Gazeta.pl > Polygamia >  zooltar

Recenzja: Split/Second: Velocity

Okładka Split/Second: Velocity

Ta gra nie ma nic wspólnego z kultowym w niektórych kręgach filmem s-f z Rutgerem Hauerem ścigającym kosmitę. Wbrew pozorom niewiele łączy ją z Burnoutem, do którego często jest porównywana. Za to Jerry Bruckheimer byłby zachwycony, bo Split/Second: Velocity to gra wyjęta z jego filmów.
»

Recenzja: Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell: Conviction

No i wrócił. O kilka lat starszy, znacznie bardziej wkurzony i zdecydowanie mniej skryty. I choć niektórzy mówią o nim Rambo, to jednak zdecydowanie bliżej mu do Jasona, niż Johna.  »

Blaszana szopka: Nowa Heroina

Demigod

Mam nowe uzależnienie. To MOBA, czyli Multiplayer Online Battle Arena. Gatunek nowy, choć stary, bo istniejący od czasów Warcrafta 3 (a jakby dobrze poszperać, to nawet od Starcrafta). Wszystko zaczęło się od moda Defence of the Ancients oraz mapy DotA Allstars. Tak bardzo spodobała się ona graczom, że grali właściwie tylko na niej. W efekcie stała się czymś w rodzaju boiska, na którym toczy się walka niesamowicie taktyczna, ale i wymagająca zwierzęcej zręczności i refleksu. 
»

Pierwsze wrażenia: Dead to Rights: Retribution

Dead to Rights: Retribution

Poprzednia część DtR wyróżniała się głównie niezwykle wysokim wskaźnikiem bluzgów na minutę. W Retribution żołnierski język nadal rządzi, ale towarzyszy mu całkiem solidnie zaprojektowana rozgrywka.

»

Szpiegowskie RPG, czyli co nieco o Alpha Protocol

Alpha Protocol

Rozpoczyna się prawdziwy sezon na agentów. Do Sama Fishera dołącza Mike Thorton. Ale tym razem to nie rozwałka jest głównym celem, a rozwój postaci. Bo Alpha Protocol robi znane studio Obsidian.
»

Recenzja: Just Cause 2

Just Cause 2 okładka

Just Cause 2 to ucieleśnienie idei gry sandboksowej - sensu jest w niej niewiele, ale za to gdzie się nie pójdzie, tam można się zabawić. »

Pierwsze wrażenia: Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher wraca wkurzony jak nigdy wcześniej. Z zimnokrwistego, współczesnego ninja zostało niewiele, ale nie oznacza to, że bohater opuszcza mrok. Wręcz przeciwnie - on go obejmuje we władanie.
»

Recenzja: MAG

okładka MAG

Dla kogoś, kto zjadł zęby na cyfrowych polach walki, każda nowinka jest warta odnotowania. Z drugiej strony, weterani wszystko już widzieli i mało ich zaskoczy. Sprawdźmy więc, czy 256 graczy na jednej mapie oznacza ośmiokrotnie lepszą zabawę, niż w 32? »

Blaszana szopka: Małe podsumowanie

Killzone 2

Nadszedł koniec kolejnego najlepszego roku w historii gier. Mieliśmy w nim okazję zagrać w parę tytułów absolutnie wyjątkowych, które każą mi wierzyć, że pogłoski o śmierci dobrych gier są mocno przesadzone. Zresztą podobnie jak te mówiące o zejściu PC gamingu i prasy growej (wiem, że nie ma takiego przymiotnika, ale i tak będę go używał).

Owszem, sprzedaż nie była może tak wysoka jak rok wcześniej, ale z drugiej strony takie Modern Warfare 2 pobiło wszelkie rekordy, miażdżąc konkurencję w całej branży rozrywkowej. Prawie co miesiąc wychodziła jakaś super-gra, a druga połowa roku to istna kopalnia miazgi. Czas więc podsumować 2009, przy czym zaznaczam, że jest to mój całkowicie subiektywny ranking tytułów, które z tych czy innych powodów zapadły w mi w pamięć.  Podaje je w porządku mniej więcej chronologicznym.

