Konrad Hildebrand

Prezentacja Sony na GDC - podsumowanie

Konrad Hildebrand
11.03.2010 01:58
A A A Drukuj
Sony Arc Sony ArcLaik mógłby pomyśleć, że to żarówka na baterie.
Przed chwilą zakończyła się prezentacja Sony na Game Developer Conference w San Francisco. Zgodnie z przewidywaniami, głównym tematem był kontroler ruchowy do PlayStation. Zapomnijcie o różdżce, zapomnijcie o Gem, zapomnijcie o Arc. Oto Move.

Nazwa PlayStation Move dla kontrolera ruchowego Sony wyciekła już nieco wcześniej i teraz właściwie wiadomo już wszystko. Move będzie tworzyć jeden system z PS Eye, jego "nunchuck" nazywa się po prostu subcontrolerem, w część gier będzie można sterować przy użyciu dwóch różdżek.

To czego jeszcze nie podano, to cena. Move będzie sprzedawany w kilku różnych zestawach na starcie: z grą, z grą i PS Eye, z grą, PS Eye i konsolą. Cena za zestaw z kamerą i grą ma być niższa od 100 dolarów.

Co do gier. Na starcie szykowane są dwa zestawy gier "startowych" dla Move:

Sports Champions to odpowiedź Sony na Wii Sports - zestaw różnych sportowych mini gierek sterowanych nowymi kontrolerami. Wśród nich m.in. golf, łucznictwo, szermierka w świecie fantasy, ping-pong itd

Move Party! to zestaw minigierek imprezowych - obrysowywanie kształtów, pacanie robali, jak za starych czasów Eyetoya. Najbardziej spodobała mi się gierka fryzjerska.

Motion Fighters, choć nie jestem pewien czy nie będą też wchodzić w skład Sports Champions, to boks przy wykorzystaniu dwóch Move'ów (od dzisiaj zaczynamy to odmieniać przez wszystkie przypadki).

Move będzie wykorzystywany w EyePecie, a także w Little Big Planet - jeden z graczy steruje Szmaciakiem, a drugi przy pomocy Move obraca pochylnie, naciska sprężyny itd.

Z zupełnie nowych gier, Socom 4 ma wykorzystywać Move z subkontrolerem. Subkontroler odpowiada za ruch, Move za obracanie kamerą i celowanie.

Generalnie przez kilkadziesiąt minut prezentacji najczęściej padającym słowem była precyzja. Według Sony, gry mają równie szybko reagować na Move co na odchylenia SixAxisa.

W dużym skrócie - Sony stworzyło Wiilota HD, który ma duże szanse na bycie wykorzystanym przy bardziej skomplikowanych produkcjach niż te dostępne na Wii. Jak przekonuje koncern, już teraz większość z liczących się producentów pracuje nad grami wykorzystującymi Move: Ubisoft, Activision, Electronic Arts etc.

Resztę zapowiedzi Sony zostawia sobie na E3 - w wakacje mają pojawić się pierwsze konkretne konkrety dotyczące trójwymiarowych gier na PlayStation 3.

Zobacz więcej na temat:

Podziel się

  • Ocena:

    • słabe
    • nic specjalnego
    • dobre
    • bardzo dobre
    • znakomite

    0 głosów

Komentarze (61)

  • doomny

    Oceniono 8 razy 2

    Wygląda na to, że Sony w końcu zagięło triggera normalnie, żeby palec się nie ześlizgiwał. Czekam jeszcze na reedycję DS3 z takim fabrycznie zamontowanymi tongue_out

  • mandella

    Oceniono 10 razy -4

    Na razie to nie ma co komentowac. Jest potencjal, ale poki nie pojawia sie normalne gry wykorzystujace Move to ta zabawka bedzie sie sprzedawac na poziomie PSP Go albo jeszcze gorzej. Nintendo i Wii moga spac spokojnie po tej konferencji.

  • sidney

    Oceniono 10 razy 0

    Bardzo podobalo mi sie motion fighters. Sadze, ze to bedzie dobry tytul zeby przyslowiowo sie "wyzyc" po zlym dniu w pracy. Can`t wait

  • superman_pl

    Oceniono 35 razy -13

    Otoz to, pokazem gier mnie bardziej zniesmaczyli anizeli zachecili. Babka trafiajaca za 4 razem w napis press start oraz wiekszosc tech dem obslugujacych 2 rozdzki nie napawaja optymizmem. W dodatku obsluga fpsa byla widocznie mniej precyzyjna anizeli na zwyklym padzie DShocku;/ (moze sie dojdzie do wprawy, ale to wszystko co pokazali to bylo na sile - jedynie w LBP nawet ciekawie to rozwiazali, ale tam zapewne po kilku razach przesuwania klockow tez sie znudzi) booooooring!

