Gazeta.pl > Polygamia >  ausir

R.A. Salvatore o projektach Copernicus i Mercury

R.A. Salvatore

R.A. Salvatore

Niedawno ogłoszono, że Electronic Arts wyda stworzoną przez 38 Studios grę cRPG na razie znaną pod kryptonimem Project Mercury, która ukaże się na PC, PS3 i 360. Choć nadal nie znamy szczegółów, podczas GDC wypowiedział się na jej temat jeden z jej twórców, pisarz R.A.  Salvatore.

Grę wyda Electronic Arts, a stworzy studio Big Huge Games, niedawno zakupione przez 38 Studios, firmę założoną przez znanego bejsbolistę Curta Schillinga. 38 Studios obecnie tworzy już MMORPGa znanego na razie jako Copernicus. W produkcji obu gier biorą udział zarówno Salvatore, jak i Todd McFarlane, słynny rysownik komiksowy oraz Ken Rolston, główny projektant Morrowinda i Obliviona. Obie dziać się będą w tym samym uniwersum, o którym na razie niewiele jeszcze wiadomo.

Salvatore wypowiedział się na temat wiarygodności świata przedstawionego w grach, szczególnie w MMO, gdzie gracze zwykle muszą ignorować to, jak działa gra, aby rzeczywiście wczuć się w klimat jej świata - na przykład rzadko kiedy wyjaśniane jest, dlaczego zabici gracze powracają do życia. Inaczej jest w Copernicusie.

Na początku gry gracze poznają system zwany Studnią Dusz i dowiadują się, że może on przywrócić martwych do życia, jeśli spełniają pewne określone warunki. Studnia Dusz odgrywa ważną rolę w fabule gry, jako że ludzie ją obsługujący mają specjalną pozycję w hierarchii świata.

Rozmawiamy więc z projektantami o tym, co takie coś zrobiłoby ze światem? Co by się stało, gdyby ktoś wynalazł pigułkę nieśmiertelności? Tak właśnie podchodzimy do naszych gier. Pomyślcie o potędze ludzi, którzy uruchomili Studnie Dusz w tych miastach. Szczególnie, że mogliby ją wyłączyć.

Copernicus i Mercury, choć dzieją się w tym samym świecie, to w różnych momentach jego dziejów. Zanim zaczęły się właściwe prace nad grami, Salvatore i jego zespół nakreślili 10 000 lat historii świata.

Cóż, na podstawie tytułów roboczych miałem nadzieję, że może będzie to gra science fiction, a nie kolejny świat fantasy. Ale cóż, zobaczymy, czy czymś jeszcze odróżni się od konkurencji. Osobiście szczególnym fanem książek Salvatore'a nie jestem.

[via IGN]

Ocena:

słabe

nic specjalnego

dobre

bardzo dobre

znakomite

0

0 głosów

Komentarze (5)

  • wujekstanek 4 miesiące temu
    Oceniono 1 raz 1 + - zgłoś do moderacji

    Todd McFarlane ;>? No to mamy na 100% pod względem graficznym klimat;]

  • avatar
    sensimilian 4 miesiące temu

    Kolejny news o niczym smile fajnie ze Salvatore weźmie się za gry, ja osobiście jestem fanem jego twórczości pisarskiej. Jeśli bohaterowie jego gier będą równie ciekawi co Ci z książek (nie mam na myśli ciemnego Ulfa) to może być to pozycja godna uwagi.

  • rorkdcr 4 miesiące temu

    "Cóż, na podstawie tytułów roboczych miałem nadzieję, że może będzie to gra science fiction".Ja też się nie spodziewałem kolejnego fantasy.Szczerze, to liczyłem na alpha protocol w latach 50.

  • diagnozacpuna 4 miesiące temu

    Todd McFarlane dla mnie najlepszy rysownik jego Torment z Spidermanem był rewelacyjny

  • wujekstanek 4 miesiące temu
    Oceniono 1 raz 1 + - zgłoś do moderacji

    @diagnozacpuna - A teraz wyobraź sobie RPG przypominającą jego rysunki lub figurki;] To będzie chora gra (mam nadzieję). Dla nieznających go oto parę figurek jego autorstwa www.comicvine.com/news/todd-mcfarlanes-twisted-land-of-oz-the-movie/139270/

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestruj X

Dodaj swój komentarz:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

http://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gif/i/obrazki/google_search/google.gif

pawel.dembowski@polygamia.pl

Redaktor
Zamieszkały we Wrocławiu miłośnik fantastyki, erpegowiec, fanatyk Fallouta, tłumacz gier i nie tylko, wieczny student. Ostatnio chyba więcej pisze i czyta o grach niż rzeczywiście czas ma na granie (tego ostatniego najwięcej miał w czasach Commodore 64)
Najnowsze
Call of Duty: Black Ops na DS-a - pierwsze szczegóły

Call of Duty: Black Ops na DS-a - pierwsze szczegóły

Twórcy gier wydawanych zarówno ...

Nowy menadżer piłkarski na PSN

Nowy menadżer piłkarski na PSN

Symulacje funkcjonowania klubu ...

PTV 5 - ta o zapowiedziach EA, DeathSpanku i Limbo

PTV 5 - ta o zapowiedziach EA, DeathSpanku i Limbo

W najnowszym odcinku PolyTV ro ...

Zobacz rozgrywkę w FIFA 11

Zobacz rozgrywkę w FIFA 11

Na niedawnym warszawskim pokaz ...

MyWorld - nowy, ciekawy projekt Realtime Worlds

MyWorld - nowy, ciekawy projekt Realtime Worlds

Co porabia aktualnie Realtime ...

Mike Newell gier nie rozumie

Mike Newell gier nie rozumie

I jak ma być dobrze? Do zrobie ...