ausir

W Fallout: New Vegas zagramy chińskim ghulem?

Paweł Dembowski
04.01.2010 14:53
A A A Drukuj
Chiński ghul z Fallouta 3 Chiński ghul z Fallouta 3
Choć na razie nie są to jeszcze oficjalnie potwierdzone informacje, w sieci pojawiły się pierwsze przecieki dotyczące Fallout: New Vegas Obsidianu, pochodzące ponoć z nadchodzącego numeru Game Informera. I mimo że zamieścił je bliżej nieznany użytkownik forum GameSpot, to brzmią dość wiarygodnie, a podobne przedpremierowe przecieki z GI przecież już się zdarzały. Informacje te znajdziecie w rozszerzeniu wieści (uwaga, spoilery!).

Podobnie jak w Dragon Age: Początek, na początku gry będziemy mogli wybrać swoje pochodzenie, od którego zależeć będzie pierwsze parę godzin rozgrywki, a także pewne unikatowe profity. Jeśli gracz nie będzie chciał mieć konkretnego pochodzenia, będzie mógł po prostu wybrać opcję Samotny Wędrowiec - wtedy przeszłość bohatera pozostanie owiana tajemnicą.

Oprócz tego na razie zdradzono jedną z możliwych opcji - chińskiego agenta. Jeśli ją wybierzemy, gra zacznie się jeszcze przed Wielką Wojną. Gracz będzie brał udział w akcji polegającej na sabotażu tajnych laboratoriów rządowych ukrytych w Tamie Hoovera. Szpiedzy podłożą ładunki wybuchowe, ale natkną się na żołnierzy w pancerzach wspomaganych i będą zmuszeni schronić się w pobliskiej jaskini. Wszyscy szpiedzy popełnią samobójstwo za pomocą kapsułek z cyjankiem, oprócz samego gracza, który przymierza się do tego w momencie, gdy spadają bomby. Wprowadzenie kończy się wyjściem z jaskini bohatera zmutowanego w ghula.

Następnie przechodzimy do tworzenia postaci - można wtedy dostosować wygląd ghula, a także wybrać jeden z unikatowych profitów. Jeden sprawi, że nie będą atakować go zdziczałe ghule, biorąc go za swojego, natomiast drugi uczyni go jednym z jarzących ghuli, wydzielającym promieniowanie leczące jego i innych ghuli, a zadające obrażenia zwykłym ludziom. Szpieg ma domyślnie Skradanie się, Ręczną broń palną i Materiąły wybuchowe wybrane jako umiejętności główne, a także domyślne współczynniki SPECIAL, ale może je zmodyfikować zanim przejdzie do dalszej części gry.

Mechanika będzie podobna do tej z Fallouta 3, ale trudniej będzie osiągnąć maksymalny poziom umiejętności i współczynników. Podobnie jak w Falloucie 1 i 2, nie będzie można zostać mistrzem wszystkich umiejętności. Powróci hazard, ale nie jako umiejętność. Na to, jak dobrze grasz w pokera czy ruletkę wpływać będzie Szczęście. Będzie można oszukiwać w kartach przy użyciu umiejętności Skradanie się, albo hakować jednorękich bandytów za pomocą Nauk ścisłych.

Pojawią się również pojazdy. Pustkowia otaczające New Vegas będą większe niż Stołeczne Pustkowia i do poruszania się po nich potrzebny będzie środek transportu. Pojazd będzie można zdobyć po kilku godzinach głównego questu i będzie można go dostosować, używając zdobytych podczas questów, kupionych lub wygranych podczas wyścigów części. Pojazdy będą dość rzadkie, ale będzie można natknąć się na pustkowiach na gangi motocyklowe czy karawany kupieckie. Na pustkowiach twój pojazd atakować będą gigantyczne radskorpiony i czerwie pustyni podobne do tych z Diuny.