  • bsokol75

    0

    Tu troche fotek z prezentacji: engadget.com/2010/03/10/live-from-sonys-move-motion-controller-event/

  • bigdaddypl

    Oceniono 16 razy 2

    Cena dobra za cały zestaw ale to co pokazali na konferencji już nie, gry będące kopiami z wii w lekko podrasowanej oprawie ? do tego słyszałem kilka razy ,,rewolucyjne'' jak mówili na scenie a nic takiego nie zobaczyłem.

  • superman_pl

    Oceniono 19 razy -1

    Aha i najlepszy byl chinol ktory na poczatku mowil o ARCu a pozniej przedstawil nowe dzielo jako "PLEJSTAJSION MÓWWW" i nastala cisza na jakies 3 sekundy, gdzie oczekiwal braw xD Az bylo slychac smiechy ludzi na tej konferencji xD

  • fatality001

    Oceniono 21 razy 1

    SOCOM 4 pokazał przynajmniej, że PlayStation Move zostanie wdrożony do gier rozbudowanych. Na pewno w późniejszym terminie będzie w wielu, rozbudowanych grach. Dlatego to będzie inne doznanie niż Wii.

  • superman_pl

    Oceniono 17 razy -1

    fatality nie powiedzialbym ze inne. Na wii tez byly fpsy obslugujace takie sterowanie jak te w socomie (COD:MW i inne) i nie bylbym z tego powodu uradowany, gdyz bylo widac jak koles grajacy w teg socoma sie meczy jak cholera;/

  • fatality001

    Oceniono 13 razy 3

    Pierwsze gry na Wii też miały zjebane sterowanie - Red Steel też męczył strasznie, a z czasem dopiero to dopracowano. Więc na pewno wraz z biegiem czasu sytuacja moim zdaniem się poprawi.

  • fatality001

    Oceniono 22 razy 16

    News na Polygami strasznie ubogi poza tym, jak zawsze. Właśnie znalazłem w sieci krótką prezentację video tych gier, streszczenie konferencji i galerię PlayStation Move. Szkoda, że sam musiałem to robić bo dziennikarze Polygami tego nie potrafią.

  • bsokol75

    Oceniono 8 razy 0

    No cos srednio to na razie dziala: kotaku.com/5490555/boxing-with-the-playstation-move

  • polka_dots

    Oceniono 4 razy 4

    kotaku.com/5490574/how-the-playstation-move-is-not-a-wii-remote

  • anonim1979

    Oceniono 24 razy -4

    kotaku.com/5490555/boxing-with-the-playstation-move ------- Jak ma być taka "precyzja" to ja dziękuję. Laguje zdeczko i nie łapie... Ale może to wina marnego oświetlenia. Na Natalu jest doświetlanie IR do kamerki stereo a tutaj musi normalny Eye Toy pracować. Może i to było też przyczyną średniego działania w SOCOM?

  • anonim1979

    Oceniono 18 razy 2

    www.joystiq.com/2010/03/10/hands-on-socom-4-with-playstation-move/ ---- Goście z Joystiqa pograli w SOCOM'a i jest piszą że jest całkiem nieźle. Gra się podobnie jak w FPS'y na Wii. Niektórym może jednak nie podejść i będą woleli szybsze analogi...

  • calico

    Oceniono 16 razy 14

    Szczerze? Kto będzie zainteresowany to kupi, tak jak w przypadku Eye Toy'a, Singstar'a, czy Buzz'a. Niektórzy z was nawet tego w ręce nie mieli a wygłaszają takie opinie, jakby im się życie zawaliło z tego powodu...

  • lethal_doze

    Oceniono 14 razy -4

    @anonim, no co ty, na prawdę?! na prawdę myślisz, że ludzie nie umieją czytać?!