»

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 2

Modern Warfare 2 - okładka

[Nasze opinie o trybie dla pojedynczego gracza mogliście przeczytać już wcześniej, teraz czas na recenzję i podsumowanie całości. Ponieważ odnosimy się do poprzedniego tekstu, stąd i nieco inna formuła recenzji. - pg]

UWAGA: Tekst zawiera spoilery. Czytać na własną odpowiedzialność

Tryb dla pojedynczego gracza

Najbardziej oczekiwana gra roku, pewny kandydat do GOTY, 7 milionów sprzedanych w dniu premiery, światowa histeria, mord na lotnisku. Panie i panowie, Modern Warfare 2 wylądowało. I patrząc na średnią ocen wahającą się w okolicach 95%, rewelacyjną sprzedaż bijącą na głowę wszystko, może za wyjątkiem książek o Harrym Potterze, aż chce się zakrzyknąć - Infinity Ward znowu to zrobiło! Tylko mi jakoś te słowa cały czas muszą przeciskać się przez zaciśnięte zęby. 

»

Recenzja: Dragon Age: Początek

Dragon Age: Origins polska okładka

GRA

Jak zrobić RPGa, który dostarczy wszystko to, co dobry RPG powinien, ale jednocześnie nie zanudzi współczesnych graczy skomplikowaną rozgrywką, niezrozumiałymi zasadami i dziwacznymi rozwiązaniami? Wydaje się, że Bioware zadawało sobie dokładnie to pytanie, kiedy projektowało Dragon Age.  'Zostawmy nasz słynny system wyborów moralnych, olbrzymi świat i gazylion postaci z którymi można rozmawiać godzinami i opakujmy to World of Warcraft!' zakrzyknęli projektanci. 'Hurra! To świetny pomysł' odpowiedzieli im PRowcy. 'Zareklamujemy to wszystko cyckami i  krwawą sieką - to się nie może nie sprzedać' - dodali marketerzy. I tak powstała jedna z najlepszych gier RPG ostatnich kilku lat.  

»

Recenzja: Borderlands

Okładka Borderlands

Gra

You know there ain't no rest for the wicked, money don't grow on trees

Refren piosenki Cage the Elephant dzwoni mi w uszach za każdym razem gdy celny strzał i fontanna krwi sygnalizują kolejnego trupa, z którego wysypało się kilka kolejnych przedmiotów.  W drodze do kolejnej osłony szybko zbieram co tylko się da i nadal ostrzeliwuję nacierających rabusiów. Gearbox twierdził że Borderlands to wynik czułego związku FPSa z Diablo. Po kilkunastu godzinach spędzonych na Pandorze mogę się pod tym twierdzeniem podpisać obiema rękami (aczkolwiek bez półtora palca).

»

Recenzja: Brütal Legend

Brütal Legend - okładka

Gra

Nie często zdarza się, by twórca dostał okazję stworzenia wymarzonego dzieła. Tim Schafer o zrobieniu Brutal Legend myślał już od dawna, a gdy tylko jego firma Double Fine skończyła prace nad Psychonauts, natychmiast zabrał się do roboty. Pełną niespodziewanych zwrotów akcji historię produkcji BL można było śledzić m.in. na łamach Polygamii, dość powiedzieć, że EA w końcu dogadało się z Actiblizzem i Brutal legalnie, zgodnie z przepisami ujrzał światło dzienne.

»

Blaszana Szopka: Elder Scrolls - San Andreas

GTA: San Andreas

Są takie gry, które są czymś innym niż wydają się być na pierwszy rzut oka. Mimo przynależności do znanej serii, albo gatunku, tak daleko odchodzą od schematu, że tak naprawdę przeskakują do innej kategorii. W niektórych przypadkach inne spojrzenie na rozgrywkę może zaoszczędzić bolesnych rozczarowań, albo odkryć zupełnie nowe horyzonty.

Wyraziłem kiedyś wśród moich znajomych pewną mało popularną tezę, którą natychmiast naraziłem się na zbiorowe wyśmianie. Teza była rzeczywiście odważna i najwyższy czas skonfrontować ja z szerokim światem. No to jedziemy

»

Moja wielka perska przygoda

Gry z Iranu

Przeczytaj o graniu w Iranie  

Gry z Iranu to prawdziwa ciekawostka. Egzotyczna kultura, egzotyczne warunki polityczne i społeczne i egzotyczny rynek sprawiają, że mało kto może powiedzieć - grałem w irańską grę. Z gamescomu Toread przywiózł trzy tytuły - Age of Pahlevans i dwie części Quest of Persia, Nader's Blade oraz Lotfali Khan Zand. A potem dał je mi, bo żadna z nich nie działa na Macu.