W Nowym Vegas znajduje się arena gladiatorów, której właścicielami są łowcy niewolników z Legionu Cezara, którzy mieli się pojawić już w skasowanym Falloucie 3 Black Isle, Van Burenie. Będzie można zarówno walczyć na arenie, jak i obstawiać walki.

Nie wiem jak dla was, ale jeśli doniesienia te okażą się prawdziwe (a brzmią dość wiarygodnie, zarówno jeśli chodzi o zgodność z klasycznymi Falloutami i Falloutem 3, jak i z typowym PRem Bethesdy), to New Vegas zapowiada się na świetną grę. Damy wam znać, jak tylko uda nam się potwierdzić prawdziwość informacji.

[via GameSpot]

Zobacz więcej na temat:

Podziel się

  • Ocena:

    • słabe
    • nic specjalnego
    • dobre
    • bardzo dobre
    • znakomite

    0 głosów

Komentarze (23)

  • azakiel

    Oceniono 4 razy 0

    Nowy Fallout big_grin ....byłoby miło gdyby faktycznie sie ukazał, i mam cichą nadzieję że sama walka będzie duzo bardziej dopracowana i taktyczna niz w F3 gdzie ten element gry był potraktowany bardzo prowizorycznie

  • krusty

    Oceniono 2 razy 0

    No i tego właśnie chciałem. F właśnie odzyskał dla mnie blask.

  • lukaa_pol

    Oceniono 2 razy 0

    Watek fabularny dla chinskiego ghula to temat na osobna gre,Nie zabardzo wierze czy to jest mozliwe.Gram juz sporo godz w Fallout3 i fabula jest jadnostajna ( z malymi wyjatkami),al czy grasz zlym czy dobrym,kobieta ,facetem.Niema wielkiej roznicy.Dla takiego ghula fabula by sie musiala potoczyc w odrebny sposob.

  • azakiel

    Oceniono 9 razy 3

    na F3 mocno sie zawiodłem, mimo iż podeszłem do gry z naprawdę ogromnym entuzjazmem i duzym kredytem zaufania. Co najbardziej mnie zabolało: odniosłem wrazenie ze 90% czasu przeznaczonego na developing twórcy zużyli głównie na tworzenie lokacji (ich ilosc robi wrażenie), natomiast sama mechanika gry to jedna wielka porażka, totalnie zwalony system SPECIAL i walka, praktycznie zerowe AI przeciwników, mała ilosc broni i pancerzy jak na taką grę, małe zroznicowanie przeciwników, cienkie questy i cienkie dialogi. Oby obsidian bardziej sie skupił na gameplayu a mniej na budowaniu wielkiego swiata dla samego budowania (F3 nie ukonczylem, zmęczyłem grę do jakis 50% i to tez tylko dlatego zeby obejrzec lokacje, ale lokacje to za mało gdy reszta jest cienka...mam nadzieje ze nowy Fallout (jesli wyjdzie ..to bedzie lepszy).

  • lukaa_pol

    Oceniono 6 razy 0

    @azakiel- to tylko Twoje zdanie ,ja gre ukonczylem po 18 godzinach gry.Nastepne (uwiez lub nie)200 godzin dla "ukrytych smaczkow".Wybor miedzy dobrem a zlem spotykany w niemal kazdym quescie ,"cienkie dialogi" spotkalem je tylko w jednym miejscu w grze" rivet city".Jasne ze walka ssie ,ale w koncu takie jej zalozenie do gry ,tylko jej wyszlo na dobre i dodalo realizmu..Pozatym F3 dostawala swojego czasu 8/10,9/10 jakos nikt wtedy nie gadal ze gra to dno, a zostalo rpg roku.

  • pawel.dembowski

    Oceniono 3 razy 3

    @lukaa_pol: No właśnie to, że wybór był zwykle między dobrem (np. rozbrojenie bomby) a złem (np. detonacja bomby), nie jest szczególną zaletą. Jeśli już, to powinno być więcej wyborów, gdzie musimy decydować, która z "szarych" opcji jest mniejszym złem.