  • mi.go

    Oceniono 15 razy 13

    Fajna w tym wszystkim jest cena. Eve Toy, ps move i gra za 100 dolców! To naprawdę tanio. Na samej konferencji, którą oglądałem na żywo, Sony podkreślało, że wszystko co widzimy, to wczesne wersje gier. i nawet dziękowało zipperi innym devom że w tak krótkim czasie udało im się zaimplementować Move do Socom'a 4 i innych gier. Podkreślali też łatwość w programowaniu i dostosowywaniu gier do możliwości obsługi tym kontrolerem. Dla mnie jako gracza move , to dużo bardziej przemyślane urządzenie niż Natal ale na razie nie myśle o przesiadce, chociaż takie walki na miecze, sporty rakietowe i strzelectwo mogą być świetne.

  • nicetry

    Oceniono 9 razy 9

    @lethal_doze, ludzisz sie ze ta dzieciarnia z gimnazjum zna jezyk angielski na takim poziomie,zeby zrozumiec co tam wypisalo kotaku czy inny zachodni portal? LOL.

  • krzychu26

    Oceniono 16 razy -4

    Bambolo będzie zawiedziony wink
    No coż dobrze, że podali nazwe, no i to jedyny plus tej konferencji.

  • coralgol

    Oceniono 5 razy 3

    www.youtube.com/watch?v=o6mna1OWgXQ tu można zobaczyć jak dokładne i bez laga jest to urządzenie. reszta zależy od developera.

  • mmomo

    Oceniono 3 razy 1

    Zaczynam zbierać pieniądze na PS3. Jak tylko wyjdzie PES ze sterowaniem z Wii to trzeba będzie zakupić konsolę Sony smile

  • gumboy

    Oceniono 9 razy 1

    Ja przepraszam panie Hildebrand. Z jakim Eyetoyem? Eyety to był dla PS2. Po raz kolejny mamy popis Twojej wiedzy na temat konsol Sony...

  • judaspriestfan

    Oceniono 9 razy 9

    Z jednej strony jestem zawiedziony bo oczekiwałem że sony pokaże więcej gier dla hardkorowców (jak SOCOM4)a z drugiej strony widzę że obrało dobrą drogę. Wbrew temu co mówią ludzie według mnie ten kontroler to może być innowacja i to duża. Latem Sony wprowadza nową linię telewizorów 3d, PS3 dostaje aktualizację 3d a jesienią Move. Jeśli będzie odpowiednie wsparcie developerów i dobre gry to może to być sukces.

  • coralgol

    Oceniono 3 razy 1

    Lista developerów ps3.ign.com/articles/107/1076598p1.html oraz skriny z gier www.incgamers.com/News/21414/playstation-move-line-up-screens

  • tytacz

    Oceniono 3 razy 3

    From Software? Demons Soul's wydaje się być idealnym kandydatem do zaimplementowania Move smile. Jeśli chodzi o prezentację to faktycznie Wii HD i w sumie tylko SOCOM był ciekawy tongue_out.

  • raffyxxx

    Oceniono 8 razy 8

    a ja się cieszę, kupię na 100% właśnie po to żeby z dzieciakiem poszaleć "szmaciakiem" albo pograć w ping ponga tego mi brakowało w PS3 właśnie takiego lajtowego grania FUN'a po prostu kolesi którzy myślą, że natale, move'y i inne są projektowania do gier dla pseudoharkorowców trzeba hospitalizować. jak komuś mało realizmu to niech się zapisze na ASG...o ile dzieci wiedzą co to jest. Cena jeżeli będzie 200 z mini gierkami to biorę w ciemno, nawet dziś... ale będzie radość w domu big_grin

  • legileg

    Oceniono 7 razy 5

    Czyli za jakieś 70 dolców (bo kamerkę już mam) będę mógł zamienić swoją konsolę w Wii HD? Jakoś nie chce mi się wierzyć, że Move będzie pakowane w zestaw z grą w cenie każdej innej gry. Jeśli jednak to prawda to zaczynam z coraz większą wiarą patrzeć na ten Motion Controler. Prezentacja Socom 4 i Motion Fighters pokazuje, że nawet hardkorzy mogą znaleźć coś dla siebie i nie będzie to tylko casualowo imprezowy gadżet. Przed paroma minutami ogłoszono już pierwsze porty z Wii. Oby tendencja się utrzymała.

  • qu84

    Oceniono 7 razy 5

    Move robi dokladnie to co Sony zapowiadalo. Jest szybki i precyzyjny. To, ze 99% gier pisanych pod ten kontroler to beda produkcje w stylu party-games to inna sprawa. Kupie dzieciakom, ale sam w "pingla" od czasu do czasu na pewno zagram. Z taka precyzja ma to sens.