»

Recenzja: DiRT 2

DiRT 2 okładka Xbox 360

Gra

DIRT był niesamowitą grą o terenowych wyścigach.  Codemasters bardzo dokładnie przemyślało strategię i już wtedy ostatecznie zrezygnowało z robienia gry skoncentrowanej na WRC. I Bogu dzięki, bo o ile jest to pasjonujące dla dość wąskiego grona odbiorców (do którego, żeby nie było, także się zaliczam) to większość graczy woli wyścigi w których mamy bezpośredni kontakt z konkurentami. »

Blaszana szopka: Scrubs

pr0 vs n00b

Wbrew pozorom to nie będzie tekst o popularnym serialu, znanym pod (słabym) polskim tytułem Hoży doktorzy, choć cyniczny doktor Cox z pewnością opowiedziałby się po jednej stron dyskusji, która rozgorzała przy stoliku w kolońskiej piwiarni.  To będzie tekst o filozofii. Przestraszeni? »

II Wojna Growa

Call of Duty 3

Ostatnio jeden z popularnych amerykańskich serwisów internetowych, przeprowadził bardzo ciekawe badanie dotyczące gier  opowiadających o konfliktach wojennych XX wieku. Wyniki nie były może bardzo zaskakujące - oczywiście wygrała II Wojna Światowa przedstawiona w aż 183 grach. Ta liczba nie jest dokładna, bo można się założyć o duże pieniądze, że nie uwzględniono wielu "egzotycznych tytułów" w tym także takich, które pochodzą z naszego kraju, ale można z niej wywnioskować jak dużą przewagę ma tematyka "drugo wojenna" nad każdą inną. Następna w kolejce była bowiem I Wojna Światowa, głównie za sprawą symulatorów lotu i strategii, z zaledwie 18 tytułami. Liczbę tę  również można traktować umownie, ale dla dobra naszych rozważań przyjmijmy ją za ustaloną -nawet jeśli nie jest dokładna, to pokazuje na jaką odległość największa wojna w historii świata odpaliła wszystkie pozostałe.

Dlaczego ta wojna a nie inna? Na najbardziej podstawowym poziomie -  dlatego, że jest najbardziej czarno-biała. Jak mówi pewien bardzo cyniczny angielski krytyk gier:

»

Blaszana szopka: Męcz mnie ręcznie

L4D Kids - Zombie Playground

Poziom trudności. Wydawałoby się - banalna sprawa. Oczywista oczywistość, cytując  prawdopodobnie najlepszego Premiera w historii historii. Wrzuca się harda, a bohater natychmiast robi się bardziej podatny na obrażenia, a przeciwnicy liczniejsi i bardziej bezwzględni. Okazuje się jednak, że w wielu grach poziom trudności oznacza znacznie więcej - prosta zmiana ustawień całkowicie zmienia filozofię rozgrywki. »

Recenzja: Red Faction: Guerrilla

Red Faction: Guerrilla

Gra

Na Czerwonej Planecie źle się dzieje. Wyzwoliciele, czyli Earth Defence Force, którzy usunęli okrutną korporację Ultor, dręczącą dzielnych górników pracujących w marsjańskich kopalniach, okazali się jeszcze gorsi. Faszystowskie rządy, publiczne egzekucje, ograniczenie wolności osobistej- to nie jest to, na co pisał się Alec Mason, gdy wyruszał po pieniądze i chwałę. 

»

tadeusz.zielinski@polygamia.pl

Felietonista
'Takiś wyrośnięty, a twarz masz pacholęcą' - zaczynał w Gamblerze, potem wraz z większą częścią redakcji związał się z miesięcznikami Komputer Świat Gry i Play. Od lat związany z polskim Canal+, wraz z Miłoszem Brzezińskim prowadzi program Review Territory. Wbrew pozorom, wcale nie 'wojujący pecetowiec' - gra na wszystkim na czym się da
Najnowsze
Call of Duty: Black Ops na DS-a - pierwsze szczegóły

Call of Duty: Black Ops na DS-a - pierwsze szczegóły

Twórcy gier wydawanych zarówno ...

Nowy menadżer piłkarski na PSN

Nowy menadżer piłkarski na PSN

Symulacje funkcjonowania klubu ...

PTV 5 - ta o zapowiedziach EA, DeathSpanku i Limbo

PTV 5 - ta o zapowiedziach EA, DeathSpanku i Limbo

W najnowszym odcinku PolyTV ro ...

Zobacz rozgrywkę w FIFA 11

Zobacz rozgrywkę w FIFA 11

Na niedawnym warszawskim pokaz ...

MyWorld - nowy, ciekawy projekt Realtime Worlds

MyWorld - nowy, ciekawy projekt Realtime Worlds

Co porabia aktualnie Realtime ...

Mike Newell gier nie rozumie

Mike Newell gier nie rozumie

I jak ma być dobrze? Do zrobie ...