego 'exa' na xboxa ;]
Szanowni koledzy, mam propozycję... Jako, że powoli mam dość tego syfu, który wprowadzają tutaj niektóre nieszczęsne osobniki to właśnie przesłałem maila do redaktora naczelnego Polygamii. Myślę, że więcej osiągniemy razem. Każdego normalnego użytkownika tego portalu (czy to z obozu xbox czy PS3 czy Nintendo) proszę o wysyłanie maili i wklejanie poniższego tekstu w komentarzach pod newsami. Może to spowoduje wzrost zainteresowania tematem porządku na Polygamii.
A oto tekst wiadomości: "Witam serdecznie. Jako stały użytkownik waszego portalu mam olbrzymią prośbę. Chciałbym aby w końcu podeszli Państwo poważnie do tematu moderacji. Ja wiem, że odpowiednia ilość "trolli" w komentarzach sprawia iż zwiększa się ruch na stronie a przez to również atrakcyjność portalu dla reklamobiorców. Ale taktyka ta ma krótkie nogi. Normalni czytelnicy mają powoli po dziurki w nosie marnych prowokacji osobników pokroju malinowysmok. Wystarczy spojrzeć na ich historię na stronie. 2 Godziny i 60 postów mających na celu wprowadzenie chaosu i wojenki. Pojawiają się pierwsze teksty o zaprzestaniu odwiedzania tej ciekawej strony. A przecież to chyba ta grupa użytkowników (dojrzalsi, pracujący itp) jest lepszym targetem dla potencjalnych reklam. Proponowałbym wprowadzenie systemu ostrzeżeń. Zaś w przypadku nagminnego prowokowania stosowanie bana na IP. Ban na samo konto nic nie daje o czym sami doskonale zdajecie sobie sprawę. Do czasu wprowadzenia zmian prosiłbym jednak o usuwanie takich szkodników z waszego portalu w bardziej konwencjonalny sposób. Pozdrawiam"
Ten tekst jest wyrazem mojego niezadowolenia z powodu kompletnego braku rzetelnej moderacji komentarzy, poprzez który osoby odpowiedzialne za funkcjonowanie serwisu Polygamia dopuściły do niekontrolowanego rozrodu wszelakiej maści trolli, uniemożliwiając mi wymianę myśli z osobami, z którymi miałem ochotę dyskutować. Jeśli system komentarzy ma dalej funkcjonować na zasadach totalnego bezhołowia, braku poszanowania dla cudzego czasu, chęci do dialogu i ogólnie dla ludzkiej inteligencji, to moim zdaniem lepiej jest go zwyczajnie zamknąć.
Witam serdecznie. Jako stały użytkownik waszego portalu mam olbrzymią prośbę. Chciałbym aby w końcu podeszli Państwo poważnie do tematu moderacji. Ja wiem, że odpowiednia ilość "trolli" w komentarzach sprawia iż zwiększa się ruch na stronie a przez to również atrakcyjność portalu dla reklamobiorców. Ale taktyka ta ma krótkie nogi. Normalni czytelnicy mają powoli po dziurki w nosie marnych prowokacji osobników pokroju malinowysmok. Wystarczy spojrzeć na ich historię na stronie. 2 Godziny i 60 postów mających na celu wprowadzenie chaosu i wojenki. Pojawiają się pierwsze teksty o zaprzestaniu odwiedzania tej ciekawej strony. A przecież to chyba ta grupa użytkowników (dojrzalsi, pracujący itp) jest lepszym targetem dla potencjalnych reklam. Proponowałbym wprowadzenie systemu ostrzeżeń. Zaś w przypadku nagminnego prowokowania stosowanie bana na IP. Ban na samo konto nic nie daje o czym sami doskonale zdajecie sobie sprawę. Do czasu wprowadzenia zmian prosiłbym jednak o usuwanie takich szkodników z waszego portalu w bardziej konwencjonalny sposób. Pozdrawiam"
Niecierpliwie czekam na pierwsze gameplaye, z 'dżungli'!
"Witam serdecznie. Jako stały użytkownik waszego portalu mam olbrzymią prośbę. Chciałbym aby w końcu podeszli Państwo poważnie do tematu moderacji. Ja wiem, że odpowiednia ilość "trolli" w komentarzach sprawia iż zwiększa się ruch na stronie a przez to również atrakcyjność portalu dla reklamobiorców. Ale taktyka ta ma krótkie nogi. Normalni czytelnicy mają powoli po dziurki w nosie marnych prowokacji(...). Wystarczy spojrzeć na ich [poniektórych trolli] historię na stronie. 2 Godziny i 60 postów mających na celu wprowadzenie chaosu i wojenki. Pojawiają się pierwsze teksty o zaprzestaniu odwiedzania tej ciekawej strony. A przecież to chyba ta grupa użytkowników (dojrzalsi, pracujący itp) jest lepszym targetem dla potencjalnych reklam. Proponowałbym wprowadzenie systemu ostrzeżeń. Zaś w przypadku nagminnego prowokowania stosowanie bana na IP. Ban na samo konto nic nie daje o czym sami doskonale zdajecie sobie sprawę. Do czasu wprowadzenia zmian prosiłbym jednak o usuwanie takich szkodników z waszego portalu w bardziej konwencjonalny sposób. Pozdrawiam" (trochę zmieniłem tekst gdyż nie pochwalam wymieniania troli z nicka)
internetowym trollom mówię dość - czasami mam wrażenie, że nie jestem na polygami tylko na onet.pl