  • mazzeo

    Oceniono 4 razy 4

    Ta walka gladiatorów wygląda na fajną rzecz, chciałbym zobaczyć jak to wygląda podczas gry na dwóch a nie ze stojącym komputerem, taka gierka może dawać dużo radości big_grin A te tenisy stołowe itp nigdy nie zrozumiem, jakby nie można było zainwestować w stół do ping ponga, lepsze wrażenia.

  • mazzeo

    0

    a w ogóle wiadomo czy będzie konferencja MS i kiedy?

  • qu84

    Oceniono 2 razy 2

    mazzeo: Rownie dobrze mozesz zainwestowac w miecz lub topor. Znam takich co inwestujasmile

  • sagi79

    Oceniono 2 razy 2

    SOCOM 4 świetnie wygląda jak na wczesne kilka procent produkcji ,,poza tym wiele detali i dzięki PS3Move pojawia sie gry którym brakowało WII

  • darth_raven

    0

    @legileg jakieś konkretne tytuły z Wii? Masz może link? Bo liczę po cichutku na RE: Umbrella/Darkside Chronicles ^^

  • ksieciunio

    Oceniono 2 razy 2

    Jak obejrzałem prezentacje sony byłem zdziwiony ale w pozytywnym tego znaczeniu. Jeżeli będzie tak fajne jak się zapowiada na pewno kupie. move>wii

  • zaba831227

    Oceniono 1 raz 1

    biorę to cudo!!!!smile skrzynka piwa, paru kumpli i ubaw gwarantowanysmile szczególnie ten ping pong dobrze się zapowiada!!!

  • judaspriestfan

    Oceniono 1 raz 1

    Na jesień trzeba będzie zrobić jakąś osłonę na plazmę i oknawink A tak na serio to wydaje mi się że Move Sony jest zrobione z lepszego materiału niż kontrolery Nintendo. Produkt Nintendo jest bardziej kanciasty, gorzej leży w dłoni i jest ze śliskiego plastiku.

  • donsterydo2

    Oceniono 6 razy -4

    To wcale nie jest takie tanie: 100$ PSEYE + PSM, a gdzie "Nunczuk" czy też drugi PSM ? Już nie wspominając o grach na dwóch gdzie mogą być potrzebne np. 4x PSM. Jedna osoba żeby móc swobodnie grać we wszystkie gry jakie będzie oferować Sony w tym segmencie będzie potrzebować: PSEYE + 1x Nunczuk + 2x PSM, a to pewnie ze 200$.

  • darth_raven

    Oceniono 2 razy 2

    @donsterydo2 $100 za zestaw Move+PSEye+gra to nie jest dużo tongue_out Oglądam relacje na gametrailers.com i może być niezły ubaw, zobaczę jaka cena będzie w PL i może się skuszę tongue_out

  • bambolo82

    Oceniono 10 razy 0

    Konferencja w i prezentacja wypadły super, ponieważ: 1) będzie niska cena, w granicach ceny pada a z kamerką i grą poniżej 300 zł 2) udowodnili że Move w odróżnieniu od Natal będzie działał z dużymi grami: np. SOCOM4, LBP, PGA Tour Golf 11, Resident Evil 5 3) udowodnili, że Move nie zabiera zasobów PS3 (bo inaczej LBP, Resident Evil 5 ani SOCOM4 nie działałyby); Natal zabiera zasoby i w RE5 na nim nigdy nie pogramy! 4) Move jest ultra-precyzyjny do umożliwia zabawę zarówno z ze znacznym wymachiwaniem rękami na stojąco np. Golf jak i na siedząco z minimalnym wychylaniem kontrolera Move np. koleś siedział rozwalony na fotelu i tylko nadgarstkami celował kałasznikowem w SOCOM4 (Natal tego nie potrafi) 5) Dzięki świecącym czujnikom Move działa dobrze w ciemnym pokoju.

  • ksieciunio

    Oceniono 4 razy 4

    Grając na Wii denerwowałem się tym jak słaby czujnik ruchu tam jest. Momentami gra wymaga delikatnego ruchu który można spowodować jedynie przypadkiem. Z trailerów widać, że twórcy move bardziej skupili się na czujniku tego urządzenia. Jeżeli dalej będzie tak pozytywnie reklamowany na pewno zakupie ten produkt.