  • lukaa_pol

    Oceniono 2 razy 0

    @p.Debowski..przypominam ze questa w willi( w ktoorej mogles namowic ludzi do przyjecia ghuli ) ja sam przeszedlem na 4-ry rozne sposoby za kazdym razem podejmowalem inna decyzje.Questa z bomba nie mam mozliwosci wybrania trzeciej opcji,albo rozwalasz ,albo nie...Ale masz racje ( oby bylo wiecej wyborow w nowym Falloucie ,a szykuje sie gra 2010..).

  • pawel.dembowski

    Oceniono 3 razy 1

    @lukaa_pol: Jasne, parę takich questów, jak wspomniany przez Ciebie "Tenpenny Tower" było, ale przydałoby się ich więcej - już lepsze jest pod tym względem choćby Dragon Age.

  • lukaa_pol

    Oceniono 2 razy 0

    @P.Debowski-juz kapuje co miales na mysli z "wyborami".Racja

  • gta.5

    Oceniono 2 razy 0

    Ja jeszcze nie grałem w F3, ale kupie sobie na dniach choć wiem że dla fanów Fallouta ta gra nie jest czego oczekiwali. ------akapit------ Może ktoś podpowiedzieć czy warto kupować wersję GOTY? Obecnie F3 na allegro można dostać za ~70zł a wersja z DLC chodzi za ponad dwa razy tyle, czy warto?

  • rivriet

    Oceniono 4 razy 0

    gta.5 - Przede wszystkim wiedz, że wersja GOTY jest w języku angielskim.

  • tytacz

    Oceniono 1 raz -1

    Oj tak, dzięki za taki piękny news smile.

  • baribal

    0

    Coz, jesli ma wyjsc na jesieni to pewnie wyjdzie na wiosne 2011 ale zapowiedzi zachecaja do oczekiwania. Mnie akurat F3 sie bardzo podobal, mam ze 130h na liczniku, ostatni poziom i zwiedzilem juz chyba wszystkie miejsca na mapie a ciagle mnie kusi by polazic w Wastelandzie..

  • bialy0021

    0

    "łowcy niewolników z Legionu Cezara, którzy mieli się pojawić już w skasowanym Falloucie 3 Black Isle, Van Burenie" - im wiecej 'z' van burena tym niewatpliwie lepiej. czekam na cos oficjalnego

  • czezare

    Oceniono 9 razy -5

    Wyszedlem z krypty, pochodzilem troche po Megatonie i juz mialem tej gry serdecznie dosyc. Nudy na pudy.Sprzedalem w cholere.Odtad od gier Bethesdy bede sie trzymal z daleka...

  • merib

    Oceniono 3 razy 3

    Ten news sprawił że moje serce szybciej bije smile PS. Pawle, czasem mam wrażenie że ty jeden z całej Polygamii piszesz newsy dłuższe niż jeden akapit smile Oby tak dalej!

  • twilitekid

    Oceniono 2 razy -2

    @ksadrus360, no jedynie teraz mają autorski projekt Alpha Protocol. Wcześniej przeważnie też pracowali "na zlecenie" np tworząc duzo słabszy imo od oryginału sequel KotORa.

  • krusty

    Oceniono 3 razy 1

    Imho według ciebie wink dla dużej graczy i o wiele większej fanów SW jest o wiele lepszy.

  • bialy0021

    0

    @czezare - "Nudy na pudy.Sprzedalem w cholere.Odtad od gier Bethesdy bede sie trzymal z daleka..." mialem tak samo. sek w tym, ze to nie bethesda a osoby, ktore mialy do czynienia z wczesniejszymi falloutami. imho mozna byc umiarkowanym optymista smile

Skomentuj:

Musisz się zalogować, by dodać komentarz. Jeśli nie posiadasz konta zarejestruj się.

Aby ocenić zaloguj się lub zarejestrujX