  • judaspriestfan

    Oceniono 1 raz 1

    Move może być świetnym powodem do zainteresowania naszej dziewczyny, partnerki naszym hobby lub przekonania jej do kupna PS3.

  • prey

    Oceniono 6 razy -6

    bo ma wbudowany wibrator i kulke doanalna?

  • lolo139

    Oceniono 1 raz 1

    Więc zamiast kupować Wii mogę zagrać w gry "ruchowe"(i nie tylko)na PS3. Dzięki Move może skuszę się na Socom 4.

  • werty101

    Oceniono 2 razy -2

    @prey Już widzę tą kampanię reklamową: PSM = DIMA-FG! (Dildo In My Ass - Feels Good!) albo poczuj wszystkie kolory tęczy w swoim odbycie.

  • darth_raven

    Oceniono 2 razy 2

    @werty zazdrościsz, bo po kupnie natalki nadal się bedziesz bawił własńa ręką i wydasz 400zł bez potrzeby? big_grin

  • werty101

    0

    @darth_raven: Po co mi natalka, jak nie mam nawet Xboxa? Nawet gdybym miał to na pewno i tak bym jej nie kupił. Dla mnie te wszystkie żarciki o tym nowym REWOLUCYJNYM kontrolerze są po prostu zabawne. tongue_out A czy zazdroszczę? Konsoli PS3 na pewno, ale dildosa już nie tak bardzo.

  • don_wroc_love

    0

    jedno martwi - nie pokazali nic a nic jeśli chodzi o head tracking w grach. przecież jak się patrzy na koleżkę grającym za pomoca Move w SOCOM4, to aż się prosi o wykorzystanie tego jak się wychyla....

  • darth_raven

    0

    @werty101 a już cię miałem za kolejnego fanoboya X360 narzekającego na wszystko co od Sony. Przepraszam za to wink Z drugiej strony, jeżeli coś ciebie nie interesuje, to po co się denerwujesz i cokolwiek o tym czytasz?

  • werty101

    0

    @darth_raven Ależ ja się wcale nie denerwuję. Jak już napisałem wcześniej sam nie będę miał okazji z tego skorzystać, ale jest to dla mnie zabawne/ciekawe. To że akurat dildosy są od Sony nie ma w tym przypadku żadnego znaczenia. Jakby były od MS to też bym sobie z nich żartował. tongue_out

  • tytacz

    Oceniono 1 raz -1

    Nareszcie Sony zrozumiało jak powinny wyglądać spusty. Mam nadzieję, że może przy okazji pojawi się ulepszony model Dualshocka, bo te wypukłe kawałki plastiku strasznie wkurzają ;/.

  • franek

    Oceniono 1 raz 1

    @Tykacz: Po co mają wypuszcząc nową wersje DS, skoro możesz kupić nakładki na triggery? Gdyby wypuścili nowego DS z lepszymi spustami, ludzie którzy mieli by "starszą wersje DSa" mogliby czuć się oszukani...

  • tytacz

    Oceniono 1 raz -1

    W takim razie ta parodia spustów będzie w padach od Sony do końca generacji. Szkoda sad.

  • tytacz

    Oceniono 1 raz -1

    Czyli czuje się oszukany bo mój pad nie ma wibracji. franek gdzie mogę to zgłosić?

  • franek

    0

    ludzie którzy mają* - eh, ten brak edycji postów...

  • franek

    Oceniono 2 razy 2

    @tytacz: M$ wydał pierwszy konsole, i pierwszy w swoich padach miał spusty (pisze o nexgenach). Sony nie mogło mieć takich samych spustów, więc zrobili gorsze. Ale dzięki Real Triggers stają się one normalne ;]. A co do Twojego pada... mój sixaxis też nie ma wibracji, a DS3 ma ;] - ale i tak, nie rozumiem czemu od początku pady te nie miały wibracji...

  • tytacz

    Oceniono 2 razy 0

    Chodzi o to, że właśnie przykład braku wibracji i ich dodania w nowszej wersji pada udowadnia, że dodanie nowych spustów nie jet niemożliwe, bo ktoś będzie się czuł oszukany wink. Daję głowę, że wymiarowo to te spusty z Move idealnie by pasowały do DS3, więc ewentualne koszta (formy do odlewu itp) zostałyby całkowicie zmarginalizowane.

Skomentuj:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestrujX

Dołącz do społeczności